Guia de coleção "Doom: Idade das Darks" compartilhada

21 de maio de 2025

1 LEITURA

Existem muitas coleções em "Doom: Idade das Trevas", incluindo brinquedos demoníacos, entradas de enciclopédia, pedras fantasmas e essências não-processadas. No entanto, muitos jogadores não sabem como obter essas coleções. Primeiro, depois de obter os brinquedos demoníacos da vila de Kalin, o jovem demônio retorna ao sistema quadrado e lembra que você vira e abrir a porta azul. Como obter a coleção Dark Age of Dooms ★★ Este guia coleta principalmente brinquedos demoníacos, entradas de enciclopédia, pedras fantasmas, essências não-processadas e tarefas de desafio. Ele pretende alcançar a conquista completa (o número de pedras fantasmas é suficiente para romper todas as armas e 5 rubis transbordam, 500 transbordamentos de dinheiro, sem registro ainda

Existem muitas coleções em "Doom: Idade das Trevas", incluindo brinquedos demoníacos, entradas de enciclopédia, pedras fantasmas e essências não-processadas. No entanto, muitos jogadores não sabem como obter essas coleções. Primeiro, depois de obter os brinquedos demoníacos da vila de Kalin, o jovem demônio retorna ao sistema quadrado e leva você a voltar e abrir a porta azul.

Como obter a coleção de idades das trevas doom

Prefácio

★★ Este guia coleta principalmente brinquedos demoníacos, entradas de enciclopédia, pedras fantasmas, essências não-processadas e tarefas de desafio. O objetivo é alcançar a conquista completa

(O número de pedras fantasmas é o suficiente para romper todas as armas, e Rubies Overflow 5, dinheiro de dinheiro 500, ainda não registrado)

★ Quando você entra no nível novamente para coletar a coleção, você pode sair obtendo a coleção. A coleção será retida

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Capítulo 1 Vila Kalin

Diabo Toys 2 Enciclopédia Entrada 2

Brinquedo demoníaco 01: o jovem demônio

Depois que a igreja recebe a chave azul, ao retornar ao sistema quadrado, você será solicitado a voltar e abrir a porta azul

Demon Toy 02: Shield Soldier

Ao fechar 4 portais, há um pequeno caminho sob o penhasco depois de pegar a metralhadora

Enciclopédia Entrada 01: Doom

Ao fechar 4 portas, aumente o lado direito de um portal

Enciclopédia Entrada 02: Kalin Village

No final do capítulo, guarde o garfo do lado direito da praia

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Capítulo 2 monótono

Diabo Toys 1 Enciclopédia Entrada 1

Demon Toy 03: perseguindo o jovem demônio

Não pode alcançar normalmente. Você precisa pular para o canal oculto da camada superior

Enciclopédia Entrada 03: Hebes

Precisa dar a volta

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Capítulo 4 guardando o quartel

Diabo Toys 1 Enciclopédia Entrada 1

Diabo Toys 4: Hell Knight

Você pode ver o garfo, mas na verdade você está seguindo o caminho certo e virando à esquerda

Enciclopédia Entrada 4: Guardando o quartel

Porta -chefe

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Capítulo 5 A Cidade Santa de Yarateng

Diabo Toys 1 Enciclopédia Entrada 2

Enciclopédia Entrada 5: DIAH LORIK

No porta -aviões na parte inferior

★★ Um ponto da missão do desafio [Stop Midway] tem uma essência demoníaca

Outro ponto está no fundo do centro da cidade

Diabo Toys 5: Sirard

Não pode alcançar normalmente, precisa dar a volta do fundo

Enciclopédia Entrada 6: A Cidade Santa de Yarateng

Não pode alcançar normalmente, precisa empurrar a caixa do outro lado

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Capítulo 6 cerco (i)

Diabo Toys 2 Enciclopédia Entrada 2

Chave roxa foi marcada

Enciclopédia Entrada 7: cerco (i)

Demon Toy 6: Doom

Ao lado da chave roxa, você precisa de uma chave roxa

Diabo Toys 7: Fat Ball

Enciclopédia Entrada 8:

Toy 7 e Encyclopedia 8 estão perto dos dois últimos portais

3 estátuas de lobo de Ruby

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CAPÍTULO 7 Certos (2)

Diabo Toys 1 Enciclopédia Entrada 1

Diabo Toy 8: Pink Devil Knight

Lembre -se de olhar para trás

Enciclopédia Entrada 9: Cerco (II)

Não posso desbloqueá -lo no começo e depois pegar a chave roxa mais tarde

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Capítulo 8 Floresta Abyss

Diabo Toys 1 Enciclopédia Entrada 1

Diabo Toys 9: a bruxa

Site Playing Looking Award The Tool, há um mecanismo de escudo voador

Enciclopédia Entrada 10: Floresta Abyss

Na estrada

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Capítulo 9 Espécies Primitivas Forjamento de Fábrica

Demon Toy 1 Enciclopédia Entrada 2 Pedra Fantasma 1

Chave roxa foi marcada

Enciclopédia Entrada 11: Fábrica de Forjamento de Espécies Primitivas

Abaixo do penhasco

Demon Toy 10: Demônio traiçoeiro

Chave roxa é necessária para desbloquear

Pedra fantasma

3 estátuas de pedra de lobo foram marcadas, 1 chave roxa é necessária

Enciclopédia Entrada 12: King Novik

Depois de entrar no segundo mapa, volte e pule para a plataforma alta. Enciclopédia e pele estão juntas

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Capítulo 10 Esquecido Plano

Demon Toy 1 Enciclopédia Entrada 2 Pedra Fantasma 1

★ A chave roxa não pode ser obtida diretamente. Use o escudo para voar para o piso superior e, em seguida, pule para a sala onde a chave está localizada.

