Dragon Quest 3 Y a la leyenda...(GB) Estrategia

24 de octubre de 2024

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Conceptos básicos (cosas a tener en cuenta en particular): "Poder de ataque +1" por cada "fuerza +1" y "poder de defensa +1" por cada "rapidez +2". Además, cuanto mayor sea el valor, mayor será la probabilidad de poder actuar primero. El HP máximo aumenta al subir de nivel hasta el valor de la fuerza física (fuerza física x 2). El MP máximo aumenta al subir de nivel hasta el valor de sabiduría (sabiduría x 2). Además, el nivel de adquisición de hechizos será algo más rápido. Suerte Reduce la posibilidad de sufrir problemas de estado. El poder de ataque se calcula como "fuerza + poder de ataque del arma + otro equipo, etc." Cada vez que subes 2

Conceptos básicos (cosas a tener en cuenta)

El HP máximo aumenta al subir de nivel hasta el valor deEl MP máximo aumenta al subir de nivel hasta el valor de
Fuerza “Poder de ataque +1” por cada “fuerza +1”
Rapidez Por cada “Agilidad +2”, “Poder de defensa +1”. Además, cuanto mayor sea el valor, mayor será la probabilidad de poder actuar primero.
fuerza fisica(fuerza física x 2).
Sabiduría(sabiduría x 2). Además, el nivel de adquisición de hechizos será algo más rápido.
Good luck Disminuye la posibilidad de sufrir enfermedades de estado.
poder de ataque Calculado como "fuerza + poder de ataque del arma + otro equipo, etc." Cada 2 puntos aumenta el daño infligido en +1.
poder de defensa Calculado como "Ancho/2 + Defensa de armadura + Otro equipo, etc." Por cada aumento de 4, el daño físico recibido se reduce en 1.

Consejos de estrategia

lobo ippiki Para trabajos de física. Tiene alta velocidad, fuerza física e inteligencia, y su fuerza aumenta moderadamente. (la suerte es la peor)
Inochi Shirasu Para magos. Su agilidad y fuerza física han aumentado significativamente. La sabiduría también aumenta.
Gastrónomo Para guerreros. Solo han mejorado la fuerza y ​​​​la fuerza física. El crecimiento en otros valores de habilidad es el peor.
chica sexy Para todos. Sólo para mujeres. Todo estira bien, pero solo la potencia es un poco insatisfactoria.
hosco lascivo Para todos. Sólo para hombres. Aunque es una versión degradada de Sexy Gal, su fuerza es especialmente fácil de desarrollar.

