Metapher: ReFantazio ist ein fantastischer Persona-ähnlicher Streifzug durch das Fantasy-Genre. Aber die schiere Größe des Angebots in Kombination mit der begrenzten Anzahl an Spieltagen, an denen man alles erledigen kann, bedeutet, dass man effizient sein muss, wenn man alles in einem Spieldurchgang erledigen möchte.
Von Freundschaften schließen bis hin zu Kochen, Putzen und Kriechen in Kerkern – bei Ihrem Kampf gegen den bösen Grafen Louis mangelt es nicht an Aktivitäten. Um Ihnen zu helfen, das Beste aus Ihrer Zeit im Königreich Euchronia herauszuholen, haben wir eine Liste mit Tipps und Tricks zusammengestellt, die Sie bei Ihrem ersten Ausflug nach Grand Trad im Hinterkopf behalten sollten.
Hier sind 13 Anfängertipps, die Sie kennen müssen, bevor Sie mit Metapher: ReFantazio beginnen.
Es gibt zwei Währungen, also verwalten Sie Ihr Geld
Wie bei allen Rollenspielen heutzutage gibt es in Metaphor mehrere verschiedene Währungen, die Sie verfolgen müssen. In erster Linie gibt es Bargeld (bekannt als Reeve). Damit kaufen Sie Waffen, Rüstungen, Tränke und Ähnliches.
In Euchronia dauert die Woche fünf Tage. Stellen Sie sicher, dass Sie Ihre Einkäufe an jedem fünften Tag, dem Idlesday, erledigen, wenn das gesamte Königreich einen Rabatt gewährt. Die Verkaufstage sind auch in Ihrem Kalender im Hauptmenü markiert.
Wenn Ihnen der Reeve fehlt, können Sie Gegenstände verkaufen, Feinde besiegen oder Ihre zweite Währung, MAG, verkaufen.
MAG ist die Abkürzung für Magla (kristallisierte Magie). Auch hier gibt es mehrere Möglichkeiten, MAG zu erhalten: in erster Linie als Kampfbelohnung, aber auch durch das Sagen der richtigen Dinge im Gespräch und nach Abschluss des Prologs durch die Interaktion mit dem Königsfelsen einmal am Tag.
Sollten Sie Ihr MAG jedoch für den Kauf von Reeve ausgeben? Nur zur Not, denn sein eigentlicher Nutzen besteht darin, neue Archetypen und ihre Fähigkeiten freizuschalten.
Experimentieren Sie mit Archetypen
Ein Atlus-Spiel mit verschiedenen Kampfpersönlichkeiten? Na ja, wir nie...
Jedes Ihrer Gruppenmitglieder erwacht zu einem einzelnen Archetyp (im Grunde einer Persona). Zu Beginn sind dies Dinge wie Soldat, Ritter und Magier, aber wenn Sie weiterspielen, schalten Sie Dinge wie den mächtigen Schützen-Archetyp frei, der sowohl im Kampf als auch beim Dungeon-Crawling Fernangriffe ermöglicht.
Sobald ein Archetyp freigeschaltet und das entsprechende Gruppenmitglied zu Ihren Anhängern hinzugefügt wurde, kann ihn jedes andere Mitglied Ihrer Truppe erlernen. Während dies eine enorme Flexibilität im Kampf bietet, ist es sehr teuer, Ihren Gruppenmitgliedern neue Archetypen beizubringen, und kostet manchmal Zehntausende von MAG. Irgendwann werden Sie im Rahmen Ihrer Freundschaftsboni Rabatte freischalten. Warten Sie also ruhig bis dahin, wenn Sie möchten, dass jeder alles weiß.
Allerdings gibt es tatsächlich ein paar eindeutig beste Archetypen, und um den ultimativen Archetyp (die „königliche“ Version) freizuschalten, müssen fast 2-3 Bäume pro Charakter ausgeschöpft werden.
