"Star Invader" compartilhamento de combinação poderosa

20 de maio 2025

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Existem muitas combinações poderosas em "Star Agressor", mas alguns jogadores não sabem como combiná -los melhor. Primeiro, Bomb Man e Fault Shooting, use o tiroteio de falhas com projeção holográfica (fantasma) e depois com qualquer cartão móvel de 0 custo. Se esses três cartões existirem na mão, use o tiroteio de falhas primeiro. Quais são as poderosas combinações dos invasores de estrelas com o Bomb Man? Use o erro de erro com a projeção holográfica (fantasma) e, em seguida, qualquer cartão de movimento de 0 custo. Se esses três cartões existirem na mão, use o erro de erro primeiro e, em seguida, a projeção holográfica copiará seu erro de arremesso e entrará no túmulo. Use o erro de erro para mover a projeção holográfica e o movimento de 0 custo

Existem muitas combinações poderosas em "Star Agressor", mas alguns jogadores não sabem como combiná -los melhor. Primeiro, Bomb Man e Fault Shooting, use o tiroteio de falhas com projeção holográfica (fantasma) e depois com qualquer cartão móvel de 0 custo. Se esses três cartões existirem na mão, use o tiroteio de falhas primeiro.

Quais são as poderosas combinações de invasores de estrelas

Bombman Erro de arremesso

Use tiro de ignição com projeção holográfica (fantasma)

Compare com qualquer cartão móvel de 0-base

Se esses três cartões existirem na mão, use o tiro errado primeiro

Então a projeção holográfica copiará seu erro e irá para o túmulo. Use o erro de erro para puxar a projeção holográfica e o movimento de 0-bate no cartão de volta à mão

Nenhum calor gerado em todo o processo deve ser o fluxo infinito mais fácil que pode ser alcançado

A luta de "tutUtUtUtUtUtUtUtUtUtUtUtUtUtUtUtUtUtUtUtUtUtUtUtUtUtUtUtUtUtUtutututututututututututututUtUtUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUM TUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUE tututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututut

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Bomb Man Sra. Hot Coco

Cartão exclusivo Super Freeze ao segurar dois ou mais cartas

Pode fazer com que o número de tempos repetidos de cartões congelados atinjam uma escala aterrorizante

Claro que pode ser emparelhado com o deck universal "repetidor"

O papagaio do robô copiará a primeira vez que você jogará a carta de custo zero duplicado no seu cartão manual. O número é igual ao número de repetições

Você pode obter rapidamente vários super-congelamentos de custo zero com as entradas duplicadas atualizadas com o próprio congelamento

Bombas aleatórias com mais de 20 vezes. Eu pessoalmente testo o chefe escondido na última etapa e não consigo suportar dez bombas aleatórias

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Imitação de agulha

Como todos os cartões de fluxo podem ser usados ​​gratuitamente por meio de métodos de desenho que não são de cartas no seu turno, você só precisa corresponder a qualquer verificação de cartão sem taxas para alcançá-la

Você pode usar duas imitações. Uma imitação para optar por desenhar duas cartas

Em seguida, use outra imitação para copiar o loop do cartão

Isso permite que a verificação ilimitada seja alcançada

Observe que é melhor controlar a mão para cerca de 12 cartões

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Punção da agulha

O núcleo é um cartão "quebrando"

Este cartão vem com a destruição de qualquer objeto e não sendo descartado (incluindo itens semelhantes às teias de aranha)

Escolha outro cartão para atualizar para este cartão. Se o plano for razoável, você poderá verificar os cartões até continuar verificar

É melhor usar a placa de artefato "Assassin" para destruir um alvo e passar duas cartas + 1 bateria

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Cópia do Guardian

O artefato "foco" é necessário, e o feitiço "cópia" é combinado com o cartão "imitação" para alcançar

Os artefatos precisam ser focados e pode aumentar suas chances de entrar em vigor duas vezes no feitiço inferior

Em seguida, escolha copiar o feitiço inferior

Neste momento, você copiará qualquer cartão e copiará três deles

Se você pode combinar a imitação que pode desenhar duas cartas, você pode usar a imitação para imitar e desenhar cartas

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Martelo do assistente do guardião

O martelo do mago precisa apenas de quatro objetos de convocação em campo e se tornará zero.

Traga outra atualização que destrói os invasores e não remove de suas mãos

Os artefatos requerem a Terra Santa e podem aumentar seu limite de convocação para 5

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Buncionismo do Guardian Wild Meteor

O pré -requisito é desenhar a arma mágica da magia selvagem (convocando um número limitado)

Coloque o feitiço "chuveiro de meteoros" na segunda caixa do campo de feitiços

Use qualquer cartão que possa destruir feitiços para destruir o primeiro feitiço

Você também pode tentar usar o lançamento rápido para eliminar o CD do chuveiro de meteoros.

Dessa forma, o chuveiro de meteoros sempre esfria por 1-3 rodadas

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Touch da morte guardião

Quando o toque da morte estiver no cemitério, basta dar qualquer unidade no campo de sacrifício

Você pode fazer o retorno à sua mão e se tornar um cartão de custo zero

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Agulha de brinquedo do guarda

Convoca exclusivo

Cartão "Punção de brinquedo" é emparelhado com "Exército de convocação" e artefato "Terra Santa"

Você pode chamar cinco agulhas de brinquedo em uma rodada, e você pode basicamente caminhar de lado

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