Indiana Jones e The Great Circle, um passo a passo da situação selvagem

26 de junho de 2025

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Uma situação selvagem é uma busca de campo em Indiana Jones e o Grande Círculo. Este passo a passo o guiará por todos os objetivos da missão do lado do trabalho de campo de A Savage.

Uma situação selvagem é uma busca de campo em Indiana Jones e o Grande Círculo. Este passo a passo o guiará por todos os objetivos da missão do lado do trabalho de campo de A Savage.

  • Localização inicial: Gizeh / Gizeh Village
  • Requisito: Fale com o professor Savage em Gizeh Village
  • Recompensa: 525 AP
  • Descrição da missão: O professor Savage disse que Sidney provavelmente é realizado no centro de detenção no complexo nazista.

No meio da vila de Gizeh, você encontrará o professor Savage tentando solicitar apoio dos transeuntes. Fale com ele para iniciar a tarefa de campo de uma situação selvagem.

 

Antes de ir para o centro de detenção, olhe para a esquerda do professor, o professor Savage está sentado para encontrar um cartão.

Nota de campo nº 2: Hanged Man Card (25 AP)

Pesquise no centro de detenção

Há uma entrada fácil para o complexo nazista, ao norte da tumba, da qual você recuperou a estela Sebek.

Basta subir os laços ferroviários encostados nas rochas e você pode subir e encontrar uma passagem que vai diretamente para o centro de detenção.

Lá dentro, você ouvirá dois nazistas rindo sobre o interrogatório de Sidney. Em uma mesa próxima será uma nota.

Nota de campo nº 3: Carta de Savage (25 AP)

Em seguida, vá para as células para encontrar uma nota na mesa.

Nota de campo nº 4: Ordens de Gantz (25 AP)

Parece que eles mudaram Sidney para a escavação do templo do mortuário. Antes de sair, verifique a célula do sudoeste para outra carta.

Nota de campo nº 5: Carta de Sidney (25 AP)

Enquanto você está aqui, agora você pode desbloquear a porta Wehrmacht que não poderia em sua última visita e pegar um frasco de remédios.

Medicine Bottle #4: Centro de Detenção nazista

Encontre Sidney no Digsite

Volte para fora do jeito que você entrou e depois vá para o oeste para o site DIG. Uma vez lá, o waypoint o levará a um salão de bagunça, mas antes de seguir para esse caminho, existem alguns colecionáveis ​​para pegar ao longo do caminho. Primeiro, há dinheiro no posto de guarda na entrada (60 libras). Ao sul de há uma barraca de registro (Anmeldung) com um mapa local, um livro e uma caixa trancada com dinheiro dentro (200 libras).

Livro de aventura #17: Brawler III (requer 700 AP)

Vá para o Waypoint da bagunça, onde você pode encontrar uma nota em uma das mesas. A nota dirá que Sidney foi designado para o túnel A1.

Nota de campo nº 6: Jornal de Gantz (25 AP)

Também no quartel adjacente há uma bolsa de dinheiro, rolo de contas, uma pilha de dinheiro (195 libras), além de um frasco de remédios e uma frequência de radiofrequência.

Medicine Bottle #5: quartéis de escavação khafre

Radio -Frequência #2: Site de Escavação Khafre

Ao sul do Mess Hall, há mais duas notas em uma barraca do outro lado da rua.

Nota de descoberta nº 44: Planos de escavação

Nota de descoberta nº 45: antigo diário de pesquisa

Pesquise o túnel A1

Depois de receber todos os itens colecionáveis, vá para o túnel A1 para encontrar Sidney.  Você o ouvirá gemendo de um buraco no chão, como se ele desabasseva sob seu peso. Coloque -se na viga com o chicote e abaixe -se para ele.

Leve Sidney em segurança

Sidney parece estar bem, mas você não pode sair da mesma maneira que entrou. Antes de começar a procurar uma saída, olhe para o leste e tire uma foto do tablet adâmico na parede.

