Основы (что следует иметь в виду)
Власть | «Сила атаки +1» за каждую «силу +1». |
Быстрота | За каждые «Ловкость +2», «Защита +1». Кроме того, чем выше значение, тем выше вероятность того, что вы сможете действовать первым. |
Физическая сила | Максимум HP увеличивается при повышении уровня до значения(физическая сила х 2). |
Мудрость | Максимум MP увеличивается при прокачке до значения(мудрость х 2). Также уровень приобретения заклинаний будет несколько быстрее. |
channel | Уменьшает шанс получить статусные недуги. |
Сила атаки | Рассчитывается как «сила + сила атаки оружия + другое снаряжение и т. д.» Каждые 2 очка увеличивают наносимый урон на +1. |
Оборонная мощь | Рассчитывается как «Ширина/2 + Броневая защита + Другое оборудование и т. д.». За каждые 4 увеличения получаемый физический урон уменьшается на 1. |
Советы по стратегии
Иппики волк | Для работы по физике. Он обладает высокой скоростью, физической силой и интеллектом, а его сила увеличивается умеренно. (удача – самое худшее) |
Иночи Ширасу | Для волшебников. Его ловкость и физическая сила значительно возросли. Мудрость также возрастает. |
гурман | Для воинов. Улучшилась только сила и физическая сила. Хуже всего наблюдается рост других значений способностей. |
Сексуальная девчонка | Для всех. Только для женщин. Все тянется хорошо, вот только мощность немного неудовлетворительная. |
угрюмый непристойный | Для всех. Только для мужчин. Хотя она является ухудшенной версией Секси Гал, ее силу особенно легко вырастить. |
Блок-схема стратегии
Это простая блок-схема для завершения процесса. Части, заштрихованные желтым цветом, представляют собой потоки, не связанные с очисткой.Нет. | Содержание/Примечания |
1 | Начните с дома «Ариахана». Следуйте за своей матерью и поговорите с королем. Создать персонажа можно на 2-м этаже «Таверны Луиды» в северо-западной части города. |
2 | Из «Алиахана» идите на запад вдоль побережья через «Пещеру мыса» и доберитесь до «Башни Наджми». Поговорите со стариком на верхнем этаже и получите «Воровской ключ». Кроме того, на B1F есть гостиница. Если вы упадете с башни, то сможете выбраться. |
3 | Прибытие в «Деревню Лебе» к северо-западу от «Ариахана». Поговорите со стариком в доме в северо-восточной части деревни, чтобы получить «Волшебный шар». |
4 | Войдите в храм в 4 часа от «Лебе» и соберите информацию. |
5 | Выйдите из святилища и войдите в «Пещеру Приглашения» на северо-востоке, разрушьте стену, используя «Волшебный шар» на задней стене, и войдите в «Путешествие (Точка варпа)» дальше назад. Выйдите из пещеры, где вы телепортируетесь. По пути вы можете получить «таинственную карту» из сундуков с сокровищами. |
6 | Прибыл в «Замок Ромарии» к северу от храма. Соберите информацию. |
7 | Прибыл в «Сугорокуба 1» к северу от «Ромарии». «Бумеранг» можно получить из сундука с сокровищами. Главный приз — «Стальной меч, 500G». |
8 | Прибыли в «деревню Казаб», расположенную в направлении 1 часа от «Сугорокуба 1». Соберите информацию. Если ночью вломиться в магазин инструментов, то можно открыть сундук с сокровищами и получить «ядовитую иглу». |
9 | Войдите в «Башню Чампани» к юго-западу от «Казарба», а после падения на верхнем этаже снова поднимитесь на верхний этаж и спрыгните вниз, чтобы сразиться с «Кандатой». Победив его, вы получите «Золотую Корону». (необязательный) |
10 | Начинается событие, где вы можете временно стать королем, отдав «золотую корону» королю «Ромарии». Событие без заслуг. Это хорошая идея, если вам интересно. |
11 | Прибыли в «Город Ноанир» в направлении 11 часов от «Казарба». Соберите информацию. В этот момент горожане находятся в состоянии сна, и функции города практически не выполняются. |
12 | Войдите в пещеру в 8 часов от «Ноанила» и возьмите сзади «Рубин снов». |
13 | Войдите в «Деревню эльфов» к северу от пещеры и поговорите с королевой, чтобы получить «Пробуждающий порошок». |
14 | Войдите в «Ноанир» и используйте «Пробуждающий порошок», чтобы разбудить всех горожан. |