★ Existe uma essência demoníaca não processada no canto superior direito do mapa. O mapa é muito grande e não pode ser guardado

Enciclopédia Entrada 13: Planícies Esquecidas

Vire à direita na estrada

Toy Demon 11: Bio-Demon

Voar da direita

Enciclopédia Entrada 14: Prince Azrak

Requer uma chave roxa

Pedra fantasma

Processo de graça

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Capítulo 11 Destruidor do inferno

Diabo Toy 1

Diabo Toys 12: Atlan

Lembre -se de olhar para trás depois de descer Gundam

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Capítulo 12 Estação de comando de guarda

Demon Toy 1 Enciclopédia Entrada 1 Fantasma Pedra 1

A chave roxa foi marcada ★ necessária para perfurar o duto de ventilação

Enciclopédia Entrada 15: Estação de comando de guarda

Garfo direito na estrada quando você começa a correr

Pedra fantasma

Não se apresse em pegar a chave roxa e se virar e abra a porta de pedra fantasma

Diabo Toys 13: Bishop Clide

Lembre -se de abrir a porta de brinquedo antes de sair

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Capítulo 14 Nilathur Minaret

Demon Toys 2 Enciclopédia Entrada 2 Fantasma 2 Pedra 2

Pedra Fantasma 2

Ambas as pedras fantasmas estão procurando dois pontos de desembarque sem documentos ao andar de dragão

Um está na montanha do lado de fora do círculo, o outro é o buraco de perfuração no fundo

Toy Demon 14: Aranha mecânica

Enciclopédia Entrada 16: Nerathur Minaret

Abaixo do penhasco

Demon Toy 15: The Dead

Salte alto para o lado oposto e vire -se e pule para baixo

Enciclopédia Entrada 17: Silat

Na linha principal

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Capítulo 15 Cidade de Ruiwuer

Demon Toy 1 Enciclopédia Entrada 1 Fantasma Pedra 1

Enciclopédia Entrada 18: Ruiwuer City

Vá para o lado

Demon Toy 16: Aga Shield Hunter

Escudo de canto esmagando o outro lado é a pedra fantasma

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Capítulo 16 Conheça Moor

Demon Toy 1 Enciclopédia Entrada 1 Fantasma Pedra 1

Pedra fantasma

5 estátuas de pedra de lobo foram marcadas. Aquele abaixo da pedra fantasma é subterrânea no mesmo nível que a pedra fantasma

Demon Toy 17: Fighting Knight

O Big Fat Man pisou no interruptor e voou o escudo e atingiu o mecanismo

Enciclopédia Entrada 19: A bruxa

Jogue um escudo no local da imagem abaixo e fique preso no mecanismo

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Capítulo 17 O Templo de Lomaris

Demon Toy 1 Enciclopédia Entrada 1 Fantasma Pedra 1

Enciclopédia Entrada 20: Templo de Lomaris

A primeira vez que eu estava perfurando a popa do mar também foi o primeiro ponto da missão do desafio [água de armazenamento]

Demon Toy 18: Demônio do cérebro misto

Site na mesma posição Use o olho do universo para desbloquear

Challenge Mission [água de armazenamento] As outras duas posições padrão também têm uma essência não processada

Pedra fantasma

Existem níveis especiais à esquerda do fim do nível. Um monte de irmãos vai te bater

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Capítulo 18 Na barriga da besta gigante

Diabo Toys 1 Enciclopédia Entrada 1

Enciclopédia Entrada 21

Diabo Toys 19: Komodo

Você pode obter as duas coleções diretamente sem descriptografia

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Capítulo 19 Porto da alma

Demon Toy 1 Enciclopédia Entrada 2 Pedra Fantasma 1

Enciclopédia Entrada 22: Porto da alma

Diabo Toys 20: O sargento

Não se esqueça de voltar e abrir a porta depois de pegar a chave azul

Pedra fantasma

Há um mecanismo no primeiro andar da torre que elevará a plataforma no meio

Enciclopédia Entrada 24: Sacerdote do Inferno

Pegue normalmente depois de mudar a imagem

Além disso, o baú do tesouro que desafiou é pular do buraco no meio desta foto. Se houver uma marca, você pode acertar o escudo.

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Capítulo 20 Ressurreição

Demon Toys 2 Encyclopedia Entrada 2 Pedra Fantasma 1

A chave azul e a chave de ouro estão na parte inferior dos lados esquerdo e direito, respectivamente. Explore devagar

Pedra fantasma

4 estátuas de pedra de lobo foram marcadas

Diabo Toys 21: O Barão do Universo

Enciclopédia Entrada 24

Eles estão todos ao lado da chave de ouro

Demon Toy 22: Mek Drone

Você precisa ativar o mecanismo diretamente acima e pular para baixo

Enciclopédia Entrada 25: Comandante Valen

Lembre -se de olhar para trás quando você entrar no dragão

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Capítulo 22 Liquidação

Demon Toys 2 Encyclopedia Entrada 1 Fantasma 1 Pedra 1

Chave roxa na linha principal

Enciclopédia Entrada 26

Na estrada principal

Diabo Toys 23: Prince Azrak

Localizado na parte inferior requer uma chave roxa

Pedra fantasma

A chave roxa também é necessária

Diabo Toys 24: Existência antiga

Limpe o inimigo à direita e pegue

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