Черный миф: в Вуконге вам предстоит сражаться с более чем 80 боссами и элитными персонажами, каждый из которых приносит отличные награды. Одним из конкретных типов награды является дух, форма, в которую вы можете на мгновение превратиться, чтобы использовать уникальную способность или заклинание этого врага. Вот наше руководство о том, где найти всех духов в Black Myth: Wukong. Также напоминаем, что данная статья содержит незначительные спойлеры.
Где найти всех духов в Black Myth: Wukong
Самый черный миф: духовные формы Укуна происходят от вождей Яогуай, которые по сути являются эквивалентом мини-боссов или элиты. По сравнению с обычными врагами, эти существа имеют голубоватое свечение, исходящее от их тел. После победы над ними они оставляют после себя синее пламя, которое вы можете собрать.
Обратите внимание, что другие враги в игре вообще не даруют духов, но награждают вас заклинаниями трансформации. При использовании вы превращаетесь в существа со своей шкалой здоровья и атакующими способностями. Вы можете узнать больше о них в нашем руководстве по трансформациям. Вы также можете просмотреть наше руководство по боссам, чтобы узнать о врагах, с которыми вам придется столкнуться на протяжении всего вашего путешествия.
Когда вы разблокируете механику «Черный миф: дух Вуконга» и как она работает?
Вы разблокируете функцию «Черный миф: дух Вуконга» очень рано в игре, в главе 1, и вы, вероятно, наткнетесь на одну из таких элит, известную как Блуждающий дух. После победы из него выпадет синее пламя, хотя вы пока не сможете его получить.
Вместо этого вам нужно пройти немного дальше мимо храма Гуаньинь, и в этот момент вы встретите старейшину. Он улучшит вашу тыкву, что позволит вам взаимодействовать с синим пламенем, оставленным вождями Яогуай, которых вы уничтожите. Кроме того, если ваш персонаж погибнет до того, как вы сможете подобрать синее пламя, вы можете просто проверить святилище/путевую точку, чтобы восстановить его. Это гарантирует, что вы не потеряете способность.
И наконец, вот несколько нюансов, которые следует запомнить:
Когда дух экипирован, вы получаете повышение характеристик или пассивный эффект.
Активация экипированного духа на поле битвы позволяет вам превратиться в это существо и применить его заклинание или навык. Это действие имеет свою собственную стоимость ресурса, называемую Ци.
При взаимодействии со святынями вы можете выбрать «Самостоятельное продвижение» — «Культивировать духов». Это меню позволяет вам дополнительно улучшить дух, например, снизить затраты Ци на активацию, продлить продолжительность эффекта, добавить еще одного призванного существа и так далее.
Для развития духа требуется воля (основная валюта) и другие материалы, такие как Кровь Железного Быка и Узел Пустоты.
Блуждающий призрак
Местоположение: Глава 1 — На поляне недалеко от святилища За пределами леса.
Эффект активации: Протараньте врага своим бронзовым черепом.
Эффект на персонаже: Значительно увеличивает защиту.
Бау-Ли-Гух-Ланг
Местоположение: Глава 1 — Находится в русле реки сразу за храмом Гуаньинь.
Эффект активации: используйте лягушачий язык, чтобы наброситься на врагов.
Эффект при использовании: Умеренно снижает затраты выносливости на прыжки и атаки в прыжке.
Гуанмоу
Местонахождение: Глава 1 — На широкой поляне возле Змеиной тропы Бамбуковой рощи.
Эффект активации: Призывает гадюк, которые плюют яд в вашу цель.
Эффект на персонаже: Умеренно увеличивает урон от яда и сопротивление яду.
Волк-убийца
Местоположение: Глава 1 — Из пещеры Черного ветра — за пределами пещеры найдите нижнюю часть перед тропой на скале с множеством лучников.
Эффект активации: Превратитесь в Волка-убийцу и выбросьте ножи.
Эффект при использовании: немного увеличивает шанс критического удара.
Земляной волк
Местоположение: Глава 2 — Обойдите дома в деревне Сэндгейт, пока не дойдете до открытого поля за главными воротами.
Эффект активации: Безрассудно атакуйте противника, заставляя его споткнуться.
Эффект на персонаже: дает небольшой дополнительный фокус при попадании.
