Introducción a la diferencia entre el daño por veneno y la quema en "Jedi 2"

19 de junio de 2025

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El daño y la quema de veneno de "Jedi 2" otorgará debuffs a los personajes, pero muchos jugadores no saben la diferencia entre el daño por veneno y la quema. En primer lugar, el DOT de daño por veneno es de 6-Wiped, DPS25; El punto de quemado es de 4 viviendas, DPS100. El punto de daño de veneno generalmente se confunde con veneno, lo que puede confundir al enemigo. ¿Cuál es la diferencia entre los 2 daños por veneno que quema el daño de veneno es 6-LIPED, DPS25; El 4-Wiped, DPS100. El DOT de daño por veneno generalmente se acompaña de confusión venenosa, que puede confundir al enemigo. Poison Dot Mk1 y Confusión de veneno Mk1 se desencadenan durante 6 segundos; Poison Dot Mk

El daño y la quema de veneno de "Jedi 2" otorgará debuffs a los personajes, pero muchos jugadores no saben la diferencia entre el daño por veneno y la quema. En primer lugar, el DOT de daño por veneno es de 6-Wiped, DPS25; El punto de quemado es de 4 viviendas, DPS100. El punto de daño de veneno generalmente se confunde con veneno, lo que puede confundir al enemigo.

¿Cuál es la diferencia entre la quema de daño por veneno en Jedi Soldier 2?

Daño venenoso DOT es de 6 libras, DPS25; El punto de quemado es de 4 viviendas, DPS100. El DOT de daño por veneno generalmente se acompaña de confusión venenosa, que puede confundir al enemigo.

Poison Dot Mk1 y el desencadenante de confusión de veneno Mk1 durante 6 segundos; Poison Dot Mk2 y Venise Confusion Mk2 Disparador durante 10 segundos

(Los únicos usuarios de MK2 venenoso son esterilizadores y perros de guardia de gas venenoso, granadas de veneno, minas de veneno, los venenos orbitales son todos MK1).

El punto ardiente se desencadena durante 3 segundos a la vez.

La premisa para el punto venenoso y la confusión de veneno para entrar en vigencia también requiere que el enemigo tenga dos receptores anormales, a saber, el receptor de daño por veneno y el receptor de confusión de veneno.

Después de la actualización del 13 y 25 de mayo, cuanto más grande el enemigo sufrirá un mayor daño al multiplicador de daño elemental de fuego. Por ejemplo, la caza de insectos es 0.5 veces, la lucha contra los insectos es 1.0 veces y los titanes son 1.7 veces.

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