Os danos e queimação em veneno "Jedi 2" prenderão debuffs aos personagens, mas muitos jogadores não sabem a diferença entre danos ao veneno e queimação. Primeiro de tudo, o dot de dano de veneno é 6-WIPED, DPS25; O ponto ardente é 4-WIPED, DPS100. O ponto de dano por veneno é geralmente confundido com veneno, que pode confundir o inimigo.
Qual é a diferença entre a queima de danos ao veneno no soldado Jedi 2?
O dot de dano venenoso é 6-WIPED, DPS25; O ponto ardente é 4-WIPED, DPS100. O ponto de dano por veneno geralmente é acompanhado por confusão de venenos, que pode confundir o inimigo.
DOT POUNNO MK1 e Confusão de veneno MK1 Trigger por 6 segundos; Poison Dot Mk2 e Congonção de Poison MK2 Trigger por 10 segundos
(Os únicos usuários de Poison Mk2 são esterilizantes e cães de guarda de gás venenoso, granadas venenosas, minas venenosas, venenos orbitais são todos Mk1).
O ponto ardente desencadeia por 3 segundos por vez.
A premissa para o ponto de veneno e a confusão de venenos para entrar em vigor também exige que o inimigo tenha dois receptores anormais, a saber, o receptor de dano ao veneno e o receptor de confusão venenoso.
Após a atualização em 13 de maio de 25, quanto maior o inimigo sofrerá maiores danos ao multiplicador de danos elementares do fogo. Por exemplo, os insetos de caça são 0,5 vezes, o combate a insetos é 1,0 vezes e os titãs são 1,7 vezes.
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