Diablo 4 Чем можно заняться в подземном городе Корты

23 октября 2024 г.

1 ЧИТАЕТ

Crust Underground City - Информация об обновлении - Обновлено в патче 2.0.3 18-го числа по японскому времени (Подземный город). Теперь будет выпадать больше случайных предметов. Гарантированно выпадет по крайней мере один легендарный предмет. Выпадение золота будет удвоено. Таймер будет установлен полностью расслаблен. Вероятность редкости не изменится.

Подземный город Краст

---Обновить информацию------

Вверх исправлено в патче 2.0.3 18-го числа по японскому времени (подземный город)

Теперь будет выпадать больше случайных предметов.

По крайней мере один легендарный предмет теперь гарантированно выпадет.

Выпадение золота будет удвоено

Таймер полностью расслаблен

Вероятность редкости остается неизменной

--------------------------------------

Расположение

Рынок корок Наханту

    «История подземного города» добавлена ​​после прохождения основной истории.

    Как только вы завершите историю Подземного города, во всем контенте появятся «предложения» (лучше закончить до этого момента).

    [Примечание] «Победить целевого монстра в подземном городе» в истории подземного города невозможно в многопользовательском режиме.

    Отныне вы сможете предлагать «подношения» и «клятвы», бросая вызов подземному городу.

    Кроме того, по мере прохождения сюжетного квеста «Дело короля» в ротацию будут добавлены «Шепоты мертвых» в регионе Наханту, как и в Святилище, поэтому обязательно завершите этот квест как можно раньше.

Период захвата

Я думаю, можно оставить это в покое, пока вы не пройдете основную историю «Сосуда ненависти». Контент, который необходимо выполнить после завершения строительства фундамента

Основная цель

Получите руны: получите Подношение Гармонии и добудьте руны в подземном городе. 4 штуки за круг в Torment IV (Легендарный тоже появляется с низкой вероятностью)

Получите тщательно отобранное снаряжение: получите легендарные Сияющие подношения и выберите тщательно отобранное снаряжение. Вы можете потратить много денег и тщательно выбрать предметы, которые вам нужны, например, курс «800 Духов предков + Характеристики навыков» за 500 000 иен и курс за 5 000 000 йен «Амулет Духов предков + Важный пассив». Актуальная памятка.

Получение призванных предметов: Подношение великана, 20-30 штук за раунд в Torment IV.

Целевой игрок

Поскольку получить желаемый предмет проще, чем другое содержимое, используйте его, если вам нужно что-то после финала игры, когда у вас будет все оборудование. На финальном этапе я этого не заметил, но, похоже, это поможет при окончательном выборе сборки.

На ранних стадиях Helltide и Whispering Tree позволяют указать детали, поэтому вы можете собирать широкий спектр предметов, но в подземном городе вы можете в определенной степени сузить «характеристики» снаряжения.

🏆Также обозначается как достижение/трофей «Очиститель корки (завершите испытание подземного города Корки 25 раз)».

Где найти предложения

Мистические подношения: руны

Случайный выброс по всему Убежищу

Гордое предложение: легендарное снаряжение

Случайный выброс по всему Убежищу

Подношение гармонии: Руна

Около 50 бездны (25% физических ощущений)

Проверьте награду за Древо Шепота

Подношение великана: предмет призыва

Призвать босса (Мучение II, III, IV: около 15%)

Подношение плавки: шедевральный материал

Кошмарное подземелье

Армия Адского Пламени

Сияющее подношение (неисключенное): снаряжение предков

Коробка шепотов (Мучение IV: около 15%)

Великолепное предложение (Unity): снаряжение предков

Мировой босс (также подтверждено в Torment III)

Нормальное падение, низкая вероятность

*Награды будут применены ко всем игрокам, даже если вы объединитесь в мультиплеере. Получить его может только тот, кто его предложил.

Подношение превосходства (неисключаемое): уникальное, множественное, редко мифическое.

Коробка шепотов (Мучение IV: около 5%)

По моему опыту, мифический рейтинг составляет около 20% (2/9).

