Dragon Quest 3 Und zur Legende...(DE) Strategie

24. Okt. 2024

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Grundsätzliches (was es besonders zu beachten gilt): „Angriffskraft +1“ für jede „Stärke +1“ und „Verteidigungskraft +1“ für jede „Schnelligkeit +2“. Je höher der Wert, desto höher ist auch die Wahrscheinlichkeit, als Erster handeln zu können. Die maximalen HP erhöhen sich beim Levelaufstieg bis zum Wert der Körperstärke (Körperstärke x 2). Die maximalen MP erhöhen sich beim Levelaufstieg bis zum Weisheitswert (Weisheit x 2). Außerdem wird die Stufe des Zaubererwerbs etwas schneller sein. Glück Reduziert das Risiko von Statusbeschwerden. Die Angriffskraft wird berechnet als „Stärke + Angriffskraft der Waffe + andere Ausrüstung usw.“ Jedes Mal, wenn Sie nach oben gehen, 2

Grundlagen (Dinge, die Sie beachten sollten)

Die maximalen HP erhöhen sich beim Levelaufstieg auf den Wert vonDie maximalen MP erhöhen sich beim Levelaufstieg auf den Wert von
Leistung „Angriffskraft +1“ für jede „Stärke +1“
Schnelligkeit Für jede „Agilität +2“, „Verteidigungskraft +1“. Je höher der Wert, desto höher ist auch die Wahrscheinlichkeit, als Erster handeln zu können.
Körperliche Stärke(körperliche Stärke x 2).
Weisheit(Weisheit x 2). Außerdem wird die Stufe des Zaubererwerbs etwas schneller sein.
Updates Verringert die Wahrscheinlichkeit von Statusbeschwerden.
Angriffskraft Berechnet als „Stärke + Waffenangriffskraft + andere Ausrüstung usw.“ Alle 2 Punkte erhöht den verursachten Schaden um +1.
Verteidigungskraft Berechnet als „Breite/2 + Rüstungsverteidigung + andere Ausrüstung usw.“ Für jede Erhöhung um 4 wird der erlittene physische Schaden um 1 verringert.

Strategietipps

Ippiki-Wolf Für Physikberufe. Er verfügt über eine hohe Geschwindigkeit, körperliche Stärke und Intelligenz und seine Kraft nimmt moderat zu. (Glück ist das Schlimmste)
Inochi Shirasu Für Zauberer. Seine Beweglichkeit und Körperkraft haben deutlich zugenommen. Auch die Weisheit nimmt zu.
Gourmet Für Krieger. Nur Kraft und körperliche Stärke haben sich verbessert. Das Wachstum anderer Fähigkeitswerte ist am schlechtesten.
Sexy Mädchen Für alle. Nur für Frauen. Alles lässt sich gut dehnen, nur die Leistung ist etwas unbefriedigend.
Mürrisch und unanständig Für alle. Nur für Männer. Obwohl sie eine degradierte Version von Sexy Gal ist, lässt sich ihre Stärke besonders leicht ausbauen.

Strategie-Flussdiagramm

Dies ist ein einfaches Flussdiagramm, um den Prozess abzuschließen. Die gelb schraffierten Teile sind Flüsse, die nichts mit der Räumung zu tun haben.
NEIN. Inhalt/Anmerkungen
1 Starten Sie bei „Ariahan“ zu Hause. Folge deiner Mutter und sprich mit dem König. Die Charaktererstellung ist im 2. Stock von „Luidas Taverne“ im Nordwesten der Stadt möglich.
2 Von „Aliahan“ aus gehen Sie westlich entlang der Küste durch „Cape Cave“ und gelangen zum „Najmi Tower“. Sprechen Sie mit dem alten Mann im obersten Stockwerk und holen Sie sich den „Diebschlüssel“. Darüber hinaus gibt es an der B1F ein Gasthaus. Wenn Sie vom Turm fallen, können Sie herauskommen.
3 Ankunft im „Lebe Village“ nordwestlich von „Ariahan“. Sprich mit dem alten Mann im Haus im Nordosten des Dorfes, um den „Magic Ball“ zu bekommen.
