Black Myth: Wukong te permite luchar contra más de 80 jefes y élites, cada uno de los cuales ofrece ingeniosas recompensas. Un tipo particular de recompensa es un espíritu, una forma en la que puedes cambiar de forma momentáneamente para hacer uso de la habilidad o hechizo único de ese enemigo. Aquí está nuestra guía sobre dónde encontrar todos los espíritus en Black Myth: Wukong. Asimismo, recuerde que este artículo contiene pequeños spoilers.
Dónde encontrar todos los espíritus en Black Myth: Wukong
La mayoría de los mitos negros: las formas espirituales de Wukong provienen de los jefes Yaoguai, que son básicamente el equivalente de minijefes o élites. En comparación con los enemigos normales, estas criaturas tienen un brillo azulado que emana de sus cuerpos. Una vez derrotados, dejan una llama azul que puedes recolectar.
Ten en cuenta que otros enemigos en el juego no otorgan ningún espíritu, pero te recompensan con hechizos de transformación. Cuando lo lanzas, te conviertes en criaturas con sus propias barras de salud y habilidades ofensivas. Puedes conocer más sobre ellos en nuestra guía de transformaciones. También puedes echar un vistazo a nuestra guía de jefes para conocer los enemigos a los que te enfrentarás a lo largo de tu viaje.
¿Cuándo se desbloquea la mecánica espiritual de Black Myth: Wukong y cómo funciona?
Desbloqueas la función del espíritu Black Myth: Wukong muy temprano en el juego durante el Capítulo 1, y es probable que te topes con una élite conocida como Wandering Wight. Una vez derrotado, arrojará una llama azul, aunque todavía no podrás adquirirla.
En cambio, debes avanzar un poco más allá del Templo Guanyin, momento en el que te encontrarás con el anciano. Mejorará tu calabaza, permitiéndote interactuar con las llamas azules dejadas por los Jefes Yaoguai que elimines. Además, en caso de que tu personaje muera antes de que puedas recoger una llama azul, puedes simplemente consultar un santuario/punto de ruta para recuperarla. Esto garantiza que no perderás ninguna habilidad.
Por último, aquí hay algunos datos para recordar:
Cuando un espíritu está equipado, obtienes un aumento de estadísticas o un efecto pasivo.
Activar el espíritu equipado en el campo de batalla te permite transformarte en esa criatura para lanzar su hechizo o habilidad. Esta acción tiene su propio coste de recursos llamado Qi.
Al interactuar con santuarios, puedes seleccionar Auto avance - Cultivar espíritus. Este menú te permite mejorar aún más un espíritu, como reducir el costo de Qi para la activación, extender la duración del efecto, agregar otra criatura convocada, etc.
Cultivar un espíritu cuesta voluntad (la moneda básica) y otros materiales, como Sangre del Toro de Hierro y Nudo del Vacío.
Espectro errante
Ubicación: Capítulo 1: En un claro a poca distancia del santuario Fuera del Bosque.
Efecto de activación: embiste a tu enemigo con tu calavera de bronce.
Efecto equipado: Aumenta considerablemente la defensa.
Baw-Li-Guhh-Lang
Ubicación: Capítulo 1: Encontrado en el lecho del río, justo después del templo Guanyin.
Efecto de activación: usa la lengua de la rana para atacar a los enemigos.
Efecto equipado: Reduce moderadamente el costo de resistencia de los saltos y ataques de salto.
guangmou
Ubicación: Capítulo 1: En un amplio claro cerca del sendero de serpientes de Bamboo Grove.
Efecto de activación: Invoca víboras que escupen veneno a tu objetivo.
Efecto equipado: aumenta moderadamente el daño por veneno y la resistencia al veneno.
lobo asesino
Ubicación: Capítulo 1 - Desde Black Wind Cave - Fuera de la cueva, busque una sección inferior antes del camino del acantilado con muchos arqueros.