Sie können Fähigkeiten von anderen Archetypen erben
Das erste Gruppenmitglied, das Sie aufgreifen, ist Strohl, also nehmen wir ihn als Beispiel. Strohls Krieger-Archetyp ist auf körperliche, nicht auf magische Kämpfe spezialisiert. Natürlich können Sie Strohl in einen Magier verwandeln, aber dann verlieren Sie die Kräfte seines anderen Archetyps.
Zum Glück ist noch nicht alles verloren. Sobald der Archetyp eines Charakters eine Fähigkeit erlernt hat, können Sie MAG bezahlen, um die Fähigkeit für alle anderen Archetypen freizuschalten, über die er verfügt.
Bot zum Beispiel ist ein schwacher Feuerangriff, den der Magier beim Freischalten erlernt. Nach ein paar Levelaufstiegen lernt es Blizz und Kande (Eis bzw. Donner).
Für magere 500 MAG können Sie jede dieser Fähigkeiten freischalten, um sie in allen anderen Archetypen von Strohl einzusetzen – sobald sie bezahlt sind, gehören sie Ihnen!
Beachten Sie jedoch, dass sie dadurch nicht für alle anderen freigeschaltet werden. Rechnen Sie also damit, viel MAG zu zahlen, wenn Sie möchten, dass jeder die wirklich mächtigen Fähigkeiten kennt – bis zu 28.000 MAG für die mächtigsten passiven Fertigkeiten.
Sie können bis zu vier Fähigkeiten pro Archetyp und Charakter hinzufügen, indem Sie den Beziehungsrang des entsprechenden Anhängers maximieren.
Vergessen Sie nicht Ihre täglichen Aufgaben
Sobald Sie den Prolog hinter sich haben, schalten Sie mehrere Dinge frei, mit denen Sie (fast) täglich interagieren möchten.
Der erste ist der oben erwähnte King’s Rock, der Ihnen basierend auf Ihrer aktuellen Beliebtheit eine Menge MAG verleiht. Glücklicherweise sammeln sich diese Boni mit der Zeit an. Wenn Sie also nicht jeden Tag damit interagieren können (oder es vergessen), können Sie den Wert mehrerer Tage gleichzeitig sammeln.
Die anderen Freischaltungen finden Sie im Gauntlet Runner, Ihrem Fortbewegungsmittel durch Euchronia. An Bord stehen Ihnen unter anderem die Toilette, der Waschraum und die Speisekammer zur Verfügung. Wenn das Datum durch 5 teilbar ist, können Sie durch die Benutzung des Klos 1 Glück erhalten. Wenn Sie jeden Tag den Waschraum nutzen, erhalten Sie 100 EXP und in der Speisekammer erhalten Sie einige kostenlose Zutaten.
Im Laufe Ihres Fortschritts werden Sie Geschäfte in ganz Euchronia mit wechselnden Beständen freischalten. Wir empfehlen, diese zu Beginn jedes Kalendertages zu überprüfen und die oben genannten täglichen Aufgaben zu erledigen, da man sie leicht vergisst!
Verschiedene Follower bieten unterschiedliche Vorteile
Es wäre kein Atlus-Spiel ohne ein Freundschaftssimulator-Element.
Jeder Ihrer Follower (einschließlich Ihrer Gruppenmitglieder) hat einen Freundschaftsrang von 1–8. Rang 1 schaltet einen neuen Archetyp für die Gruppe frei, während Rang 8 ihre heroische Verkörperung freischaltet (wenn sie Gruppenmitglied sind) oder die ultimative Version ihres Archetyps, wenn nicht.
Unterwegs gibt es eine Reihe weiterer hilfreicher Boni, die Ihnen jeder dieser Anhänger gewährt, von Rabatten in Geschäften in ganz Euchronia bis hin zu erheblichen MAG-Rabatten beim Freischalten ihrer Archetypen.
