Em "Eldon's Ring of Magic: the King of the Night", sabemos que algumas habilidades de jogo são muito importantes, o que pode economizar muito tempo para fazer desvios. Antes de tudo, em termos de chefes, exceto as ovelhas do fogo do zodíaco, outros chefes são recomendados para usar armas de atributo (as armas de fogo do zodíaco não são fáceis de obter). Depois que o Sanlang e o Night King usam o santo atributo para serem totalmente atacados, eles terão uma pequena reta e reduzirão a resistência.
Quais são as técnicas do desembarque de Elden Far Ring Night?
1. Boss Aspect:
Exceto pelas ovelhas da epifania, outros chefes são recomendados para usar armas de atributo para lutar (a arma da epifania é difícil de obter).
Três lobos e o rei noturno terão pequenos retos e reduzirão a resistência depois de usar o santo atributo.
Depois de tomar veneno na primeira etapa, o terrorista terá uma forte direita que vomitará o veneno, o que é uma boa oportunidade de produção, mas o segundo estágio não terá uma direita, para que você possa mudar para uma arma com alta produção.
O verme da sabedoria é fraco no fogo e será muito mais fácil combater mariposas à distância. A Big Ant será capaz de controlar dois deles separadamente.
Não há nada a dizer sobre os sinais, basta atirar em arco e flecha a longa distância. Não se reveze para manter os grandes movimentos para interromper seu sono.
As ovelhas da epifania devem se revezar para quebrar as pernas de pernas cruzadas. Você pode acertar o pequeno prato dourado ao redor dele pela primeira vez. Se o número de placas de ouro aumentar, é recomendável interromper o corpo diretamente.
Será muito mais fácil quebrar a carga com uma arma de atribuição de trovão. Tente ficar em três direções o mais longe possível.
Se você quiser ter um dragão de gelo, basta correr, um banquete de maratona.
2. O lado noturno:
Tracker: o número de bloqueios de gancho ➕1 e Chase são muito úteis (habilidades GEM) e podem causar muitos danos. O pulo duplo de Big Sword também é muito confortável de jogar, então deixe alguma energia para rolar.
Baron: Se você jogar uma boa repetição, poderá causar danos altos rapidamente. O movimento final depende da situação. Se você tem as três armas no jogo, deve obter a "espada preta, facada reversa e faca de missão curta". É muito forte, e você basicamente passará o nível se conseguir. Além disso, o Barão pode praticar o duplo cultivo. Quando ela tem uma inteligência A, ela usa mágica quando encontra uma equipe útil e coleta mais fragmentos da Starlight.
Olhos de Ferro: Eu acho que a habilidade principal é a capacidade de marcação ➕1, que garante que sempre haja marcas no inimigo. As marcas podem aumentar os danos. O mais importante é que, depois que a marca for explodida, a maioria dos inimigos terá uma grande reta e aumentará a chance de saída. A melhor habilidade de combate para o arco do olho de ferro é "tiro contínuo", o que pode aumentar bastante sua capacidade de saída.
CONDOR: Pequenas habilidades limpam o diverso ➞ Controle o campo, e basicamente nenhum monstro humanóide pode se mover, para que o movimento final atrairá pessoas. Basta bater no chefe e segurá -lo para fortalecer a defesa. Então, onde você acha que está a saída? Não existe um companheiro de equipe na saída? (Se você receber a lança de Vic, poderá usar habilidades de combate e produzir com muita força)
Rogue: Pequenas habilidades sofrem danos (para não levar as habilidades de arremesso) e depois dobrar grandes saltos e divisões, basta colocá -las.
Eremita: a crença intelectual em S, preste atenção ao ritmo dos feitiços, mantenha o equilíbrio dinâmico da quantidade azul (como dois lançamentos e uma sucção, três liberações e uma sucção) e absorver quaisquer elementos que existam. O movimento final é muito útil. Depois de prender um buff ao inimigo, você pode sugar sangue e azul depois de atingi -lo, fazendo com que o medidor seja revertido para se tornar um bom momento para produzir. O "Destroy Meteor" é o melhor uso ao usar feitiços no jogo. Existem muitos feitiços e orações, tente mais e use o que quiser.
Executor: induz S, produz grandes superfícies com anormalidades de vários atributos (sangramento, congelamento, etc.). Pequena habilidade, faca de bala, quase todas as habilidades podem ser usadas e é fácil de usar ao lutar contra chefes. Se você o usar normalmente, poderá usar a faca para retirar a faca para saltar as habilidades principais. Se você usar a espada demoníaca durante todo o processo, ela diminuirá o ritmo de desenvolvimento. Basta usar o movimento final como uma garrafa de sangue, e também é fácil de usar quando você rugir para recuperar o sangue (você pode escovar as gemas para restaurar o sangue para o grupo).
Doll: três espíritos brancos combatem os chefes quase equivalem a não (o volume de saúde é muito baixo), mas você pode colocá -los ao lado de seus colegas de equipe e deixar que isso ajude a salvar as pessoas. O maior ponto de dor de uma boneca é que não há como voltar ao azul. Ela que acredita em S só pode ser incompetente e furiosa depois que sua barra azul está vazia, por isso é muito importante coletar mais fragmentos da luz das estrelas ao explorar. Mas se você tiver um grande salto duplo, está tudo bem.
Espero que essas pequenas sugestões possam ajudar os iniciantes uma pequena ajuda e tornar a experiência de jogos de todos mais felizes.
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