Ville souterraine de la croûte
---Mettre à jour les informations------
Révisé à la hausse dans le patch 2.0.3 à la 18ème heure du Japon (ville souterraine)
Plus d'objets aléatoires seront désormais supprimés
Au moins un objet légendaire est désormais garanti.
Les gouttes d'or seront doublées
La minuterie est complètement détendue
La probabilité de rareté reste inchangée
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Location
Marché de la croûte de Nahantu
"Underground City Story" ajouté après avoir effacé l'histoire principale
Une fois que vous aurez terminé l'histoire de Underground City, les "offrandes" apparaîtront dans tout le contenu (il est préférable de le terminer jusqu'à présent)
[Remarque] "Vaincre le monstre cible dans la ville souterraine" dans l'histoire de la ville souterraine peut ne pas être réalisé en multijoueur.
Désormais, vous pourrez proposer des « offrandes » et des « serments » lorsque vous défierez la ville souterraine.
De plus, en progressant dans la quête d'histoire « L'acte du roi », les murmures des morts dans la région de Nahantu seront ajoutés à la rotation, tout comme Sanctuaire, alors assurez-vous également de terminer cette quête plus tôt.
Période de capture
Je pense que vous pouvez le laisser tranquille jusqu'à ce que vous ayez terminé l'histoire principale de Vessel of Hatred. Contenu à réaliser une fois les fondations de la construction terminées
Objectif principal
Obtenir des runes : obtenez une offrande d'harmonie et obtenez des runes dans la ville souterraine. 4 pièces par tour dans Torment IV (Legendary apparaît également avec une faible probabilité)
Obtenez de l'équipement soigneusement sélectionné : obtenez des offrandes radiantes légendaires et sélectionnez de l'équipement soigneusement sélectionné. Vous pouvez dépenser beaucoup d'argent et sélectionner soigneusement les articles que vous souhaitez, comme le cours à 500 000 yens « 800 Esprits Ancestraux + Caractéristiques de Compétence » et le cours à 5 000 000 yens « Amulette Esprits Ancestraux + Passif Important ».
Obtention d'objets invoqués : offrande du géant, 20 à 30 pièces par tour dans Torment IV.
Joueur cible
Puisqu'il est plus facile d'obtenir l'objet souhaité que d'autres contenus, utilisez-le si vous voulez quelque chose après la fin du jeu lorsque vous avez tout l'équipement. Je ne l'ai pas remarqué lors de la phase finale, mais cela semble être utile lors de la sélection finale de la version.
Au début, Helltide et Whispering Tree vous permettent de spécifier les pièces, vous pouvez donc collecter un large éventail d'objets, mais dans la ville souterraine, vous pouvez affiner dans une certaine mesure les "caractéristiques" de l'équipement.
🏆Également désigné comme le succès/trophée « Crust Cleanser (Terminez le défi Crust Underground City 25 fois) »
Où trouver les offres
Offrandes mystiques : runes
Décharge aléatoire dans tout le Sanctuaire
Offrande de la fierté : équipement légendaire
Décharge aléatoire dans tout le Sanctuaire
Offrande d'harmonie : Rune
Environ 50 abîmes (25% de sensation physique)
Vérifiez la récompense Whisper Tree
Offrande du géant : objet d'invocation
Invoquer un boss (Tourment II, III, IV : environ 15 %)
Offre de fusion : matériau de chef-d'œuvre
Donjon des Cauchemars
Armée des Flammes de l'Enfer
Offrande brillante (non exclue) : équipement d'ancêtre
Boîte de murmures (Tourment IV : environ 15%)
Offrande brillante (Unité) : équipement ancestral
Boss mondial (également confirmé dans Torment III)
Chute normale, faible probabilité
*Les récompenses seront appliquées à tous les joueurs même si vous vous unissez en multijoueur. Seule la personne qui l'a offert peut le recevoir.
Offrande de Transcendance (Inexclusible) : Multiple unique, rarement Mythique
Boîte de murmures (Tourment IV : environ 5%)
Le taux mythique est d'environ 20% d'après mon expérience (2/9)
Table des matières par objectif
Aménager la base d'équipement
Marée de l'enfer
Arbre à murmures
Abîme
Armée des Flammes de l'Enfer
Antiquaire
Visez un équipement unique
Invoquer un boss
Armée des Flammes de l'Enfer
Antiquaire (Obor)
Localiser l'élément
Ville souterraine de la croûte
Invoquer un boss
Croissance des glyphes
"Automne
Acquisition de minerai couvert (matériau maître)
Si l’on ne pense qu’aux pierres, les villes souterraines sont efficaces. Si vous voulez 200 boîtes de Hellfire, Hellfire est-il meilleur au total ? Dans le Donjon des Cauchemars, les ennemis, les coffres au trésor placés, les prisonniers, etc. tombent, et vous pouvez les obtenir en les battant, mais le maximum est d'environ 1 000.