Оглавление по назначению

Организовать базу оборудования

Адский прилив

Шепчущее дерево

Бездна

Армия Адского Пламени

Антиквар

Стремитесь к уникальному оборудованию

Призвать босса

Армия Адского Пламени

Антиквар (Обор)

Определите предмет

Подземный город Краст

Призвать босса

Рост глифа

�Падение

Добыча закрытой руды (основной материал)

Если думать только о камнях, подземные города эффективны. Если вам нужно 200 коробок «Адского огня», будет ли «Хеллфайр» в целом лучше? В Подземелье Кошмаров падают враги, расставленные сундуки с сокровищами, пленники и т. д., и вы можете получить их, победив их, но пик достигает около 1000.

Армия Адского Пламени

Подземный город (предложение по переработке: исправлено в 2000 году в Torment IV: Harmony Rank 4)

Nightmare Dungeon (около 1000 путем уничтожения и зачистки: Torment IV)

Зарабатывайте золото

Армия Адского Пламени

Продавать уникальные предметы у призванных боссов (500-600 йен за полный инвентарь)

Заработайте оболе

Легион

Выездное мероприятие (50-100)

Бездна (150 на уровне 50: 200 на уровне 75)

Кошмарное подземелье (100 очков исправлено в Torment IV)

Руна

Как собирать руны (Torment IV)

Если у вас достаточно материалов, собрать призванных боссов несложно. Если есть подношение, то есть и подземный город.

Кошмарное подземелье (иногда по пути)

Blood Maiden (около 25% в Torment IV, 1-2 шт.)

Подземный город Краст (требуется Harmony Offer, 4 исправлено в Torment IV)

Мировой босс (обычно 3 капли, примерно каждый раз. Мука IV)

Призванный босс (Мучение IV: Зависит от уровня Идеала? Думаю, с Вершана выпадет около 40%, с Дуриэля/Андариэля 90%)

Награда за Древо Шепота (открыв коробку и увидев слиток материалов, вы получите призванный предмет, одну руну или подношение в конце, где появляется Деден)

Если вы путешествуете по мирам S6 в районе Наханту, вы можете предложить Дыхание ангела: руны и капли драгоценных камней.

Без категории

Темная цитадель (мультиэликсир и косметика)

S6 Путешественник по царству

Процедура стратегии подземного города

1. Коснитесь устройства активации портала и предложите «подношение» и «клятву».

2.Правила предложения

Вы можете выбрать облигацию той же редкости, что и предложение. В Magic вы можете выбрать Magic Legendary вплоть до Legendary (только до той редкости, которая указана на дисплее).

Когда дело доходит до легендарных предметов, можно стремиться к важным пассивным навыкам и амулетам, но они довольно дороги. Поэтому также можно стремиться к экипировке с «800 гарантированным + ранг навыка».

3. Проверьте комплект подношения + клятва

Например, если вы предлагаете «Предложение гордости (магическое) с гарантированным выпадением легендарного снаряжения» + «Гордость: увеличение аксессуаров», легендарные аксессуары гарантированно выпадут в качестве явной награды.

[Пример дропа (Мучение IV)]

Подношение: Редкая гармония (приобретение рун)

Ковенант: Легендарное воплощение атаки

Тун: Магия

Зан: Магия

Фео: Редкий

Аху: Легендарный

Перчатки: воплощение атаки

Число, вероятно, меняется в зависимости от сложности Мучения (4 в Мучении IV). Ранг Гармонии также, кажется, имеет эффект. Одна настоящая руна была сброшена в качестве подношения, а снаряжение (перчатки) было результатом принесения клятвы, прикреплявшей воплощение атаки. Если вылезут штаны и т. д., воплощение атаки не прикрепится.

Легендарный уровень, похоже, является падением вероятности в Torment IV, и вы, вероятно, получите одно из пяти физических ощущений.

4. Отъезд

Это зависит от уровня сложности и нагрузки, но в основном если вы хотите пройти игру на Гармонии 4, вам нужно будет сделать 70-80% синих и оранжевых частей карты.

Структура карты следующая, с сохранением времени

    1 слой ← Заработай как можно больше

    2 слоя

    Промежуточное мероприятие ←Зарабатывайте гармонично

    3-й слой ← Harmony 4 от босса

    Босс ←Неограниченное время

Процесс победы над боссом с четвертым рангом гармонии и продлением времени за счет победы над врагами, отмеченными оранжевым цветом. Если у вас есть достаточно времени, вам не нужно заставлять себя побеждать их, но не только синие метки, но и те, что вокруг них, будут терять очки ранга гармонии. Будет проще, если вы покроете один слой ��.