Diagrama de flujo de estrategia

Este es un diagrama de flujo simple para completar el proceso. Las partes sombreadas en amarillo son flujos que no están relacionados con la limpieza.
No. Contenido/Notas
1 Comience desde la casa de "Ariahan". Sigue a tu madre y habla con el rey. La creación de personajes es posible en el segundo piso de "Luida's Tavern" en la parte noroeste de la ciudad.
2 Desde "Aliahan", diríjase hacia el oeste a lo largo de la costa a través de "Cape Cave" y llegue a la "Najmi Tower". Habla con el anciano del último piso y consigue la "Llave del ladrón". Además, en la B1F hay un albergue. Si te caes de la torre, podrás salir.
3 Llegue a "Lebe Village" al noroeste de "Ariahan". Habla con el anciano de la casa en la parte noreste del pueblo para conseguir la "Bola Mágica".
4 Ingrese al santuario a las 4 en punto desde "Lebe" y recopile información.
5 Sal del santuario y entra en la "Cueva de la Invitación" al noreste, destruye la pared usando la "Bola Mágica" en la pared trasera y entra por la "Puerta de Viaje (Punto de Deformación)" más atrás. Sal de la cueva por donde saldrás. Puedes obtener un "mapa misterioso" de los cofres del tesoro que encontrarás en el camino.
6 Llegó al "Castillo de Romaria", justo al norte del santuario. Recopilar información.
7 Llegó a "Sugorokuba 1" al norte de "Romaria". "Boomerang" se puede obtener del cofre del tesoro. El premio objetivo es "Espada de acero, 500G".
8 Llegó a "Kazab Village", ubicado en la dirección de la 1 en punto desde "Sugorokuba 1". Recopilar información. Si entras a la tienda de herramientas por la noche, podrás abrir el cofre del tesoro y conseguir una "aguja venenosa".
9 Ingresa a la "Torre de Champani" al suroeste desde "Kazarb", y después del evento de caída en el piso superior, sube al piso superior nuevamente y salta para luchar contra "Kandata". Después de derrotarlo, recibirás la "Corona de Oro". (opcional)
10 El evento comienza donde puedes convertirte temporalmente en rey dándole la "corona de oro" al rey de "Romaria". Un evento sin mérito. Es una buena idea hacerlo si estás interesado.
11 Llegó a la "Ciudad de Noanir" en la dirección de las 11 en punto desde "Kazarb". Recopilar información.�. En este punto, la gente del pueblo está dormida y casi no hay función como ciudad.
12 Entra a la cueva a las 8 en punto desde "Noanil" y consigue el "Dreaming Ruby" en la parte de atrás.
13 Ingresa a "Elf Village" justo al norte de la cueva y habla con la reina para conseguir el "Awakening Powder".
14 Ingresa "Noanir" y usa "Awakening Powder" para despertar a toda la gente del pueblo.
15 Desde "Romaria", cruce el puente hacia el noreste a lo largo de la costa y llegue a la "Ciudad de Assalam" en el sureste.
16 Llegó a "Sugorokuba 2" ubicado al suroeste de "Assalam". Premio claro "Estrella de la mañana, medalla pequeña"
17 Desde "Sugorokuba 2", llegue al santuario ubicado al suroeste junto al mar.
18 Desde el santuario, llegue a "Isis Castle Town" dentro del oasis hacia el oeste. La "Pulsera Estrellada" ubicada en el sótano del castillo es un poderoso accesorio que duplica tu velocidad. Por favor consíguelo.
19 Ingrese a la "Pirámide" al norte desde "Isis", presione los interruptores en el 3er piso en el orden de [Sureste: Izquierda, Suroeste: Derecha, Suroeste: Izquierda, Sudeste: Derecha] y abra el cofre del tesoro en la parte de atrás. Obtén la "Llave Mágica".
Si tiene dificultades para comprender el interruptor, consulte el MAPA simple (enlace de imagen). Además, puedes obtener la "Garra Dorada" en la parte trasera de la escalera oculta en B1F. (Los hechizos no se pueden usar bajo tierra. Precaución)
20 Desde "Romaria", pasar por el santuario al noroeste y llegar al "Castillo de Portoga" al sur. Habla con el rey y consigue la "Carta del Rey".
21 Ingrese a "Nord's Cave" al noreste de "Assalam", use "King's Letter" en el Nord en la parte de atrás y salga de la cueva.
22 Después de salir de la cueva, llegamos al "Pueblo de Baharata" en dirección a las 5 en punto. Habla con el anciano de la parte sur de la ciudad para desencadenar un evento en el que Gupta abandone la ciudad.
23 Cruce el puente oriental desde "Baharata" y diríjase hacia el norte hasta el "Castillo de Dharma". Los personajes distintos de los héroes pueden cambiar de trabajo aquí. También puedes cambiar tu nombre hablando con la anciana en la parte noroeste de Dharma.
24 Ingrese a la cueva visible al norte desde "Baharata" y complétela en el siguiente orden.
  1. B1F tiene una serie de habitaciones con una estructura similar. [←, ←, ↓, → hasta llegar al final] para ir a B2F.
  2. Derrota a "Kandata Henchmen x 4" en B2F y rescata a los Guptas en la prisión de atrás.
  3. Derrota a "Kandata, los secuaces de Kandata x 4" donde regreses.