15 | Из «Ромарии» перейдите мост на северо-востоке вдоль побережья и прибудьте в «Город Ассалам» на юго-востоке. |
16 | Прибыл в «Сугорокуба 2», расположенный к юго-западу от «Ассалама». Открытый приз «Утренняя звезда, малая медаль» |
17 | Из «Сугорокубы 2» доберитесь до храма, расположенного на юго-западе вдоль моря. |
18 | Из храма доберитесь до «Города-замка Исиды» внутри оазиса на западе. «Звездный браслет», расположенный в подвале замка, — мощный аксессуар, удваивающий вашу скорость. Пожалуйста, возьми это. |
19 | Войдите в «Пирамиду» к северу от «Исиды», нажмите переключатели на 3-м этаже в порядке [Юго-восток: налево, Юго-запад: направо, Юго-запад: налево, Юго-восток: направо] и откройте сундук с сокровищами сзади. Получите «Волшебный ключ». Если у вас возникли трудности с пониманием переключателя, обратитесь к простой карте (ссылка на изображение). Кроме того, вы можете получить «Золотой коготь» позади скрытой лестницы на B1F. (Заклинания нельзя использовать под землей. Внимание) |
20 | Из «Ромарии» пройдите через храм на северо-западе и прибудьте в «Замок Портога» на юге. Поговорите с королем и получите «Письмо короля». |
21 | Войдите в «Пещеру Норда» к северо-востоку от «Ассалама», используйте «Королевское письмо» на Норде сзади и выйдите из пещеры. |
22 | Выйдя из пещеры, мы прибыли в «Город Бахарата» в направлении 5 часов. Поговорите со стариком в южной части города, чтобы вызвать событие, в ходе которого Гупта покидает город. |
23 | Перейдите восточный мост от «Бахараты» и идите на север к «Замку Дхармы». Здесь могут сменить работу и другие персонажи, кроме героев. Вы также можете изменить свое имя, поговорив со старухой в северо-западной части Дхармы. |
24 | Войдите в пещеру, видимую к северу от «Бахараты», и завершите ее в следующем порядке.
|
25 | Получите «черный перец» в перцовом магазине в «Бахарате». |
26 | Вернитесь в «Портогу» и поговорите с королем, чтобы получить корабль. С этого момента вы сможете путешествовать на лодке по морю. Когда корабль идет в Лулу, он бросает якорь неподалеку. |
27 | Войдите в «Башню Гарны» к северу от «Дхармы» и спрыгните с центра веревки на 5-й этаж, чтобы получить «Книгу Просветления». Это предмет, используемый для смены работы на мудреца. |
28 | Прибытие в храм к юго-востоку от «Дхармы». |
29 | Покиньте храм и прибудьте в «Деревню Муол» в направлении 1 часа. Вы можете получить «Шлем Ортеги», выполнив событие в магазине в северо-восточной части деревни. |
30 | Сядьте на лодку от «Ариахана» до «Ранку» на западном острове. Купите «Исчезающую траву» в «Городе Болла». |
31 | В замок Эдинбер, который находится к северу от Португалии, мы прибыли на лодке. Используйте «Исчезающую траву», чтобы пройти мимо привратника и решить головоломку на B1F, чтобы получить «Горшок жажды». Более того, прозрачным должен быть только привратник. Это нормально – нормально разговаривать с другими людьми. |
32 | От «Алиахана» сядьте на лодку от «Башни Наджми» на запад и продолжайте движение на юг, пока не достигнете мелководья. Если рядом с ним использовать «Жаждущий горшок», появится святыня. Войдите и получите «Последний ключ». |
33 | Из «Портоги» сядьте на лодку вверх по реке острова на запад и прибудьте в «Деревню Сиу». Соберите информацию. Если вы обыщите колодец, вы можете получить «Посох Икадзути». |
34 | Возьмите лодку от «Лебе» и приземлитесь на восточном острове, двигайтесь на юго-восток и прибудьте в «Пиратское убежище». Если вы толкнете камень на востоке и осмотрите место, где находился камень, появится потайная лестница. . Возьмите «Красный шар» сзади. |
35 | Сядьте на лодку от «Пиратского убежища» и прибудьте в «Деревню Лузами», расположенную в направлении 7 часов. Соберите информацию. Остров маленький и его трудно понять. Лучше всего идти, глядя на карту. Он не зарегистрирован в списке линейки. |
36 | Сядьте на лодку от «Дхармы» и прибудьте в «деревню Зипангу», расположенную в направлении 4 часов. Соберите информацию. |
37 | Войдите в пещеру возле «Зипангу» и покорите ее в следующем порядке.