Efecto de activación: transfórmate en un lobo asesino y tira cuchillos.
Efecto equipado: aumenta ligeramente la probabilidad de golpe crítico.
lobo terrestre
Ubicación: Capítulo 2: recorre las casas en Sandgate Village hasta llegar a un campo abierto detrás de la puerta principal.
Efecto de activación: carga imprudentemente contra tu enemigo para hacerlo tropezar.
Efecto equipado: Otorga una pequeña cantidad de enfoque adicional al golpear.
Arquero Rata
Ubicación: Capítulo 2 - Para obtener esta forma espiritual de Black Myth: Wukong, debes vencer a la élite de Earth Wolf mencionada anteriormente. Una vez que abras la puerta principal, los Rat Archers saltarán. Uno de ellos es una élite que puedes eliminar.
Efecto de activación: Carga y dispara varias flechas.
Efecto equipado: Reduce moderadamente el costo de resistencia de Staff Spin.
Murciélago veloz
Ubicación: Capítulo 2: Después de vencer al Primer Príncipe de las Arenas Fluyentes, busca una abertura estrecha que conduce a una pequeña cámara.
Efecto de activación: despliega tus alas y levanta grava para atacar a los enemigos que se aproximan.
Efecto equipado: aumenta moderadamente la recuperación de resistencia.
hueso de lanza
Ubicación: Capítulo 2: En Rockcrest Flat, sube las escaleras que conducen a la cascada de arena. Esta élite debería aparecer una vez que estés lo suficientemente cerca.
Efecto de activación: protegete de los ataques con tu escudo, luego golpea a los enemigos repetidamente y aplasta el suelo.
Efecto equipado: Mejora ligeramente la reducción de daño.
Piedra de equilibrio
Ubicación: Capítulo 2: Desde el santuario de Rockcrest Flat, hay un túnel en la parte trasera izquierda del área. Encontrarás esta criatura esperándote.
Efecto de activación: salta y patea a tu objetivo. Incluso si la patada falla, el golpe contra el suelo resultante sigue causando daño de área de efecto (AoE).
Efecto equipado: aumenta moderadamente el daño de los ataques de salto ligero y reduce el costo de resistencia de correr.
Gobernador rata
Ubicación: Capítulo 2: Después de vencer a Stone Vanguard, baja las escaleras hasta encontrarte con este enemigo. Tenga en cuenta que hay una píldora Celestial Taiyi y un lugar de meditación cerca.
Efecto de activación: salta y dispara rayos desde tu bastón para causar daño de trueno.
Efecto equipado: aumenta moderadamente el daño del trueno.
Daoísta de ojos sangrientos
Ubicación: Capítulo 2: Después de deslizarte por las dunas de arena y marcar el santuario de Windseal Gate, verás a este oponente en un área pequeña a la izquierda.
Efecto de activación: Planta tu bastón con un brillo carmesí. Manténgase dentro de su radio para mejorar su poder de ataque.
Efecto equipado: aumenta moderadamente el maná máximo.
Sargento de algalia
Ubicación: Capítulo 2: Derrota al Tiger Vanguard y baja al sótano. Para obtener este espíritu particular en Black Myth: Wukong, debes eliminar media docena de otros sargentos de Civet que forman parte de esta cohorte de élite.
Efecto de activación: Haz malabares con espadas gemelas y tíralas al pecho de tu enemigo.
Efecto equipado: Aumenta ligeramente el ataque.
Guardia Imperial de Rata
Ubicación: Capítulo 2: sigue el camino junto al acantilado al que podrás acceder una vez que hayas derrotado a Tiger Vanguard. La aldea al final está plagada de varias ratas enemigas, y una de ellas es una élite.
Efecto de activación: rodea ágilmente a tu objetivo y córtalo cuando menos lo espere.
Efecto equipado: aumenta moderadamente el enfoque obtenido de esquivas perfectas.