Крысиный лучник
Местоположение: Глава 2. Чтобы получить эту духовную форму «Черный миф: Вуконг», вам нужно победить элиту Земляных Волков, упомянутую выше. Как только вы откроете главные ворота, Крысиные Лучники спрыгнут вниз. Один из них — элита, которую вы можете уничтожить.
Эффект активации: Загрузите и выпустите несколько стрел.
Эффект при использовании: Умеренно снижает затраты выносливости на вращение посоха.
Быстрая летучая мышь
Местоположение: Глава 2 — После победы над Первым принцем сыпучих песков ищите узкое отверстие, ведущее в небольшую комнату.
Эффект активации: расправьте крылья и поднимите гравий, чтобы поразить приближающихся противников.
Эффект при использовании: Умеренно увеличивает восстановление выносливости.
Копьё
Местоположение: Глава 2 — В Роккрест-Флэт поднимитесь по ступенькам, ведущим к песчаному водопаду. Эта элита должна появиться, как только вы подойдете достаточно близко.
Эффект активации: отражайте атаки щитом, затем несколько раз бейте врагов и разбивайте землю.
Эффект при использовании: Слегка улучшает снижение урона.
Пуазстоун
Местоположение: Глава 2 — От святилища Роккрест-Флэт в задней левой части локации есть туннель. Вы обнаружите, что это существо ждет вас.
Эффект активации: подпрыгните и ударьте цель. Даже если удар промахнется, удар по земле все равно нанесет урон по площади (AoE).
Эффект при использовании: умеренно увеличивает урон от легких атак в прыжке и снижает затраты выносливости при спринте.
Крысиный губернатор
Местоположение: Глава 2 — После победы над Каменным авангардом спускайтесь по ступенькам, пока не встретите этого врага. Обратите внимание, что неподалеку находятся Небесная таблетка Тайи и место для медитации.
Эффект активации: подпрыгните и выстрелите молнией из посоха, чтобы нанести урон громом.
Эффект при использовании: Умеренно увеличивает урон от грома.
Даос Кровавого Глаза
Местоположение: Глава 2. Скатившись по песчаным дюнам и отметив святилище Ветровых ворот, вы увидите этого противника на небольшой территории слева.
Эффект активации: Посадите свой посох малиновым свечением. Оставайтесь в пределах его радиуса, чтобы повысить силу атаки.
Эффект при использовании: Умеренно увеличивает максимальное количество маны.
Цивет-сержант
Местоположение: Глава 2 — Победите Тигровый Авангард и спуститесь в подвал. Чтобы получить этот особый дух в Black Myth: Wukong, вам нужно уничтожить полдюжины других циветт-сержантов, которые являются частью когорты этой элиты.
Эффект активации: Жонглируйте двумя клинками и швыряйте их в грудь врага.
Эффект при использовании: Слегка увеличивает атаку.
Крысиная Имперская Гвардия
Местоположение: Глава 2. Следуйте по тропинке на скале, которая станет доступна после победы над Авангардом Тигров. Деревня в конце кишит несколькими врагами-крысами, и одна из них — элита.
Эффект активации: ловко обведите цель и нарежьте ее, когда она меньше всего этого ожидает.
Эффект на оборудовании: Умеренно увеличивает концентрацию внимания, получаемую при идеальных уклонениях.
Помощник Тигра
Местоположение: Глава 2 — В конце Гамлета Виндрест есть каменный мост, который вам нужно пересечь. Его охраняет Послушник Тигра. Будьте осторожны, потому что атаки этого парня могут фактически привести к гибели вас.
Эффект активации: Мгновенно приблизьтесь к противнику и рубите его мечом.
Эффект на персонаже: Умеренно увеличивает критический урон.
Безумный Тигр
Место: Глава 2 — Получите Старый погремушечный барабан от упомянутого выше мини-босса «Тигровый послушник». Затем бейте в барабан в трех определенных областях, которые становятся серыми по мере вашего приближения. Это даст вам доступ к колодцу, ведущему к логову Безумного Тигра.
Эффект активации: Устрашающий рев, шокирующий окружающих противников и наносящий урон по площади спереди.
Эффект при использовании: Умеренно увеличивает атаку, но значительно снижает максимальный запас здоровья.
Горный патруль
Местоположение: Глава 3 — После первой битвы с вождём макак поднимитесь по ступенькам и поверните налево мимо ворот. Враг с синим пламенем здесь превращается в духа.
Эффект активации: Подпрыгните вверх и обрушьте на него шквал ударов.