Jeder Charakter ist anders und Sie können einen Eindruck davon bekommen, was er für Sie tut, sobald Sie sich mit ihm anfreunden. Gehen Sie einfach im Startmenü zu „Follower“, wählen Sie den gewünschten Anhänger aus und klicken Sie auf „Fähigkeitsdetails“. Sie können zum Beispiel sehen, dass, wenn Sie Ihre Beziehung zu Neuras auf das richtige Niveau bringen, er Feinde angreift, die Ihren Gauntlet Runner entern. Ebenso bietet Catherina – die den Brawler-Archetyp für Ihre Gruppe freischaltet – manchmal Unterstützung in Dungeons an, sobald Sie Ihren Follower-Rang auf ein ausreichend hohes Niveau erhöhen. Weitere Boni sind erhöhte EXP und zufällige Beutelieferungen am Ende des Tages.
Sobald Sie einen neuen Follower freigeschaltet haben, sehen Sie, was dieser für Sie tun kann, und priorisieren Sie Ihre Freundschaften entsprechend.
Sicher, es klingt zwielichtig, aber das ist Politik ...
Erhöhen Sie im Zweifelsfall Ihre Eigenschaften
Ohne ein Tugendsystem wäre es auch kein Atlus-Spiel. In diesem Fall müssen Sie Ihre königlichen Tugenden steigern: Mut, Weisheit, Toleranz, Beredsamkeit und Vorstellungskraft.
Dies ist ein entscheidender Aspekt, um mit all Ihren Followern beste Freunde zu werden, da der Fortschritt in bestimmten Beziehungen langsam verläuft, bis Sie ein bestimmtes Niveau einer dieser Tugenden erreicht haben. Der Kaufmann zum Beispiel wird sich Ihrer Sache erst anschließen, wenn Sie Stufe 2 der Weisheit erreicht haben, während der Berserker erst dann Ihr bester Freund sein wird, wenn Sie Ihre Beredsamkeit voll ausgeschöpft haben.
Wenn Sie an einem bestimmten Tag keine Aufgaben erledigen können, sollten Sie eines dieser Attribute auswählen, um es zu verbessern. Sie sind sich nicht sicher, wie das geht? Wenn Sie an einem bestimmten Tag keine Aufgaben erledigen können, sollten Sie eines dieser Attribute auswählen, um es zu verbessern. Sie können die Symbole für jede königliche Tugend auf der Karte sehen oder Gallica nach Informationen zu den in der Stadt verfügbaren Aktivitäten fragen.
Darüber hinaus werden Sie durch das Abschließen bestimmter Nebenquests mit der Erhöhung einer Ihrer königlichen Tugenden belohnt, was ein schöner Bonus ist!
Lesen Sie Bücher, um Ihre Statistiken zu verbessern
Eines der offensichtlichsten Dinge an unserem Protagonisten ist, dass er ein großer Nerd-Bibliophiler ist. Ja, wir wissen, nur ein Nerd würde das Wort bibliophil verwenden. Wir entschuldigen uns für nichts.
Während Sie das Spiel durchspielen, fügen Ihre Gruppenmitglieder dem Bücherregal Ihres Gauntlet Runner (hinten rechts in der Lounge) Bücher hinzu.
Jedes Buch hebt eine bestimmte Tugend hervor, das Lesen dauert zwei bis drei Sitzungen und kann nur gelesen werden, während Ihr Läufer unterwegs ist. Machen Sie das Beste daraus, denn während Sie jedes Mal, wenn Sie ein Buch lesen, einen kleinen Schub bekommen, erhalten Sie einen viel größeren zusätzlichen Schub, wenn Sie ein Buch zu Ende gelesen haben.
Dies ist mit Sicherheit der beste Weg, Ihre Statistiken zu verbessern und Ihr Streben nach dem besten Freund aller zu beschleunigen. Außerdem gibt es darin eine Trophäe …
Besuchen Sie Dungeons nur einmal
Sie werden einen großen Teil dieses Spiels damit verbringen, sich Zwischensequenzen und Dialoge anzusehen. (Sie wissen, wofür Sie sich angemeldet haben.) Ein ähnlich großer Teil wird in Dungeons verbracht, in denen Sie Feinde töten, um Ihre Charaktere und Archetypen zu verbessern. Das Problem besteht darin, dass die Anzahl der Tage im Spiel, an denen man Dinge erledigen kann, begrenzt ist und das Durchforsten von Dungeons einen ganzen Tag in Anspruch nimmt. Das bedeutet, dass Sie einen bestimmten Dungeon nur einmal besuchen möchten, es sei denn, es ist unbedingt erforderlich.
