Hay muchas colecciones en "Doom: Edad oscura", que incluyen juguetes de demonios, entradas de enciclopedia, piedras fantasmas y esencias demoníacas sin procesos. Sin embargo, muchos jugadores no saben cómo obtener estas colecciones. Primero, después de obtener los juguetes de demonios de Kalin Village, el joven demonio regresa al sistema cuadrado y le pide que regrese y abra la puerta azul.
Cómo obtener la colección de la edad oscura Doom
Prefacio
★★ Esta guía recolecta principalmente juguetes de demonios, entradas de enciclopedia, piedras fantasmas, esencias de demonios sin procesos y tareas de desafío. El propósito es lograr el logro completo
(El número de piedras fantasmas es suficiente para romper todas las armas, y los rubíes desbordan 5, el dinero desbordado 500, aún no se registra)
★ Cuando ingrese al nivel nuevamente para recolectar la colección, puede salir obteniendo la colección. La colección será retenida
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CAPÍTULO 1 Village Kalin
Devil Toys 2 Entrada de Enciclopedia 2
Demon Toy 01: El joven demonio
Después de que la iglesia obtenga la llave azul, al regresar al sistema cuadrado, se le pedirá que regrese y abra la puerta azul
Demon Toy 02: Soldado de escudo
Al cerrar 4 portales, hay una pequeña ruta debajo del acantilado después de obtener la ametralladora
Entrada de enciclopedia 01: Doom
Al cerrar 4 puertos, suba el lado derecho de un portal
Entrada de la enciclopedia 02: Kalin Village
Al final del capítulo, proteja el tenedor en el lado derecho de la playa
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Capítulo 2 aburrido
Diable Toys 1 Entrada de Enciclopedia 1
Demon Toy 03: Chasing the Young Demon
No puede alcanzar normalmente. Necesitas saltar al canal oculto desde la capa superior
Entrada de enciclopedia 03: Hebes
Necesito dar vueltas
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Capítulo 4 protegiendo los cuarteles
Diable Toys 1 Entrada de Enciclopedia 1
Diable Toys 4: Hell Knight
Puedes ver el tenedor, pero de hecho estás tomando el camino correcto y girando a la izquierda
Enciclopedia Entrada 4: proteger los cuarteles
Puerta del jefe
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Capítulo 5 La Ciudad Santa de Yarateng
Diable Toys 1 Entrada de Enciclopedia 2
Enciclopedia Entrada 5: Diah Lorik
En el portaaviones en la parte inferior
★★ Un punto en la misión de desafío [Stop Midway] tiene una esencia del demonio
Otro punto está en la parte inferior del centro de la ciudad
Toys de diablo 5: Sirard
No puede llegar normalmente, necesito pasar desde abajo
Enciclopedia Entrada 6: La ciudad santa de Yarateng
No se puede llegar normalmente, necesito empujar la caja desde el otro extremo
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Capítulo 6 Siege (i)
Devil Toys 2 Entrada de Enciclopedia 2
La tecla morada ha sido marcada
Enciclopedia Entrada 7: Siege (i)
Demon Toy 6: Doom
Al lado de la llave morada, necesitas una llave morada
Diable Toys 7: Fat Ball
Entrada de enciclopedia 8:
Toy 7 y Encyclopedia 8 están cerca de los dos últimos portales
3 estatuas de lobo de Ruby
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Capítulo 7 Sieges (2)
Diable Toys 1 Entrada de Enciclopedia 1
Toy de diablo 8: Pink Devil Knight
Recuerda mirar hacia atrás
Enciclopedia Entrada 9: Siege (ii)
No puedo desbloquearlo al principio, y luego obtener la llave morada más tarde
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Capítulo 8 Bosque Abyss
Diable Toys 1 Entrada de Enciclopedia 1
Toys de diablo 9: La bruja
Reproducir el sitio alrededor de la herramienta, hay un mecanismo de escudo volador
Enciclopedia Entrada 10: Bosque Abyss
En la carretera
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Capítulo 9 Especies primitivas Forging Factory
Demon Toy 1 Entrada de Enciclopedia 2 Piedra Fantasma 1
La tecla morada ha sido marcada
Entrada de la enciclopedia 11: Especies primitivas forjando fábrica
Debajo del acantilado
Demon Toy 10: Demonio traicionero
Se requiere una llave púrpura para desbloquear
Piedra fantasma
Se han marcado 3 estatuas de piedra de lobo, se requiere 1 llave púrpura
Enciclopedia Entrada 12: Rey Novik
Después de ingresar al segundo mapa, regrese y salte a la plataforma alta. Enciclopedia y piel están juntos
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Capítulo 10 Forgotten Plain
Demon Toy 1 Entrada de Enciclopedia 2 Piedra Fantasma 1
★ La tecla morada no se puede obtener directamente. Use el escudo para volar al piso superior y luego salta a la habitación donde se encuentra la llave.
