Black Myth: Wukong - Guia de localização de todos os espíritos

20 de agosto de 2024

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Black Myth: Wukong coloca você lutando contra mais de 80 chefes e elites, cada um oferecendo ótimas recompensas. Um tipo específico de recompensa é um espírito, uma forma na qual você pode se transformar momentaneamente para usar

Black Myth: Wukong coloca você lutando contra mais de 80 chefes e elites, cada um oferecendo ótimas recompensas. Um tipo específico de recompensa é um espírito, uma forma na qual você pode se transformar momentaneamente para usar a habilidade ou feitiço único daquele inimigo. Aqui está nosso guia sobre onde encontrar todos os espíritos em Black Myth: Wukong. Da mesma forma, lembre-se de que este artigo contém pequenos spoilers.

Onde encontrar todos os espíritos em Black Myth: Wukong

A maioria dos mitos negros: as formas espirituais de Wukong vêm de chefes Yaoguai, que são basicamente equivalentes a minichefes ou elites. Comparadas aos inimigos normais, essas criaturas possuem um brilho azulado emanando de seus corpos. Uma vez derrotados, eles deixam para trás uma chama azul que você pode coletar.

Observe que outros inimigos no jogo não concedem espíritos, mas recompensam você com feitiços de transformação. Ao ser lançado, você se transforma em criaturas com suas próprias barras de saúde e habilidades ofensivas. Você pode aprender mais sobre eles em nosso guia de transformações. Você também pode dar uma olhada em nosso guia de chefes para aprender sobre os hostis que enfrentará ao longo de sua jornada.

Quando você desbloqueia a mecânica espiritual Black Myth: Wukong e como ela funciona?

Você desbloqueia o recurso de espírito Black Myth: Wukong bem no início do jogo, durante o Capítulo 1, e é provável que você se depare com uma elite conhecida como Wandering Wight. Uma vez derrotado, ele lançará uma chama azul, embora você não consiga adquiri-la ainda.

Em vez disso, você precisa progredir um pouco mais além do Templo Guanyin, quando encontrará o mais velho. Ele atualizará sua cabaça, permitindo que você interaja com as chamas azuis deixadas pelos Chefes Yaoguai que você elimina. Além disso, caso seu personagem morra antes que você consiga pegar uma chama azul, você pode simplesmente verificar um santuário/waypoint para recuperá-la. Isso garante que você não perderá nenhuma habilidade.

Por último, aqui estão algumas dicas para lembrar:

Quando um espírito é equipado, você ganha um aumento de estatísticas ou efeito passivo.

Ativar o espírito equipado no campo de batalha permite que você se transforme naquela criatura para lançar seu feitiço ou habilidade. Esta ação tem seu próprio custo de recurso denominado Qi.

Ao interagir com santuários, você pode selecionar Self Advance - Cultivate Spirits. Este menu permite que você atualize ainda mais um espírito, como reduzir o custo de Qi para ativação, estender a duração do efeito, adicionar outra criatura convocada e assim por diante.

Cultivar um espírito custa vontade (a moeda básica) e outros materiais, como Sangue do Touro de Ferro e Nó do Vazio.

Criatura Errante

Localização: Capítulo 1 - Em uma clareira a uma curta distância do santuário Fora da Floresta.

Efeito de ativação: Golpeie seu inimigo com sua caveira de bronze.

Efeito equipado: Aumenta consideravelmente a defesa.

Baw-Li-Guhh-Lang

Localização: Capítulo 1 - Encontrado no leito do rio logo após o Templo Guanyin.

Efeito de ativação: Use a língua do sapo para atacar os inimigos.

Efeito equipado: Reduz moderadamente o custo de resistência de saltos e ataques de salto.

Guangmou

Localização: Capítulo 1 - Em uma ampla clareira perto da Trilha das Cobras do Bosque de Bambu.

Efeito de ativação: invoca víboras que cospem veneno em seu alvo.

