"The Last of Ming Dinasty: The Feather of Abyss" Skill Skill Skill Tree Points Shareing

23 de julho 2025

1 LEITURA

A árvore de habilidades de espada de uma mão acrescentou pontos em "The Last of Ming Dinasty: Abyss and Feathers" é uma coisa muito importante no jogo. Se você adicionar pontos corretamente, você ficará muito forte. Como uma arma de gênero de feitiço, a habilidade passiva "limpando e defendendo o inimigo", o efeito é que, quanto mais frequentemente os feitiços e as habilidades são liberadas, mais rápida é a velocidade de obter [shu yu]. Como adicionar pontos à habilidade de espada de uma mão de Yuanxu Zhiyu na dinastia Ming? Resumo: 1: Como uma arma de gênero mágico, a habilidade passiva da espada de uma mão "limpando e defendendo o inimigo". O efeito é que, quanto mais frequentemente os feitiços e as habilidades são liberadas, mais rápida é a velocidade de obter [shuyu]. 2: O dano de ataque de uma espada com uma mão vem principalmente de feitiços e é continuamente obtido através de habilidades passivas principais [名名名名名名名名

A árvore de habilidades de espada de uma mão acrescentou pontos em "The Last of Ming Dinasty: Abyss and Feathers" é uma coisa muito importante no jogo. Se você adicionar pontos corretamente, você ficará muito forte. Como uma arma de gênero de feitiço, a habilidade passiva "limpando e defendendo o inimigo", o efeito é que, quanto mais frequentemente os feitiços e as habilidades são liberadas, mais rápida é a velocidade de obter [shu yu].

Como adicionar pontos à habilidade de espada de uma mão do yuanxu yuzhiyu?

Vamos falar sobre o resumo primeiro:

1: Como uma arma do gênero mágico, a habilidade passiva de "limpar o inimigo" é o efeito de liberar feitiços e habilidades, quanto mais rápida a velocidade de obter [Shuyu].

2: O dano de ataque da espada com uma mão vem principalmente de feitiços e é continuamente obtida através de habilidades passivas principais.

3: A espada de uma mão precisa ser adicionada com pontos universais de ramificação para aumentar ainda mais o ganho.

4: O [contador] da habilidade de espada com uma mão é compensar todo o dano da arma.

1. Os pontos de habilidade de espada com uma mão relacionados aos atributos de personagem:

Vitalidade: Consuma 1 ponto de essência do Mercúrio Vermelho para aumentar o atributo 1 ponto de vitalidade. A vitalidade pode aumentar a saúde e a defesa máxima do personagem.

Resistência: consuma 1 ponto de essência vermelha de mercúrio para aumentar o atributo de 1 ponto de resistência. A resistência pode aumentar o valor máximo de força física do caractere, e o ataque ou a esquiva do personagem consumirá o valor da força física.

Agilidade: consuma 1 ponto de essência vermelha de mercúrio e adicione 5 pontos de atributos de agilidade. A agilidade pode aumentar os danos de espadas duplas, espadas longas, lanças e armas de espada com uma mão.

Magic: Consuma 1 ponto de essência do Mercúrio Vermelho e aumente 1 ponto de atributo mágico. Os feitiços podem aumentar os danos causados por uma espada com uma mão e os danos causados por feitiços.

Pedas: Consuma 1 ponto de essência vermelha de mercúrio para aumentar 1 ponto de atributo de penas. As penas podem aumentar os danos das armas com efeitos de penas e feitiços de penas.

2. Adicione pontos à habilidade inicial da espada com uma mão:

Liuyun Feihua: Dance a espada na sua mão rapidamente para enfraquecer a ofensiva do inimigo. Embora não possa bloquear todos os ataques, também pode se proteger de alguns danos. Com o lançamento de [Suyu], os movimentos são mais poderosos.

Três pontos de habilidades de arma:

Xunblade: Proficiência em armas de espada com uma mão +1.

O consumo de penas vermelhas pode melhorar a proficiência em armas.

Qing guardando o inimigo: Ao segurar uma espada com uma mão, você receberá 1 camada de [shu yu] de vez em quando. O ataque leve e o ataque da espada de uma mão atingiram o inimigo ou usar [su yu] para usar feitiços, habilidades de armas e habilidades de gênero, o que aumentará o número de camadas de [limpo e defenderá o inimigo] e acelerará a aquisição de [su yu].

Nota: Essa habilidade é exclusiva do gênero de feitiço. Quanto mais frequentemente os feitiços e habilidades são liberados, mais rápida é a velocidade de obter [suyu].

Essa habilidade pode ser compatível passivamente com os pontos adicionados pela filial geral para aumentar ainda mais o ganho.

Água quebrada: Quando os demônios internos acumulados excedem 50%, a espada de uma mão ataca levemente o último segmento e atinge o inimigo e obtém 1 camada [Shuyu].

Chick Rotary: pule para a frente e gire seu corpo e chute o inimigo com os pés. Com o lançamento de [Suyu], os movimentos são mais poderosos. (Consumindo uma camada de bigodes)

CHENGFENG: O ataque pesado calculador de poder da espada de uma mão pode consumir 1 camada de [Shuyu] para liberá-lo rapidamente.

Fengyin Concentrando -se e respirando Slash: Pegue o poderoso vento para a frente, use o corpo como o eixo, gire o corpo com a espada, depois condense o momento e emita uma poderosa barra horizontal. Com o lançamento de [Suyu], os movimentos são mais poderosos. (Consumindo uma camada de bigodes)

[Fengyin Ningxi Slash · derivado]: Ao liberar o segundo movimento de Fengyin Ningxi, corta [Xuyu], um poderoso giro de vento pode ser liberado para soprar o inimigo.

Voando para a frente para derrotar o inimigo: junte toda a sua força e esfaqueie a frente. Com a liberação de [Xu Yu], os movimentos são mais poderosos e causam acumulação ao inimigo.

[Flying Fighting quebra o inimigo · derivado · 1]: Com a liberação de [Xuyu], o efeito de derrota dos combates quebra as armas do inimigo é mais forte.

[Flying Fighting quebra o inimigo · derivado · 2]: Após o luta contra o combate, ele pode se conectar ao ataque leve de uma espada com uma mão.

Slash aprimorada de osso: prenda a respiração e concentre-se e advance para atacar adiante. Com o lançamento de [Suyu], os movimentos são mais poderosos.

[Slash ligado a osso · derivado · 1]: Quando os demônios internos acumulados excedem 90%, causará danos por congelamento acumular ao atingir o inimigo.

[Greve de escape ósseo · derivado · 2]: O segundo movimento de ataque foi adicionado ao ataque de escavação óssea, que tem o efeito do [confronto].

[Confronto]: Quando suas próprias armas enfrentam armas inimigas, todos os danos serão compensados.

Para facilitar a compreensão de todos os amigos no final da dinastia Ming, coloquei o layout original na forma de fotos abaixo:

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