『MechWarrior 5: Tribes』グラフィックガイド、メカ本体システムやキャラクター装備の詳細解説

2024 年 10 月 18 日

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「MechaWarrior 5: Tribe」のグラフィックガイド、メカ本体システムとキャラクター装備の詳細な説明(導入/構成/操作/インターフェイス解析/キャラクター/メカ/装備/コマンドシステムを含む)。 MechWarrior 5: Tribes では、あなたはスモーク ジャガー士官候補生プログラムを卒業したばかりのパイロットとしてプレイし、復活作戦中に中心領域のクラン侵略の中枢に送られました。 MechWarrior ユニバースのこの重大な瞬間に、あなたは 5 台のメカからなる「銀河間」分隊を率いて、さまざまな生物群系を持つ多数の惑星を渡り歩き、没入型のゲームプレイと複雑な戦闘遭遇に満ちた広大な冒険に参加します。

『MechaWarrior 5: Tribe』グラフィックガイド、メカ本体システムとキャラクター装備の詳細解説(導入・設定・操作・インターフェース解析・役割・メカ・装備・コマンドシステム含む)。 MechWarrior 5: Tribes では、あなたはスモーク ジャガー士官候補生プログラムを卒業したばかりのパイロットとしてプレイし、復活作戦中に中心領域のクラン侵略の中枢に送られました。 MechWarrior ユニバースのこの極めて重要な瞬間に、あなたは 5 台のメカからなる「銀河間」分隊を率いて、さまざまな生物群系を持つ多数の惑星を渡り歩き、没入型のゲームプレイと複雑な戦闘遭遇に満ちた広大な風景に従事します。戦い。カスタマイズ可能な戦闘メカを最先端のテクノロジーでアップグレードし、キャラクターの能力を強化し、豊富な戦術オプションと戦略的可能性を探求します。

ゲーム構成:

最小構成:

64 ビットのプロセッサとオペレーティング システムが必要です

オペレーティングシステム:Windows 10(64ビット版)

プロセッサー: Intel i5 8400 または AMD Ryzen 5 2600

メモリ: 16GBメモリ

グラフィックカード: 6GB VRAM または NVIDIA GTX1060 または AMD Radeon RX 590

DirectXバージョン:12

ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続

ストレージ: 80 GB の空き容量が必要

追記: SSD、720p 低品質設定の使用をお勧めします。

推奨される構成:

64 ビットのプロセッサとオペレーティング システムが必要です

オペレーティングシステム:Windows 10(64ビット版)

プロセッサー: Intel i7 8700 または AMD Ryzen 5 3600

メモリ: 16GBメモリ

グラフィックス カード: NVIDIA GeForce RTX 2080 または AMD Radeon RX 6700

DirectXバージョン:12

ネットワーク:ブロードバンドインターネット接続

ストレージ: 80 GB の空き容量が必要

追加事項: SSD 推奨、1080p の高品質設定。

ゲーム操作:

キーボードとマウス

モバイル: ASDW

ジャンプ:スペース

E: インタラクション

B: 戦闘インターフェースを表示

P: メック火力

O: 熱エネルギー過負荷

N: ナイトビジョン

V:視点切り替え

左シフト: 武器ロック

Z:武器ロックを切り替える

F1-F5: チームメイトコマンド

1 またはマウスの左ボタン: 武器 1

2 またはマウスの右ボタン: 武器 2

3 またはマウスボタン ​​1: 武器 3

4 またはマウスボタン ​​2: 武器 4

マウスホイール: ズームイン/ズームアウト

R: 敵の位置を特定する

T: 次の敵

小さな数字キーボード: 速度制御 (数字は対応する速度のパーセンテージに対応します。たとえば、数字 3 は 30% の速度です)

小さなテンキー + と -: 速度増加/速度減少

コントローラー(XBOX)

界面解析

バトルモード

1. 戦闘レーダー

2. 現在のタスク

3. ジェットバウンサーエネルギー

4. メカパーツの状態

(青と緑は健康状態、黄色はダメージ、赤はダメージを示します)

5. スロットル速度

(10%~90%まで調整可能)

6. 放熱

熱放散が100に達すると、武器は使用できなくなります。

7. 熱エネルギーの過負荷

熱過負荷システムは一時的に熱を 100% 以上増加させることができますが、その代償として武器の内部構造が損傷します。

8. 冷却のヒント

水に入るとこのアイコンが表示され、水が急速に冷えていることを示します。

9. チームメイトのステータス

あなたとあなたのチームメイトの現在の健康状態を表示します。

10. コンパス

敵とチームメイトの位置を素早く特定します。

11. スキャンまたは射撃範囲

この円弧内のオブジェクトは自動的にターゲットに設定され、それらを撃ったり操作したりできます。

12. レッドロック

追跡設定のある武器にはこの機能があります。

13. 武器ステータス

現在の武器のステータスや効果を確認できます。

14. 敵情報とメカダメージ状況

スキャンモード

戦闘モードに加えて、戦場でスキャンモードを実行することもできます。

スキャン モードでは、敵を攻撃することはできませんが、対応するミッションの進行を完了することができます。

コマンドモード

1. メカの位置

2.チームメイトメカ

3. 敵

4. 使用しているメカに関する情報(体力の残量、使用可能な武器)

5. 味方メカ情報

6. アタックキュー(指示した順番で攻撃)