Efeito equipado: Aumenta moderadamente o dano venenoso e a resistência ao veneno.

Lobo Assassino

Localização: Capítulo 1 - Da Caverna do Vento Negro - Fora da Caverna, procure uma seção mais baixa antes do caminho na encosta do penhasco com muitos arqueiros.

Efeito de ativação: Transforme-se em um Wolf Assassin e jogue facas.

Efeito equipado: Aumenta ligeiramente a chance de acerto crítico.

Lobo da Terra

Localização: Capítulo 2 - Contorne as casas em Sandgate Village até chegar a um campo aberto atrás do portão principal.

Efeito de ativação: Avance imprudentemente contra seu inimigo para fazê-lo tropeçar.

Efeito equipado: Concede uma pequena quantidade de foco adicional ao acertar.

Arqueiro Rato

Localização: Capítulo 2 - Para obter esta forma de espírito do Mito Negro: Wukong, você precisa derrotar a elite do Lobo da Terra mencionada acima. Depois de abrir o portão principal, os Rat Archers irão pular. Um deles é uma elite que você pode eliminar.

Efeito de ativação: Carregue e atire diversas flechas.

Efeito equipado: Reduz moderadamente o custo de resistência do Staff Spin.

Morcego Rápido

Localização: Capítulo 2 - Depois de derrotar o Primeiro Príncipe das Areias Flutuantes, procure uma abertura estreita que leva a uma pequena câmara.

Efeito de ativação: abra suas asas e levante o cascalho para atacar os inimigos que se aproximam.

Efeito equipado: Aumenta moderadamente a recuperação de resistência.

Espinha de lança

Localização: Capítulo 2 - Em Rockcrest Flat, suba as escadas que levam à cachoeira de areia. Esta elite deverá aparecer quando você estiver perto o suficiente.

Efeito de ativação: afaste ataques com seu escudo e, em seguida, bata nos inimigos repetidamente e destrua o chão.

Efeito equipado: Melhora ligeiramente a redução de danos.

Poisestone

Localização: Capítulo 2 - Do santuário Rockcrest Flat, há um túnel na parte traseira esquerda da área. Você encontrará esta criatura esperando por você.

Efeito de ativação: Salte e chute seu alvo. Mesmo que o chute falhe, a batida no solo resultante ainda causa dano de área de efeito (AoE).

Efeito equipado: Aumenta moderadamente o dano de ataques leves de salto e reduz o custo de resistência da corrida.

Governador Rato

Localização: Capítulo 2 - Depois de derrotar o Stone Vanguard, desça as escadas até encontrar este inimigo. Observe que uma pílula Celestial Taiyi e um local de meditação estão próximos.

Efeito de ativação: Salte e atire raios de seu cajado para causar dano trovejante.

Efeito equipado: Aumenta moderadamente o dano do trovão.

Daoísta Olho Sangrento

Localização: Capítulo 2 - Depois de deslizar pelas dunas de areia e marcar o santuário Windseal Gate, você verá este oponente em uma pequena área à esquerda.

Efeito de ativação: Plante seu cajado com um brilho carmesim. Fique dentro do seu raio para aumentar seu poder de ataque.

Efeito equipado: Aumenta moderadamente a mana máxima.

Sargento Civeta

Localização: Capítulo 2 - Derrote o Tiger Vanguard e desça o porão. Para obter esse espírito específico em Black Myth: Wukong, você precisa eliminar meia dúzia de outros Sargentos Civetas que fazem parte desta coorte de elite.

Efeito de ativação: Faça malabarismos com lâminas gêmeas e atire-as no peito do inimigo.

Efeito equipado: Aumenta ligeiramente o ataque.

Guarda Imperial Rato

Localização: Capítulo 2 - Siga o caminho do penhasco que se torna acessível depois de derrotar o Tiger Vanguard. A aldeia no final está repleta de vários ratos inimigos, e um deles é uma elite.