4 Betreten Sie das Heiligtum um 16 Uhr von „Lebe“ aus und sammeln Sie Informationen.
5 Verlassen Sie den Schrein und betreten Sie die „Höhle der Einladung“ im Nordosten, zerstören Sie die Wand mit dem „Magic Ball“ an der Rückwand und betreten Sie die „Reisetür (Warp Point)“ weiter hinten. Verlassen Sie die Höhle, wo Sie herauskommen. Unterwegs können Sie in Schatztruhen eine „geheimnisvolle Karte“ erhalten.
6 Ankunft in „Romaria's Castle“ nördlich des Schreins. Sammeln Sie Informationen.
7 Angekommen bei „Sugorokuba 1“ nördlich von „Romaria“. „Bumerang“ kann aus der Schatzkiste erhalten werden. Der Zielpreis ist „Stahlschwert, 500G“
8 Ankunft im „Kazab Village“, das sich in der 1-Uhr-Richtung von „Sugorokuba 1“ befindet. Sammeln Sie Informationen. Wenn Sie nachts in die Werkzeugwerkstatt einbrechen, können Sie die Schatzkiste öffnen und eine „Giftnadel“ erhalten.
9 Betreten Sie den „Turm von Champani“ südwestlich von „Kazarb“ und gehen Sie nach dem Herbstereignis im obersten Stockwerk erneut in das oberste Stockwerk und springen Sie nach unten, um gegen „Kandata“ zu kämpfen. Nachdem Sie ihn besiegt haben, erhalten Sie die „Goldene Krone“. (optional)
10 Die Veranstaltung beginnt damit, dass Sie vorübergehend König werden können, indem Sie dem König von „Romaria“ die „Goldkrone“ geben. Eine Veranstaltung ohne Wert. Es ist eine gute Idee, dies zu tun, wenn Sie Interesse haben.
11 Ankunft in der „Stadt Noanir“ in Richtung 11 Uhr von „Kazarb“. Sammeln Sie Informationen.�. Zu diesem Zeitpunkt befinden sich die Stadtbewohner in einem Schlafzustand und es gibt fast keine Funktion mehr als Stadt.
12 Betreten Sie die Höhle um 8 Uhr von „Noanil“ aus und holen Sie sich den „Träumenden Rubin“ hinten.
13 Betreten Sie „Elf Village“ nördlich der Höhle und sprechen Sie mit der Königin, um „Awakening Powder“ zu erhalten.
14 Betreten Sie „Noanir“ und wecken Sie alle Stadtbewohner mit „Erweckungspulver“ auf.
15 Von „Romaria“ aus überqueren Sie die Brücke nordöstlich entlang der Küste und erreichen „Town of Assalam“ im Südosten.
16 Ankunft in „Sugorokuba 2“, südwestlich von „Assalam“. Klarpreis „Morgenstern, kleine Medaille“
17 Von „Sugorokuba 2“ aus gelangen Sie zum Schrein, der südwestlich am Meer liegt.
18 Vom Schrein aus erreichen Sie „Isis Castle Town“ innerhalb der Oase im Westen. Das „Sternenarmband“ im Keller des Schlosses ist ein leistungsstarkes Accessoire, das Ihre Geschwindigkeit verdoppelt. Bitte hol es dir.
19 Betreten Sie die „Pyramide“ nördlich von „Isis“, drücken Sie die Schalter im 3. Stock in der Reihenfolge [Südosten: Links, Südwesten: Rechts, Südwesten: Links, Südosten: Rechts] und öffnen Sie die Schatztruhe im Hintergrund. Besorgen Sie sich den „Magischen Schlüssel“.
Wenn Sie Schwierigkeiten haben, den Schalter zu verstehen, sehen Sie sich bitte die einfache KARTE (Bildlink) an. Zusätzlich können Sie die „Goldene Klaue“ hinten an der versteckten Treppe auf B1F erhalten. (Zauber können nicht im Untergrund verwendet werden. Achtung)
20 Von „Romaria“ aus passieren Sie das Heiligtum im Nordwesten und gelangen zum „Schloss von Portoga“ im Süden. Sprich mit dem König und erhalte den „Königsbrief“.
21 Betreten Sie „Nords Höhle“ nordöstlich von „Assalam“, verwenden Sie „Königsbrief“ auf der Nordseite hinten und verlassen Sie die Höhle.