7. 火災禁止命令

8. チームメイトに私の命令に従うように命令する

9. 全員に撮影命令はありません

10. チームメイト全員に私の命令に従うよう命令する

11. 制御コマンド

12. コマンドの選択

13. 戦場の外で

クイックコマンドルーレット

このホイールのデザインはコマンドモードと同じです。

武器メニュー

合計 3 つの遠距離武器と 1 つの近接武器を装備できます。

対応するアームを選択し、ショートカット キーを対応する数字ボタンに調整します。

戦闘中、戦闘アームの一方が損傷した場合、武器をもう一方のアームに調整できます。

ゲームシステム

キャラクターシステム(兵舎)

ジェイデンはゲームの唯一の主人公であるため、彼の成長とアップグレードにもっと注意を払う必要があります。

ジェイデンのキャラクターシステムには主に以下の内容が含まれます。

【1】近接攻撃(近接ダメージ増加)

【2】エネルギーウェポン(エネルギーウェポンの攻撃範囲を拡大)

【3】回避(回避率アップ)

【4】ミサイル冷却(ミサイル発射時の冷却時間の短縮)

【5】制御(メカの制御能力を向上させ、操作しやすくしたり、柔軟にしたりする)

【6】弾道兵器の冷却(機関銃兵器の射撃冷却時間を増加)

他のチームメイトも同様の6人のキャラクター能力を持っています。

彼らは戦場でのパフォーマンスに基づいて経験値を獲得します。

キャラクターの能力をアップグレードすることもできます。

実際の戦闘だけでなく、兵舎システムでの訓練や試練に参加することで、安全にキャラクターの経験値を増やすこともできます。

メカシステム(メカルーム)

現在のすべてのメカがここにあります。

自由に編集、色付け、修正することができます。

改造されたメカには主に 3 種類の弾薬、武器、装甲が含まれます。

メカの各リンクのニーズに注意を払い、メカの最終負荷が現在の最大負荷値を超えていないことを確認する必要があります。

アップグレードシステム(科学実験室)

科学実験室は、さまざまなメカハードウェアの性能を向上させる場所です。

これには、「リサーチ」、「チップのアップグレード」、「チップのマイルストーン」の 3 つの部分が含まれています。

研究

各レベルが終了すると、科学研究の実施に役立つ「研究経験値」が与えられます。

研究には一定の時間がかかり、一定数の科学者が必要です。

初期段階では、メカのパフォーマンスを永続的に向上させるために、いくつかの簡単なトピックを学習できます。

中期以降では、より高度な研究テーマを解放するために、研究機器のアップグレードや研究者の数の増加が必要になります。

チップのアップグレード

チップのアップグレードはメカの全体的なパフォーマンスを向上させるために使用されますが、これは特定のモデル用です。

これらの機能のパラメータを向上させるには「メカ経験値」を消費する必要があり、主に移動速度や各種ステアリング操作性などのパラメータが含まれます。

メカ経験値はレベルタスクを完了することで獲得できます。

チップのマイルストーン

メカに対応するチャレンジミッションを完了すると、追加のメカ経験値を獲得してロックを解除できます。

さらに、対応するマイルストーンを完了すると、メカのより高度な機能のロックが解除されます。

設備システム(店舗)

ストアには主に「メカ」「武器」「装備品」の3種類が存在します。

メカ

マーケットからさまざまな戦闘機のプロトタイプを購入できますが、これにも K コインを消費する必要があります。

しかし、当初は普通のメカしか市販されておらず、高価でした。

メカは、軽、中、重、強襲の 4 つのタイプに分類できます。

序盤ではライトタイプとミディアムタイプしか存在しません。一般的に軽量タイプの方が素早い戦闘に優れ、機動性も優れています。

中型のメカは若干かさばりますが、より高い装甲と平均的な攻撃力を持っています。

重メカは非常に大きく、動きが遅く、攻撃力は最高ですが、機動性は最悪です。

突撃メカは、軽メカと中メカの長所と短所を組み合わせたものです。

兵器

兵器庫で購入できる武器は多数あり、購入するには K コインを消費する必要があります。

特定のタスクを完了すると、K コインが獲得できます。

兵器はその種類により弾道兵器、エネルギー兵器などに分類される。

装置

ゲームの装備は主に弾薬と装甲の 2 種類に分かれます。

ストアではさまざまな種類の弾薬を購入できます。弾薬と武器はメカと同様で、複数のレベルに分かれています。

一般的に、レベルが高くなるほどダメージは大きくなりますが、価格も高くなります。

メカピースの機能は、装備に追加の防御値を提供することです。

一般的に装甲が重ければ防御値も高くなり、要求されるメカ負荷も高くなります。

弾薬であれメカの部品であれ、重量による制約を受けます。したがって、ゲームの初期および中盤では、メカのアップグレードと耐荷重の増加が開発の最優先事項となります。

ミッションシステム

「MechWarrior 5: Tribes」でも同様のミッションを使用してゲーム全体の進行を進めます。

一部のタスクにはゲームのメイン プロットが含まれていますが、ほとんどのタスクは基本的に類似しており、プレイヤーがアップグレードして経験とマテリアルを獲得するために使用されます。

ミッション準備インターフェイスでは、武器と装備の組み立てチームをデバッグできます。

参加したいチーム(通常は5人チーム)を選択すると、ミッションが始まります。

ミッションの後半では、画面の左上隅にあるミッションターゲットに注意し、そこに行って敵を排除するか、調査を完了します。

ミッションの最後には、自分自身の生存を確保しなければなりません。

このようにして、個人経験値、メカ経験値、研究ポイントなど、さまざまな経験報酬を獲得できます。

獲得した報酬を使用して、格納庫でキャラクターやメカをアップグレードし続け、次のより困難なミッションに対処できるように強化することができます。

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