Efeito de ativação: Circule agilmente seu alvo e corte-o quando ele menos esperar.

Efeito equipado: Aumenta moderadamente o foco obtido em esquivas perfeitas.

Acólito do Tigre

Localização: Capítulo 2 - No final de Windrest Hamlet há uma ponte de pedra que você precisa atravessar. O Acólito do Tigre está guardando-o. Cuidado porque os ataques desse cara podem realmente fazer com que você caia em desgraça.

Efeito de ativação: Aproxime-se do inimigo num piscar de olhos e corte-o com uma espada.

Efeito equipado: Aumenta moderadamente o dano crítico.

Tigre Louco

Localização: Capítulo 2 - Obtenha o Old-Rattle Drum do miniboss Tiger Acolyte mencionado acima. Em seguida, bata o tambor em três áreas específicas que ficam cinza conforme você se aproxima. Isso lhe dá acesso ao poço que leva ao covil do Tigre Louco.

Efeito de ativação: Ruja com poder aterrorizante para chocar os inimigos ao redor e causar dano de área à frente.

Efeito equipado: Aumenta moderadamente o ataque, mas reduz enormemente a saúde máxima.

Patrulheiro da Montanha

Localização: Capítulo 3 - Após sua primeira batalha contra o Macaque Chief, suba as escadas e vire à esquerda passando pelo portão. O inimigo com chamas azuis aqui se transforma em espírito.

Efeito de ativação: salte e faça chover uma enxurrada de golpes.

Efeito equipado: Aumenta ligeiramente a chance de acerto crítico de ataques pesados.

Fungiman

Localização: Capítulo 3 - Dentro de uma das celas na parte inferior do Pagoda Realm.

Efeito de ativação: Empunhe um cajado giratório e ataque seus inimigos.

Efeito equipado: Aumenta moderadamente a velocidade de recuperação do Poder.

Monge da Lâmina

Localização: Capítulo 3 - Depois de derrotar o Capitão Wise-Voice, o chefe principal do Pagoda Realm, você deverá ver algumas saliências ao longo do penhasco à sua esquerda. Use-os para descer para uma seção separada desta área. Este inimigo em particular está próximo a uma jarra dourada com um Awaken Wine Worm.

Efeito de ativação: Balance sua lâmina grande duas vezes antes de cortar para baixo.

Efeito equipado: Aumenta moderadamente o ataque por um curto período após derrotar um inimigo.

Yaksha escravizado

Localização: Capítulo 3 - Derrote todos os quatro capitães para adquirir suas almas. Isso abrirá as proteções no Reino do Pagode. Este espírito em particular está dentro de uma das celas anteriormente trancadas. Você pode aprender mais sobre as etapas da missão em nosso Capítulo 3 Pagoda Realm e guia de prisioneiros.

Efeito de ativação: Balance uma lâmina longa para esfaquear um inimigo no coração. Isso pode surpreendê-los por um momento.

Efeito equipado: Concede uma quantidade moderada de foco quando atingido.

Falcão Eremita

Localização: Capítulo 3 - Na grande área nevada perto do Templo Warding.

Efeito de ativação: invoca uma rajada de vento que causa dano de gelo várias vezes; também pode congelar os inimigos com golpes repetidos.

Efeito equipado: Aumenta moderadamente o dano de gelo.

Morcego Apramana

Localização: Capítulo 3 - Ao chegar à Margem Norte do Lago Amargo, continue seguindo pelo lado direito da praia até a área com os ossos da serpente gigante.

Efeito de ativação: Salte no ar para evitar ataques e, em seguida, envie rajadas de vento. O alvo pode ser congelado no lugar se o medidor de gelo estiver no máximo.

Efeito equipado: Nenhum.

Yaksha Ruivo

Localização: Capítulo 3 - Encontrado logo após o santuário do Corredor de Preceitos e antes da seção com inúmeras estátuas de Buda.

