Hay muchas tramas especiales en "Sultan's Game", y la línea rebelde es una de ellas. Sin embargo, muchos jugadores no saben cómo agregar puntos a la línea rebelde. Primero, apile el poder mágico a su hija y apílalo cuando tengan tiempo. Para la etapa posterior del brujo de brujas de tiburón, la línea de concubina dorada, necesita un no nósforo que supera socialmente 5 y un seguidor que lo oculta más de 5.
¿Cómo agregar puntos a la línea rebelde en Sudán?
1. Extiende la magia a tu hija, y cuando tengas tiempo, la apilarás.
2. Para obtener el Wark Warlock en la etapa tardía, la línea de concubina dorada requiere un no nósforo que socialmente tiene más de 5 años y un seguidor que oculta más de 5. Está bien socializar (u esconder) para su hija, y esconderse y esconderse para bandidos femeninos.
3. ¿La guerrera seguramente te seguirá ahora? Ella tiene un incidente de autoexaminación cada diez rondas, y necesita agregar rastros de batalla para evitar que se escape. Enviarla a libros o luchar contra el boxeo negro.
Social: Hija y Faraj, Faraj nace con un diplomático que es muy útil cuando se trata del primer ministro.
Oculto: bandidos hija y femenino (si hay una luna nueva, se le dará prioridad para acumular la luna nueva. Si obtiene una colina, se le dará una colina. Si obtiene viejos jueces, se les dará viejos jueces. Hay más de dos personas ocultas en el equipo que se garantiza que sean altas). La esposa puede ser menos valiosa.
Supervivencia: bandida o guerrera femenina.
Físico y Batalla: todos los guerreros.
Es muy simple pasar por la rebelión solo. Hay dos grandes jefes de pensamientos, que el hermano enemigo político dan al principio, y aquellos que ayudaron a Shama a vencer a su padre, dos plateados.
Shama Line requiere que tengas un nombre de héroe> 10 y tengas pasión por ella. Al día siguiente, le pedirá que lo ayude y elija a su padre. Se lanzará una misión de 20 días, lo que requiere que tengas un ejército y puedes gastar una medalla de oro para conquistar. (Si peleas, debes tener tropas y una carta de conquista. Se recomienda hacerlo más tarde).
La noble madre y su hijo están ocultos; El inventor no necesita practicar; Faraj y Meji son sociales; La hija es la magia, el protagonista es la batalla, y el líder refugiado es el Señor sobrevive. Se recomienda construir una línea rebelde para instigar a los cuatro guardias. Las cuatro personas roban las cuatro posiciones del éter (guerrero enmascarado: ocultación; faris: supervivencia; zhebar: combate/físico; nebuhani: social/encanto), puede practicar de acuerdo con sus necesidades.
Sin embargo, Naibhani tuvo 11 encantos, y cuatro personas se volvieron con éxito y Sudán fue derrotada directamente.