22 Nachdem wir die Höhle verlassen hatten, erreichten wir in Richtung 5 Uhr die „Stadt Baharata“. Sprechen Sie mit dem alten Mann im südlichen Teil der Stadt, um ein Ereignis auszulösen, bei dem Gupta die Stadt verlässt.
23 Überqueren Sie die östliche Brücke von „Baharata“ und fahren Sie nach Norden zum „Dharma-Schloss“. Auch andere Charaktere als Helden können hier den Job wechseln. Sie können Ihren Namen auch ändern, indem Sie mit der alten Frau im nordwestlichen Teil von Dharma sprechen.
24 Betreten Sie die nördlich von „Baharata“ sichtbare Höhle und schließen Sie sie in der folgenden Reihenfolge ab.
  1. B1F verfügt über eine Reihe von Räumen mit ähnlicher Struktur. [←, ←, ↓, → bis zum Ende], um zu B2F zu gelangen.
  2. Besiege „Kandata Henchmen x 4“ auf B2F und rette die Guptas im Gefängnis im Hintergrund.
  3. Besiege „Kandata, Kandatas Handlanger x 4“ dort, wo du zurückkehrst.
Anders als im Original wird das Ereignis nicht stattfinden, es sei denn, Kandata wird im Turm der Champagne besiegt.
25 Besorgen Sie sich „schwarzen Pfeffer“ im Pfefferladen in „Baharata“.
26 Kehren Sie nach „Portoga“ zurück und sprechen Sie mit dem König, um ein Schiff zu bekommen. Von da an können Sie mit dem Boot auf dem Meer fahren. Wenn das Schiff in Lula fährt, wird es in der Nähe ankern.
27 Betreten Sie den „Turm von Garna“ nördlich von „Dharma“ und springen Sie von der Mitte des Seils im 5. Stock, um das „Buch der Erleuchtung“ zu erhalten. Dies ist ein Gegenstand, der verwendet wird, um den Job zu einem Weisen zu wechseln.
28 Erreichen Sie den Schrein südöstlich von „Dharma“.
29 Verlassen Sie den Schrein und erreichen Sie „Muol Village“ in Richtung 1 Uhr. Sie können „Ortegas Helm“ erhalten, indem Sie das Event im Laden im nordöstlichen Teil des Dorfes abschließen.
30 Nehmen Sie ein Boot von „Ariahan“ nach „Ranku“ auf der Westinsel. Kaufen Sie „Vanishing Grass“ in „Town of Ball“.
31 Mit dem Boot erreichten wir die Burg Edinbear, die nördlich von Portugal liegt. Benutze „Vanishing Grass“, um am Pförtner vorbeizukommen und löse das Rätsel auf B1F, um „Durst Pot“ zu erhalten. Darüber hinaus muss nur der Gatekeeper transparent sein. Es ist in Ordnung, normal mit anderen Menschen zu reden.
32 Nehmen Sie von „Aliahan“ aus ein Boot vom „Najmi-Turm“ im Westen und fahren Sie weiter nach Süden, bis Sie flaches Wasser erreichen. Wenn Sie den „Durstigen Topf“ daneben verwenden, erscheint ein Schrein. Geben Sie ein und erhalten Sie den „Final Key“.
33 Von „Portoga“ aus nehmen Sie ein Boot den Fluss der Insel im Westen hinauf und erreichen „Sioux Village“. Sammeln Sie Informationen. Wenn Sie den Brunnen durchsuchen, können Sie den „Ikazuchi-Stab“ erhalten.
34 Nehmen Sie ein Boot von „Lebe“ und landen Sie auf der östlichen Insel, fahren Sie nach Südosten und erreichen Sie „Piratenversteck“. Wenn Sie den Felsen nach Osten schieben und die Stelle untersuchen, an der sich der Felsen befand, erscheint eine versteckte Treppe . Holen Sie sich die „Rote Kugel“ hinten.
35 Nehmen Sie ein Boot vom „Pirate Hideout“ und erreichen Sie das „Luzami Village“, das sich um 7 Uhr in Richtung befindet. Sammeln Sie Informationen. Die Insel ist klein und schwer zu verstehen. Gehen Sie am besten mit Blick auf die Karte. Es ist nicht in der Linealliste registriert.
36 Nehmen Sie ein Boot von „Dharma“ und erreichen Sie „Zipangu Village“, das sich um 16:00 Uhr in Richtung befindet. Sammeln Sie Informationen.