Efeito de ativação: Atire uma flecha imbuída de poder excepcional; isso pode confundir seu alvo por um momento.

Efeito equipado: Aumenta moderadamente o dano de ataques pesados.

Não-branco

Localização: Capítulo 3 - Este Mito Negro em particular: a forma de espírito de Wukong, na verdade, vem de um chefe que você encontra automaticamente à medida que avança neste nível. Depois de conhecer o NPC Criança Buda e interagir com as quatro estátuas, você poderá conferir o sistema de cavernas no topo da escadaria onde o Não-Branco o aguarda. Ele fugirá após esta batalha, mas você o encontrará novamente conforme avança nos túneis.

Efeito de ativação: Gire e salte para chegar perto de um alvo, depois brote espinhos para apunhalá-lo.

Efeito equipado: Aumenta moderadamente o dano de veneno e gelo.

Incapaz

Localização: Capítulo 3 - No waypoint Brook of Bliss, há uma clareira nevada perto de um pagode. Durante a primeira fase desta luta contra o chefe, este oponente só usará chutes, pois suas mãos estão amarradas nas costas. A segunda fase, porém, fará com que ele se liberte das algemas.

Efeito de ativação: Solte uma série de socos e chutes; diferentes fases de ataques leves permitem movimentos diferentes.

Efeito equipado: Aumenta ligeiramente o ataque, a chance de acerto crítico e o dano crítico, mas reduz enormemente o mana máximo.

Corvo Adivinho

Localização: Capítulo 3 - Na parte inferior da área com lagoas e rios perto do santuário Brook of Bliss.

Efeito de ativação: Espalhe um campo de poeira gelada de um queimador de incenso para acumular a maldição do gelo em você e nos inimigos próximos.

Efeito equipado: Aumenta moderadamente a resistência ao frio.

Não-Vazio

Localização: Capítulo 3 - Este espírito em Black Myth: Wukong pode ser seu assim que você completar a missão paralela Fox Form. Um NPC morto pede que você se vingue em nome dela, concedendo-lhe a Forma de Raposa para que você possa correr ao longo do caminho sem ser detectado pelos inimigos, a menos que esteja muito perto. Assim que chegar ao Novo Templo Thunderclap, vire à esquerda para chegar ao corredor lateral e elimine este ancião.

Efeito de ativação: recue rapidamente e transforme-se em uma pós-imagem ondulante que é intangível e invencível para os inimigos.

Efeito equipado: Recupera uma quantidade moderada de resistência ao ser atingido.

Argila Vajra

Localização: Capítulo 3 - Guarda as escadas que levam ao salão principal do Novo Templo Thunderclap.

Efeito de ativação: Vomite chamas de seus joelhos; as chamas giram a cada passo e queimam os inimigos ao redor.

Efeito equipado: Aumenta moderadamente a resistência a queimaduras.

Não-Puro

Localização: Capítulo 3 - Dentro de um pequeno prédio à direita do salão principal do Novo Templo Thunderclap. Observe que derrotar todos os minibosses "Não" lhe dá a conquista "Discípulos Devotados".

Efeito de ativação: brande uma pá de monge para frente e para trás.

Efeito equipado: Melhora moderadamente a redução de dano por um curto período após lançar Rock Solid.

Porta-lanterna

Localização: Capítulo 4 - Para este espírito específico do Mito Negro: Wukong, o inimigo na verdade surge no quintal onde você inicialmente lutou contra o chefe da Segunda Irmã no início deste capítulo. Embora só o tenhamos descoberto depois de completarmos todo o nível, você pode verificar novamente esta área depois de derrotar a Segunda Irmã para confirmar se ela já está lá.

Efeito de ativação: Agite sua lanterna para invocar fogos-fátuos que perseguem seus oponentes.

Efeito equipado: Aumenta moderadamente a moeda ganha.