Sobald Sie den großen Bösewicht in einem bestimmten Dungeon besiegt haben, können Sie ruhig noch herumhängen und sich zusätzliche EP erkämpfen. In den ersten paar Dungeons sollten Sie dies so lange tun, bis Ihnen die MP ausgehen!
Ja, man kann in einem Dungeon speichern
Normalerweise können Sie Ihr Spiel nur am Eingang eines Dungeons speichern oder dort, wo Sie Plateau treffen, eine Erscheinung der Katze Ihres Freundes More.
Pro Dungeon gibt es ein Plateau. Wenn es sich um einen Indoor-Dungeon handelt, der eher linear verläuft, befindet er sich außerhalb des letzten Raums, bevor der unvermeidliche Bosskampf beginnt. Wenn es sich um einen Outdoor-Dungeon handelt, in dem man sich frei bewegen kann, befindet sich Plateau normalerweise in der Mitte der Karte.
Sie sollten jedoch die automatische Speicherfunktion optimal nutzen, da diese lebensrettend sein kann.
Es gibt zwei Möglichkeiten, in einem Dungeon automatisch zu speichern: Die erste besteht darin, Beute aus der Oberwelt einzusammeln – die leuchtend blauen Kugeln, die Sie sowohl auf der Minikarte als auch in der Oberwelt sehen. Die zweite Möglichkeit besteht darin, eine Schatztruhe zu öffnen.
Beide bieten Ihnen eine praktische automatische Speicherung, obwohl Schatztruhen manchmal Nachahmungen sein können. Wenn Sie sich also in einem Raum mit einem schwierig aussehenden Feind befinden, machen Sie sich vielleicht zuerst auf den Weg zu diesen. Wenn Sie eine Schatztruhe scannen, teilt Ihnen Gallica außerdem mit, ob es sich um einen Nachahmer handelt!
Sie können einige Feinde in Dungeons überspringen
Im Gegensatz zu Persona-Spielen laufen Feinde in Dungeons nicht vor Ihnen davon. Sie können 30 Level höher sein als sie und sie werden Ihnen ohne jegliche Sorge in Rechnung gestellt.
Offensichtlich möchten Sie den ersten Angriff ausführen, was bedeutet, dass Sie sie mit Ihrer Waffe treffen. Sobald Sie den Schützen-Archetyp freigeschaltet haben, können Sie ihn auf Ihren Hauptcharakter festlegen und dann Ihren Fernkampfangriff nutzen, um Feinde aus der Ferne auszuschalten, was Ihnen viel Mühe erspart.
Wenn Ihr Protagonist andere Archetypen verwendet, sollten Sie Gallicas Scan-Fähigkeit optimal nutzen, um die Stufe des Feindes zu erkennen. Wenn sie ein paar Stufen (oder mehr) schwächer sind als Sie, werden sie blau hervorgehoben/umrandet (wie oben gezeigt). Sie können sie einfach mit Ihrer Waffe schlagen und die Kampfbegegnung überspringen, während Sie die üblichen Belohnungen erhalten.
Aber gegen den Rest gilt: Versuchen Sie, den ersten Treffer zu landen
Das Problem besteht darin, dass sie auf, in der Nähe oder über Ihrem Niveau liegen. Ersteres wird mit einer gelben Hervorhebung/Umrandung dargestellt, letzteres in einem eindeutig gefährlichen Rot.
Gegen diese Feinde müssen Sie Ihr Bestes geben, um den ersten Treffer zu landen. Das bedeutet, dass Sie viel ausweichen und sie dann angreifen müssen, um ihre Deckung zu durchbrechen. Machen Sie so lange weiter, bis Sie sehen, dass die Zeit langsamer wird und Sie eine rote Squad-Eingabeaufforderung erhalten. Auf diese Weise können Sie die Begegnung beginnen, während der Feind betäubt ist (wir werden dies gleich behandeln).