37 Betreten Sie die Höhle bei „Zipangu“ und erobern Sie sie in der folgenden Reihenfolge.
  1. Besiege „Yamata no Orochi“ hinten.
  2. Betreten Sie die Reisetür, die erscheint.
  3. Sprich mit Himiko, besiege Yamata no Orochi und erhalte die Lila Kugel.
38 Nehmen Sie ein Boot von „Zipangu“ und betreten Sie „Earp’s Tower“ im Nordosten und öffnen Sie die Schatztruhe am Ende des Sturzes in der Mitte des 4. Stockwerks. „Yamahikos Flöte“ erhalten. Yamabikos Flöte ist ein Gegenstand, der Yamabiko zurückgibt, wenn Sie ihn an einem Ort mit einer Kugel blasen. Wenn Sie jedoch wissen, wo sich die Kugel befindet, müssen Sie sie nicht aufheben.
39 Es kommt zu einem Ereignis, bei dem Werkzeuge an der Quelle nordwestlich von „Earp’s Tower“ abgeworfen werden. Eine Hommage an „Die Fabeln des Äsop: Die goldene Axt“. Grundsätzlich ist es in Ordnung, solange Sie aufrichtig und ehrlich antworten. Allerdings gibt es nicht viele Vorteile.
40 Nehmen Sie ein Boot von Portoga, fahren Sie entlang der Insel nach Süden, betreten Sie den dritten Fluss und erreichen Sie Tedon Village. Sprechen Sie nachts mit dem Gefangenen im Gefängnis hinten und holen Sie sich die „Grüne Kugel“. Bevor Sie das Dorf erreichen, gibt es zwei Schreine und Sie können sich Informationen anhören (optional). Daedong hat tagsüber und nachts eine ganz unterschiedliche Atmosphäre, daher ist es eine gute Idee, beides zu sehen.
41 Spricht man mit dem Priester im nördlichen Teil der Stadt „Lancer“, agiert der erste Charakter allein. Besorgen Sie sich die „Blaue Kugel“ im hinteren Teil der Höhle „Erdnabel“ am Ende des Ausgangs. Es ist schwierig, die Szene alleine zu erobern, aber die Feinde sind schwach. Am besten geeignet ist ein Held, der mit einem Bumerang ausgestattet ist.
42 Betreten Sie die Reisetür im nordwestlichen Schrein von „Romaria“ und warpen Sie zu einem anderen Schrein. Betreten Sie die östliche Reisetür im Inneren des Schreins und verlassen Sie ihn auf einen anderen Kontinent. Überqueren Sie die Brücke nach Nordwesten und folgen Sie der Straße, bis Sie „Samanosas Schloss“ erreichen. Sehen Sie sich Beerdigungsveranstaltungen in der Stadt an. Der Store ist erst verfügbar, wenn Sie sich diese Veranstaltung ansehen. Außerdem können Sie nicht am späteren Bosskampf teilnehmen.
43 Betreten Sie die Höhle südöstlich von „Samanosa“, gehen Sie hinunter zu B2F, fallen Sie durch das Loch unmittelbar südlich und holen Sie sich „Mirror of Ra“ aus der Schatzkiste vor Ihnen.
44 Wenn Sie nachts in das Schlafzimmer des Königs im „Samanosa Castle“ gehen und „Mirror of Ra“ auf den König anwenden, werden Sie gegen „Bostrol“ kämpfen. Nachdem Sie ihn besiegt haben, erhalten Sie den „Stand of Change“.

Wenn Sie sich mit dem Stab der Veränderung in etwas anderes als einen Menschen verwandeln, können Sie außerdem den Werkzeugladen im „Elfendorf“ nutzen.
45 Nehmen Sie ein Boot von „Noanir“, fahren Sie nach Westen und landen Sie auf dem Eisfeldkontinent „Grinlad“, betreten Sie die 1-Feld-Ebene und erreichen Sie „Old Man's House“. Sprich mit dem alten Mann und hol dir den Seemannsknochen. „Der Stab der Transformation ist verloren. Darüber hinaus kann der Stab des Wandels bei einem späteren Sugoroku wiedererlangt werden.