Capitão Besouro

Localização: Capítulo 4 - Passando pelo santuário Upper Hollow, continue seguindo o caminho sinuoso com os sacos de insetos. Então, pouco antes de chegar ao centro, você verá um porta-lanterna não-elite. Há uma pequena caverna à direita e este inimigo está guardando um baú de madeira.

Efeito de ativação: Voe pelo ar para evitar ataques e, em seguida, mergulhe para atacar um alvo ao pousar.

Efeito equipado: Aumenta moderadamente a resistência máxima.

Ancião Amourworm

Localização: Capítulo 4 (especial) – Este espírito particular em Black Myth: Wukong é bastante único. Primeiro, você precisa derrotar o chefe Elder Amourworm perto da Ponte Verdure. Então, assim que tiver acesso ao hub NPC Painted Realm, você notará um canteiro de jardim onde o Proto Amourworm pode crescer. Alimente-o com três Rice Cocoons de sacos de ovos em Webbed Hollow e ele se transformará em uma chama azul que você poderá adquirir.

Efeito de ativação: Bata no chão enquanto borrifa veneno várias vezes. As poças que você cria acumulam veneno naqueles que pisam nelas.

Efeito equipado: Aumenta moderadamente a chance de acerto crítico enquanto estiver envenenado.

Príncipe Escorpião

Localização: Capítulo 4 - Vá para a vila passando pelo santuário da Ponte Verdure. Você pode lutar contra essa elite na praça da cidade. Ele também elimina a absorção do Deathstinger.

Efeito de ativação: arremesse sua cauda para perfurar os inimigos e injetar veneno no solo para causar dano venenoso AoE. Os inimigos que estão dentro da área também sofrem mais danos.

Efeito equipado: Aumenta moderadamente o dano de veneno.

Aranha Fantoche

Localização: Capítulo 4 - Na seção inferior da vila Verdure Bridge, há uma seção completamente coberta por sacos de aranha. Destrua-os para revelar uma pequena câmara onde esta elite está escondida.

Efeito de ativação: Agarre um inimigo repetidamente com suas presas.

Efeito equipado: Retarda moderadamente o decaimento de Poder durante a transformação.

Problema de centopéia

Localização: Capítulo 4 - Independentemente do caminho que você seguir ao se aprofundar em Hollows, você deverá eventualmente alcançar Bonevault. Você vai lutar contra esse chefe para receber esse espírito em Black Myth: Wukong.

Efeito de ativação: Enrole seu corpo em uma bola gigante e colida com inimigos próximos.

Efeito equipado: Aumenta ligeiramente a velocidade de movimento.

Carrapato de fantoche

Localização: Capítulo 4 - Depois de derrotar a Mão Direita de Buda, você deverá ver dois caminhos: um leva ao objetivo principal e outro tem uma ponte de corda. Atravesse a ponte de corda e lance Cloud Step para passar pelos sacos de aranha. Você deve chegar ao santuário Relief of the Fallen Loong. Continue pelo caminho de volta ao interior e vire à direita para ver esta elite.

Efeito de ativação: Agite seu cajado e grite para invocar pequenas aranhas que picam seus inimigos. Quando as aranhas morrem, seu veneno explode para envenenar as pessoas próximas.

Efeito equipado: Reduz consideravelmente o custo de mana de A Pluck of Many.

Problema de libélula

Localização: Capítulo 4 - Você lutará contra essa elite logo após um encontro com o chefe principal na Fonte Purificadora.

Efeito de ativação: Puxe seu arco e atire flechas envenenadas.

Efeito equipado: Aumenta ligeiramente o Qi obtido com os golpes, mas reduz significativamente a saúde, mana e resistência máximas.

Comandante Besouro

Localização: Capítulo 4 - Pouco antes do waypoint de entrada do templo, você verá esse cara guardado por vários monges que estão treinando.

Efeito de ativação: Gire suas lâminas gêmeas para atacar o alvo. As bordas giratórias pulsam para atingir inimigos próximos e causar dano AoE.