Ранг гармонии повышен с помощью костра духа синей метки.

Победа над врагом с оранжевой меткой продлит время. Оранжевые враги не будут отображаться, пока вы не приблизитесь к ним.

5. Победить босса

Это примерно тот же уровень сложности, что и босс Кошмарного Подземелья? Если 60 бездны и есть вход в Мучение IV, то оно гораздо слабее этого

После очистки он выпадет из сундука с сокровищами в зависимости от первого подношения.

【Вторжение】Портал шалостей

Время от времени вы можете встретить группу шутников в подземном городе. Победив босса, ваш ранг гармонии повысится, а после победы над боссом добавится «Сундук с сокровищами». Содержимое, вероятно, представляет собой 3-4 случайных предложения, вот что на самом деле получилось:

Предложение по переработке

Гармоничное предложение

3 оборудования

Актуальные заметки (памятка автора)

Попробуйте Torment IV.

Подношение великана (предмет призыва)

20-30 капель

    18 штук

    24 пьесы (Гармония 3)

    35 штук

    30 штук

    30 штук

    22 штуки

    22 пьесы (Гармония 3)

    26 штук

    29 штук

    27 штук

Это хорошее место для проверки отдельных номеров.

Блестящее предложение (легендарное снаряжение)

Ковенант: Курс на 500 000 навыков.

Судя по всему, было сброшено 6 единиц техники, из них 4 800 единиц техники. У одного из них есть ранг навыка (в 2.0.3 ранги навыков есть у четырех). Поскольку был добавлен Core Skill +, существует вероятность того, что в дополнение к конкретным навыкам также будут добавлены защитные и базовые навыки.

Однако, поскольку у амулета нет ранга навыка, я обеспокоен тем, что у вас нет возможности прикрепить к амулету ранг навыка, который не является важным пассивным умением.

Подношение превосходства (неразрезанное) (уникальное)

Мифический рейтинг на данный момент 2/9 (22%)

Вероятность появления мифического режима также увеличивается. Результат выбора ранга навыка (500 000) и принятия вызова

Дух предков Уникальный 4

750 уникальных 4

Легендарный 1 (Это обещание? У него нет уровня навыка? Даже несмотря на то, что это туловище... верните мне 500 иен!)

Мифов не было, но, учитывая, что в одном эпизоде ​​ожидается 8 уникальных предметов и мифов, похоже, у нас большие ожидания. Ах, да! Я забыл упомянуть, но есть некоторые вещи, которые следует иметь в виду, пытаясь выполнить «Подношение трансцендентности». Время очень сжато! Постарайтесь продолжать добавлять время по мере вашего прогресса. Если ты сделаешь это так, как всегда, это будет опасно.

Второй раз: подпишите «Ранг навыка».

Доспехи Храмовой горы подземного города (косметическая лошадь)

Эпохальный 1 (Оно здесь!: Нарушенная клятва)

Дух предков Уникальный 1

Уникальный 3

Легендарный 3 (навык + не применяется...)

Неужели нет смысла присваивать ранги навыков выдающимся предложениям? Это вероятность?

3-й раз: Клятва «Уникальный Хаос»

Еще один уникальный класс 7

Мой уникальный класс 2

Я вижу, это убедительный результат, если это «Уникальный Хаос». В поле зрения появилось большое тело. Похоже, я смогу пройти его в классе, в котором вырос, прежде чем пойти в другой класс в качестве заместителя.

Другое дело, какова вероятность мифического события. Давайте пока оставим это здесь...

4-й раз: Клятва «Увеличить броню»

Уникальный 8

Легендарная броня 5 (Возможно, она увеличилась, потому что я выпил появившийся опал: 4 оружия, 1 броня)

5-й раз: ✖ (Гармония 3)

6-й раз: ✖ (Гармония 3)

7-й раз: ✖

8-й раз: ✖

9-й раз: 〇 (Кольцо беззвездного неба)

Статьи по Теме