Existem muitas tramas especiais em "Sultan's Game", e a linha rebelde é uma delas. No entanto, muitos jogadores não sabem como adicionar pontos à linha rebelde. Primeiro, empilhe o poder mágico para a filha e empilhe -o sempre que eles tiverem tempo. Para o estágio posterior do Shark Witch Warlock, a linha de concubina dourada, você precisa de um não-NOBLE que exceda socialmente 5 e um seguidor que o esconde maior que 5.
Como adicionar pontos à linha rebelde no Sudão?
1. Espalhe mágica em sua filha e, sempre que tiver tempo, você o empilhá.
2. Para obter o estágio tardio do Shark Warlock, a linha de concubina dourada exige um não nobre que socialmente é maior que 5 e um seguidor que esconde maior que 5. Não há problema em socializar (ou se esconder) para sua filha e se esconder e se esconder para bandidos femininos.
3. A guerreiro feminino é certamente segui -lo agora? Ela tem um incidente de auto-exame a cada dez rodadas e precisa adicionar traços de batalha para impedir que ela fuja. Envie -a para livros de livros ou lute contra o boxe preto.
Social: Filha e Faraj, Faraj nasce com um diplomata que é muito útil ao lidar com o primeiro -ministro.
Oculto: Bandits Filhas e Femininas (se houver uma lua nova, você terá prioridade para acumular a lua nova. Se você conseguir Hill, receberá uma colina. Se você receber juízes antigos, receberá velhos juízes. Há mais de duas pessoas escondidas na equipe que são garantidas). A esposa pode ser menos valiosa.
Sobrevivência: bandido feminino ou guerreiro feminino.
Físico e Batalha: Todos os guerreiros.
É muito simples passar apenas pela rebelião. Existem duas grandes cabeças de pensamentos, que são dadas pelo irmão político inimigo no começo, e aqueles que ajudaram Shama a espancar seu pai, dois prateados.
A linha Shama exige que você tenha um nome de herói> 10 e tenha paixão por ela. No dia seguinte, você pedirá que você o ajude e escolha o pai dele. Uma missão de 20 dias será lançada, exigindo que você tenha um exército e você pode gastar uma medalha de ouro para conquistar. (Se você lutar, deve ter tropas e um cartão conquista. Recomenda -se fazê -lo mais tarde).
A nobre mãe e filho estão escondidos; O inventor não precisa praticar; Faraj e Meji são sociais; A filha é a magia, o protagonista é a batalha e o líder dos refugiados é o Senhor sobrevive. Recomenda -se construir uma linha rebelde para instigar os quatro guardas. As quatro pessoas roubam as quatro posições do éter (guerreiro mascarado: ocultação; faris: sobrevivência; zhebar: combate/físico; nebuhani: social/charme), você pode praticar de acordo com suas necessidades.
No entanto, Naibhani tinha 11 encantos e quatro pessoas se voltaram com sucesso e o Sudão foi derrotado diretamente.