A diferencia del original, el evento no ocurrirá a menos que Kandata sea derrotado en la Torre de Champaña.
25 Consigue "pimienta negra" en la tienda de pimientos de "Baharata".
26 Regresa a "Portoga" y habla con el rey para conseguir un barco. A partir de entonces podrás viajar en barco por el mar. Cuando el barco viaje a Lula, fondeará cerca.
27 Ingrese a la "Torre de Garna" al norte de "Dharma" y salte desde el centro de la cuerda en el quinto piso para obtener el "Libro de la Iluminación". Este es un elemento que se utiliza para cambiar de trabajo a sabio.
28 Llegue al santuario al sureste de "Dharma".
29 Salga del santuario y llegue a "Muol Village" en dirección a la 1 en punto. Puedes obtener el "Casco de Ortega" completando el evento en la tienda en la parte noreste del pueblo.
30 Tome un barco desde ``Ariahan'' hasta ``Ranku'' en la isla occidental. Compre ``Vanishing Grass'' en ``Town of Ball''.
31 Llegamos en barco al Castillo de Edinbear, que se encuentra al norte de Portugal. Usa "Vanishing Grass" para pasar al portero y resuelve el rompecabezas en B1F para obtener "Thirst Pot". Además, sólo el guardián debe ser transparente. Está bien hablar con otras personas normalmente.
32 Desde "Aliahan", tome un barco desde la "Torre de Najmi" hacia el oeste y continúe hacia el sur hasta llegar a aguas poco profundas. Si usas la "Olla sedienta" al lado, aparecerá un santuario. Ingrese y obtenga la "Clave final".
33 Desde "Portoga", tomar un barco río arriba de la isla hacia el oeste y llegar a "Sioux Village". Recopilar información. Si buscas alrededor del pozo, puedes obtener el "Bastón Ikazuchi".
34 Tome un bote desde "Lebe" y aterrice en la isla del este, continúe hacia el sureste y llegue a "Pirate Hideout". Si empuja la roca hacia el este y examina el lugar donde estaba, aparecerá una escalera oculta. . Consigue el "Orbe Rojo" en la parte de atrás.
35 Tome un bote desde "Pirate Hideout" y llegue a "Luzami Village", ubicado a las 7 en punto. Recopilar información. La isla es pequeña y difícil de entender. Lo mejor es ir mirando el mapa. No está registrado en la lista de gobernantes.
36 Tome un bote desde "Dharma" y llegue a "Zipangu Village", ubicado a las 4 en punto. Recopilar información.
37 Ingresa a la cueva cerca de "Zipangu" y conquístela en el siguiente orden.
  1. Derrota a "Yamata no Orochi" en la espalda.
  2. Entra por la puerta de viaje que aparece.
  3. Habla con Himiko, derrota a Yamata no Orochi y obtén el Orbe Púrpura.
38 Tome un bote desde "Zipangu" y entre en la "Torre de Earp" en el noreste y abra el cofre del tesoro al final de la caída desde el centro del cuarto piso. Obtuviste "La flauta de Yamahiko". La flauta de Yamabiko es un objeto que devuelve Yamabiko cuando lo soplas en un lugar con un orbe, pero si sabes dónde está el orbe, no es necesario recogerlo.
39 Ocurre un evento en el que se dejan caer herramientas en el manantial al noroeste de la "Torre de Earp". Un acto de homenaje a "Las fábulas de Esopo: El hacha de oro". Básicamente, está bien siempre que respondas con sinceridad y honestidad. Sin embargo, no hay muchas ventajas.
40 Tome un barco desde Portoga, diríjase hacia el sur a lo largo de la isla, entre en el tercer río y llegue a Tedon Village. Por la noche, habla con el prisionero en la prisión de atrás y consigue el "Orbe Verde". Hay dos santuarios antes de llegar al pueblo y puedes escuchar información (opcional). Daedong tiene una atmósfera muy diferente durante el día y la noche, por lo que es una buena idea ver ambos.
41 Si hablas con el sacerdote en la parte norte del pueblo de "Lancer", el primer personaje actuará solo. Obtén el "Orbe Azul" en la parte trasera de la cueva "El Ombligo de la Tierra" al final de la salida. Es un escenario difícil de conquistar solo, pero los enemigos son débiles. Un héroe equipado con un boomerang es el más adecuado.
42 Ingresa por la puerta de viaje en el santuario noroeste de "Romaria" y dirígete a otro santuario. Ingrese por la puerta de viaje oriental dentro del santuario y salga a otro continente. Cruzar el puente hacia el noroeste y seguir la carretera hasta llegar al "Castillo de Samanosa". Ver eventos funerarios en la ciudad. La tienda no estará disponible hasta que veas este evento. Además, no podrás participar en la batalla contra el jefe posterior.
43 Ingrese a la cueva al sureste desde "Samanosa", baje a B2F, caiga por el agujero inmediatamente al sur y obtenga el "Espejo de Ra" del cofre del tesoro que está más adelante.
44 Si vas al dormitorio del rey en el "Castillo de Samanosa" por la noche y usas el "Espejo de Ra" en el rey, lucharás contra "Bostrol". Después de derrotarlo, recibirás la "Stand of Change".