Acólito del tigre
Ubicación: Capítulo 2: Al final de Windrest Hamlet hay un puente de piedra que debes cruzar. El Acólito del Tigre lo está protegiendo. Ten cuidado porque los ataques de este tipo pueden hacer que caigas a tu destino.
Efecto de activación: Acércate al enemigo en un instante y córtalo con una espada.
Efecto equipado: Aumenta moderadamente el daño crítico.
tigre loco
Ubicación: Capítulo 2: Obtén el tambor viejo sonajero del minijefe Tiger Acolyte mencionado anteriormente. Luego, toca el tambor en tres áreas específicas que se vuelven grises a medida que te acercas. Esto te otorga acceso al pozo que conduce a la guarida del Tigre Loco.
Efecto de activación: ruge con una fuerza aterradora para impactar a los enemigos circundantes e infligir daño de área al frente.
Efecto equipado: aumenta moderadamente el ataque, pero reduce enormemente la salud máxima.
Patrullero de montaña
Ubicación: Capítulo 3: Después de tu primera batalla contra el Jefe Macaco, sube las escaleras y gira a la izquierda pasando la puerta. El enemigo con llamas azules aquí se convierte en un espíritu.
Efecto de activación: salta y lanza una ráfaga de cortes.
Efecto equipado: aumenta ligeramente la probabilidad de golpe crítico al saltar ataques pesados.
Fungiman
Ubicación: Capítulo 3: Dentro de una de las celdas en la parte inferior del Reino Pagoda.
Efecto de activación: empuña un bastón giratorio y carga contra tus enemigos.
Efecto equipado: Aumenta moderadamente la velocidad de recuperación de Might.
Monje de espada
Ubicación: Capítulo 3: Después de derrotar al Capitán Wise-Voice, el jefe principal en el Reino Pagoda, deberías ver un par de repisas a lo largo del acantilado a tu izquierda. Úsalos para bajar a una sección separada de esta área. Este enemigo en particular está al lado de una jarra dorada con un Gusano del Vino Despertado.
Efecto de activación: balancea tu gran espada dos veces antes de cortarla hacia abajo.
Efecto equipado: aumenta moderadamente el ataque durante un breve período después de derrotar a un enemigo.
Yaksha esclavizado
Ubicación: Capítulo 3: Derrota a los cuatro capitanes para adquirir sus almas. Esto abrirá las barreras en el Reino Pagoda. Este espíritu en particular está dentro de una de las celdas previamente cerradas. Puedes obtener más información sobre los pasos de la misión en nuestra guía de prisioneros y protecciones del Reino de la Pagoda del Capítulo 3.
Efecto de activación: balancea una espada larga para apuñalar a un enemigo en el corazón. Esto puede dejarlos desconcertados por un momento.
Efecto equipado: Otorga una cantidad moderada de concentración cuando se golpea.
Ermitaño Halcón
Ubicación: Capítulo 3: En la gran zona nevada cerca del Templo Guardián.
Efecto de activación: invoca una ráfaga de viento que causa daño por escarcha varias veces; También puede congelar enemigos con golpes repetidos.
Efecto equipado: Aumenta moderadamente el daño por heladas.
Murciélago Apramana
Ubicación: Capítulo 3: Al llegar a la costa norte del Lago Amargo, sigue por el lado derecho de la playa hasta llegar al área con los huesos de la serpiente gigante.
Efecto de activación: salta en el aire para evadir ataques y luego envía ráfagas de viento. El objetivo puede congelarse en su lugar si su indicador de escarcha está al máximo.
Efecto equipado: Ninguno.
Yaksha pelirrojo
Ubicación: Capítulo 3: se encuentra justo después del santuario del Corredor Precepto y antes de la sección con numerosas estatuas de Buda.
Efecto de activación: dispara una flecha imbuida de un poder excepcional; Esto puede hacer tambalear a tu objetivo por un momento.
Efecto equipado: aumenta moderadamente el daño de ataque pesado.
