Em "Jedi Soldier 2", os novatos sabem que algumas sugestões de jogos são muito importantes e podem evitar muitas armadilhas. Primeiro de tudo, seja um recruta ou uma carne rápida, é melhor não enlouquecer e esfregar as dificuldades assim que elas vêm, porque os transeuntes às vezes determinam que os preparativos de combate que eles trazem com base em seus preparativos de combate.
Como jogar o recém -chegado de Jedi Sword 2
1. Primeiro de tudo, seja um recruta ou uma carne rápida, é melhor não ir para a situação selvagem e difícil assim que você vier, porque os transeuntes às vezes determinam que os preparativos de combate você trazem com base na sua prontidão de combate
2. O ponto mais importante é que o primeiro passo em direção ao jogo é alterar as teclas e alterar os botões para a prontidão de combate para as teclas direcionais para que elas possam correr e esfregar!
3. Não pense em pegar o equipamento quando ele é retirado, porque há muitos inimigos que provavelmente caem. Isso é fácil para o caldeirão salvar seu avô e morrer. A primeira onda de armas de apoio foi chamada no começo, e a segunda onda veio rapidamente.
4. Depois que o reforço do inseto é chamado, você não pode fugir diretamente ou lutar até a morte. Você deve lutar e recuar enquanto luta. Ao mesmo tempo, observe o mínimo mais e planeje para onde ir. Se o reforço do robô for chamado, tente encontrar uma boa cobertura, mate todos os reforços antes de sair. Se você for perseguido pelo robô, poderá não atingir você quando levar um tiro em sua alma.
5. Atualmente, a Super Earth Light Energy é na verdade a mais baixa entre as três tribos, exceto as missões de quebra de navio. Você pode tentar mais, usar mais prontidão para combate e estar familiarizado com a operação.
6. Quando você está cercado por monstros ou sente que está prestes a se machucar, deve aprender a acupuntura com antecedência. A acupuntura pode restaurar sua força total. Antes de desbloquear a injeção experimental, você pode confiar em uma ligeira perda de sangue para inserir a agulha e retornar à sua força física para continuar correndo.
7. O controle de força física é na verdade um ponto que muitas pessoas ignoram. O agachamento e deitar trará retorno mais eficiente à força física. Ao mesmo tempo, você deve garantir que tenha força física suficiente antes de estar prestes a lutar e poder correr enquanto luta.
8. Use mais prontidão para combate! Use mais prontidão para combate! A série Flying Eagle de prontidão de combate pode ser complementada após ser usada. Muitos recém -chegados não sabem porque se foi. Na verdade, ele voltou para reabastecer os suprimentos e poderia ser complementado novamente.
9. As granadas básicas de ligação não são adequadas para limpar monstros na maioria dos casos. Se você quiser limpá -los, tente aprender a beliscar raios e explodir instantaneamente. Isso impedirá que a granada seja recuperada pelo inimigo e se machucando acidentalmente. Depois que os laços atrás deles desbloqueiam outras granadas, eles ficarão claros sobre as funções de cada granada.
10. Tente não mudar as balas após a arma for suficiente. Enquanto houver uma rodada na revista, a velocidade de mudança de bala será mais rápida, especialmente para o canhão da máquina. Pelo menos uma rodada é deixada antes que a bala mude. Sempre preste atenção à revista da sua arma e tente não mudar as balas após a conclusão da água.
11. Se você voar ou for atingido com força ou até atingir ao alterar a bala, ele interromperá a ação de mudança de bala e poderá nocautear sua revista, que desperdiçará uma revista, portanto, verifique a segurança ao alterar a bala.
12. O equipamento do submarino é dividido na arma principal (número 1) e na arma auxiliar (número 2) de armas de apoio (número 3) granadas, além de mochilas. É necessário prestar atenção a algumas armas de apoio que precisam ocupar posições de mochila (como canhões de máquina, canhões sem recuo). Preste atenção à correspondência quando se encaixa para evitar conflitos
13. A maioria dos inimigos possui sistemas e mecanismos de fraqueza. Quando você não estiver familiarizado com o inimigo, tente escolher armas com maiores valores de penetração para causar danos efetivos a eles. Ao mesmo tempo, a maioria dos inimigos tem fraquezas. Se você não estiver claro, pode tentar atacar a cabeça primeiro.
