「ジェダイ2」の毒ダメージと燃焼はキャラクターにデバフを取り付けますが、多くのプレイヤーは毒ダメージとバーニングの違いを知りません。まず第一に、毒ダメージドットは6ワイピング、DPS25です。燃えているドットは4ワイプ、DPS100です。毒の損傷ドットは通常、毒と混同されており、敵を混乱させる可能性があります。
ジェダイソルジャー2で燃える毒ダメージの違いは何ですか?
有毒な損傷ドットは6塗り、DPS25です。燃えているドットは4ワイプ、DPS100です。毒の損傷ドットには通常、毒の混乱が伴い、敵を混乱させることができます。
ポイズンドットMK1とポイズン混乱MK1トリガー6秒間。ポイズンドットMK2と毒の混乱MK2トリガー10秒間トリガー
(毒MK2の唯一のユーザーは、滅菌剤と毒物ガード犬、毒弾薬、毒鉱山、眼窩毒だけで、すべてMK1です)。
燃えるドットは一度に3秒間トリガーします。
毒ドットと毒の混乱が有効になるための前提には、敵が2つの異常な受信機、つまり毒物損傷レシーバーと毒の混乱レシーバーを持つ必要があります。
5月13日25日の更新後、敵はより大きくなるほど、火災エレメンタルダメージの乗数により大きなダメージを受けます。たとえば、昆虫の狩猟は0.5倍、昆虫との戦闘は1.0倍、タイタンは1.7倍です。
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