13 советов новичкам, которые следует знать перед запуском Metaphor: ReFantazio

11 октября 2024 г.

1 ЧИТАЕТ

Метафора: ReFantazio — это фантастическая игра в жанре фэнтези, похожая на Persona. Но сам масштаб предлагаемых предложений в сочетании с ограниченным количеством игровых дней, необходимых для того, чтобы все сделать, означает, что

Метафора: ReFantazio — это фантастическая игра в жанре фэнтези, похожая на Persona. Но сам масштаб того, что предлагается, в сочетании с ограниченным количеством игровых дней, чтобы все сделать, означает, что если вы хотите сделать все за одно прохождение, вам придется действовать эффективно. 

От поиска друзей до готовки, уборки и лазания по подземельям — в ваших поисках против злого графа Луи нет недостатка в занятиях. Итак, чтобы помочь вам максимально эффективно провести время в Королевстве Еврония, мы собрали список советов и приемов, которые следует учитывать, когда вы впервые выходите в Гранд Трад.

Вот 13 советов новичкам, которые необходимо знать перед запуском Metaphor: ReFantazio.

Есть две валюты, так что управляйте своими деньгами

Как и во всех современных ролевых играх, в Metaphor необходимо отслеживать множество разных валют. Прежде всего, это наличные деньги (известные как «рив»). Вы используете это для покупки оружия, доспехов, зелий и тому подобного. 

В Евхронии неделя длится пять дней. Обязательно делайте покупки каждый пятый день, День простоя, когда во всем королевстве действуют скидки. Дни с распродажами также отмечаются в вашем календаре в главном меню.

Если у вас мало средств, вы можете продавать предметы, побеждать врагов или продавать свою вторую валюту, МАГ. 

МАГ — сокращение от Магла (кристаллизованная магия). Опять же, есть несколько способов получить MAG: в первую очередь в качестве боевой награды, а также путем произнесения правильных слов в разговоре и, после завершения пролога, взаимодействия с Королевской скалой один раз в день.

Однако стоит ли вам тратить свой MAG на покупку Рива? Только в крайнем случае, потому что его реальная польза заключается в открытии новых архетипов и их способностей.

Экспериментируйте с архетипами

Игра Atlus с разными боевыми персонажами? Ну, мы никогда…

Каждый из членов вашей группы просыпается с одним Архетипом (по сути, Персоной). Начнем с того, что это такие вещи, как Солдат, Рыцарь и Маг, но по мере игры вы открываете такие вещи, как мощный архетип Стрелка, который предлагает атаки дальнего боя как в бою, так и во время ползания по подземельям.

Как только архетип будет разблокирован и соответствующий член группы будет добавлен к вашим последователям, каждый другой член вашей труппы сможет его изучить. Хотя это обеспечивает огромную гибкость в бою, обучение членов вашей группы новым архетипам обходится очень дорого, иногда на десятки тысяч MAG. Со временем вы разблокируете скидки как часть своих бонусов за дружбу, так что не стесняйтесь подождать до тех пор, если вы хотите, чтобы все знали все.

Тем не менее, на самом деле существует несколько явных лучших архетипов, и разблокировка окончательного архетипа («королевской» версии) предполагает почти максимальное использование 2-3 деревьев на персонажа.

Вы можете унаследовать навыки от других Архетипов.

Первый член группы, которого вы подберете, — это Штрол, поэтому мы будем использовать его в качестве примера. Архетип Воина Штрола специализируется на физическом, а не магическом бою. Очевидно, что вы можете превратить Штрола в Мага, но тогда вы потеряете силы другого его Архетипа.

К счастью, не все потеряно. Как только архетип персонажа выучит способность, вы можете заплатить MAG, чтобы разблокировать способность для всех других имеющихся у него архетипов. 

Бот, например, представляет собой слабую атаку огненного типа, которую Маг изучает при разблокировке. После нескольких повышений уровня он изучает Blizz и Kande (лед и гром соответственно). 

За жалкие 500 MAG вы можете разблокировать каждое из этих навыков для использования в каждом из других архетипов Штрола — как только вы заплатите, они станут вашими!

Просто имейте в виду, что это не разблокирует их для всех остальных, поэтому будьте готовы заплатить много MAG, если хотите, чтобы все знали действительно мощные вещи — до 28 000 MAG для самых мощных пассивных навыков.

Вы можете добавить до четырех навыков для каждого архетипа и персонажа, достигнув максимального ранга отношений соответствующего Последователя.

Не забывайте о своих ежедневных задачах

Выйдя из пролога, вы откроете несколько вещей, с которыми вам захочется взаимодействовать (почти) ежедневно. 

Первый — это вышеупомянутая Королевская скала, которая дает вам количество магии в зависимости от вашей текущей популярности. К счастью, эти бонусы накапливаются со временем, поэтому, если вы не можете взаимодействовать с ними каждый день (или забываете), вы можете получить сразу несколько дней. 