Armée des Flammes de l'Enfer
Ville Souterraine (offre de raffinage : fixée à 2000 dans Tourment IV : Harmonie Rang 4)
Donjon des Cauchemars (environ 1000 en annihilant et en éliminant : Torment IV)
Gagnez de l'or
Armée des Flammes de l'Enfer
Vendez des objets uniques auprès des boss invoqués (500-600 yens pour un inventaire complet)
Gagner des Oboles
Légion
Événement sur le terrain (50-100)
Abysse (150 au niveau 50 : 200 au niveau 75)
Donjon Cauchemar (100 clairs corrigés dans Torment IV)
Rune
Comment collecter des runes (Torment IV)
Si vous disposez de suffisamment de matériel, il est facile de collecter les boss invoqués. S'il y a une offre, il y a aussi une ville souterraine.
Donjon des Cauchemars (occasionnellement en route)
Blood Maiden (environ 25 % dans Torment IV, 1-2 pièces)
Ville souterraine de Krust (nécessite l'offre Harmony, 4 corrigées dans Torment IV)
Boss mondial (généralement 3 gouttes, environ à chaque fois. Tourment IV)
Boss invoqué (Torment IV : Dépend du niveau de Parangon ? J'imagine que Vershan baisse d'environ 40 %, Duriel/Andariel 90 %)
Récompense de l'arbre aux murmures (Après avoir ouvert la boîte et vu une barre de matériaux, vous recevrez un objet invoqué, une rune ou une offrande à la fin où Deden apparaît)
Si vous êtes un Realm Walker S6 dans la région de Nahantu, vous pouvez offrir Angel Breath : des runes et des pierres précieuses.
Non classé
Citadelle Sombre (Multi Elixir et Cosmétiques)
Marcheur du royaume S6
Procédure stratégique de la ville souterraine
1.Touchez le dispositif d'activation du portail et proposez « offrande » et « serment »
2. Règles d'offre
Vous pouvez sélectionner une obligation ayant la même rareté que l’offre. Dans Magic, vous pouvez sélectionner Magic Legendary jusqu'à Legendary (uniquement jusqu'à la même rareté que celle affichée).
En ce qui concerne les objets légendaires, il est possible de viser des passifs importants dans les rangs de compétences et les amulettes, mais ils sont assez chers. Il est donc également possible de viser des équipements avec « 800 garantis + rang de compétence »
3. Vérifiez l'ensemble offrande + serment
Par exemple, si vous offrez « Offrande de fierté (magie) : chute garantie d'équipement légendaire » + « Pride : augmentation des accessoires », les accessoires légendaires seront garantis comme une récompense claire.
[Laisser tomber l'exemple (Tourment IV)]
Offre : Harmonie rare (acquisition de runes)
Covenant : incarnation légendaire de l'attaque
Tun : Magie
Zan : Magie
Feo : Rare
Ahu : Légendaire
Gants : incarnation d'attaque
Le nombre change probablement en fonction de la difficulté de Tourment (4 dans Tourment IV). Le rang d'harmonie semble également avoir un effet. Une véritable rune était offerte en offrande, et l'équipement (les gants) était le résultat d'un serment auquel était attachée l'incarnation de l'attaque. Si un pantalon, etc. sort, l'incarnation d'attaque ne sera pas attachée.
Légendaire semble être une baisse de probabilité dans Torment IV, et vous obtiendrez probablement une sensation physique sur cinq.
4. Départ
Cela dépend du niveau de difficulté et de la charge, mais en gros, si vous souhaitez terminer le jeu sur Harmony 4, vous devrez réaliser 70 à 80 % des parties bleues et orange de la carte.
La structure de la carte est la suivante, en maintenant le temps
1 couche ← Gagnez autant que possible
2 couches
Événement intermédiaire←Gagnez harmonieusement
3ème couche ← Harmony 4 par boss
Patron←Durée illimitée
Le processus consistant à vaincre le boss de rang d'harmonie 4 tout en prolongeant le temps en battant les ennemis marqués en orange. Si vous avez suffisamment de temps, vous n'avez pas besoin de vous forcer pour les vaincre, mais non seulement les marques bleues mais aussi celles qui les entourent feront perdre des points de rang d'harmonie. Ce sera plus facile si vous recouvrez une couche avec ��
Le rang d'harmonie a été augmenté avec le feu de joie de l'esprit de la marque bleue.
