Metáfora: ReFantazio é uma brincadeira fantástica do tipo Persona através do gênero fantasia. Mas a grande escala do que é oferecido, combinada com o número limitado de dias de jogo para fazer tudo, significa que se você quiser fazer tudo de uma só vez, precisará ser eficiente.
Desde fazer amigos até cozinhar, limpar e rastejar em masmorras, não faltam coisas para fazer em sua missão contra o malvado Conde Louis. Portanto, para ajudá-lo a aproveitar ao máximo seu tempo no Reino de Euchronia, reunimos uma lista de dicas e truques para manter em mente ao iniciar seu primeiro ataque em Grand Trad.
Aqui estão 13 dicas para iniciantes que você precisa saber antes de iniciar o Metaphor: ReFantazio.
Existem duas moedas, então gerencie seu dinheiro
Tal como acontece com todos os RPGs hoje em dia, existem várias moedas diferentes que você precisa rastrear no Metaphor. Em primeiro lugar, há dinheiro vivo (conhecido como reeve). Você usa isso para comprar armas, armaduras, poções e assim por diante.
Na Eucrônia, a semana dura cinco dias. Certifique-se de fazer suas compras a cada cinco dias, Idlesday, quando todo o reino oferece descontos. Os dias com promoções também ficam marcados no seu calendário no menu principal.
Se você estiver com pouco reeve, poderá vender itens, derrotar inimigos ou vender sua segunda moeda, MAG.
MAG é a abreviatura de Magla (magia cristalizada). Novamente, existem algumas maneiras de obter MAG: primeiro e mais importante como recompensa de combate, mas também dizendo as coisas certas em uma conversa e, após a conclusão do prólogo, interagindo com King’s Rock uma vez por dia.
Você deveria gastar seu MAG na compra de Reeve? Apenas em apuros, porque seu uso real é desbloquear novos arquétipos e suas habilidades.
Experimente com arquétipos
Um jogo Atlus com diferentes personagens de combate? Bem, nós nunca…
Cada membro do seu grupo desperta para um único Arquétipo (basicamente uma Persona). Para começar, são coisas como Soldier, Knight e Mage, mas à medida que você joga, você desbloqueia coisas como o poderoso Gunner Archetype, que oferece ataques à distância, tanto em combate quanto durante o rastreamento de masmorras.
Depois que um Arquétipo for desbloqueado e o membro do grupo correspondente for adicionado aos seus Seguidores, todos os outros membros da sua trupe poderão aprendê-lo. Embora isso ofereça enorme flexibilidade na batalha, ensinar novos arquétipos aos membros do seu grupo é muito caro, às vezes custando dezenas de milhares de MAG. Eventualmente, você desbloqueará descontos como parte de seus bônus de amizade, então fique à vontade para esperar até lá se quiser que todos saibam tudo.
Dito isso, existem alguns melhores arquétipos claros, e desbloquear o arquétipo definitivo (a versão “real”) envolve quase atingir o máximo de 2 a 3 árvores por personagem.
Você pode herdar habilidades de outros arquétipos
O primeiro membro do grupo que você escolher é Strohl, então vamos usá-lo como exemplo. O Arquétipo Guerreiro de Strohl é especializado em combate físico, não mágico. Obviamente, você pode transformar Strohl em um Mago, mas então perderá os poderes de seu outro Arquétipo.
Felizmente, nem tudo está perdido. Depois que o Arquétipo de um personagem tiver aprendido uma habilidade, você pode pagar MAG para desbloquear a habilidade para todos os outros arquétipos que ele possui.
Bot, por exemplo, é um ataque fraco do tipo fogo que o Mago aprende ao desbloquear. Depois de alguns níveis, ele aprende Blizz e Kande (gelo e trovão, respectivamente).
Por míseros 500 MAG, você pode desbloquear cada uma dessas habilidades para usar em cada um dos outros arquétipos de Strohl – uma vez pagas, elas são suas!
Esteja ciente de que isso não os desbloqueia para todos os outros, então espere pagar muito MAG se quiser que todos conheçam as coisas realmente poderosas – até 28.000 MAG para as habilidades passivas mais poderosas.
Você pode adicionar até quatro habilidades por arquétipo, por personagem, maximizando a classificação de relacionamento do Seguidor correspondente.
Não se esqueça das suas tarefas diárias
Depois de sair do prólogo, você desbloqueia várias coisas com as quais deseja interagir (quase) diariamente.
O primeiro é o já mencionado King’s Rock, que oferece uma quantidade de MAG com base na sua popularidade atual. Felizmente, esses bônus se acumulam com o tempo, portanto, se você não conseguir interagir com eles todos os dias (ou esquecer), poderá coletar o valor de vários dias de uma vez.
Os outros desbloqueios estão no Gauntlet Runner, seu meio de viajar por Euchronia. A bordo você tem o lavabo, o lavabo e a despensa, entre outras comodidades. Se a data for divisível por 5, você pode ganhar 1 de Sorte usando o banheiro. Usar o banheiro todos os dias lhe renderá 100 EXP, e a despensa lhe dará alguns ingredientes grátis.