Эффект при использовании: Слегка увеличивает вероятность критического удара при тяжелых атаках в прыжке.
Грибочеловек
Местоположение: Глава 3 — Внутри одной из камер в нижней части Царства Пагод.
Эффект активации: возьмите вращающийся посох и атакуйте своих врагов.
Эффект на персонаже: Умеренно увеличивает скорость восстановления силы.
Клинок Монаха
Местоположение: Глава 3 — После победы над капитаном Мудрым Голосом, главным боссом Царства Пагод, вы должны увидеть пару выступов вдоль скалы слева от вас. Используйте их, чтобы перейти в отдельный раздел этой области. Этот конкретный враг находится рядом с золотой банкой с Пробужденным винным червем.
Эффект активации: дважды взмахните своим огромным клинком, прежде чем нанести удар вниз.
Эффект на персонаже: умеренно увеличивает атаку на короткое время после победы над врагом.
Порабощенный Якша
Местоположение: Глава 3 — Победите всех четырех капитанов, чтобы заполучить их души. Это откроет защиту в Царстве Пагод. Этот конкретный дух находится внутри одной из ранее запертых камер. Вы можете узнать больше об этапах квеста в нашем руководстве по оберегам и заключенным Царства Пагоды главы 3.
Эффект активации: взмахните длинным клинком, чтобы нанести удар врагу в сердце. Это может на мгновение ошеломить их.
Эффект на персонаже: дает умеренную концентрацию при ударе.
Сокол-отшельник
Местонахождение: Глава 3 — На большой заснеженной территории возле Храма Охраны.
Эффект активации: вызывает порыв ветра, который несколько раз наносит урон морозом; также может заморозить врагов повторными ударами.
Эффект на персонаже: Умеренно увеличивает урон от холода.
Апрамана летучая мышь
Местоположение: Глава 3 — Достигнув северного берега Горького озера, продолжайте следовать по правой стороне пляжа до места с костями гигантского змея.
Эффект активации: подпрыгните в воздух, чтобы уклониться от атак, а затем создайте порывы ветра. Цель может быть заморожена на месте, если ее шкала заморозки максимизирована.
Экипированный эффект: Нет.
Рыжий Якша
Местоположение: Глава 3 — находится сразу за храмом Коридора заповедей и перед секцией с многочисленными статуями Будды.
Эффект активации: Выпустите стрелу, наделенную исключительной силой; это может на мгновение ошеломить вашу цель.
Эффект на персонаже: Умеренно увеличивает урон от тяжелых атак.
Цветной
Местоположение: Глава 3. Эта конкретная форма духа «Черный миф: Вуконг» на самом деле исходит от босса, с которым вы автоматически сталкиваетесь по мере прохождения этого уровня. После встречи с NPC-младенцем-Буддой и взаимодействия с четырьмя статуями вы сможете осмотреть систему пещер наверху ступенек, где ждет Небелый. После этой битвы он убежит, но вы встретите его снова, продвигаясь дальше по туннелям.
Эффект активации: вращайтесь и прыгайте, чтобы приблизиться к цели, затем прорастайте шипы, чтобы пронзить ее.
Эффект на персонаже: Умеренно увеличивает урон от яда и холода.
Неспособный
Местонахождение: Глава 3 — На путевой точке «Ручей Блаженства» рядом с пагодой есть заснеженная поляна. На первом этапе битвы с боссом этот противник будет использовать только удары ногами, поскольку его руки связаны за спиной. Однако вторая фаза заставит его освободиться от оков.
Эффект активации: Нанесите шквал ударов руками и ногами; разные фазы легких атак позволяют использовать разные ходы.
Эффект при использовании: слегка увеличивает атаку, вероятность критического удара и критический урон, но значительно снижает максимальный запас маны.
Прорицатель ворон
Местоположение: Глава 3 — В нижней части области с прудами и реками возле святилища Ручей Блаженства.
Эффект активации: Рассейте поле холодной пыли из курильницы, чтобы наложить морозную отраву на вас и ближайших противников.
Эффект на персонаже: Умеренно увеличивает сопротивление холоду.
Непустой
Местоположение: Глава 3 — Этот дух в Black Myth: Wukong может стать вашим, как только вы выполните побочный квест в форме лисы. Мертвый NPC просит вас отомстить за нее, предоставляя вам форму лисы, чтобы вы могли бежать по тропе, не будучи обнаруженными врагами, если только вы не подойдете слишком близко. Как только вы доберетесь до Нового Храма Громового Удара, поверните налево, чтобы добраться до бокового зала и уничтожить этого старейшину.