Vaincre l'ennemi avec la marque orange prolongera le temps. Les ennemis orange ne seront affichés que si vous vous en approchez.
5. Battez le boss
Est-ce à peu près le même niveau de difficulté que le boss de Nightmare Dungeon ? Si 60 de l'abîme est l'entrée de Torment IV, c'est bien plus faible que ça
Après avoir été effacé, il sera retiré du coffre au trésor en fonction de la première offrande.
【Intrusion】Portail des méfaits
Il se peut que vous croisiez occasionnellement un groupe de farceurs dans la ville souterraine. En battant le boss, votre rang d'harmonie augmentera, et après avoir vaincu le boss, la « Boîte au trésor » sera ajoutée. Le contenu est probablement constitué de 3 à 4 offres aléatoires, voici ce qui est réellement sorti
Offre de raffinage
Offre Harmonie
3 équipements
Notes réelles (mémo de l'auteur)
Essayez avec Torment IV
Offrande du géant (objet d'invocation)
20-30 gouttes
18 pièces
24 pièces (Harmonie 3)
35 pièces
30 pièces
30 pièces
22 pièces
22 pièces (Harmonie 3)
26 pièces
29 pièces
27 pièces
C'est un bon endroit pour vérifier les numéros individuels
Offre brillante (équipement légendaire)
Alliance : cours de compétence 500 000
Apparemment, 6 pièces d'équipement ont été larguées, et 4 d'entre elles représentaient 800 pièces d'équipement. L'un d'eux a un rang de compétence (dans la version 2.0.3, quatre ont un rang de compétence). Depuis que Core Skill + a été ajouté, il est possible que des compétences de défense et de base soient également ajoutées en plus des compétences spécifiques.
Cependant, comme l'amulette n'a pas de rang de compétence, je crains qu'il n'y ait aucune option si vous souhaitez attacher un rang de compétence qui ne soit pas un passif important à l'amulette.
Offrande de transcendance (Uncut) (Unique)
Taux mythique actuellement 2/9 (22%)
La probabilité d’apparition de Mythic augmente également. Le résultat du choix d'un rang de compétence (500 000) et de la relève du défi
Esprit Ancestral Unique 4
750 uniques 4
Légendaire 1 (Est-ce une promesse ? Il n'a pas de rang de compétence ? Même si c'est un torse... rendez-moi 500 yens !)
Il n'y avait pas de Mythiques, mais avec 8 objets uniques et des Mythiques attendus dans un épisode, il semble que nous ayons de grandes attentes. Oh ouais! J'ai oublié de le mentionner, mais il y a certaines choses à garder à l'esprit lorsque vous tentez cette « Offrande de Transcendance ». Le temps est très serré ! Essayez d'ajouter du temps au fur et à mesure de votre progression. Si tu le fais comme tu le fais toujours, ce sera dangereux
Deuxième fois : signez « Classement de compétence »
Armure du mont du Temple de la ville souterraine (cheval cosmétique)
Mythique 1 (C'est ici ! : Serment brisé)
Esprit Ancestral Unique 1
Unique 3
Légendaire 3 (compétence + ne s'applique pas...)
N’y a-t-il aucun intérêt à attribuer des rangs de compétences à des offres transcendantes ? Est-ce une probabilité ?
3ème fois : Serment « Chaos Unique »
Une autre classe unique 7
Ma classe unique 2
Je vois, c'est un résultat convaincant si c'est "Unique Chaos". Le grand corps est apparu. Il semble que je pourrai le suivre dans la classe dans laquelle j'ai grandi avant de suivre un autre cours en tant que remplaçant.
L’autre chose est quelle est la probabilité de Mythic. Laissons cela ici pour l'instant...
4ème fois : Serment « Augmenter l'armure »
Unique 8
Armure légendaire 5 (Peut-être qu'elle a augmenté parce que j'ai bu l'opale qui est apparue : 4 armes, 1 armure)
5ème fois : ✖ (Harmonie 3)
6ème fois : ✖ (Harmonie 3)
7ème fois : ✖
8ème fois : ✖
9ème fois : 〇 (Anneau du ciel sans étoiles)