Además, si te transformas en algo más que un humano con el Bastón de Cambio, puedes usar la tienda de herramientas en "Elf Village".
45 Tome un bote desde "Noanir", diríjase hacia el oeste y aterrice en el continente del campo de hielo "Grinlad", ingrese a la llanura de 1 espacio y llegue a "Old Man's House". Habla con el anciano y consigue el Sailor's Bone. “�El bastón de transformación está perdido. Además, el Bastón del Cambio se puede volver a obtener en un Sugoroku posterior.
46 Ingresa al "Barco Fantasma" que flota hacia el suroeste desde "Romaria" y obtén "Recuerdos de Amor" del cofre del tesoro en la parte de atrás. El barco fantasma no aparecerá a menos que hayas obtenido los "Sailor's Bones".
47 Tome un bote desde ``Noaniru'' y avance hacia el este a lo largo de la isla para llegar al santuario. Si sigues el río hacia el suroeste desde el santuario, llegarás al "Cabo de Olivia" y regresarás. Si usa "Memories of Love" inmediatamente después de ser devuelto, ocurrirá un evento. Continuando hacia el oeste, llegará a la "Prisión de Hokora". Busca junto a la cama en la prisión del sureste para obtener la "Espada de Gaia".
48 Cuando ingreses a la cueva norte desde la "Prisión de Hokora", llegarás a "Sugorokuba 3". "Flame Boomerang" se puede comprar en la tienda de herramientas del segundo piso. Premio claro “Cola de dragón, semilla de rapidez”
49 Con un comerciante en tu grupo, toma un bote desde Edin Bear y ingresa a la llanura de 1 cuadrado en la isla suroeste para llegar al sitio de construcción planificado de la ciudad. Actúe de la siguiente manera.
  1. Habla con el anciano y confíale al comerciante.
  2. Sube al barco una vez, regresa inmediatamente, habla con el anciano y vete de nuevo.
  3. Un comerciante está abriendo una tienda de herramientas. Cuando sales y vuelves a entrar, ves un mayor desarrollo. (Teatro en construcción)
  4. Si entras inmediatamente después de salir de la ciudad, ésta se desarrollará aún más (la mansión del comerciante se ha completado)
  5. Si vas a la parte suroeste de la ciudad por la noche, se producirá un evento de golpe de estado.
  6. Vuelve a entrar a la ciudad y busca detrás del trono de la casa del comerciante para obtener el "Orbe Amarillo".
Los comerciantes se van, pero luego se reincorporan después de que Lamia revive. En este flujo, la ciudad se está desarrollando de una vez porque llega aquí en la segunda mitad, pero las señales de desarrollo reales son las siguientes.
50 Tome un bote desde "Assalam" y use la "Espada de Gaia" hacia el volcán ubicado al suroeste. Ve hacia el sur por el camino abierto, atraviesa la "Cueva Necrogond", entra al santuario y habla con el sacerdote para conseguir el "Orbe de Plata".
51 Tome un barco desde "Noanil", diríjase hacia el norte y desembarque en el continente helado "Rayamland". Si ingresas al santuario y usas los seis tipos de orbes en los seis pedestales, podrás usar "Phoenix Lamia". Ramia puede moverse en el aire montándolo. Además, no existe un patrón de ubicación establecido para el pedestal y el orbe. Puedes dejarlo como quieras.