Conforme você avança, você desbloqueará lojas em Euchronia com estoques rotativos. Recomendamos verificar cada uma delas e realizar as tarefas diárias acima, no início de cada dia, pois são fáceis de esquecer!
Seguidores diferentes oferecem vantagens diferentes
Não seria um jogo da Atlus sem um elemento de simulador de amizade.
Cada um dos seus seguidores (incluindo os membros do seu grupo) tem uma classificação de amizade de 1 a 8. O Rank 1 desbloqueia um novo arquétipo para o grupo, enquanto o Rank 8 desbloqueia sua Incorporação Heroica (se eles forem membros do grupo) ou a versão final de seu Arquétipo, caso não sejam.
Ao longo do caminho, há uma série de outros bônus úteis que cada um desses Seguidores concederá a você, desde descontos em lojas em Euchronia até descontos significativos em MAG ao desbloquear seus Arquétipos.
Cada personagem é diferente e você pode ter uma ideia do que eles fazem por você assim que fizer amizade com eles. Basta ir até Seguidor no menu Iniciar, escolher aquele em que você está interessado e clicar em Detalhes da habilidade. Você pode ver, por exemplo, que quando você eleva seu relacionamento com Neuras ao nível certo, ele atacará os inimigos que abordarem seu Gauntlet Runner. Da mesma forma, Catherina – que desbloqueia o arquétipo do Brawler para o seu grupo – às vezes oferecerá suporte nas masmorras assim que você aumentar sua classificação de seguidor para um nível alto o suficiente. Outros bônus incluem aumento de EXP e entregas aleatórias de itens no final do dia.
Assim que você desbloquear um novo seguidor, veja o que ele pode fazer por você e priorize suas amizades de acordo.
Claro que parece obscuro, mas isso é política…
Na dúvida, aumente seus atributos
Também não seria um jogo da Atlus sem um sistema de virtudes. Nesse caso, você precisa elevar suas virtudes reais: Coragem, Sabedoria, Tolerância, Eloquência e Imaginação.
Este é um aspecto vital para se tornar o melhor amigo de todos os seus seguidores, pois o progresso em certos relacionamentos é bloqueado até que você atinja um determinado nível de uma dessas virtudes. O Mercador, por exemplo, não se juntará à sua causa até atingir o nível 2 de sabedoria, enquanto o Berserker não será seu melhor amigo até que você maximize sua Eloqüência.
Se você não tem o que fazer em um determinado dia, escolha um desses atributos para aumentar. Não sabe como fazer isso? Se você não tem o que fazer em um determinado dia, escolha um desses atributos para aumentar. Você pode ver os ícones de cada Virtude Real no mapa, ou pode pedir informações a Gallica sobre as atividades disponíveis na cidade.
Além disso, completar certas missões secundárias também irá recompensá-lo aumentando uma de suas Virtudes Reais, o que é um ótimo bônus!
Leia livros para aumentar suas estatísticas
Uma das coisas mais óbvias sobre nosso protagonista é que ele é um grande bibliófilo nerd. Sim, nós sabemos, só um nerd usaria a palavra bibliófilo. Pedimos desculpas por nada.
Conforme você joga, os membros do seu grupo irão adicionar livros à estante do seu Gauntlet Runner (no canto direito da sala).
Cada livro levantará uma determinada virtude, levará de duas a três sessões para ser lido e só poderá ser lido enquanto seu Corredor estiver em movimento. Aproveite ao máximo porque, embora você obtenha pequenos impulsos toda vez que lê, você obtém um impulso adicional muito maior ao terminar um livro.
Esta é facilmente a melhor maneira de aumentar suas estatísticas e acelerar sua busca para ser o melhor amigo de todos. Além disso, há um troféu nele…
Visite as masmorras apenas uma vez
Você passará grande parte do jogo assistindo cenas e diálogos. (Você sabe no que se inscreveu.) Uma grande parte semelhante será gasta em masmorras, matando inimigos para aumentar o nível de seus personagens e arquétipos. O problema é que há um número limitado de dias no jogo para fazer as coisas, e rastejar nas masmorras leva um dia inteiro. Isso significa que, a menos que seja absolutamente necessário, você só deseja visitar uma determinada masmorra uma vez.
Depois de derrotar o grande vilão em uma determinada masmorra, fique à vontade para ficar por aqui e ganhar EXP extra também. Nas primeiras masmorras, você vai querer fazer isso até ficar sem MP!
Sim, você pode salvar em uma masmorra
Normalmente, você só pode salvar o jogo na entrada de uma masmorra ou onde encontrar Plateau, uma aparição do gato do seu amigo More.
Você encontrará um Platô por masmorra. Se for uma masmorra interna, que tende a ser linear, ela estará fora da sala final, antes da inevitável luta contra o chefe. Se for uma masmorra ao ar livre, que é mais livre, Plateau geralmente fica no meio do mapa.
