Em Doom: a Idade das Trevas, você tem uma longa lista de armas à sua disposição, cada arma com seu próprio sabor. Mas, independentemente de estarmos falando sobre a espingarda de combate ou o ChainShot, você sempre precisará de atualizações de munição para eles.
Logo após sua capacidade de saúde e escudo, a munição é um dos recursos mais importantes do Doom: a Idade das Trevas. É também um dos mais escassos. Como você não pode armazenar milhares de balas para todas as armas que você tem no jogo, qualquer chance de recuperar munição ou aumentar a quantidade que você pode manter com você é sempre bem -vinda.
Este guia ajuda a entender como obter atualizações de munição no Doom: The Dark Idades Plus mostra onde encontrar todas as atualizações de munição.
Como atualizar munição em Doom: a Idade das Trevas
Para atualizar sua capacidade de munição, você precisa coletar a essência demoníaca de líderes específicos - e, para isso, você deve encontrá -los e derrotá -los primeiro. Quando você encontra líderes de quem você pode coletar essência demoníaca, um ícone amarelo mostrando três balas aparece acima de suas cabeças.
Ao contrário dos outros dois tipos de atualizações, Health and Shield, quando você derrota um líder, eles farão uma atualização para um dos três tipos de munição no jogo: conchas, células, espigões, crânios, Reaver e lançador.
Essas atualizações são permanentes, portanto, você não precisa se preocupar em perseguir os líderes em todos os capítulos.
Abaixo, você encontra todos os capítulos em que há líderes que oferecem atualizações de munição em Doom: a Idade das Trevas.
Índice
A cidade sagrada de Aratum (capítulo 5)
O quinto capítulo de Doom: A Idade das Trevas é a primeira vez que você tem acesso ao seu Cyberdragon para explorar as áreas e procurar suas zonas secretas de pouso. Este é um capítulo longo, mas há apenas uma atualização de munição (shell) para obter.
Para encontrar o líder, depois de terminar o tutorial, voe com seu dragão para o primeiro navio à sua direita. Você precisará destruir todos os seus cânones para que o local de pouso apareça. Quando você está, não há muito segredo. Continue seguindo o caminho disponível até você chegar à última sala.
O sinal objetivo o levará à plataforma mais baixa na frente de um portão de energia vermelha que você deve destruir com o seu escudo. No entanto, antes que você possa tentar, o líder aparecerá.
Seu primeiro líder de atualização de munição é um cavaleiro do inferno blindado. Este inimigo usa os ataques de pular de salto que a versão regular que você já enfrentou faz. Eles também lançarão os machados do inferno em você, então fique alerta para analisá -los.
O desafio nesta luta é lutar esse inimigo agressivo em um pequeno corredor. Concentre -se em usar o acelerador para quebrar a armadura mais rapidamente e não deixá -los encurralar você.
O cerco - Parte 1 (Capítulo 6)
Doom: o capítulo 6 da Idade das Trevas forçará você a atravessar um mapa longo e um pouco confuso. Para encontrar o líder que lhe dará uma atualização de munição (Spiker), você deseja visitar a área no canto esquerdo do mapa do portão de partida. O local é marcado por um ícone do crânio vermelho no seu mapa.
Essa luta é a primeira envolvendo o sistema de moral, o que significa que, antes que você possa realmente lutar contra o líder - que atacará assim que o identificar - você precisa matar os outros demônios na área para esgotar seu bar de moral.
Depois de matar demônios suficientes e uma mensagem parece dizer "líder escudo desativado!", É hora de filmar. O líder desta vez é um Mancubus blindado e, como você pode esperar, sua principal prioridade é destruir a armadura deles.
Mantenha uma distância segura deles, pois o Mancubus aparecerá em seus lança -chamas se você chegar muito perto. Você pode jogá -lo seguro e procurar o ataque de assinatura, uma parede de energia que sempre tem um lado que você pode desviar.
Forge Ancestral (Capítulo 9)
Encontrar o líder no capítulo 9, que fornece uma atualização de munição (célula), é apenas uma questão de atingir o fim do nível. Você precisará enfrentar outro Mancubus blindado. Aproveite a runa do escudo que você desbloqueia neste capítulo e desvie todos os seus ataques.
Tenha cuidado com os inimigos regulares ao seu redor enquanto luta contra o Mancubus. A luta é mais fácil do que a anterior, então você não precisa se preocupar muito. Você deve, no entanto, lidar com o cavaleiro mindinho que está na arena o mais rápido possível para facilitar sua vida.
As planícies abandonadas (capítulo 10)
Seu principal objetivo no capítulo 10 é destruir os dois canhões do inferno nas planícies abandonadas. Ao ir ao lado direito do mapa, você estará mais perto do líder que deseja lutar para desbloquear uma atualização de munição (crânio). Eles são indicados por um ícone de um crânio coroado em um segmento mais alto da região.
Quando você chega ao local, tudo o que você encontra é uma árvore. Destrua -o com seu escudo para convocar algumas ondas de inimigos. Depois de derrotá -los, o líder aparecerá. Desta vez, você precisa lutar contra um revenant, mas eles não têm um bar moral, tornando o encontro menos exigente.
Os Revenants são bastante ágeis, então tente o seu melhor para se aproximar deles antes de dar uma chance. Eles geralmente atiram em projéteis e crânios do inferno. Você conhece a broca, vá destacá -los.