No blanco
Ubicación: Capítulo 3: Esta forma espiritual particular de Black Myth: Wukong en realidad proviene de un jefe que encuentras automáticamente a medida que avanzas en este nivel. Después de conocer al NPC Niño Buda e interactuar con las cuatro estatuas, podrás ver el sistema de cuevas en la parte superior de las escaleras donde te espera Non-White. Huirá después de esta batalla, pero lo volverás a encontrar a medida que avances por los túneles.
Efecto de activación: gira y salta para acercarte a un objetivo, luego brotan espinas para apuñalarlo.
Efecto equipado: aumenta moderadamente el daño por veneno y escarcha.
No capaz
Ubicación: Capítulo 3: En el punto de ruta de Brook of Bliss, hay un claro nevado cerca de una pagoda. Durante la primera fase de esta pelea contra el jefe, este oponente solo usará patadas ya que tiene las manos atadas a la espalda. La segunda fase, sin embargo, le hará liberarse de sus ataduras.
Efecto de activación: suelta una ráfaga de puñetazos y patadas; diferentes fases de ataques ligeros permiten diferentes movimientos.
Efecto equipado: aumenta ligeramente el ataque, la probabilidad de golpe crítico y el daño crítico, pero reduce enormemente el maná máximo.
Cuervo adivino
Ubicación: Capítulo 3: en la sección inferior del área con estanques y ríos cerca del santuario Brook of Bliss.
Efecto de activación: Esparce un campo de polvo gélido de un quemador de incienso para acumular una plaga de escarcha tanto para ti como para los enemigos cercanos.
Efecto equipado: aumenta moderadamente la resistencia al frío.
No nulo
Ubicación: Capítulo 3 - Este espíritu en Black Myth: Wukong puede ser tuyo una vez que completes la misión secundaria Fox Form. Un NPC muerto te pide que busques venganza en su nombre, otorgándote la Forma Zorro para que puedas correr por el camino sin ser detectado por los enemigos a menos que estés demasiado cerca. Una vez que llegues a New Thunderclap Temple, gira a la izquierda para llegar al pasillo lateral y elimina a este anciano.
Efecto de activación: Retrocede en un barrido y conviértete en una imagen ondulante que es intangible e invencible para los enemigos.
Efecto equipado: recupera una cantidad moderada de resistencia cuando es golpeado.
arcilla vajra
Ubicación: Capítulo 3: Guarda los escalones que conducen al salón principal en New Thunderclap Temple.
Efecto de activación: arroja llamas desde tus rodillas; las llamas se retuercen con cada paso y queman a los hostiles circundantes.
Efecto equipado: aumenta moderadamente la resistencia a las quemaduras.
No puro
Ubicación: Capítulo 3: Dentro de un pequeño edificio a la derecha del salón principal en New Thunderclap Temple. Ten en cuenta que derrotar a todos los minijefes "no" te otorga el logro "Discípulos devotos".
Efecto de activación: blande la pala de un monje de un lado a otro.
Efecto equipado: Mejora moderadamente la reducción de daño durante un breve período después de lanzar Rock Solid.
Soporte para linterna
Ubicación: Capítulo 4: Para este espíritu de Black Myth: Wukong en particular, el enemigo en realidad aparece en el patio donde inicialmente luchaste contra el jefe de la Segunda Hermana al principio de este capítulo. Si bien solo lo vimos después de completar todo el nivel, puedes volver a revisar esta área después de vencer a la Segunda Hermana para confirmar si ya está allí.
Efecto de activación: Agita tu linterna para invocar fuegos fatuos que persiguen a tus oponentes.
Efecto equipado: Aumenta moderadamente la moneda obtenida.
Capitán escarabajo
Ubicación: Capítulo 4: Pasado el santuario de Upper Hollow, continúa siguiendo el camino sinuoso con los sacos de insectos. Luego, justo antes de llegar al centro, verás un Lantern Holder que no es de élite. Hay una pequeña caverna a la derecha y este enemigo protege un cofre de madera.