Nota de descoberta nº 46: tablet Adamic (45 AP)

Em seguida, pegue uma haste de metal e esmague a parede ao sul. Vá para o túnel e siga em direção ao caminho que segue para o oeste. Ao longo do caminho, você terá que nocautear dois Bruisers nazistas para que Sidney possa passar com segurança. Continue indo para o oeste, até chegar a uma viga que você precisa levantar para Sidney passar. Sidney dirá que ele pode fazer o seu caminho a partir daí e desaparecer.

Retornar ao Savage

Siga para o norte depois dele, mas antes de sair, pare em uma mesa de planejamento dentro da escavação para encontrar um frasco de remédios.

Medicine Bottle #6: Túnel de escavação de Khafre A2

Depois de pegar o frasco de remédios, vá para a parede leste da sala e você encontrará uma escada para escalar que leva à superfície. Vá para o noroeste para encontrar uma torre de vigia e depois suba até o topo. Há uma oportunidade perfeita para se divertir um pouco (empurre um inimigo de uma borda) aqui, se você ainda não o fez. Na torre, há uma bolsa de dinheiro (20 libras), mas o que você realmente está aqui é a oportunidade de foto.

Nota de descoberta nº 47: Funerário Temple Dig (45 AP)

Siga para o sul de lá na estrada para encontrar um abrigo que tenha um frasco de remédios.

Medicine Bottle #7: pirâmide de Khafre

Vire para o oeste e há outra oportunidade de foto aqui.

Nota de descoberta nº 48: pirâmide de Khafre (45 AP)

No seu caminho, pare no túnel B2 para uma oportunidade de foto.

Nota de descoberta nº 49: Túnel Funerário do Templo (45 AP)

A última coisa a fazer nesta área é voltar acima do solo e depois seguir para a entrada principal do templo funerário, onde deveria haver outra estela.

Uma vez lá dentro, esmagar a parede quebrável e desça as escadas para dentro. O caminho a seguir é bloqueado por um portão, mas perto do solo no lado esquerdo é um espaço de rastreamento bloqueado com detritos. Queime -o com o seu isqueiro para limpar o caminho.  Rastreie e você encontrará uma corrente para puxar para levantar o portão na sala anterior. Volte e passe pelo portão agora aberto. Na sala ao lado há um poço grande e uma jarra com tochas. Não usa muito no momento, pois você estará balançando nas barras em breve, mas você pode iluminar um casal e jogá -las na borda distante para iluminar a sala um pouco mais abaixo antes de tentar esse balanço. Você precisará liberar a primeira barra para chicotear a segunda barra no ar, então cronomete seu balanço adequadamente. Depois de se conectar à segunda barra, olhe à sua esquerda para ver um portão aberto. Você precisará redirecionar seu balanço para pular para a plataforma com segurança.

Uma vez lá, passe pelo portão e entre na sala ao lado para encontrar a estela de ra no chão.

Estela 6/10

Agora continue a atravessar o poço para o nordeste e, uma vez por todo o outro lado, suba as escadas e queime a porta bloqueada no final para abri -la. A partir daí, você pode desbloquear o portão deste lado e continuar. Ao sair do local da escavação Khafre, rasteje a cinta de transportador de sujeira grande. Há uma oportunidade fotográfica na metade do caminho.

Nota de descoberta nº 50: vista para a correia transportadora (35 AP)

Agora você pode voltar para Gizeh Village para se encontrar com o professor Savage. Antes de falar com ele, tire uma foto dele e Sidney juntos.

Nota de descoberta #51: Savage e Sidney (35 AP)

E para o seu problema, você não apenas recebe o 525 AP por concluir o mistério, mas também receberá a estela de construção de Sidney. Não é um dia de trabalho ruim.

Estela 7/10

Isso termina uma busca lateral de trabalho de campo de situação selvagem em Indiana Jones e o Grande Círculo.

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