Besiege den Feind, ohne Schaden zu nehmen, und du erhältst entweder einen 1,25-fachen oder einen 1,5-fachen Multiplikator für deine Belohnungen nach dem Kampf. Das kann sich sehr schnell summieren.
Wenn Sie getroffen werden, entkommen Sie sofort dem Kampf. Dies gibt Ihnen einen weiteren Versuch, den Kampf so zu beginnen, wie Sie es beabsichtigen – d. h. ohne eine Axt ins Gesicht.
Es ist keine Schande, zurückzusetzen
Im Kampf hat jedes Ihrer Gruppenmitglieder eine Aktion, die es ausführen kann. Wenn Sie die Schwäche eines Feindes treffen, können Sie eine zusätzliche Aktion ausführen, bis zu maximal acht Aktionen pro Spielzug.
Betäubte Gegner können in ihrem Zug nichts tun, was großartig ist. Jedes Mal, wenn Sie einen Feind angreifen, besteht jedoch eine Chance, sich zu erholen, basierend auf Ihrem Glückswert. Dies kann die Anzahl der Angriffe, die Sie ausführen, bevor Sie einen Treffer einstecken, von 16 auf nur 8 reduzieren, oder auf 4, wenn Sie ihre Schwäche nicht treffen. Was also tun, wenn der Feind zu sich kommt? Klicken Sie auf die Schaltfläche „Wiederholen“.
Dies hat absolut keine Nachteile und führt dazu, dass der Kampf neu gestartet wird – einschließlich des anfänglichen Betäubungsangriffs – und alle Treffer, die Sie bereits erlitten haben, rückgängig macht. Verlorene HP und MP werden Ihnen ebenfalls zurückerstattet.
Wichtig ist jedoch, dass sich das Spiel an die Schwächen und Stärken erinnert, die Sie bis dahin entdeckt haben. Wenn Sie also mit Bot einen Feind treffen, der Feuerschaden reflektiert, können Sie die Begegnung zurücksetzen und ein riesiges rotes X sehen, wenn Sie ihn mit einem feuerbasierten Angriff anvisieren!
Verlasse Dungeons, um sie zu zermahlen
Manchmal beendet man einen Dungeon und möchte XP sammeln. Das Problem ist, dass Sie auf die Karte schauen und feststellen, dass diese köstlichen gelben Punkte, die darauf hinweisen, dass alle Feinde verschwunden sind und am Ende Ihrer Klinge getötet wurden. Was zu tun?
Verlassen Sie einfach den Kerker (nur damit Sie Mores Erscheinung sehen können, kehren Sie nicht in die Stadt zurück) und betreten Sie ihn erneut. Dadurch erscheinen alle nicht-speziellen Feinde (Elementare und Bosse) wieder. Machen Sie einfach eine Schleife oder rennen Sie bis zum Ende des Dungeons und finden Sie Ihre Lieblingsgeisterkatze!
Wenn Sie mit dem Plateau Mirage interagieren, wird eine Option zum Verlassen des Dungeons angezeigt. Dadurch erhalten Sie ein kostenloses „Fluchtseil“, mit dem Sie zum Eingang zurückkehren können. Sie gehen, kommen herein, spülen und wiederholen den Vorgang. Viel Glück beim Ausarbeiten deiner süßen, süßen EXP!
Das ist alles, was Sie wissen müssen, um mit Metaphor: ReFantazio wie ein Chef zu beginnen. Viel Glück und genießen Sie Ihre Zeit in Euchronia!
Wenn Sie bereit sind einzutauchen, sehen Sie sich unsere Anleitungen an, wie Sie alle Follower und Archetypen freischalten und Ihre Beredsamkeit steigern können. Außerdem erfahren Sie hier, wie lange es dauert, Metapher: ReFantazio zu besiegen, und wie Sie alle Enden erreichen.