Efecto de activación: vuela por el aire para evadir ataques, luego desciende para atacar a un objetivo al aterrizar.
Efecto equipado: aumenta moderadamente la resistencia máxima.
Gusano Amour anciano
Ubicación: Capítulo 4 (especial): este espíritu particular en Black Myth: Wukong es bastante único. En primer lugar, debes derrotar al jefe Elder Amourworm cerca del Puente Verdure. Luego, una vez que tengas acceso al centro de NPC de Painted Realm, notarás una parcela de jardín donde el Proto Amourworm puede crecer. Dale tres capullos de arroz de los sacos de huevos en Webbed Hollow y se convertirá en una llama azul que podrás adquirir.
Efecto de activación: golpea el suelo mientras rocías veneno varias veces. Los estanques que creas acumulan veneno sobre aquellos que los pisan.
Efecto equipado: aumenta moderadamente la probabilidad de golpe crítico mientras estás en estado envenenado.
Príncipe Escorpión
Ubicación: Capítulo 4: Dirígete al pueblo pasando el santuario del Puente Verdure. Puedes luchar contra esta élite en la plaza del pueblo. También deja caer el baño Deathstinger.
Efecto de activación: lanza tu cola para atravesar a los enemigos e inyecta veneno en el suelo para infligir daño de veneno en área de efecto. Los enemigos que se encuentren dentro del área también sufrirán más daño.
Efecto equipado: Aumenta moderadamente el daño del veneno.
Araña marioneta
Ubicación: Capítulo 4: En la sección inferior de la aldea de Verdure Bridge, hay una sección que está completamente cubierta de sacos de arañas. Destrúyelos para revelar una pequeña cámara donde se esconde esta élite.
Efecto de activación: araña a un enemigo repetidamente con tus colmillos.
Efecto equipado: Ralentiza moderadamente. Podría descomponerse mientras se transforma.
Problema de ciempiés
Ubicación: Capítulo 4: Independientemente del camino que tomes a medida que te adentras en los Hollows, eventualmente deberías llegar a Bonevault. Lucharás contra este jefe para recibir este espíritu en Black Myth: Wukong.
Efecto de activación: enrosca tu cuerpo en una bola gigante y choca con los enemigos cercanos.
Efecto equipado: aumenta ligeramente la velocidad de movimiento.
Garrapata marioneta
Ubicación: Capítulo 4: Una vez que hayas derrotado a la mano derecha de Buda, deberías ver dos caminos: uno conduce al objetivo principal y el otro tiene un puente de cuerda. Cruza el puente de cuerda, luego lanza Cloud Step para pasar los sacos de araña. Deberías llegar al santuario Alivio de los Caídos Loong. Continúe por el camino de regreso al interior, luego gire a la derecha para ver esta élite.
Efecto de activación: Agita tu bastón y chilla para invocar pequeñas arañas que muerden a tus enemigos. Cuando las arañas mueren, su veneno estalla para envenenar a quienes están cerca.
Efecto equipado: Reduce considerablemente el coste de maná de A Pluck of Many.
Problema de libélula
Ubicación: Capítulo 4: lucharás contra esta élite justo después de un encuentro con el jefe principal en Purifying Spring.
Efecto de activación: tensa tu arco y dispara flechas venenosas.
Efecto equipado: aumenta ligeramente el Qi obtenido de los golpes, pero reduce significativamente la salud, el maná y la resistencia máximos.
Escarabajo comandante
Ubicación: Capítulo 4: Justo antes del punto de ruta de la entrada del templo, verás a este tipo custodiado por varios monjes que están entrenando.
Efecto de activación: gira tus espadas gemelas para atacar al objetivo. Los bordes giratorios pulsan para golpear a los enemigos cercanos e infligir daño AoE.
