Графическое руководство «MechaWarrior 5: Tribe», подробное объяснение системы механического тела и снаряжения персонажа (включая введение/конфигурацию/работу/анализ интерфейса/роль/механизм/оборудование/систему команд). В MechWarrior 5: Tribes вы играете за пилота, недавно окончившего кадетскую программу «Дымчатый Ягуар», отправленного в центр Вторжения Кланов во Внутреннюю Сферу во время Операции «Воскрешение». В этот поворотный момент во вселенной MechWarrior вы возглавите «межгалактический» отряд из пяти роботов на многочисленных планетах с разнообразными биомами, участвуя в огромном ландшафте, полном захватывающего игрового процесса и сложных боевых столкновений. боевой. Улучшайте настраиваемые боевые механизмы с помощью передовых технологий, улучшайте способности своего персонажа и исследуйте множество тактических и стратегических возможностей.
Конфигурация игры:
Минимальная конфигурация:
Требуется 64-битный процессор и операционная система.
Операционная система: Windows 10 (64-битная версия)
Процессор: Intel i5 8400 или AMD Ryzen 5 2600.
Память: 16 ГБ памяти
Видеокарта: 6 ГБ видеопамяти или NVIDIA GTX1060 или AMD Radeon RX 590.
Версия DirectX: 12
Сеть: широкополосное подключение к Интернету.
Хранилище: требуется 80 ГБ свободного места.
Дополнительные примечания: рекомендуется использовать SSD, настройки низкого качества 720p.
Рекомендуемая конфигурация:
Требуется 64-битный процессор и операционная система.
Операционная система: Windows 10 (64-битная версия)
Процессор: Intel i7 8700 или AMD Ryzen 5 3600.
Память: 16 ГБ памяти
Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2080 или AMD Radeon RX 6700.
Версия DirectX: 12
Сеть: широкополосное подключение к Интернету.
Хранилище: требуется 80 ГБ свободного места.
Дополнительные примечания: рекомендуется SSD, настройки высокого качества 1080p.
Операция игры:
Клавиатура и мышь
Мобильный телефон: ASDW
Прыжок: пробел
Д: Взаимодействие
B: Показать боевой интерфейс
P: Огневая мощь мехов
O: Перегрузка тепловой энергии
Н: ночное видение
V: переключение перспективы
Левый Shift: блокировка оружия
Z: Переключить блокировку оружия
F1-F5: команды товарища по команде
1 или левая кнопка мыши: Оружие 1
2 или правая кнопка мыши: Оружие 2
3 или кнопка мыши 1: оружие 3
4 или кнопка мыши 2: оружие 4
Колесо мыши: увеличение/уменьшение масштаба
Р: Найдите врага
Т: Следующий враг
Маленькая цифровая клавиатура: управление скоростью (цифры соответствуют соответствующему проценту скорости, например, цифра 3 — это 30% скорости)
Маленькая цифровая клавиатура + и -: увеличение/уменьшение скорости.
Контроллер (XBOX)
Анализ интерфейса
Боевой режим
1. Боевой радар
2. Текущие задачи
3. Энергия реактивного вышибала
4. Статус деталей меха
(Синий и зеленый обозначают здоровье, желтый — урон, красный — урон)
5. Скорость дроссельной заслонки
(Можно регулировать от 10% до 90%)
6. Тепловыделение
Когда тепловыделение достигнет 100, ваше оружие станет неработоспособным.
7. Перегрузка тепловой энергии
Система тепловой перегрузки может временно увеличить ваш нагрев более чем на 100%, но за счет повреждения внутренней структуры оружия.
8. Советы по охлаждению
Когда вы входите в воду, появляется этот значок, указывающий на то, что она быстро остывает.
9. Статус товарища по команде
Отображает текущее состояние здоровья вас и ваших товарищей по команде.
10. Компас
Быстро определяйте местонахождение врагов и товарищей по команде.
11. Сканирование или стрельбище
Объекты внутри этой дуги будут автоматически выбраны в качестве цели, и вы сможете стрелять по ним или взаимодействовать с ними.
12. Красный замок
Оружие с настройками отслеживания будет иметь эту функцию.
13. Статус оружия
Вы можете просмотреть текущий статус и эффективность оружия.
14. Информация о противнике и статус повреждения механизмов.
Режим сканирования
Помимо боевого режима, вы также можете выполнять режим сканирования на поле боя.
В режиме сканирования вы не можете атаковать врагов, но можете завершить соответствующий ход миссии.
Командный режим
1. Местоположение вашего меха
2. Товарищ по команде Меха
3. Враг
4. Информация об используемом вами механизме (остаточное здоровье, доступное оружие)
5. Информация о механизме товарища по команде
6. Очередь атаки (атака в том порядке, в котором вы прикажете)
7. Приказ о запрете огня
8. Приказать товарищам по команде выполнять мои приказы.
9. Нет порядка стрельбы для всех
10. Приказать всем товарищам по команде выполнять мои приказы.
11. Команды управления
12. Выберите команду
13. Вне поля боя
Быстрая командная рулетка
Конструкция этого колеса такая же, как и у командного режима.
Меню оружия
Вы можете экипировать в общей сложности 3 оружия дальнего боя и 1 оружие ближнего боя.
Выберите соответствующую руку и настройте сочетание клавиш на соответствующую цифровую кнопку.
Если во время боя одно из ваших боевых рук повреждено, вы можете приспособить оружие к другой руке.