Efeito equipado: Aumenta moderadamente a resistência a veneno.

Xerife Cobra

Localização: Capítulo 4 - Passe pelo portão, passe pelo waypoint de entrada do templo e olhe para a direita.

Efeito de ativação: Estenda seu pescoço para rugir em direção ao céu e sacudir todos os yaoguais próximos com sua voz poderosa.

Efeito equipado: Aumenta moderadamente o ataque, mas reduz consideravelmente a defesa.

Mulher Fungi

Localização: Capítulo 4 - No santuário de entrada do templo, siga o caminho da esquerda até encontrar outra cobra yaoguai. Olhe para a sua direita para ver um túnel. No final deste caminho há uma cabana. Se você tentar interagir com um dos cogumelos aqui, será revelado que na verdade é uma elite Fungiwoman. Observe que também há uma bebida e um banho nas proximidades.

Efeito de ativação: flutua no ar e libera esporos. Ao pousar, colida com seu alvo enquanto chovem esporos para rastreá-los. Os esporos que atingem os inimigos podem retornar para você e recuperar a saúde perdida.

Efeito equipado: Aumenta consideravelmente a saúde máxima, mas reduz moderadamente a resistência máxima.

Brilho Verdejante

Localização: Capítulo 4 - Uma das elites mencionadas em nosso guia de áreas secretas do Capítulo 4.

Efeito de ativação: Assuma a forma de uma árvore e absorva a essência da natureza para recuperar a saúde continuamente. O efeito curativo é potencializado quando na água.

Efeito equipado: Recupera lentamente uma pequena quantidade de saúde.

Herbalista de Cobra

Localização: Capítulo 4 – Esta também é outra elite encontrada na área secreta do Capítulo 4 conhecida como Purple Cloud Mountain.

Efeito de ativação: Esmague sua cesta de ervas para formar poças venenosas. Os inimigos que entrarem nesta piscina acumularão maldição venenosa.

Efeito equipado: Recupera uma pequena quantidade de saúde ao tomar medicamentos.

Pai das Pedras

Localização: Capítulo 5 - Encontrado logo após o waypoint Heart of Ember.

Efeito de ativação: Solte dois rugidos poderosos que sacodem e danificam os inimigos próximos.

Efeito equipado: Aumenta ligeiramente a chance de acerto crítico e o dano de acerto crítico.

Cara de personagem

Localização: Capítulo 5 - Você verá esta elite dentro da caverna pouco antes da batalha contra o Carro Cinza-Bronze.

Efeito de ativação: Esmague sua lâmina forjada em lava no chão e crie uma explosão de magma.

Efeito equipado: Aumenta moderadamente a velocidade de carregamento.

Tesouro da Tartaruga

Localização: Capítulo 5 - Para obter este espírito específico do Mito Negro: Wukong, você precisa chegar até Furnace Valley - Valley Entrance. Em seguida, atravesse o fluxo de lava para a direita. Você encontrará esta elite guardando um baú.

Efeito de ativação: Voe para o céu com seu martelo e esmague um alvo no chão.

Efeito equipado: Aumenta moderadamente o dano causado por ataques pesados ​​que custam três ou mais pontos de foco.

Chefe Flint

Localização: Capítulo 5 - No sistema de cavernas com fluxos de lava, vá até o canto esquerdo da porção não elevada. Uma das formações rochosas de tamanho médio revelar-se-á um adversário de elite.

Efeito de ativação: Assuma a forma de uma rocha preta sólida para desviar o ataque de um alvo.

Efeito equipado: Aumenta ligeiramente a resistência de quatro maldições.

Rakshasa da Terra

Localização: Capítulo 5 - De onde você lutou contra o Chefe Flint, siga o caminho inclinado até a parte elevada e vire à esquerda para lutar contra este guerreiro com um escudo.