Efecto equipado: Aumenta moderadamente la resistencia al veneno.
Sheriff serpiente
Ubicación: Capítulo 4: atraviesa la puerta, pasa el punto de ruta de la entrada del templo y mira a tu derecha.
Efecto de activación: Extiende tu cuello para rugir hacia el cielo y sacude a todos los yaoguais cercanos con tu poderosa voz.
Efecto equipado: Aumenta moderadamente el ataque, pero reduce considerablemente la defensa.
Mujer hongo
Ubicación: Capítulo 4: En el santuario de entrada del templo, sigue el camino de la izquierda hasta que te encuentres con otra serpiente yaoguai. Mire a su derecha para ver un túnel. Al final de este camino hay una cabaña. Si intentas interactuar con uno de los hongos aquí, se revelará que en realidad es una élite de Fungiwoman. Tenga en cuenta que también hay una bebida y un baño cerca.
Efecto de activación: flota por el aire y libera esporas. Al aterrizar, choca contra tu objetivo mientras llueven esporas para rastrearlo. Las esporas que golpean a los enemigos pueden regresar a ti y recuperar la salud perdida.
Efecto equipado: aumenta considerablemente la salud máxima pero reduce moderadamente la resistencia máxima.
Resplandor verde
Ubicación: Capítulo 4: Una de las élites mencionadas en nuestra guía del área secreta del Capítulo 4.
Efecto de activación: Toma la forma de un árbol y absorbe la esencia de la naturaleza para recuperar la salud continuamente. El efecto curativo aumenta cuando está en agua.
Efecto equipado: Recupera lentamente una pequeña cantidad de salud.
Herbolario de serpientes
Ubicación: Capítulo 4: esta también es otra élite que se encuentra en el área secreta del Capítulo 4 conocida como Purple Cloud Mountain.
Efecto de activación: aplasta tu canasta de hierbas para formar charcos venenosos. Los enemigos que entren en este grupo acumularán veneno.
Efecto equipado: Recupera una pequeña cantidad de salud al tomar medicamentos.
padre de las piedras
Ubicación: Capítulo 5: Encontrado justo después del punto de ruta del Corazón de Ember.
Efecto de activación: Libera dos poderosos rugidos que sacuden y dañan a los enemigos cercanos.
Efecto equipado: aumenta ligeramente la probabilidad de golpe crítico y el daño de golpe crítico.
Carácter
Ubicación: Capítulo 5: Verás a esta élite dentro de la cueva justo antes de la batalla contra el Carro Gris-Bronce.
Efecto de activación: aplasta tu espada forjada con lava en el suelo y crea una explosión de magma.
Efecto equipado: aumenta moderadamente la velocidad de carga.
Tesoro de la tortuga
Ubicación: Capítulo 5 - Para obtener este particular Mito Negro: Espíritu de Wukong, debes llegar a Furnace Valley - Entrada al Valle. Luego, cruza todo el flujo de lava hacia la derecha. Encontrarás a esta élite guardando un cofre.
Efecto de activación: vuela hacia el cielo con tu mazo y aplasta a un objetivo contra el suelo.
Efecto equipado: aumenta moderadamente el daño infligido por ataques fuertes que cuestan tres o más puntos de concentración.
Jefe de pedernal
Ubicación: Capítulo 5: en el sistema de cuevas con flujos de lava, ve a la esquina más a la izquierda de la parte no elevada. Una de las formaciones rocosas de tamaño mediano se revelará como un oponente de élite.
Efecto de activación: toma la forma de una roca negra sólida para desviar el ataque de un objetivo.
Efecto equipado: Aumenta ligeramente la resistencia a las cuatro perdiciones.
Rakshasa de la Tierra
Ubicación: Capítulo 5: Desde donde luchaste contra el Jefe Flint, sigue el camino inclinado hacia la parte elevada y gira a la izquierda para luchar contra este guerrero con un escudo.