52 Ve al "Castillo de la Reina Dragón" ubicado a las 4 en punto de "Kazarb" y habla con la reina para recibir la "Bola de Luz". "Obtener. Este es un elemento que debilita al jefe final. La obtención es opcional.
53 Vuela hacia el sureste desde "Isis" y entra en el "Castillo de Baramos" y derrota a "Baramos" por la espalda. Al mismo tiempo, todos se recuperan por completo y son trasladados a la fuerza a "Ariahan".
54 Ocurrirá un evento cuando hables con el rey de "Ariahan".
55 Ingrese a la cueva (El Gran Agujero de Giaga) al este del "Castillo de Baramos" y caiga por el agujero para llegar a una casa privada. Sube al barco y avanza hacia el este para llegar a "Radatom Town". Obtén la "Piedra del Sol" en la habitación oculta de la cocina del castillo. Puedes obtener el "Mapa de hadas" hablando con el sacerdote en el balcón del segundo piso del Castillo Radatome. (Opcional)
56 Ingrese a "Demon King's Claws" (cueva) ubicada a las 11 en punto de "Radatome" y obtenga "Hero's Shield" en B3F. No puedes usar hechizos dentro de la cueva, por lo que es una buena idea llevar una bolsa llena de hierbas medicinales. El Escudo del Héroe es un escudo poderoso resistente al aliento. Definitivamente quiero conseguirlo.
57 Ingresa a "Garai's House" al noroeste de "Demon King's Claws" y busca a la derecha del cofre del tesoro subterráneo para obtener "Silver Harp". ``Silver Harp'' es un objeto que obliga a un encuentro cuando se usa. No es necesario obtenerlo.
58 Camine por la "Cueva de las Montañas Rocosas" al suroeste de "Radatome". A diferencia del DQ1, puedes ir directamente sin desviarte de las montañas rocosas. No vale la pena ir a este lugar.
59 Llegue a "Domdora Town" en el desierto más allá del puente al suroeste de "Radatome". Examina los arbustos de la granja y obtén "Orichalcum". Además, el oricalco también responde al hechizo de Remirama.
60 Cruza el puente sur desde ``Domdora'', cruza el puente al final del camino, entra en ``Spirit Shrine'' y habla con el hada de atrás para obtener ``Raincloud Wand''.
61 Regrese al puente oeste desde "Spirit Shrine" y siga la carretera hacia el noreste para llegar a "Melkido Town".
62 Después de tomar un barco hacia el este desde "Garai's House", llegamos a "Myra Village", que se encuentra en el continente noreste en el mapa. Busca en el extremo sur del baño al aire libre y consigue la Flauta de Hadas. Si vendes "Orichalcum" en la tienda de herramientas, luego vuelves a ingresar a la aldea y vas a la tienda, puedes comprar "King's Sword". Hay "Sugorokuba 4" dentro del pozo. Coco tiene dos objetivos. Premio claro: “Anillo de la vida, látigo de Gringam, vestido de luz”
63 Ingresa a la "Torre Rubis" en la isla noroeste de "Myra" y conquístela en el siguiente orden.
  1. Obtén la "Armadura de Luz" en el 4to piso. (cualquier)
  2. Cae desde el lado norte del 3F y sube las escaleras.
  3. Usa "Fairy Flute" frente a la estatua en el centro del 5F. Después del evento, recibirás el "Santo Amuleto".
El suelo con marcas de diamantes que aparece por primera vez aquí es el "suelo giratorio". Aunque la dirección de desplazamiento varía, existe un patrón: cuando se mueve hacia arriba y hacia abajo, se mueve hacia la izquierda o hacia la derecha, y cuando se mueve hacia la izquierda o hacia la derecha, se mueve hacia arriba o hacia abajo. "Armor of Light" es la armadura más fuerte del héroe. Es poderoso en todos los sentidos de la palabra, así que definitivamente quiero conseguirlo.