Эффект активации: шагните назад и превратитесь в развевающееся остаточное изображение, неосязаемое и непобедимое для врагов.
Эффект при использовании: восстанавливает умеренное количество выносливости при ударе.
Клей Ваджра
Местонахождение: Глава 3 — Охраняет ступеньки, ведущие в главный зал Нового храма Громовержца.
Эффект активации: Извергайте пламя из-под колен; пламя извивается с каждым шагом и сжигает окружающих врагов.
Эффект на персонаже: Умеренно увеличивает сопротивление горению.
Нечистый
Местонахождение: Глава 3 — Внутри небольшого здания справа от главного зала в Новом храме Громового Удара. Обратите внимание, что победа над всеми «не» мини-боссами дает вам достижение «Преданные ученики».
Эффект активации: Размахивайте лопатой монаха вперед и назад.
Эффект на персонаже: Умеренно улучшает снижение урона на короткое время после применения Rock Solid.
Держатель фонаря
Местоположение: Глава 4. В этом конкретном «Черном мифе: дух Вуконга» враг фактически появляется во дворе, где вы изначально сражались с боссом Второй сестры в начале этой главы. Хотя мы заметили его только после того, как прошли весь уровень, вы можете перепроверить эту область после победы над Второй сестрой, чтобы убедиться, что она уже там.
Эффект активации: взмахните фонарем, чтобы вызвать блуждающие огоньки, которые преследуют ваших противников.
Эффект при использовании: Умеренно увеличивает получаемую валюту.
Жук-капитан
Местоположение: Глава 4 — Пройдя святилище Верхней Лощины, продолжайте идти по извилистой тропе с мешками насекомых. Затем, незадолго до достижения центра, вы увидите неэлитного держателя фонаря. Справа есть небольшая пещера, и этот враг охраняет деревянный сундук.
Эффект активации: взлетайте в воздух, чтобы уклоняться от атак, затем ныряйте вниз, чтобы поразить цель при приземлении.
Эффект при использовании: Умеренно увеличивает максимальную выносливость.
Старший Амурчервь
Местоположение: Глава 4 (особая). Этот конкретный дух в Black Myth: Wukong совершенно уникален. Прежде всего, вам нужно победить босса Elder Amourworm возле Зеленого моста. Затем, как только у вас появится доступ к центру NPC Painted Realm, вы заметите садовый участок, на котором может расти Прото-амурный червь. Скормите ему три рисовых кокона из яичных мешочков в Перепончатой лощине, и он превратится в синее пламя, которое вы сможете получить.
Эффект активации: Упасть на землю, несколько раз распылив яд. Создаваемые вами лужи накладывают ядовитое проклятие на тех, кто на них наступает.
Эффект на персонаже: Умеренно увеличивает вероятность критического удара в отравленном состоянии.
Принц Скорпионов
Местоположение: Глава 4. Направляйтесь в деревню мимо святилища Вердур-Бридж. Вы можете сразиться с этой элитой на городской площади. Из него также выпадает поглощение Deathstinger.
Эффект активации: взмахните хвостом, чтобы пронзить врагов, и впрысните яд в землю, чтобы нанести урон ядом по площади. Противники, стоящие в этой области, также получают больше урона.
Эффект на персонаже: Умеренно увеличивает урон от яда.
Кукольный Паук
Местоположение: Глава 4. В нижней части деревни Вердур-Бридж есть участок, полностью покрытый паучьими мешками. Уничтожьте их, чтобы открыть небольшую комнату, где прячется эта элита.
Эффект активации: несколько раз вцепитесь во врага клыками.
Эффект на персонаже: Умеренно замедляет. Может распадаться при трансформации.
Проблема многоножки
Местоположение: Глава 4. Независимо от пути, по которому вы пойдете глубже в Пустоты, в конечном итоге вы должны добраться до Костяного свода. Вам предстоит сразиться с этим боссом, чтобы получить этого духа в Black Myth: Wukong.
Эффект активации: Сверните свое тело в гигантский шар и столкнитесь с ближайшими противниками.
Эффект на персонаже: Слегка увеличивает скорость передвижения.