46 Betreten Sie das „Geisterschiff“, das südwestlich von „Romaria“ schwimmt, und erhalten Sie „Erinnerungen an die Liebe“ aus der Schatzkiste im Hintergrund. Das Geisterschiff erscheint erst, wenn Sie die „Seemannsknochen“ erhalten haben.
47 Nehmen Sie ein Boot von „Noaniru“ und fahren Sie entlang der Insel nach Osten, um zum Schrein zu gelangen. Wenn Sie vom Schrein aus dem Fluss südwestlich folgen, erreichen Sie „Olivias Kap“ und kehren zurück. Wenn Sie „Memories of Love“ unmittelbar nach der Rückgabe verwenden, tritt ein Ereignis ein. Wenn Sie weiter nach Westen gehen, erreichen Sie das „Hokora-Gefängnis“. Suchen Sie neben dem Bett im südöstlichen Gefängnis nach dem „Schwert von Gaia“.
48 Wenn Sie die Nordhöhle vom „Hokora-Gefängnis“ aus betreten, gelangen Sie zu „Sugorokuba 3“. „Flame Boomerang“ kann im Werkzeugladen im 2. Stock erworben werden. Klarer Preis „Drachenschwanz, Saat der Schnelligkeit“
49 Nehmen Sie mit einem Händler in Ihrer Gruppe ein Boot von Edin Bear und betreten Sie die 1-Quadrat-Ebene auf der südwestlichen Insel, um zur geplanten Stadtbaustelle zu gelangen. Gehen Sie wie folgt vor.
  1. Sprechen Sie mit dem alten Mann und vertrauen Sie ihn dem Kaufmann an.
  2. Steigen Sie einmal auf das Boot, kehren Sie sofort zurück, sprechen Sie mit dem alten Mann und fahren Sie wieder ab.
  3. Ein Händler eröffnet eine Werkzeugwerkstatt. Wenn Sie es verlassen und wieder betreten, sehen Sie die weitere Entwicklung. (Theater im Bau)
  4. Wenn Sie die Stadt sofort betreten, nachdem Sie sie verlassen haben, wird sie sich weiterentwickeln (das Kaufmannshaus ist fertiggestellt).
  5. Wenn Sie nachts in den südwestlichen Teil der Stadt gehen, kommt es zu einem Staatsstreich.
  6. Betreten Sie die Stadt erneut und suchen Sie hinter dem Thron des Kaufmannshauses nach der „Gelben Kugel“.
Händler gehen, kommen aber später wieder hinzu, nachdem Lamia wiederbelebt wurde. In diesem Fluss entwickelt sich die Stadt auf einmal, weil sie in der zweiten Hälfte hierher kommt, aber die tatsächlichen Entwicklungsflaggen sind wie folgt.
50 Nehmen Sie ein Boot von „Assalam“ und nutzen Sie „Gaias Schwert“ in Richtung des südwestlich gelegenen Vulkans. Gehen Sie auf dem geöffneten Pfad nach Süden, gehen Sie durch die „Nekrogond-Höhle“, betreten Sie den Schrein und sprechen Sie mit dem Priester, um die „Silberkugel“ zu erhalten.
51 Nehmen Sie ein Boot von „Noanil“, fahren Sie nach Norden und landen Sie auf dem Eiskontinent „Rayamland“. Wenn Sie den Schrein betreten und die sechs Arten von Kugeln auf den sechs Sockeln verwenden, können Sie „Phoenix Lamia“ verwenden. Ramia kann sich durch Reiten in der Luft bewegen. Darüber hinaus gibt es kein festgelegtes Platzierungsmuster für Sockel und Kugel. Sie können es so lassen, wie Sie möchten.
52 Gehen Sie zum „Schloss der Drachenkönigin“, das sich 4 Uhr von „Kazarb“ entfernt befindet, und sprechen Sie mit der Königin, um „Ball of Light“ zu erhalten. "Erhalten. Dies ist ein Gegenstand, der den Endgegner schwächt. Der Erhalt ist optional.
53 Fliegen Sie von „Isis“ nach Südosten, betreten Sie „Baramos Castle“ und besiegen Sie „Baramos“ im Rücken. Gleichzeitig erholen sich alle vollständig und werden gewaltsam nach „Ariahan“ verlegt.
