Partage de combinaison puissant "Star Invader"

20 mai 2025

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Il existe de nombreuses combinaisons puissantes dans "Star Aggressor", mais certains joueurs ne savent pas mieux les faire correspondre. Tout d'abord, Bomb Man et Fault Shoting, utilisent la fusillade à défaut avec une projection holographique (fantôme), puis avec une carte mobile 0 coûte. Si ces trois cartes existent dans la main, utilisez d'abord la prise de vue des défauts. Quelles sont les combinaisons puissantes des Invaders Star avec Bomb Man? Utilisez le tournage d'erreur avec la projection holographique (fantôme), puis toute carte de mouvement à 0 coût. Si ces trois cartes existent dans la main, utilisez d'abord le tir d'erreur, puis la projection holographique copiera votre erreur de prise de vue et entrera dans la tombe. Utiliser la prise de vue d'erreur pour déplacer la projection holographique et le mouvement à 0 coût

Il existe de nombreuses combinaisons puissantes dans "Star Aggressor", mais certains joueurs ne savent pas mieux les faire correspondre. Tout d'abord, Bomb Man et Fault Shoting, utilisent la fusillade à défaut avec une projection holographique (fantôme), puis avec une carte mobile 0 coûte. Si ces trois cartes existent dans la main, utilisez d'abord la prise de vue des défauts.

Quelles sont les combinaisons puissantes de Star Invaders

Bombman Erreur de tir

Utilisez un tour de raté avec une projection holographique (fantôme)

Associez à n'importe quelle carte mobile 0

Si ces trois cartes existent dans la main, utilisez d'abord le mauvais tir

Ensuite, la projection holographique copiera votre erreur tirée dans la tombe. Utilisez la prise de vue d'erreur pour retirer la projection holographique et le mouvement de 0 pieds sur la carte à la main

Aucune chaleur générée dans tout le processus ne devrait être l'écoulement infini le plus facile qui peut être réalisé

L'achèvement de "Tutututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututut utututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututu Tututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututuptulutuptybyhybb bran brdulet

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Bombe homme Mme Hot Coco

Carte exclusive Super Freeze lors de la maintenance de deux cartes ou plus

Peut faire en sorte que le nombre de temps répétés de cartes congelées atteignent une échelle terrifiante

Bien sûr, il peut être jumelé avec le "répéteur" de la deck universel

Le Parrot du robot copiera la première fois que vous jouerez la carte en double à coût zéro sur votre carte à main. Le nombre est égal au nombre de répétitions

Vous pouvez rapidement obtenir plusieurs super-conseaux à coût zéro avec les entrées en double mise à niveau avec le super congelé lui-même

Bombes aléatoires avec plus de 20 fois. Je teste personnellement le boss caché dans la dernière étape et je ne peux pas résister à dix bombes aléatoires

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Imitation d'aiguille

Parce que toutes les cartes de flux peuvent être utilisées gratuitement via des méthodes de dessin non carte à votre tour, il vous suffit de faire correspondre une vérification de carte sans frais pour y parvenir

Vous pouvez utiliser deux imitations. Une imitation pour choisir de dessiner deux cartes

Puis utilisez une autre imitation pour copier la boucle de carte

Cela permet de vérifier illimité à réaliser

Remarque Il est préférable de contrôler la main à environ 12 cartes

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Ponction d'aiguille

Le noyau est une carte "Breaking"

Cette carte est livrée avec la destruction de n'importe quel objet et ne pas être rejetée (y compris des éléments similaires aux toiles d'araignée)

Choisissez une autre carte à mettre à niveau pour cette carte. Si le plan est raisonnable, vous pouvez vérifier les cartes jusqu'à ce que vous continuez à vérifier

Il est préférable d'utiliser la carte "Assassin" Artefact pour détruire une cible et passer deux cartes + 1 batterie

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Copie du gardien

L'artefact "focus" est requis, et le sort "copie" est combiné avec la carte "imitation" pour réaliser

Les artefacts doivent être concentrés, et cela peut augmenter vos chances de prendre effet deux fois au sort inférieur

Ensuite, choisissez de copier le sort inférieur

Pour le moment, vous copiez n'importe quelle carte et vous en copiez trois

Si vous pouvez faire correspondre l'imitation qui peut dessiner deux cartes, vous pouvez utiliser l'imitation pour imiter et dessiner des cartes

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Le marteau du Wizard Guardian

Le marteau de l'assistant n'a besoin que de quatre objets d'invocation sur le terrain et deviendra zéro.

Apportez une autre mise à niveau qui détruit les envahisseurs et ne retire pas de leurs mains

Les artefacts nécessitent une terre sainte et peuvent augmenter votre limite d'invocation à 5

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Douche de météores sauvages gardiens

La condition préalable est de tirer l'arme magique de la magie sauvage (invoquant un nombre limité)

Placez le sort "douche de météores" dans la deuxième boîte du champ de sort

Utilisez n'importe quelle carte qui peut détruire des sorts pour détruire le premier sort

Vous pouvez également essayer d'utiliser un casting rapide pour éliminer le CD de la douche de météores.

De cette façon, la douche des météores se refroidira toujours pendant 1 à 3 rounds

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Touche gardienne de la mort

Lorsque le toucher de la mort est dans le cimetière, donnez simplement n'importe quelle unité sur le champ de sacrifice

Vous pouvez le faire revenir à votre main et devenir une carte à coût zéro

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Aiguille jouet gardienne

Souvannique exclusive

Card "Toy Puncture" est associé à la carte "Summoning Army" et à l'artefact "Terre Sainte"

Vous pouvez appeler cinq aiguilles de jouets en un tour, et vous pouvez essentiellement marcher latéralement

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