Марионеточный клещ
Местоположение: Глава 4. После того, как вы победите Правую руку Будды, вы должны увидеть два пути: один ведет к основной цели, а другой ведет к веревочному мосту. Пересеките веревочный мост, затем примените «Облачный шаг», чтобы пройти мимо паучьих мешков. Вы должны добраться до святилища Падшего Лунга. Продолжайте идти по пути обратно во внутренние районы, затем поверните направо, чтобы увидеть эту элиту.
Эффект активации: встряхните посохом и визжите, чтобы вызвать маленьких пауков, которые кусают ваших врагов. Когда пауки погибают, их яд вырывается наружу, отравляя тех, кто находится поблизости.
Эффект на персонаже: Значительно снижает затраты маны на умение «Ощипывание многих».
Проблема со стрекозой
Местоположение: Глава 4. Вы сразитесь с этой элитой сразу после встречи с главным боссом в Очищающем источнике.
Эффект активации: натяните лук и выстрелите ядовитыми стрелами.
Эффект на персонаже: немного увеличивает Ци, получаемую от ударов, но значительно снижает максимальное здоровье, ману и выносливость.
Командир Жук
Местоположение: Глава 4 — Прямо перед точкой входа в храм вы увидите этого парня, охраняемого несколькими тренирующимися монахами.
Эффект активации: вращайте двойные лезвия, чтобы поразить цель. Вращающиеся края пульсируют, поражая ближайших врагов и нанося урон по площади.
Эффект на персонаже: Умеренно увеличивает сопротивление яду.
Змеиный шериф
Местоположение: Глава 4 — Пройдите через ворота мимо путевой точки «Вход в храм» и посмотрите направо.
Эффект активации: вытяните шею, чтобы взмыть ввысь и потрясти всех ближайших яогуай своим мощным голосом.
Эффект при использовании: Умеренно увеличивает атаку, но значительно снижает защиту.
Женщина-грибница
Местоположение: Глава 4 — У храма у входа в храм идите по левому пути, пока не встретите еще одну змею яогуай. Посмотрите направо, чтобы увидеть туннель. В самом конце этого пути стоит хижина. Если вы попытаетесь взаимодействовать с одним из грибов здесь, выяснится, что на самом деле это элита Грибницы. Обратите внимание, что поблизости также есть напитки и купание.
Эффект активации: Дрейфовать по воздуху и выпускать споры. Приземлившись, врезайтесь в цель, пока споры не выследят ее. Споры, попавшие во врагов, могут вернуться к вам и восстановить утраченное здоровье.
Эффект при использовании: Значительно увеличивает максимальное здоровье, но умеренно снижает максимальную выносливость.
Зеленое сияние
Местоположение: Глава 4 — одна из элит, упомянутых в нашем путеводителе по секретным локациям в главе 4.
Эффект активации: примите форму дерева и поглотите сущность природы, чтобы постоянно восстанавливать здоровье. Лечебный эффект усиливается в воде.
Эффект при использовании: Медленно восстанавливает небольшое количество здоровья.
Змеиный травник
Местоположение: Глава 4. Это еще одна элита, найденная в секретной области главы 4, известной как Гора Пурпурного Облака.
Эффект активации: разбейте корзину с травами, чтобы образовались ядовитые лужи. Враги, которые войдут в эту лужу, будут накапливать яд.
Оборудованный эффект: восстанавливает небольшое количество здоровья при приеме лекарств.
Отец Камней
Местоположение: Глава 5 — Встречается сразу за путевой точкой «Сердце Эмбера».
Эффект активации: выпустите два мощных рева, которые сотрясают и наносят урон ближайшим врагам.
Эффект при использовании: немного увеличивает вероятность критического удара и урон от критического удара.
Чарфейс
Местоположение: Глава 5. Вы увидите эту элиту внутри пещеры перед битвой с Серо-Бронзовой Тележкой.
Эффект активации: разбейте выкованный лавой клинок о землю и создайте взрыв магмы.
Эффект на персонаже: Умеренно увеличивает скорость зарядки.
Черепаховое сокровище
Местоположение: Глава 5. Чтобы получить этот конкретный Черный миф: дух Вуконга, вам нужно добраться до Долины печей — Вход в долину. Затем идите через поток лавы направо. Вы найдете эту элиту, охраняющую сундук.
Эффект активации: Взлетите молотком в небо и вдавите цель в землю.
Эффект на персонаже: Умеренно увеличивает урон, наносимый тяжелыми атаками, требующими трех или более очков концентрации.
