片手の剣のスキルツリーは、「The Last of Ming Dynasty:Abyss and Feathers」にポイントを追加しました。ゲームでは非常に重要なことです。ポイントを正しく追加すると、非常に強くなります。呪文のジャンルの武器、パッシブスキルは「敵をクリアして防御する」ことで、呪文とスキルがより頻繁にリリースされるほど、[shu yu]を獲得する速度が速くなるという効果があります。
Yuanxu Yuzhiyuの片手の剣スキルにポイントを追加する方法は?
まず要約について話しましょう:
1:魔法のジャンルの武器として、「敵をクリアする」という受動的なスキルは、呪文とスキルをリリースする効果であり、[shuyu]を獲得する速度を速くします。
2:片手の剣の攻撃ダメージは主に呪文から生じ、コアパッシブスキルを通じて継続的に得られます。
3:片手の剣を普遍的なブランチポイントで追加する必要があります。
4:片手の剣スキルの[カウンター]は、武器のすべてのダメージを相殺することです。
1.文字属性に関連する片手の剣のスキルポイント:
活力:1ポイントの赤い水銀エッセンスを消費して、1ポイントの活力属性を増加させます。活力は、キャラクターの最大の健康と防御を高めることができます。
持久力:1ポイントの赤い水銀エッセンスを消費して、1ポイントの持久力属性を増加させます。持久力は、キャラクターの最大体力値を増やすことができ、キャラクターの攻撃または回避は体力値を消費します。
俊敏性:赤い水銀エッセンスの1ポイントを消費し、5ポイントの敏ility属性を追加します。敏ility性は、二重剣、長い剣、槍、片手の剣の武器の損傷を増やすことができます。
魔法:赤い水銀エッセンスの1ポイントを消費し、1ポイントの魔法属性を増やします。呪文は、片手の剣によって引き起こされるダメージと、呪文によって引き起こされるダメージを増やすことができます。
フェザーリング:1ポイントの赤い水銀エッセンスを消費して、1ポイントのフェザーリング属性を増加させます。羽毛は、羽毛効果と羽毛の呪文で武器の損傷を増やすことができます。
2。片手の剣の最初のスキルにポイントを追加します。
Liyun Feihua:敵の攻撃を弱めるために、すぐに剣を手で踊ります。すべての攻撃をブロックすることはできませんが、ある程度のダメージから身を守ることもできます。 [suyu]のリリースにより、動きはより強力です。
3つの武器スキルポイント:
Xunblade:片手の剣兵器習熟度+1。
赤い羽の消費は、武器の習熟度を向上させることができます。
敵を守るQing:片手の剣を持っていると、たまに1層の[Shu Yu]が得られます。片手の剣の軽い攻撃とステップ攻撃は敵に当たるか、[su yu]を使用して呪文、武器スキル、ジャンルスキルを使用して、[敵を明確にして守る]層の数を増やし、[su yu]の獲得をスピードアップします。
注:このスキルは、スペルジャンル専用です。呪文とスキルがより頻繁にリリースされるほど、[suyu]を取得する速度が速くなります。
このスキルは、一般的なブランチによって追加されたポイントと受動的に一致して、ゲインをさらに増やすことができます。
壊れた水:蓄積された内側の悪魔が50%を超えると、片手の剣が最後のセグメントを軽く攻撃し、敵に当たり、1層[shuyu]を取得します。
ロータリーキック:前方にジャンプして体を回し、足で敵を蹴ります。 [suyu]のリリースにより、動きはより強力です。 (ひげの1層を消費する)
Chengfeng:片手の剣のパワーコルシュレーションの重い攻撃は、1層の[shuyu]を消費して迅速に解放できます。
Fengyin集中と呼吸のスラッシュ:強力な風のラッシュを前に進み、体を軸として使用し、剣で体を回転させ、勢いを凝縮し、強力な水平スラッシュを発行します。 [suyu]のリリースにより、動きはより強力です。 (ひげの1層を消費する)
[Fengyin ningxi Slash・派生]:Fengyin ningxiの2番目の動きを[xuyu]に通過する2番目の動きを解放すると、敵を吹き飛ばすために強力な風の渦を解放することができます。
敵を倒すために前方に飛んでください:あなたのすべての力を集めて、前方に刺します。 [Xu Yu]のリリースにより、動きはより強力であり、敵に蓄積を引き起こします。
[フライングファイティングは敵を壊します・派生します。
[飛ぶ戦いは敵を壊します・派生・2]:戦闘が敵を壊した後、片手の剣の軽い攻撃につながる可能性があります。
骨強化スラッシュ:呼吸と集中し、前進するために前進します。 [suyu]のリリースにより、動きはより強力です。
[骨の付着したスラッシュ・派生した・1]:蓄積された内側の悪魔が90%を超えると、敵を打つと蓄積する凍結損傷を引き起こします。
[骨slayingストライク・導出・2]:2回目の攻撃の動きは、[対立]の効果を持つ骨slayingストライクに追加されました。
[対立]:自分の武器が敵の武器に立ち向かうと、すべての損害が相殺されます。
後期の明王朝のすべての友人が理解しやすくするために、私は元のレイアウトを以下の写真の形にしました。
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