Efecto de activación: lanza un escudo pesado para aplastar el suelo y dañar a los enemigos cercanos. Luego, coloca el escudo para bloquear los ataques.
Efecto equipado: mejora moderadamente la reducción de daño durante un breve período después de ser golpeado.
Nube brumosa, niebla nublada
Ubicación: Capítulo 5: este dúo te espera en la cima del camino inclinado en la caverna de lava subterránea. Esta batalla es realmente inevitable ya que estos dos vigilan la salida.
Efecto de activación: toma la forma de Misty Cloud y golpea a un objetivo con un paquete de incienso. Luego, toma la forma de Cloudy Mist para desatar tres rayos de luz.
Efecto equipado: Reduce moderadamente el costo de maná de Cloud Step.
Linzhi Guai de nueve gorras
Ubicación: Capítulo 5: este espíritu de élite en Black Myth: Wukong se puede encontrar en la parte trasera del santuario Ashen Pass III. La pequeña área se vuelve accesible una vez que la bola de metal ha rodado para destruir la pared allí. Interactúa con un hongo para revelar a este enemigo y ten cuidado con las esporas que se pegan a tu personaje. Tenga en cuenta que también deja caer la armadura Earth Spirit Cap.
Efecto de activación: los hongos Lingzhi brotarán y explotarán para causar daño de veneno en un área.
Efecto equipado: Reduce moderadamente el coste de maná de los hechizos de Misticismo.
Vanguardia de pedernal
Ubicación: Capítulo 5: Continúa por el camino principal hasta que Pingping (es decir, la chica zorro) use el ventilador para disipar la barrera de llamas. Echa un vistazo a esta nueva área y elimina a este enemigo, que está custodiado por otros mobs de roca. Uno de ellos incluso deja caer la bebida Flame Mediator y se remoja.
Efecto de activación: Golpea a tu enemigo con tus puños de piedra, y cada golpe acumula una ruina abrasadora. Si el objetivo se enciende, también sufrirá daños por quemaduras con el tiempo.
Efecto equipado: aumenta moderadamente el daño por quemaduras y la resistencia a las quemaduras.
Madre de Flamlings
Ubicación: Capítulo 5: Justo después del camino rocoso con la élite de Flint Vanguard, hay un punto brillante con el que puedes interactuar para generar la Madre de los Flamlings. Cuidado porque este espíritu de Black Myth: Wukong también puede convocar múltiples gusanos que escupen fuego desde el subsuelo.
Efecto de activación: Invoca Flamlings para ayudar en la batalla, lanzando fuego que quema a los enemigos circundantes.
Efecto equipado: Reduce moderadamente los tiempos de reutilización de todos los hechizos.
Arriba toma abajo, abajo toma arriba
Ubicación: Capítulo 5 - Para obtener este espíritu en Black Myth: Wukong, debes continuar cerca del final del nivel. Esto desencadenará una escena en la que Pingping usa el ventilador y Zhu Bajie cae junto con la bola con púas. Cuando esto ocurra, viaja rápidamente de regreso al Salón Esmeralda y sigue el camino a la izquierda del trono. Deberías ver que la bola con púas se ha estrellado aquí. Luego podrás obtener su forma espiritual.
Efecto de activación: combínalo en una bola de hierro que rebota y cae tres veces seguidas.
Efecto equipado: aumenta significativamente la defensa pero reduce moderadamente el ataque.
gobernador toro
Ubicación: Capítulo 5: analizamos este oponente en particular en nuestra guía del área secreta del Capítulo 5.
Efecto de activación: carga hacia tu enemigo y haz un movimiento de corte con tu alabarda; Inflige daño abrasador al golpear.
Efecto equipado: aumenta moderadamente el daño por quemadura.
Estos son los espíritus de Black Myth: Wukong que hemos encontrado hasta ahora. No olvides echar un vistazo a los diferentes hechizos, transformaciones, vasijas y jefes que puedes descubrir en el juego.