Флинт Шеф
Расположение: Глава 5 — В системе пещер с потоками лавы идите в самый левый угол невозвышенной части. Одно из скальных образований среднего размера окажется элитным противником.
Эффект активации: примите форму твердого черного камня, чтобы отразить атаку цели.
Эффект на персонаже: Слегка увеличивает сопротивление четырем проклятиям.
Земля Ракшаса
Местоположение: Глава 5 — От того места, где вы сражались с Вождём Кремней, следуйте по наклонной тропе к возвышению и поверните налево, чтобы сразиться с этим воином со щитом.
Эффект активации: Пронзите тяжелый щит, чтобы разбить землю и нанести урон ближайшим врагам. Затем установите щит, чтобы блокировать атаки.
Эффект на персонаже: умеренное улучшение снижения урона на короткое время после получения удара.
Туманное облако, Облачный туман
Местоположение: Глава 5. Этот дуэт ждет вас на вершине наклонной тропы в подземной лавовой пещере. Эта битва на самом деле неизбежна, поскольку эти двое охраняют выход.
Эффект активации: Примите форму Туманного Облака и поразите цель связкой благовоний. Затем примите форму Облачного Тумана, чтобы высвободить три луча света.
Эффект на персонаже: Умеренно снижает затраты маны на «Облачный шаг».
Девятишапочный Линьчжи Гуай
Местоположение: Глава 5. Этот элитный дух в Black Myth: Wukong можно найти в задней части святилища Пепельного перевала III. Небольшая область становится доступной, как только металлический шар покатится и разрушит стену. Взаимодействуйте с грибом, чтобы обнаружить этого врага, и следите за спорами, которые прилипнут к вашему персонажу. Обратите внимание, что из него также выпадает броня Earth Spirit Cap.
Эффект активации: грибы Линчжи прорастают и взрываются, нанося урон ядом по области.
Эффект на персонаже: Умеренно снижает затраты маны на заклинания мистицизма.
Флинт Авангард
Местоположение: Глава 5 — Идите по главному пути, пока Пингпинг (то есть девушка-лиса) не использует вентилятор, чтобы рассеять огненный барьер. Посетите эту новую область и уничтожьте этого врага, которого охраняют несколько других каменных мобов. Один из них даже роняет напиток «Посредник пламени» и впитывается.
Эффект активации: бейте противника каменными кулаками, при этом каждый удар накапливает проклятие ожогов. Если цель подожжена, она также со временем получит урон от ожогов.
Эффект на персонаже: Умеренно увеличивает урон от ожогов и сопротивление горению.
Мать Фламлингов
Местоположение: Глава 5. Сразу за каменистой тропой с элитным отрядом Флинта Авангарда есть светящееся место, с которым вы можете взаимодействовать, чтобы вызвать Мать Фламлингов. Остерегайтесь, потому что этот Черный Миф: дух Вуконга также может вызывать из-под земли множество огнедышащих червей.
Эффект активации: призывает фламлингов на помощь в бою, дышащих огнём, обжигающим окружающих врагов.
Эффект на персонаже: Умеренно сокращает время восстановления всех заклинаний.
Верх берет низ, низ берет верх
Местоположение: Глава 5. Чтобы получить этого духа в Black Myth: Wukong, вам нужно пройти ближе к концу уровня. Это вызовет кат-сцену, в которой Пинпин использует веер, а Чжу Бацзе падает вместе с мячом с шипами. Когда это произойдет, быстро вернитесь в Изумрудный зал и следуйте по пути слева от трона. Вы должны увидеть, что мяч с шипами упал сюда. Затем вы сможете получить его духовную форму.
Эффект активации: Объединитесь в железный шар, который подпрыгивает и падает три раза подряд.
Эффект при использовании: Значительно увеличивает защиту, но умеренно снижает атаку.
Бычий губернатор
Местоположение: Глава 5. Мы обсуждаем этого конкретного противника в нашем руководстве по секретным локациям в главе 5.
Эффект активации: бросьтесь к врагу и сделайте рубящий удар алебардой; наносит урон от ожогов при попадании.
Эффект на персонаже: Умеренно увеличивает урон от ожогов.
Это Черный Миф: духи Вуконга, которых мы уже нашли. Не забудьте взглянуть на различные заклинания, трансформации, сосуды и боссов, которых вы можете обнаружить в игре.