54 Ein Ereignis wird eintreten, wenn Sie mit dem König von „Ariahan“ sprechen.
55 Betreten Sie die Höhle (Giagas großes Loch) östlich von „Baramos Castle“ und fallen Sie durch das Loch, um zu einem Privathaus zu gelangen. Steigen Sie in das Boot und fahren Sie nach Osten, um „Radatom Town“ zu erreichen. Besorgen Sie sich den „Sonnenstein“ im versteckten Raum in der Schlossküche. Sie können die „Feenkarte“ erhalten, indem Sie mit dem Priester auf dem Balkon im 2. Stock von Schloss Radatome sprechen. (Optional)
56 Betreten Sie „Demon King's Claws“ (Höhle), die sich 11 Uhr von „Radatome“ entfernt befindet, und erhalten Sie „Hero's Shield“ auf B3F. Da Sie in der Höhle keine Zaubersprüche anwenden können, empfiehlt es sich, eine Tüte voller Heilkräuter einzupacken. Der Heldenschild ist ein mächtiger Schild, der gegen Atem resistent ist. Ich möchte es auf jeden Fall bekommen.
57 Betreten Sie „Garais Haus“ nordwestlich von „Klauen des Dämonenkönigs“ und suchen Sie rechts neben der unterirdischen Schatzkiste nach „Silberharfe“. „Silberharfe“ ist ein Gegenstand, der bei Verwendung eine Begegnung erzwingt. Es besteht keine Notwendigkeit, es zu erhalten.
58 Spazieren Sie durch die „Rocky Mountain Cave“ südwestlich von „Radatome“. Im Gegensatz zu DQ1 können Sie direkt losfahren, ohne einen Umweg über die felsigen Berge zu machen. Es lohnt sich nicht, diesen Ort aufzusuchen.
59 Erreichen Sie „Domdora Town“ in der Wüste hinter der Brücke südwestlich von „Radatome“. Untersuchen Sie die Büsche auf der Farm und erhalten Sie „Orichalcum“. Darüber hinaus reagiert Orichalcum auch auf Remiramas Zauber.
60 Überqueren Sie die Südbrücke von „Domdora“, überqueren Sie die Brücke am Ende des Pfades, betreten Sie den „Geisterschrein“ und sprechen Sie mit der Fee im Hintergrund, um den „Regenwolkenstab“ zu erhalten.
61 Kehren Sie vom „Spirit Shrine“ zur Westbrücke zurück und folgen Sie der Straße nach Nordosten, um zur „Melkido Town“ zu gelangen.
62 Nachdem wir von „Garais Haus“ aus ein Boot in Richtung Osten genommen hatten, kamen wir im „Myra Village“ an, das auf der Karte auf dem nordöstlichen Kontinent liegt. Durchsuchen Sie das südliche Ende des Freibads und holen Sie sich die Feenflöte. Wenn Sie „Orichalcum“ an den Werkzeugladen verkaufen, dann das Dorf erneut betreten und zum Laden gehen, können Sie „Königsschwert“ kaufen. Im Brunnen befindet sich „Sugorokuba 4“. Coco hat zwei Ziele. Klarer Preis: „Ring des Lebens, Gringams Peitsche, Kleid des Lichts“
63 Betreten Sie „Rubis Tower“ auf der nordwestlichen Insel von „Myra“ aus und erobern Sie ihn in der folgenden Reihenfolge.
  1. Erhalten Sie „Rüstung des Lichts“ im 4. Stock. (beliebig)
  2. Fallen Sie von der Nordseite von 3F und gehen Sie die Treppe hinauf.
  3. Benutze „Feenflöte“ vor der Statue in der Mitte von 5F. Nach der Veranstaltung erhalten Sie das „Heilige Amulett“.
Der hier erstmals vorkommende Rautenboden ist der „rotierende Boden“. Obwohl die Fahrtrichtung vertauscht ist, gibt es ein Muster: Bei der Bewegung nach oben und unten bewegt es sich entweder nach links oder rechts, und bei der Bewegung nach links oder rechts bewegt es sich nach oben oder unten. „Rüstung des Lichts“ ist die stärkste Rüstung des Helden. Es ist im wahrsten Sinne des Wortes kraftvoll, also möchte ich es mir unbedingt zulegen.
