Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 contém 5 finais. Alcançar os 5 finais desbloqueia um dos seguintes troféus/conquistas:
- Uma cidade em chamas
– Termine o jogo com o I.A.O. atacando Seattle.
- Uma cidade de anarquia
– Termine o jogo com Katsumi no comando de Seattle.
- Uma cidade mais fabulosa
– Termine o jogo com Tolly no comando de Seattle.
- Uma cidade restaurada
– Termine o jogo com Lou no comando de Seattle.
- Uma cidade desencadeada
– Termine o jogo com Phyre no comando de Seattle.
Os finais em Bloodlines 2 parecem depender muito de suas interações com os personagens ao longo do jogo, se você é positivo ou hostil com eles durante as interações de diálogo ao longo do jogo. A história sempre progride da mesma maneira, independentemente de suas escolhas fora da interação específica que irá prendê-lo ao I.A.O. terminando, então você precisa prestar atenção às opções de diálogo que está selecionando e com quem está falando.
Final 1: Uma cidade em chamas
Isto corresponde ao final “ruim” do jogo e depende apenas de uma única escolha durante a história.
Durante a missão We Don’t Do Ghost Stories, você conhece o Agente Baker e tem a opção de transformar Baker em um vampiro ou matá-lo. Para obter o final do I.A.O, você deve matar o Agente Baker, o que parece prendê-lo a esse final, independentemente de quaisquer outras escolhas feitas, e resulta no I.A.O. continuando a atacar Seattle após o chefe final.
Final 2: Uma Cidade de Anarquia
Isso corresponde a um dos finais “bons” possíveis e depende de uma resposta positiva ao personagem Katsumi ao longo do jogo, ao mesmo tempo que é neutro ou hostil aos outros vampiros da corte. Contanto que você permaneça bastante positivo em relação a Katsumi durante todo o jogo, você deverá receber esse final independentemente de outras escolhas.
Possíveis interações notáveis:
- A Star of Cold Aspect – Dê Benny para Katsumi/Ryong (não importa especificamente)
- Diminuindo o calor – Envie Max para Katsumi
- Um brinquedo descartado – Seja positivo com Max e Katsumi
- Nós não fazemos histórias de fantasmas – Bite Agent Baker
- Colocando o lixo para fora – Diga a Baker “Leve-os para fora de Seattle”
- A Perseguição dos Ratos – Seja positivo com Kastumi e Donzela
Final 3: Uma cidade mais fabulosa
REQUISITO ATUALMENTE DESCONHECIDO
Final 4: Uma cidade restaurada
Isso corresponde a um dos possíveis finais “ruins” e depende de agir positivamente com Lou durante todo o jogo e ao mesmo tempo ser hostil com todos os outros.
Possíveis interações notáveis:
- Em Correntes de Chumbo e Ouro – Seja positivo com Lou
- Os Incêndios da Indústria – Seja hostil com Ryong
- A Star of Cold Aspect – Seja hostil a Katsumi, devolva Benny para Ryong
- Sabor da Descrição – Seja positivo torre Lou
- Diminuindo o calor – Seja hostil com Katsumi, não mande Max para Katsumi
- Tome Alone – Seja positivo com Lou
- Um brinquedo descartado – Seja hostil com Max e Katsumi
- Os Caminhos das Hesperídios – Seja positivo em relação a Lou
- Nós não fazemos histórias de fantasmas – Bite Agent Baker
- Prato do Dia – Seja positivo com Lou, mande Verona para Lou,
- Colocando o lixo para fora – Diga a Baker “Leve-os para fora de Seattle”, diga a Ryong que você ficará em Seattle
- Um Beijo de Próspero – Seja positivo com Lou, seja hostil com Ryong
- The Coursing of the Rats – Diga a Tolly que você ficará, destrua Katsumi, seja hostil à Donzela
Final 5: Uma cidade desencadeada
REQUISITO ATUALMENTE DESCONHECIDO