|
38 | Возьмите лодку от «Зипангу» и войдите в «Башню Эрпа» на северо-востоке и откройте сундук с сокровищами в конце падения из центра 4-го этажа. Получена «Флейта Ямахико». Флейта Ямабико — это предмет, который возвращает Ямабико, когда вы дуете в нее в месте со сферой, но если вы знаете, где находится сфера, нет необходимости ее подбирать. |
39 | Событие происходит, когда инструменты падают у источника к северо-западу от «Башни Эрпа». Мероприятие в честь «Басни Эзопа: Золотой топор». В принципе, все в порядке, если вы отвечаете искренне и честно. Однако преимуществ не так много. |
40 | Сядьте на лодку из Портоги, идите на юг вдоль острова, войдите в третью реку и прибудьте в деревню Тедон. Ночью поговорите с заключенным в тюрьме сзади и получите «Зеленый шар». Прежде чем вы доберетесь до деревни, есть две святыни, и вы можете послушать информацию (по желанию). Днем и ночью в Тэдонге совершенно разная атмосфера, поэтому стоит увидеть и то, и другое. |
41 | Если поговорить со священником в северной части городка «Лансер», то первый персонаж будет действовать в одиночку. Получите «Синюю сферу» в задней части пещеры «Пуп Земли» в конце выхода. Эту сцену сложно победить в одиночку, но враги слабы. Самый подходящий герой, оснащенный бумерангом. |
42 | Войдите в проходную дверь в северо-западном храме от «Ромарии» и телепортируйтесь в другой храм. Войдите в восточную дверь внутри храма и выйдите на другой континент. Перейдите мост на северо-запад и следуйте по дороге, пока не дойдете до «Замка Саманосы». Посмотреть похороны в городе. Магазин не будет доступен, пока вы не посмотрите это событие. Кроме того, вы не сможете участвовать в последующей битве с боссом. |
43 | Войдите в пещеру к юго-востоку от «Саманоса», спуститесь на B2F, провалитесь в дыру сразу на юг и возьмите «Зеркало Ра» из сундука с сокровищами впереди. |
44 | Если вы пойдете ночью в спальню короля в «Замке Саманоса» и примените на короле «Зеркало Ра», вы сразитесь с «Бостролом». Победив его, вы получите «Стенд перемен». Кроме того, если вы превратитесь во что-то иное, чем человек, с помощью Посоха перемен, вы сможете воспользоваться магазином инструментов в «Деревне эльфов». |
45 | Возьмите лодку от «Ноанир», идите на запад и приземлитесь на ледяном поле континента «Гринлад», войдите на 1-пространственную равнину и прибудьте в «Дом старика». Поговорите со стариком и получите Матросскую кость. «…Посох трансформации утерян. Кроме того, Посох Перемен можно повторно получить в более позднем Сугороку. |
46 | Войдите в «Корабль-призрак», плывущий к юго-западу от «Ромарии», и получите «Воспоминания о любви» из сундука с сокровищами сзади. Корабль-призрак не появится, пока вы не получите «Кости моряка». |
47 | Сядьте на лодку от «Ноаниру» и следуйте на восток вдоль острова, чтобы добраться до храма. Если вы пойдете по реке на юго-запад от храма, вы достигнете «Мыса Оливии» и вернетесь обратно. Если вы используете «Воспоминания о любви» сразу после возвращения, произойдет событие. Двигаясь на запад, вы прибудете в «Тюрьму Хокора». Обыщите рядом с кроватью в юго-восточной тюрьме, чтобы получить «Меч Геи». |
48 | Когда вы войдете в Северную пещеру из «тюрьмы Хокоры», вы прибудете в «Sugorokuba 3». «Flame Boomerang» можно приобрести в магазине инструментов на 2 -м этаже. Очистить приз «Хвост дракона, семя стремительности» |
49 | С продавцом в вашей вечеринке, возьмите лодку от Edin Bear и войдите в 1 -квадратную равнину на юго -западном острове, чтобы прибыть на запланированную городскую строительную площадку. Действовать следующим образом.