64 Nehmen Sie von „Myra“ aus ein Boot und fahren Sie nach Süden in die Mitte des Kontinents und erreichen Sie die „Stadt Rimuldar“. Im Gegensatz zu DQ1 sind sie nicht durch eine Höhle verbunden. Mit dem Boot fahren.
65 Nehmen Sie ein Boot von Rimuldar und erreichen Sie das Heilige Heiligtum auf der Südinsel. Sprich mit dem Priester und erhalte „Rainbow Drop“. Im Gegensatz zu DQ1 ist es nicht kontinuierlich. Mit dem Boot fahren. Um „Regenbogentropfen“ zu erhalten, müssen Sie „Heiliges Amulett, Regenwolkenstab und Sonnenstein“ besitzen.
66 Wenn Sie „Rainbow Drop“ am Kap nordwestlich von „Rimuldar“ verwenden, erscheint eine Brücke.
Betreten Sie „Zomas Schloss“ weiter hinten und erobern Sie es in der folgenden Reihenfolge.
  1. Vor dem Thron ereignet sich ein Ereignis. Dreimal werden erzwungene Kämpfe mit „Daimajin x2“ ausgetragen. (Nicht aufeinanderfolgende Spiele)
  2. Schauen Sie hinter den Thron (rechts), um eine versteckte Treppe zu finden, und gehen Sie weiter.
  3. Gehen Sie durch die rotierende Bodenzone auf B2F und gehen Sie weiter. (Sie können den Vorgang beenden, indem Sie ↑ gedrückt halten)
  4. Ortegas Ereignis findet auf B4F statt. Weitergehen.
  5. Kämpfe gegen König Hydra, Baramos Bros., Baramos Zombie und Zoma in dieser Reihenfolge auf B5F. (Nicht aufeinanderfolgende Spiele)
  6. Wenn Sie versuchen, nach dem Sieg über Zoma zurückzukehren, werden Sie gewaltsam in die unterste Etage von „Claws of the Demon King“ verschoben.
  7. Sprechen Sie mit dem König von „Radatome“
Der „Stein der Weisen“ in der B4F-Schatztruhe stellt die HP aller Verbündeten wieder her und kann beliebig oft verwendet werden. Bitte hol es dir.
67 Ende
68 Laden Sie die Klardaten und betreten Sie „Schloss der Drachenkönigin“. Gehen Sie dann zum Fenster im nördlichen Teil des Schlosses und warpen Sie in den „Himmel“. Betreten Sie die Höhle und führen Sie die folgenden Schritte aus.
  1. Unterwegs kommen Sie zu einer Arena und besiegen „Baramos Evil“, um fortzufahren. (Kann durchgereicht werden)
  2. Angekommen im „Zenith Castle“. (In der Linealliste eingetragen)
  3. Sie können Gegenstände erhalten, indem Sie mit dem Dichter im nordöstlichen Teil der Burg in „Zenith Castle“ sprechen und den dafür vorgesehenen Bereich durchsuchen.
  4. Besiege den „Göttlichen Drachen“ im Hintergrund und lass dir einen Wunsch erfüllen.
Die Orte, die Sie im 3. Teil besuchen werden, sind „Tedon-Kirchenruinen, Melkido-Blume, Luzami-Teleskop“.

Darüber hinaus wird der göttliche Drache Ihren Wunsch jedes Mal erneut erfüllen, wenn Sie ihn besiegen.
69 Wählen Sie einen der Wünsche von „Shinryu“, „Ich möchte ein neues Sugoroku“, und gehen Sie zu „Sugoroku-Feld 5“ im Brunnen von „Zipangu“. Angekommen bei. Klarer Preis „Geheimnisvoller Bolero, Göttinnenring“
70 Wählen Sie den unteren Wunsch des göttlichen Drachen (leer), warpen Sie vom „Rayam-Land-Schrein“ zur „Eishöhle“ und schließen Sie die Quest in der folgenden Reihenfolge ab.
  1. Sprechen Sie mit dem alten Mann auf B1F und fahren Sie fort. (Erfordert 155 Arten von Bronze-Monstermedaillen)
  2. Sprechen Sie mit dem alten Mann auf B4F und fahren Sie fort. (Erfordert 155 Arten von silbernen Monstermedaillen)
  3. Besiege „Grand Ragone“ innerhalb von 25 Runden im Rücken von B6F und erhalte „Schwert von Rubis“.


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