"The Last of Ming Dynasty: The Feather of Abyss" Strategio de puntos de habilidades de la espada con una mano Compartir

23 de julio 2025

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El árbol de habilidades de espada con una mano agregó puntos en "The Last of Ming Dynasty: Abyss and Feathers" es algo muy importante en el juego. Si agrega puntos correctamente, se volverá muy fuerte. Como arma de género de hechizos, la habilidad pasiva "despejar y defender al enemigo", el efecto es que cuanto más frecuentemente se liberan los hechizos y las habilidades, más rápida es la velocidad de obtener [Shu Yu]. ¿Cómo agregar puntos a la habilidad de espada con una mano de Yuanxu Zhiyu en la dinastía Ming? Resumen: 1: Como arma de género mágico, la habilidad pasiva de la espada con una sola mano "despejar y defender al enemigo". El efecto es que cuanto más frecuentemente se liberan los hechizos y las habilidades, más rápida es la velocidad de obtener [shuyu]. 2: El daño de ataque de una espada con una sola mano proviene principalmente de hechizos, y se obtiene continuamente a través de habilidades pasivas centrales [名名名名名名名名

El árbol de habilidades de espada con una mano agregó puntos en "The Last of Ming Dynasty: Abyss and Feathers" es algo muy importante en el juego. Si agrega puntos correctamente, se volverá muy fuerte. Como arma de género de hechizos, la habilidad pasiva "despejar y defender al enemigo", el efecto es que cuanto más frecuentemente se liberan los hechizos y las habilidades, más rápida es la velocidad de obtener [Shu Yu].

¿Cómo agregar puntos a la habilidad de espada con una mano del Yuanxu Yuzhiyu?

Hablemos primero sobre el resumen:

1: Como arma del género mágico, la habilidad pasiva de "despejar al enemigo" es el efecto de liberar hechizos y habilidades, más rápida es la velocidad de obtener [shuyu].

2: El daño de ataque de la espada con una sola mano proviene principalmente de hechizos, y se obtiene continuamente a través de habilidades pasivas centrales.

3: La espada con una sola mano debe agregarse con puntos de rama universal para aumentar aún más la ganancia.

4: El [contador] de la habilidad de espada con una mano es compensar todo el daño del arma.

1. Los puntos de habilidad de la espada con una mano relacionados con los atributos del personaje:

Vitalidad: consuma 1 punto de esencia de mercurio rojo para aumentar el atributo de 1 punto de vitalidad. La vitalidad puede aumentar la máxima salud y defensa del personaje.

Resistencia: consuma 1 punto de esencia de mercurio rojo para aumentar 1 punto de atributo de resistencia. La resistencia puede aumentar el valor máximo de fuerza física del personaje, y el ataque o esquivación del personaje consumirá el valor de fuerza física.

Agilidad: consuma 1 punto de esencia de mercurio rojo y agregue 5 puntos de atributos de agilidad. La agilidad puede aumentar el daño de las espadas dobles, las espadas largas, las lanzas y las armas de la espada con una mano.

Magia: Consume 1 punto de esencia de Mercurio Rojo y aumente 1 punto de atributo mágico. Los hechizos pueden aumentar el daño causado por una espada con una sola mano y el daño causado por los hechizos.

Feathering: consume 1 punto de esencia de mercurio rojo para aumentar 1 punto de atributo de plumas. La pluma puede aumentar el daño de las armas con efectos de plumas y hechizos de plumas.

2. Agregue puntos a la habilidad inicial de la espada con una mano:

Liuyun Feihua: Baila la espada en tu mano rápidamente para debilitar la ofensiva del enemigo. Aunque no puede bloquear todos los ataques, también puede protegerse de algún daño. Con el lanzamiento de [Suyu], los movimientos son más poderosos.

Tres puntos de habilidades de armas:

XUnblade: dominio del arma de espada con una mano +1.

El consumo de plumas rojas puede mejorar el dominio del arma.

Qing protegiendo al enemigo: al sostener una espada con una mano, obtendrás 1 capa de [shu yu] de vez en cuando. El ataque ligero y el ataque de paso de la espada con una sola mano golpean al enemigo, o usan [Su Yu] para usar hechizos, habilidades de armas y habilidades de género, lo que aumentará el número de capas de [clara y defender al enemigo] y acelerar la adquisición de [Su Yu].

Nota: Esta habilidad es exclusiva del género de hechizos. Cuanto más frecuentemente se liberan los hechizos y las habilidades, más rápida es la velocidad de obtener [SUYU].

Esta habilidad puede coincidir pasivamente con los puntos agregados por la rama general para aumentar aún más la ganancia.

Agua rota: cuando los demonios internos acumulados exceden el 50%, la espada con una sola mano ataca ligeramente el último segmento y golpea al enemigo, y obtiene 1 capa [shuyu].

Patada rotativa: salta hacia adelante y gira tu cuerpo, y patea al enemigo con tus pies. Con el lanzamiento de [Suyu], los movimientos son más poderosos. (Consumir una capa de bigotes)

Chengfeng: El ataque pesado de potencia de la espada con una mano puede consumir 1 capa de [shuyu] para liberarlo rápidamente.

Fengyin concentrando y respirando la barra: tome el poderoso viento hacia adelante, use el cuerpo como el eje, gire el cuerpo con la espada, luego condene el impulso y emita una poderosa barra horizontal. Con el lanzamiento de [Suyu], los movimientos son más poderosos. (Consumir una capa de bigotes)

[Fengyin Ningxi Slash · Derivado]: Al liberar el segundo movimiento de Fengyin Ningxi Slash a través de [Xuyu], se puede liberar un poderoso giro del viento para volar al enemigo.

Volando hacia adelante para derrotar al enemigo: reúna todas tus fuerzas y apuñalan por delante. Con la liberación de [Xu Yu], los movimientos son más poderosos y causan acumulación al enemigo.

[Flying Fighting rompe el enemigo · Derivado · 1]: con la liberación de [Xuyu], el efecto de derrota de la lucha de la lucha rompe las armas del enemigo es más fuerte.

[Flying Fighting rompe el enemigo · Derivado · 2]: después de que la lucha lucha rompe al enemigo, puede conectarse al ligero ataque de una espada con una mano.

Slash que mejora los huesos: contenga la respiración y concéntrate, y avance para atacar hacia adelante. Con el lanzamiento de [Suyu], los movimientos son más poderosos.

[Slash atacado · derivado · 1]: cuando los demonios internos acumulados excedan el 90%, causará que se acumule daños congelados al golpear al enemigo.

[Huelga de desamparo · derivado · 2]: el segundo movimiento de ataque se agregó a la huelga de eliminación ósea, que tiene el efecto de [confrontación].

[Confrontación]: Cuando tus propias armas confronten las armas enemigas, todo el daño se compensará.

Para que sea más fácil para todos los amigos de la dinastía Ming tardía, pongo el diseño original en forma de imágenes a continuación:

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