Другие разблокировки можно найти в Gauntlet Runner, вашем средстве передвижения по Евронии. На борту есть туалет, туалет и кладовая, а также другие удобства. Если дата делится на 5, вы можете получить 1 удачу, воспользовавшись туалетом. Ежедневное посещение туалета принесет вам 100 опыта, а в кладовой вы получите несколько бесплатных ингредиентов.

По мере продвижения вы будете открывать магазины по всей Евхронии с меняющимся ассортиментом. Мы рекомендуем проверять каждое из них и выполнять вышеуказанные ежедневные задачи в начале каждого календарного дня, так как о них легко забыть!

Разные подписчики предлагают разные привилегии

Это не была бы игра Atlus без элемента симулятора дружбы. 

Каждый из ваших последователей (включая членов вашей группы) имеет рейтинг дружбы от 1 до 8. Ранг 1 открывает новый архетип для группы, а ранг 8 открывает их героическое воплощение (если они являются членами группы) или окончательную версию их архетипа, если нет.

Кроме того, каждый из этих Последователей предоставит вам ряд других полезных бонусов: от скидок в магазинах по всей Евхронии до значительных скидок на MAG при разблокировке их Архетипов.

Каждый персонаж уникален, и вы сможете увидеть, что они для вас делают, как только подружитесь с ними. Просто перейдите в раздел «Последователь» в меню «Пуск», выберите того, кто вас интересует, и нажмите «Сведения о способностях». Например, вы можете видеть, что когда вы поднимете свои отношения с Нейрасом до нужного уровня, он будет атаковать врагов, которые садятся на ваш Gauntlet Runner. Точно так же Катерина, которая открывает для вашей группы архетип скандалиста, иногда будет предлагать поддержку в подземельях, как только вы поднимете свой ранг последователя до достаточно высокого уровня. Другие бонусы включают увеличение опыта и случайную доставку добычи в конце дня.

Как только вы откроете нового последователя, посмотрите, что он может для вас сделать, и соответствующим образом расставьте приоритеты в своих дружеских отношениях.

Конечно, это звучит сомнительно, но это политика…

Если сомневаетесь, увеличьте свои атрибуты

Это также не была бы игра Atlus без системы добродетелей. В этом случае вам необходимо повысить свои королевские добродетели: Мужество, Мудрость, Терпимость, Красноречие и Воображение.

Это жизненно важный аспект для того, чтобы стать лучшими друзьями со всеми своими последователями, поскольку прогресс в определенных отношениях блокируется до тех пор, пока вы не достигнете определенного уровня одного из этих достоинств. Например, Торговец не присоединится к вашему делу, пока вы не достигнете уровня мудрости 2, а Берсерк не станет вашим лучшим другом, пока вы не достигнете максимального уровня своего Красноречия.

Если вам не хватает дел в определенный день, вам следует выбрать один из этих атрибутов для увеличения. Не знаете, как это сделать? Если вам не хватает дел в определенный день, вам следует выбрать один из этих атрибутов для увеличения. Вы можете увидеть значки каждой Королевской добродетели на карте или попросить Галлику получить информацию о мероприятиях, доступных в городе. 

Кроме того, выполнение определенных побочных квестов также вознаградит вас повышением одной из ваших королевских добродетелей, что является приятным бонусом!

Читайте книги, чтобы повысить свою статистику

Одна из самых очевидных особенностей нашего главного героя – это то, что он заядлый библиофил. Да, мы знаем, только ботаник может использовать слово «библиофил». Мы ни за что не извиняемся.

По мере прохождения игры члены вашей группы будут добавлять книги на книжную полку вашего Gauntlet Runner (в задней правой части гостиной).

Каждая книга повышает определенную добродетель, ее чтение занимает два-три сеанса, и ее можно читать только во время движения вашего Бегуна. Используйте это по максимуму, потому что, хотя вы получаете небольшое повышение каждый раз, когда читаете, вы получаете гораздо большее дополнительное повышение, когда заканчиваете книгу.

Это, пожалуй, лучший способ улучшить свою статистику и ускорить стремление стать лучшим другом для всех. Плюс там трофей...

Посетите подземелья только один раз

Большую часть этой игры вы проведете за просмотром кат-сцен и диалогов. (Вы знаете, на что подписались.) Столь же огромная часть будет потрачена в подземельях, убивая врагов, чтобы повысить уровень ваших персонажей и архетипов. Проблема в том, что количество игровых дней для выполнения дел ограничено, а на сканирование подземелий уходит целый день. Это означает, что, если в этом нет крайней необходимости, вы хотите посетить данное подземелье только один раз. 

Как только вы победите главного злодея в определенном подземелье, не стесняйтесь оставаться там и заработать дополнительный опыт. В первых нескольких подземельях вам придется делать это до тех пор, пока у вас не закончится MP!

Да, в подземелье можно сохраниться. 

Обычно вы можете сохранить игру только у входа в подземелье или там, где вы встречаете Плато, призрак кота вашего друга Мора. 