Игровая система
Система персонажей (казармы)
Джейден — единственный главный герой в игре, поэтому вам следует уделять больше внимания его развитию и улучшениям.
Система персонажей Джейдена в основном включает в себя следующее содержание:
【1】Ближний бой (увеличивает урон в ближнем бою)
【2】Энергетическое оружие (увеличивает дальность атаки энергетического оружия)
【3】Уклонение (увеличивает шанс уклонения)
【4】Охлаждение ракеты (уменьшает время охлаждения при запуске ракеты)
【5】Управление (улучшите возможности управления механизмом, чтобы сделать его более простым в эксплуатации или более гибким)
【6】Охлаждение баллистического оружия (увеличивает время охлаждения пулеметного оружия)
Другие товарищи по команде также будут обладать шестью аналогичными способностями персонажей.
Они получают очки опыта в зависимости от своих результатов на поле боя.
Вы также можете улучшить способности своих персонажей.
Помимо реального боя, вы также можете безопасно повысить опыт своего персонажа, участвуя в тренировках и испытаниях в системе казарм.
Механическая система (Механическая комната)
Вот все ваши текущие механизмы.
Вы можете свободно редактировать, раскрашивать и изменять его.
Модифицированные механизмы в основном включают три типа боеприпасов, оружия и частей брони.
Вам необходимо обратить внимание на потребности каждого звена механизма и убедиться, что конечная нагрузка механизма не превышает текущее максимальное значение нагрузки.
Система обновления (Научная лаборатория)
Научная лаборатория — это место для улучшения производительности различного механического оборудования.
Он состоит из трех частей: «Исследование», «Обновление чипа» и «Этапы чипа».
Отчёт
После каждого уровня вы будете вознаграждены «очками опыта исследования», которые можно использовать для проведения научных исследований.
Исследования занимают определенное количество времени и требуют определенного количества ученых.
На раннем этапе вы можете изучить несколько простых тем, чтобы навсегда улучшить производительность вашего меха.
На среднем и поздних этапах вам необходимо модернизировать свое исследовательское оборудование и увеличить количество ученых, чтобы вы могли разблокировать темы исследований высокого уровня.
Обновление чипа
Чип-апгрейд используется для улучшения общей производительности меха, но это для конкретной модели.
Вам необходимо потратить «очки опыта меха», чтобы улучшить параметры этих функций, к которым в основном относятся скорость движения, различная маневренность рулевого управления и т. д.
Очки опыта меха можно получить, выполняя задания уровня.
Чип веха
Выполните сложные миссии, соответствующие этому механизму, и получите дополнительные очки опыта для разблокировки.
Кроме того, прохождение соответствующих этапов также разблокирует функции механизма более высокого уровня.
Система оборудования (магазин)
В магазине в основном представлены три типа: «Меха», «Оружие» и «Снаряжение».
Меха
Вы можете купить на рынке различные прототипы истребителей, что также требует потребления K монет.
Однако вначале на рынке были доступны только обычные меха, и они были дорогими.
Механики можно разделить на четыре типа: легкие, средние, тяжелые и штурмовые.
В ранней игре есть только легкие и средние типы. Вообще говоря, легкий тип лучше сражается быстро и обладает хорошей маневренностью.
Механики среднего размера немного крупнее, но имеют более высокую броню и среднюю силу атаки.
Тяжелые меха очень громоздки, медленно передвигаются, обладают самой высокой силой атаки, но имеют плохую маневренность.
Штурмовые мехи сочетают в себе преимущества и недостатки легких и средних мехов.
Оружие
В арсенале можно приобрести большое количество оружия, и для этого вам нужно потратить K монет.
K монет будут получены за выполнение определенных заданий.
По типам оружие делится на баллистическое, энергетическое и т.д.
Оборудование
Снаряжение в игре в основном разделено на два типа: боеприпасы и доспехи.
В магазине можно купить различные виды боеприпасов. Боеприпасы и оружие аналогичны мехам и также разделены на несколько уровней.
Вообще говоря, чем выше уровень, тем выше урон, но и дороже будет цена.
Функция механических частей — обеспечить дополнительную защиту вашего оборудования.
Вообще говоря, чем тяжелее броня, тем выше значение защиты и тем выше требуется механическая нагрузка.
Будь то боеприпасы или механические детали, они будут ограничены по весу. Поэтому на ранних и средних этапах игры модернизация вашего меха и увеличение его несущей способности являются главными приоритетами развития.
Система миссий
«MechWarrior 5: Tribes» использует аналогичные миссии для продвижения всей игры.
Некоторые задания включают в себя основной сюжет игры, но большинство заданий в основном схожи и используются игроками для улучшения, получения опыта и материалов.
В интерфейсе подготовки миссии вы можете отлаживать свою команду по сборке вооружения и техники.
Выберите команду людей, к которой хотите присоединиться (обычно это команда из 5 человек), после чего миссия начнется.
Позже в миссии обратите внимание на цель миссии в верхнем левом углу экрана и отправляйтесь туда, чтобы уничтожить врагов или завершить расследование.
В конце миссии вы должны обеспечить собственное выживание.
Таким образом, вы можете получить различные награды за опыт, такие как очки личного опыта, очки опыта меха, очки исследования и т. д.
Используя полученные награды, вы сможете продолжать улучшать своих персонажей и механизмы в ангаре, чтобы сделать их сильнее, чтобы они могли справиться со следующей, более сложной миссией.