64 Desde "Myra", toma un barco y dirígete hacia el sur hasta el centro del continente y llega a la "Ciudad de Rimuldar". A diferencia de DQ1, no están conectados por una cueva. Para ir en barco.
65 Tome un barco desde Rimuldar y llegue al Santuario Sagrado en la isla sur. Habla con el sacerdote y consigue "Rainbow Drop". A diferencia de DQ1, no es continuo. Para ir en barco. Para obtener "Rainbow Drops", debes poseer "Holy Amulet, Rain Cloud Staff y Sun Stone".
66 Si usas "Rainbow Drop" en el cabo ubicado al noroeste de "Rimuldar", aparecerá un puente.
Ingresa al "Castillo de Zoma" más atrás y conquístalo en el siguiente orden.
  1. Un evento ocurre frente al trono. Las batallas forzadas con "Daimajin x2" se llevarán a cabo tres veces. (Juegos no consecutivos)
  2. Mire detrás del trono (derecha) para encontrar una escalera oculta y continúe.
  3. Pase por la zona del piso giratorio en B2F y continúe hacia adelante. (Puedes salir manteniendo pulsado ↑)
  4. El evento de Ortega ocurre en B4F. Siga adelante.
  5. Lucha contra King Hydra, Baramos Bros, Baramos Zombie y Zoma en ese orden en B5F. (Juegos no consecutivos)
  6. Si intentas regresar después de derrotar a Zoma, serás trasladado por la fuerza al piso inferior de "Claws of the Demon King".
  7. Habla con el Rey de "Radatome"
La "Piedra Filosofal" en el cofre del tesoro B4F restaura el HP de todos los aliados y puede usarse tantas veces como desee. Por favor consíguelo.
67 Final
68 Cargue los datos claros e ingrese a "Dragon Queen's Castle", luego vaya a la ventana en la parte norte del castillo y viaje a "Heaven". Ingrese a la cueva y complete los siguientes pasos.
  1. En el camino, llegarás a una arena y derrotarás a "Baramos Evil" para continuar. (Se puede pasar)
  2. Llegó al "Castillo Zenith". (Registrado en la lista de gobernantes)
  3. Puedes obtener artículos hablando con el poeta en la parte noreste del castillo en "Zenith Castle" y buscando en el área designada.
  4. Derrota al "Dragón Divino" en la parte de atrás y haz realidad un deseo.
Los lugares que visitará en la tercera parte son "las ruinas de la iglesia de Tedon, la flor de Melkido y el telescopio Luzami".

Además, el Dragón Divino concederá tu deseo una y otra vez cada vez que lo derrotes.
69 Selecciona uno de los deseos de "Shinryu", "Quiero un nuevo Sugoroku", y ve al "Campo Sugoroku 5" en el pozo de "Zipangu". Llegó a. Premio claro “Bolero Misterioso, Anillo de Diosa”
70 Selecciona el deseo inferior del dragón divino (en blanco), pasa del "Santuario de Rayam Land" a la "Cueva de hielo" y completa la misión en el siguiente orden.
  1. Habla con el anciano de B1F y continúa. (Requiere 155 tipos de medallas de monstruos de bronce)
  2. Habla con el anciano de B4F y continúa. (Requiere 155 tipos de medallas de monstruos plateadas)
  3. Derrota a "Grand Ragone" en 25 turnos en la parte trasera de B6F y obtén "Sword of Rubis".


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