В каждом подземелье вы найдете одно Плато — если это крытое подземелье, которое имеет тенденцию быть линейным, оно будет находиться за пределами последней комнаты перед неизбежной битвой с боссом. Если это подземелье под открытым небом, в котором более свободно перемещаться, Плато обычно находится в центре карты.

Тем не менее, вам следует максимально эффективно использовать функцию автосохранения, поскольку она может спасти вам жизнь.

Есть два способа автосохранения в подземелье: первый — собрать добычу из окружающего мира — светящиеся синие шары, которые вы видите как на мини-карте, так и в обычном мире. Второй — открыть сундук с сокровищами.

Оба дадут вам удобное автосохранение, хотя сундуки с сокровищами иногда могут имитировать. Так что, если вы находитесь в комнате с опасным на вид врагом, возможно, сначала направитесь к нему. Кроме того, если вы отсканируете сундук с сокровищами, Галлика сообщит вам, является ли это Мимиком!

Вы можете пропустить некоторых врагов в подземельях.

В отличие от игр Persona, в подземельях от вас не убегают враги. Вы можете быть на 30 уровней выше их, и они будут беззаботно взимать с вас плату.

Вы, очевидно, хотите нанести первый удар, что означает поразить их своим оружием. Как только вы разблокируете архетип стрелка, вы сможете назначить его своему главному герою, а затем использовать дальнюю атаку, чтобы уничтожать врагов издалека, что сэкономит вам много усилий.

Если ваш главный герой использует какие-либо другие архетипы, вам нужно максимально использовать возможности сканирования Галлики, чтобы увидеть уровень врага. Если они на пару уровней (или более) слабее вас, они будут выделены синим цветом/контуром (как показано выше). Вы можете просто ударить их своим оружием и пропустить боевую схватку, получив при этом обычные награды.

Но против остальных постарайтесь нанести первый удар

Проблема в том, когда они находятся на вашем уровне, рядом или выше него. Первый показан желтым выделением/контуром, а второй явно опасным красным.

Против этих врагов вам нужно сделать все возможное, чтобы нанести первый удар. Это означает, что вам придется много уклоняться, а затем атаковать их, чтобы сломить их защиту. Продолжайте делать это, пока не замедлите время и не получите красную подсказку отряда. Это позволит вам начать бой с оглушенным противником (мы рассмотрим это через секунду).

Победите врага, не получив никакого урона, и вы получите множитель 1,25x или 1,5x к своим наградам после боя. Это может сложиться очень быстро.

Если вас ударили, немедленно уходите из боя. Это даст вам еще одну попытку начать битву так, как вы собираетесь продолжать, то есть без топора в лицо.

Нет ничего постыдного в сбросе

В бою каждый из членов вашей группы может выполнить одно действие. Если вы поразили слабое место врага, вы можете предпринять дополнительное действие, максимум до восьми действий за ход.

Оглушенные враги ничего не могут сделать в свой ход, и это здорово. Однако каждый раз, когда вы атакуете врага, у него есть шанс восстановиться, в зависимости от вашего показателя Удачи. Это может уменьшить количество атак, которые вы нанесете, прежде чем получить удар, с 16 до 8 или 4, если вы не поразите их слабость. Так что же делать, если враг придет в себя? Нажмите кнопку «Повторить».

В этом нет абсолютно никаких недостатков, и бой будет перезапущен, включая первоначальную оглушающую атаку, и отменены все уже нанесенные вами удары. Любые потерянные HP и MP также будут вам возвращены. 

Однако важно то, что игра запомнит слабые и сильные стороны, которые вы обнаружили до этого момента. Итак, если вы ударите бота по врагу, который отражает урон от огня, вы можете сбросить бой и увидеть гигантский красный крестик, когда нацеливаетесь на него огненной атакой!

Выходите из подземелий, чтобы их измельчить

Иногда вы проходите подземелье и хотите получить XP. Проблема в том, что вы смотрите на карту и видите, что все эти восхитительные желтые точки, обозначающие врагов, исчезли, убитые концом вашего клинка. Что делать?

Просто выйдите из подземелья (чтобы увидеть призрак Мора, не возвращайтесь в город) и войдите снова. Это приведет к возрождению всех неспециальных врагов (элементалей и боссов). Просто сделайте круг или добегите до конца подземелья и найдите своего любимого призрачного кота! 

Взаимодействуйте с Плато Мираж, и вы увидите возможность покинуть подземелье. Это дает вам бесплатную «спасательную веревку», по которой можно вернуться ко входу. Выходите, заходите, смываете и повторяете. Удачи в получении вашего сладкого-сладкого опыта! 

Это все, что вам нужно знать, чтобы начать работу с Metaphor: ReFantazio как босс. Удачи и приятного времяпрепровождения в Евхронии!

Когда вы будете готовы приступить к делу, ознакомьтесь с нашими руководствами о том, как разблокировать всех последователей и архетипы и как повысить свое красноречие. Кроме того, вот сколько времени потребуется, чтобы пройти Metaphor: ReFantazio и как получить все концовки.

Статьи по Теме