★ Hay una esencia demoníaca sin procesos en la parte superior derecha del mapa. El mapa es demasiado grande y no se puede guardar
Enciclopedia Entrada 13: Llanuras olvidadas
Gire a la derecha en el camino
Toy de demonio 11: Bio-Demon
Volar desde la derecha
Entrada de la enciclopedia 14: Príncipe Azrak
Requiere una llave morada
Piedra fantasma
Proceso gratis
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Capítulo 11 Destructor del infierno
Juguete del diablo 1
Toys de diablo 12: Atlan
Recuerda mirar hacia atrás después de bajar Gundam
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Capítulo 12 Estación de comando de protección
Demon Toy 1 Enciclopedia Entrada 1 Piedra fantasma 1
La tecla morada se ha marcado ★ requerido para perforar el conducto de ventilación
Enciclopedia Entrada 15: Estación de comando de protección
Bifurcado correcto en el camino cuando comienzas a correr
Piedra fantasma
No te apresures a conseguir la llave morada y date la vuelta y abre la puerta de la piedra fantasma
Diable Toys 13: Bishop Clide
Recuerda abrir la puerta del juguete antes de partir
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Capítulo 14 Nilathur Minaret
Demon Toys 2 Enciclopedia Entrada 2 Ghost Stone 2
Piedra fantasma 2
Ambas piedras fantasmas están buscando dos puntos de aterrizaje no procesos al montar un dragón
Uno está en la montaña fuera del círculo, el otro es el agujero de perforación en el fondo
Toy de demonio 14: araña mecánica
Entrada de la enciclopedia 16: Nerathur Minaret
Debajo del acantilado
Demon Toy 15: los muertos
Salta alto al lado opuesto y gira y salta hacia abajo
Entrada de la enciclopedia 17: Silat
En la línea principal
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Capítulo 15 Ruiwuer City
Demon Toy 1 Enciclopedia Entrada 1 Piedra fantasma 1
Entrada de la enciclopedia 18: Ruiwuer City
Ir a un lado
Toy de demonio 16: Aga Shield Hunter
Escudo de esquina triturando al otro lado está la piedra fantasma
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CAPÍTULO 16 Conocer páramo
Demon Toy 1 Enciclopedia Entrada 1 Piedra fantasma 1
Piedra fantasma
Se han marcado 5 estatuas de piedra de lobo. El que está debajo de la piedra fantasma está bajo tierra en el mismo nivel que la piedra fantasma
Demon Toy 17: Fighting Knight
El gran hombre gordo pisó el interruptor y voló el escudo y golpeó el mecanismo
Entrada de la enciclopedia 19: La bruja
Tirar un escudo en la ubicación de la imagen a continuación y atascarse en el mecanismo
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Capítulo 17 El Templo de Lomaris
Demon Toy 1 Enciclopedia Entrada 1 Piedra fantasma 1
Enciclopedia Entrada 20: Templo de Lomaris
La primera vez que estaba perforando la popa del mar también fue el primer punto de la misión de desafío [agua de almacenamiento]
Demon Toy 18: Demonio de cerebro mixto
Sitio en la misma posición Use el ojo del universo para desbloquear
Misión de desafío [Agua de almacenamiento] Las otras dos posiciones estándar también tienen una esencia demoníaca sin procesos
Piedra fantasma
Hay niveles especiales a la izquierda del final del nivel. Un grupo de hermanos te golpearán
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Capítulo 18 en el vientre de la bestia gigante
Diable Toys 1 Entrada de Enciclopedia 1
Entrada de enciclopedia 21
Diable Toys 19: Komodo
Puede obtener ambas colecciones directamente sin descifrado
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Capítulo 19 Puerto del alma
Demon Toy 1 Entrada de Enciclopedia 2 Piedra Fantasma 1
Enciclopedia Entrada 22: Puerto del alma
Diable Toys 20: El sargento
No olvides regresar y abrir la puerta después de obtener la llave azul
Piedra fantasma
Hay un mecanismo en el primer piso de la torre que elevará la plataforma en el medio
Entrada de enciclopedia 24: Sacerdote del infierno
Consíguelo normalmente después de cambiar la imagen
Además, el cofre del tesoro que desafió es saltar del agujero en el medio de esta imagen. Si hay una marca, puedes golpear el escudo.
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Resurrección del Capítulo 20
Demon Toys 2 Entrada de Enciclopedia 2 Piedra Fantasma 1
La tecla azul y la tecla dorada están en la parte inferior de los lados izquierdo y derecho, respectivamente. Explorar lentamente
Piedra fantasma
Se han marcado 4 estatuas de piedra de lobo
Devil Toys 21: El barón del universo
Entrada de enciclopedia 24
Todos están al lado de la llave dorada
Demon Toy 22: MEK Drone
Debes encender el mecanismo desde directamente arriba y saltar hacia abajo
Enciclopedia Entrada 25: Comandante Valen
Recuerda mirar hacia atrás cuando te subes al dragón
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Capítulo 22 Liquidación
Demon Toys 2 Enciclopedia Entrada 1 Piedra fantasma 1
Clave púrpura en la línea principal
Entrada de enciclopedia 26
En la carretera principal
Diable Toys 23: Príncipe Azrak
Ubicado en la parte inferior requiere una llave morada
Piedra fantasma
También se requiere la llave púrpura
Toys de diablo 24: existencia antigua
Despeja al enemigo a la derecha y consigue
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