Se você os vir ficando brancos, não desperdice suas balas. O Revenant não sofre dano enquanto congelado nesse estado. Vale a pena desviar os projéteis que eles atirarão, pois parecem quebrar a pele do gelo.
De além (capítulo 13)
No capítulo 13, você voará novamente com seu Cyberdragon, destruindo navios e lidando com tentáculos de outra dimensão. Coisas usuais. Durante este capítulo, há também uma atualização de munição (Reaver) para você ganhar.
Seguindo a missão principal deste capítulo, você chegará ao primeiro ponto de pouso no mapa. É uma torre que você acessa depois de destruir um navio. Quando você pousar, a batalha contra um Mancubus blindado começará.
Embora a estratégia não mude ao combatê -los diretamente, você deve primeiro limpar a área para esgotar sua barra de moral. Sempre tente procurar inimigos maiores, pois matar os menores não afeta a fasquia.
Spire of Nerathul (Capítulo 14)
O Spire of Nerathul leva você a uma região que você ainda não explorou, mas não se preocupa. Os perigos ainda são os mesmos. À medida que você avança na missão principal do capítulo 14, você destruirá uma estátua do antigo e cairá em um buraco que o leva a uma arena.
Os inimigos aparecerão e, depois de derrotar alguns deles, o líder de atualização do capítulo 14 (lançador) aparecerá, um revenant. Siga a mesma estratégia sugerida para o líder do capítulo 10. Apenas tenha cuidado porque um Komodo, um grande gigante do inferno lutará ao lado do líder.
Os pântanos Kar'thul (capítulo 16)
Há um líder que lhe dará uma atualização de munição (shell) no Capítulo 16 e você pode encontrá -los seguindo a missão principal. Ao fazer o seu caminho para reunir o segundo fragmento de relíquia, você encontrará uma arena onde está o líder.
Você estará enfrentando um Mancubus blindado novamente para colocar as mãos nessa atualização. O verdadeiro desafio nessa luta é lidar com o Rider Pinky, o Cyberdemon e o Barão Cósmico que também está na arena. Mate todos eles para desativar o escudo do líder.
Templo de Lomarith (Capítulo 17)
Capítulo 17, o Templo de Lomarith é um mapa bastante confuso e há dois líderes para você perseguir. Você encontra o primeiro enquanto está tentando resgatar Threa. A área tem um portão enorme no meio, por isso é difícil de perder.
Esteja pronto para combater o caminho através das ondas de inimigos que contêm poderosos como o Vagary antes que você possa desativar o escudo do líder. Quando o bar moral está completamente esgotado, você pode procurar o piloto mindinho blindado, o primeiro líder que você luta neste capítulo. Derrotá -los desbloqueia uma atualização de munição (Spike).
Agora, o segundo líder está escondido. Seguindo a missão principal, você finalmente chega a uma seção em que usa portões verdes para alcançar alguns destroços flutuantes de navios. Antes de usar o segundo portão, olhe para a esquerda e você verá que pode correr para destruir uma parede.
Solte o nível abaixo e você verá uma árvore. Depois de usar seu escudo para destruí -lo, a sala será selada e as ondas de inimigos começarão a aparecer.
Depois de matar alguns inimigos, o líder, um Revenant, virá e você deve derrotá -los para desbloquear uma atualização de munição (célula). Você já está familiarizado com esse inimigo. Apenas tenha cuidado, pois a sala é pequena e você estará lutando com grandes inimigos dentro dela.
Harbor of Souls (Capítulo 19)
Depois de um passeio infernal até o submundo, é hora de você encontrar suas costas para o avião mortal. No entanto, antes de fazê -lo, há um líder que você precisa derrotar e uma atualização de munição (crânio) para reivindicar. Continue seguindo a missão principal e você a encontrará.
Você enfrenta outro piloto mindinho blindado neste capítulo, que tem um bar de moral. Aproveite a célula furiosa nesta arena para combater os demônios mais fortes do mundo. Com eles fora do caminho, derrotar o Rider Pinky é bastante simples.
Ressurreição (Capítulo 20)
Há muito a ser feito no capítulo 20, mas felizmente encontrar o líder - que lhe dá uma atualização de munição (REAVER) - deste capítulo não é um dos desafios mais difíceis que ele oferece.
Seu principal objetivo no primeiro segmento deste capítulo é destruir as torres de cerco. Seguir esse objetivo, inevitavelmente o levará à parte esquerda do mapa, onde há uma zona vermelha com um ícone de crânio coroado. Ao chegar lá, você encontrará o líder.
Desta vez, um Komodo é o líder, um inimigo bastante desafiador de enfrentar. Concentre -se em limpar a área de outros grandes inimigos e, ao enfrentar o Komodo, concentre -se em desviar seus ataques. Eles desencadeiam longas sequências de ataques, então aprendam a saber o momento certo para revidar.
Recorrente (Capítulo 22)
Há um último líder em Doom: a idade das trevas para você caçar. Você pode encontrá -los atingindo a última zona vermelha no lado superior do mapa. Depois de reivindicar a essência demoníaca, você receberá uma atualização de munição (lançador). Existem algumas brigas difíceis antes que você possa chegar ao local, portanto, esteja preparado.
O líder do Capítulo 22 é um cyberdemon e eles estão em sua versão regular, para que você saiba o que fazer. Chegue -se perto deles, desvie seus ataques e acerte o CyberDemon com força. Eles têm um bar moral, forçando você a lutar contra um Komodo e outros demônios fortes antes do encontro final.