14. Entenda o sistema de armadura da arma. Isso é muito importante. Somente quando o valor da armadura da sua arma é maior ou igual ao inimigo, você pode matar com eficiência
15. Em relação ao movimento, o movimento do inimigo será afetado pelo jogador. Lembre -se de não correr verticalmente, tente se mover na diagonal e contorne a capa mais ao mesmo tempo. Então, sob alta pressão, você deve aprender a se apressar e atirar. Durante o processo de corrida, o banco de trás é o menor e a probabilidade de ser atingida também será reduzida.
16. Feroz da série Flying Eagle Série. A metralhadora Flying Eagle é uma linha reta em frente à sua marca vermelha. A metralhadora Flying Eagle é muito precisa e não é fácil de se machucar. Ao mesmo tempo, possui penetração de armadura pesada e pode matar insetos penetrantes em qualquer ângulo. A frente ocidental é usada principalmente para remover ninhos e lidar com unidades de armaduras pesadas em tratamento de emergência. Se for energia luminosa, a metralhadora Flying Eagle também tem um bom desempenho em becos estreitos, mas precisa ser considerado que será bloqueado pelos edifícios.
O alcance da greve do Air Flying Eagle Air and Flying Eagle Bomb é três tiros que seu submarino está enfrentando horizontalmente. Quando você é perseguido por monstros, você pode mudar a perspectiva e deixar o ataque aéreo de águia voador ser lançado verticalmente, o que também pode ter um bom efeito ao quebrar as costas.
O Flying Eagle Cluster é uma prontidão de combate muito forte, mas também é fácil de TK. A experiência pessoal é que você deve manter uma distância de 30m dela para não ser facilmente TK, mas isso também será afetado por edifícios altos, resultando em uma faixa de ataque diferente
17. Sobre a pista. O orbital Gatlin e o veneno orbital são muito baratos e fáceis de pressionar a prontidão de combate de fumaça (suprimem o inimigo e desencadeiam a equipe de reconhecimento). O CD é rápido e dura muito tempo. O orbital Gatlin tem uma penetração de armadura pesada. Em alguns casos, pode lidar com unidades de armadura pesada em tratamento de emergência. O veneno orbital tem a função de fazê -los perder e trancar quase todas as unidades pequenas, e também tem bons danos.
Existem três lasers orbitais (depois que o navio é atualizado), que é um rastreamento automático de danos contínuos e acenderá o solo. É melhor não deixar o inimigo se aproximar ao usar os soldados escondidos. O Super Terra não se importa com tantos. Essa prontidão de combate é muito poderosa e pode matar quase todos os inimigos (o Leviatã não pode travar) e pode desmantelar edifícios (a estrutura do robô). Essa é a energia luminosa do navio e os buracos dos insetos)
18. Algum pouco conhecimento. A torre elétrica de energia leve pode ser removida, desde que tenha um atributo de explosão (várias granadas, trovões venenosas, pistolas de granadas, armas de explosão, setas de besta de explosão, canhões de máquinas, granadas). O volume de sangue da cabeça da faca escondido do inseto é muito baixo e apenas 200 é de 200. Muitas armas podem ser filmadas de uma só vez.
As fraquezas dos três tipos especiais de energia luminária são toda a cabeça, e o volume de saúde está abaixo de 200, mas estão na armadura chinesa. Outras partes são armaduras externas. Se eles sofrerem certos danos, cairão e vazam o corpo negro. O volume de saúde do corpo não é alto. Você pode usar armas de penetração de luz para matá -las. Os pontos fracos na cabeça não são altos. Você também pode usar armas de penetração de luz para matá -las rapidamente. A mochila do almirante voador também é uma das fraquezas. Blowout rápido pode fazer com que ele cai
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