Efeito de ativação: Empurre um escudo pesado para esmagar o solo e causar danos aos inimigos próximos. Em seguida, plante o escudo para bloquear ataques.

Efeito equipado: Melhora moderadamente a redução de dano por um curto período após ser atingido.

Nuvem enevoada, névoa nublada

Localização: Capítulo 5 - Esta dupla espera por você no topo do caminho inclinado na caverna subterrânea de lava. Esta batalha é inevitável, já que esses dois guardam a saída.

Efeito de ativação: Assuma a forma de Misty Cloud e acerte um alvo com um pacote de incenso. Em seguida, assuma a forma de Cloudy Mist para liberar três feixes de luz.

Efeito equipado: Reduz moderadamente o custo de mana do Cloud Step.

Linzhi Guai com nove capas

Localização: Capítulo 5 - Este espírito de elite em Black Myth: Wukong pode ser encontrado na parte de trás do santuário Ashen Pass III. A pequena área torna-se acessível assim que a bola de metal rola para destruir a parede ali. Interaja com um cogumelo para revelar esse inimigo e tome cuidado com os esporos que grudam no seu personagem. Observe que ele também derruba a armadura Earth Spirit Cap.

Efeito de ativação: Cogumelos Lingzhi brotarão e explodirão, causando dano de veneno em uma área.

Efeito equipado: Reduz moderadamente o custo de mana dos feitiços de Misticismo.

Vanguarda de Pederneira

Localização: Capítulo 5 - Prossiga pelo caminho principal até que Pingping (ou seja, a garota raposa) use o ventilador para fazer a barreira de chamas se dissipar. Confira esta nova área e elimine esse inimigo, que é guardado por vários outros rock mobs. Um deles até deixa cair a bebida do Flame Mediator e fica de molho.

Efeito de ativação: Golpeie seu inimigo com seus punhos de pedra, com cada golpe acumulando maldição abrasadora. Se o alvo for incendiado, ele também sofrerá dano de queimadura ao longo do tempo.

Efeito equipado: Aumenta moderadamente o dano de queimadura e a resistência a queimaduras.

Mãe dos Flamlings

Localização: Capítulo 5 – Logo após o caminho rochoso com a elite Flint Vanguard, há um ponto brilhante com o qual você pode interagir para gerar a Mãe dos Flamlings. Cuidado porque este espírito do Mito Negro: Wukong também pode invocar vários vermes cuspidores de fogo do subsolo.

Efeito de ativação: convoca Flamlings para ajudar na batalha, cuspindo fogo que queima os inimigos ao redor.

Efeito equipado: Reduz moderadamente o tempo de recarga de todos os feitiços.

O topo fica em baixo, o fundo fica em cima

Localização: Capítulo 5 - Para obter esse espírito em Black Myth: Wukong, você precisa prosseguir perto do final do nível. Isso irá desencadear uma cena onde Pingping usa o leque e Zhu Bajie cai junto com a bola com espinhos. Quando isso ocorrer, viaje rapidamente de volta ao Emerald Hall e siga o caminho à esquerda do trono. Você deverá ver que a bola com espinhos caiu aqui. Você pode então obter sua forma espiritual.

Efeito de ativação: Combine-se em uma bola de ferro que salta e bate três vezes seguidas.

Efeito equipado: Aumenta significativamente a defesa, mas reduz moderadamente o ataque.

Governador Touro

Localização: Capítulo 5 - Discutimos esse oponente específico em nosso guia de área secreta do Capítulo 5.

Efeito de ativação: Avance em direção ao seu inimigo e faça um movimento de clivagem com sua alabarda; causa dano de queimadura ao acertar.

Efeito equipado: Aumenta moderadamente o dano de queimadura.

Estes são os espíritos do Mito Negro: Wukong que encontramos até agora. Não se esqueça de dar uma olhada nos diferentes feitiços, transformações, embarcações e chefes que você pode descobrir no jogo.

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