|
50 | Возьмите лодку из «Ассалама» и используйте «Меч Геи» к вулкану, расположенному на юго-западе. Идите на юг по открывшейся тропе, пройдите через «Пещеру Некрогонда», войдите в храм и поговорите со священником, чтобы получить «Серебряную сферу». |
51 | Возьмите лодку от «Ноанила», идите на север и высадитесь на ледяном континенте «Раямланд». Если вы войдете в храм и используете шесть типов сфер на шести пьедесталах, вы сможете использовать «Феникс Ламию». Рамия может передвигаться в воздухе, катаясь на нем. Более того, не существует установленного шаблона размещения пьедестала и шара. Вы можете оставить это как хотите. |
52 | Отправляйтесь в «Замок Королевы Драконов», расположенный в 4 часах от «Казарба», и поговорите с королевой, чтобы получить «Шар Света». "Получать. Это предмет, который ослабляет финального босса. Получение не является обязательным. |
53 | Летите на юго-восток от «Исиды», войдите в «Замок Барамоса» и победите «Барамоса» в спину. При этом все полностью выздоравливают и насильно перемещаются в «Ариахан». |
54 | Событие произойдет, когда вы поговорите с королем «Ариахана». |
55 | Войдите в пещеру (Большую дыру Джиаги) к востоку от «Замка Барамос» и провалитесь в дыру, чтобы оказаться в частном доме. Садитесь в лодку и двигайтесь на восток, чтобы добраться до «Радатом-Тауна». Получите «Солнечный камень» в потайной комнате на кухне замка. Вы можете получить «Карту Феи», поговорив со священником на балконе 2-го этажа замка Радатоме. (Необязательный) |
56 | Войдите в «Когти Короля Демонов» (пещеру), расположенную в 11 часов от «Радатома», и получите «Щит Героя» на B3F. Внутри пещеры нельзя использовать заклинания, поэтому неплохо было бы взять с собой сумку, полную лекарственных трав. Щит Героя — мощный щит, устойчивый к дыханию. Я определенно хочу это получить. |
57 | Войдите в «Дом Гарая» к северо-западу от «Когтей Короля Демонов» и найдите справа от подземного сундука с сокровищами, чтобы получить «Серебряную арфу». «Серебряная арфа» — это предмет, который при использовании вызывает столкновение. Нет необходимости его получать. |
58 | Пройдите через «Пещеру Скалистых гор» к юго-западу от «Радатоме». В отличие от DQ1, вы можете идти прямо, не объезжая скалистые горы. Это место не стоит того, чтобы туда идти. |
59 | Прибытие в «Город Домдора» в пустыне за мостом к юго-западу от «Радатоме». Осмотрите кусты на ферме и получите «Орихалк». Более того, Орихалк также реагирует на заклинание Ремирамы. |
60 | Перейдите южный мост от «Домдоры», перейдите мост в конце пути, войдите в «Святилище духов» и поговорите с феей сзади, чтобы получить «Жезл дождевых облаков». |
61 | Вернитесь к западному мосту от «Святилища Духа» и следуйте по дороге на северо-восток, чтобы добраться до «Города Мелкидо». |
62 | Сев на лодку на восток от «Дома Гарая», мы прибыли в «Деревню Мира», которая на карте расположена на северо-восточном континенте. Обыщите южный конец ванны под открытым небом и возьмите Фейри-флейту. Если вы продадите «Орихалк» в магазин инструментов, а затем снова войдёте в деревню и зайдете в магазин, то сможете приобрести «Королевский меч». Внутри колодца находится «Сугорокуба 4». У Коко две цели. Очевидный приз: «Кольцо жизни, Кнут Грингама, Платье Света». |
63 | Войдите в «Башню Рубиса» на северо-западном острове от «Миры» и покорите ее в следующем порядке.
|
64 | Из «Миры» сядьте на лодку и отправляйтесь на юг к центру континента и прибудьте в «Город Римулдар». В отличие от DQ1, они не соединены пещерой. Поехать на лодке. |
65 | Сядьте на лодку из Римулдара и прибудьте к Священному Храму на южном острове. Поговорите со священником и получите «Rainbow Drop». В отличие от DQ1, он не является непрерывным. Поехать на лодке. Чтобы получить «Радужные капли», вы должны обладать «Святым амулетом, Посохом дождевых облаков и Солнечным камнем». |
66 | Если вы используете «Радужную каплю» на мысе, расположенном к северо-западу от «Римулдара», появится мост. Войдите в «Замок Зомы» дальше и покорите его в следующем порядке.
|
67 | Окончание |
68 | Загрузите чистые данные и войдите в «Замок Королевы Драконов», затем подойдите к окну в северной части замка и телепортируйтесь в «Небеса». Войдите в пещеру и выполните следующие шаги.
Более того, Божественный Дракон будет исполнять ваше желание снова и снова каждый раз, когда вы его побеждаете. |
69 | Выберите одно из желаний «Синрю»: «Я хочу новый Сугороку» и отправляйтесь на «Поле Сугороку 5» в колодец «Зипангу». Прибыл в. Очистить приз «Таинственное Болеро, Кольцо Богини» |
70 | Выберите нижнее желание божественного дракона (пусто), перейдите от «Святилища Земли Раям» к «Ледяной пещере» и завершите квест в следующем порядке.
|