No entanto, você deve aproveitar ao máximo a função de salvamento automático, pois isso pode salvar sua vida.
Há duas maneiras de salvar automaticamente uma masmorra: A primeira é coletando itens do mundo superior — os orbes azuis brilhantes que você vê no minimapa e no mundo superior. A segunda é abrir um baú de tesouro.
Ambos lhe darão um salvamento automático útil, embora os baús de tesouro às vezes possam ser imitações. Então, se você estiver em uma sala com um inimigo de aparência difícil, talvez vá direto para eles primeiro. Além disso, se você escanear um baú de tesouro, Gallica informará se é um Mímico!
Você pode pular alguns inimigos nas masmorras
Ao contrário dos jogos Persona, os inimigos não fogem de você nas masmorras. Você pode estar 30 níveis acima deles e eles irão cobrar de você sem nenhuma preocupação no mundo.
Obviamente, você deseja realizar o primeiro ataque, o que significa acertá-los com sua arma. Depois de desbloquear o Arquétipo do Artilheiro, você pode configurá-lo para seu personagem principal e então usar seu ataque à distância para eliminar inimigos de longe, o que lhe poupará muito esforço.
Se o seu protagonista estiver usando qualquer outro arquétipo, você vai querer aproveitar ao máximo a capacidade de varredura do Gallica para ver o nível do inimigo. Se eles estiverem alguns níveis (ou mais) mais fracos que você, eles estarão em destaque/contorno azul (como mostrado acima). Você pode simplesmente acertá-los com sua arma e pular o encontro de combate enquanto ganha as recompensas habituais.
Mas contra o resto, tente acertar o primeiro
O problema é quando eles estão no seu nível, próximo ou acima dele. O primeiro é mostrado com um destaque/contorno amarelo, enquanto o último é mostrado em um vermelho claramente perigoso.
Contra esses inimigos, você precisa fazer o seu melhor para acertar o primeiro golpe. Isso significa muitas esquivas para fora do caminho e depois atacá-los para quebrar a guarda. Continue fazendo isso até ver o tempo lento e receber um aviso vermelho do Esquadrão. Isso permitirá que você inicie o encontro com o inimigo atordoado (falaremos disso em um segundo).
Vença o inimigo sem sofrer nenhum dano e você receberá um multiplicador de 1,25x ou 1,5x em suas recompensas pós-combate. Isso pode aumentar muito rapidamente.
Se você for atingido, fuja imediatamente da batalha. Isso lhe dará outra tentativa de iniciar a batalha como você pretende continuar - ou seja, sem um machado no rosto.
Não há vergonha em redefinir
Em combate, cada membro do seu grupo tem uma ação que pode realizar. Se você atingir o ponto fraco de um inimigo, poderá realizar uma ação adicional, até um máximo de oito ações por turno.
Inimigos atordoados não podem fazer nada por sua vez, o que é ótimo. No entanto, cada vez que você ataca um inimigo, ele tem uma chance de se recuperar, com base nas suas estatísticas de sorte. Isso pode reduzir a quantidade de ataques que você recebe antes de acertar de 16 para apenas 8, ou 4 se você não acertar o ponto fraco. Então, o que você faz se o inimigo acordar? Clique no botão Tentar novamente.
Não há absolutamente nenhuma desvantagem nisso, e isso reiniciará o encontro — incluindo o ataque de atordoamento inicial — e desfará todos os golpes que você já recebeu. Qualquer HP e MP perdidos também serão devolvidos a você.
Porém, é importante ressaltar que o jogo lembrará os pontos fracos e fortes que você descobriu até então. Então, se você acertar um inimigo que reflete dano de fogo com Bot, você pode reiniciar o encontro e ver um X vermelho gigante ao atacá-lo com um ataque baseado em fogo!
Saia das masmorras para triturá-los
Às vezes você termina uma masmorra e quer ganhar XP. O problema é que você olha para o mapa e aqueles deliciosos pontos amarelos que significam que todos os inimigos desapareceram, mortos na ponta da sua lâmina. O que fazer?
Simplesmente saia da masmorra (só para ver a aparição de More, não volte para a cidade) e entre novamente. Isso fará com que todos os inimigos não especiais (elementais e chefes) reapareçam. Basta dar uma volta ou correr até o final da masmorra e encontrar seu gato fantasma favorito!
Interaja com o Plateau Mirage e você verá uma opção para sair da masmorra. Isso lhe dá uma “corda de fuga” livre para voltar à entrada. Você sai, entra, enxagua e repete. Boa sorte em obter sua doce EXP!
Isso é tudo que você precisa saber para começar no Metaphor: ReFantazio como um chefe. Boa sorte e aproveite seu tempo em Euchronia!
Quando estiver pronto para mergulhar, consulte nossos guias sobre como desbloquear todos os seguidores e arquétipos e como aumentar sua eloquência. Além disso, veja quanto tempo leva para vencer Metaphor: ReFantazio e como obter todos os finais.