O Baldurs Gate 3 possui 12 classes para você escolher quando criar seu personagem. O druida é uma classe de rodízio que se concentra na magia da natureza (ou mágica de uma divindade da natureza).
Os druidas são uma classe de rodízio versátil. Eles têm muitos feitiços defensivos e ofensivos (e também de cura), mas começando no nível 2, podem formar animais em animais para combate corpo a corpo. Sua estatística principal é a sabedoria.
Não existe uma melhor classe no Baldur's Gate 3, e o jogo oferece tantas oportunidades para a solução criativa de problemas quanto para perfurar. Encontrar a melhor aula realmente se resume a como você deseja jogar. Mesmo ao jogar sozinho, você ainda gerenciará o resto da sua festa, para experimentar várias classes de uma só vez.
Continue lendo para descobrir tudo o que você precisa saber sobre a classe Druid no Baldur's Gate 3 e aprenda tudo sobre a melhor subclasse druida, feitos e construir.
Atualização (15 de abril): Adicionado detalhes da nova subclasse introduzida no Patch 8, que também adiciona suporte cruzado e um modo de foto.
Índice
Druid é a melhor classe para você no BG3?
Os druidas são principalmente lançadores de feitiços, mas não são tão complicados quanto outras classes como Wizards. A lista de feitiços é limitada e fácil de entender, com um bom equilíbrio de feitiços de cura e ofensivos. Mais importante, no nível 2, os druidas têm a capacidade de se moldar em animais. Nesse ponto, tocar um druida é menos sobre feitiços e mais sobre morder as pessoas enquanto estava na forma de um lobo.
Tudo isso faz do druido uma ótima opção para sua primeira aula de lançador, se você quiser aprender como o spell-leting funciona sem se comprometer totalmente com o combate somente para spellceting.
Recursos de classe Druid
Pontos de vida
* Bata dados - 1d8 por nível de druida
* Pontos de vida no 1º nível - 8 + seu modificador de constituição
* Pontos de vida em níveis mais altos - 5 + seu modificador de constituição por nível de druida após 1º
Feitiços
Os clérigos começam com duas cânticas e dois slots de feitiço de nível 1 por descanso longo.
Probiências
* Armas - Clubes, punhais, dardos, maças, bairros, scimitars, foices, Spears
* Armadura - armadura clara, armadura média, escudos
* Habilidades - manuseio de animais, insight, natureza, religião
* Salvando lances - sabedoria, inteligência
Feitiços druidas
Os druidas começam com duas cânticas da lista de feitiços Druid.
[Tabela: Baldur's Gate 3 Druid Cantrips]
Os druidas também começam com dois slots de feitiço de nível 1 por descanso longo. Eles só podem preparar quatro feitiços da lista de 14.
[Tabela: Baldur's Gate 3 Druid Feits]
Subclasses druidas
No nível 2, os druidas escolhem sua subclasse (círculo).
Ações
Todas as subclasses recebem a nova ação de forma selvagem que permite que seu druida assuma magicamente a forma de uma besta da lista a seguir:
* Badger (tocado no chão)
* Aranha (inimigos de enweb)
* Wolf (incite aliados e distrair inimigos)
* CAT (Evite atenção e distraia os inimigos)
Círculo da terra
O círculo dos druidas terrestres se conecta à magia que flui pela terra.
O círculo dos druidas terrestres obtém um cantrio adicional e a ação de recuperação natural que permite reabastecer seus slots de feitiço uma vez por descanso longo.
Círculo da Lua
Os druidas do círculo do humor são mais focados em forma selvagem do que os outros. Os druidas do círculo da lua têm uma forma selvagem adicional, um urso polar que pode levar os inimigos a atacar.
Enquanto em forma selvagem, você recebe a ação lunar que gasta um slot de feitiço em troca de pontos de vida.
Círculo dos esporos
Os druidas do círculo de esporos se concentram no retorno à parte da terra do círculo da vida.
Você ganha o caloto de osso que causa 1d8 dano necrótico e impõe desvantagem ao próximo rolo de ataque do alvo. Você também recebe o halo de esporos (danos necróticos de preços 1d4 como reação) e entidade simbiótica (ganha 8 pontos de vida temporários e causam um dano necrótico adicional de 1d6).
Círculo de estrelas
Adicionado no patch 8 de abril de 2025, a subclasse Circle of Stars fornece às formas estreladas com tema de constelação de três constelação para chamar. O arqueiro causa dano radiante com seu ataque de feitiço de flechas astral, o cálice se concentra na cura e o dragão lustra seus rolos.
Melhor subclasse druida e construção em BG3
Quando você está criando e aumentando o druida do portão do seu Baldur, a sabedoria é a sua estatística mais importante (para marcar com feitiços). Depois disso, porém, como um druido, você tem muita flexibilidade em sua estatística secundária. Coloque alguns pontos em força se quiser acertar mais, a Destreza é melhor com um arco e flecha, ou constituição, se você quiser ser mais robusto. Durante a forma selvagem, você assume todas as estatísticas físicas do animal em que se transformou - força, destreza e constituição - para que sua escolha aqui não afete suas habilidades de mudança de forma.
Os druidas escolhem sua subclasse no nível 2. O círculo dos druidas terrestres obtém um pouco de mágica extra, e os druidas do círculo de esporos têm um toque necromântico, mas a melhor subclasse druida quando você está começando (e por causar mais danos) é o círculo da lua. Essa subclasse adiciona uma forma selvagem de urso polar (e você recebe um tigre de dente de sabre um pouco mais tarde).
Melhores feitos de druidas no BG3
A cada quatro níveis, você terá a opção de aumentar suas estatísticas ou escolher um feito. Os feitos são talentos especiais que adicionam recursos ao seu personagem. Se você está satisfeito com suas estatísticas e comece a fazer feitos, quase qualquer feito pode beneficiar seu druida, como:
* Atleta. Sua força ou destreza aumenta em 1, para um máximo de 20. Quando você está propenso, o levantamento usa significativamente menos movimento. Sua distância de salto também aumenta em 50%.
* Durável. Sua Constituição aumenta em 1, para um máximo de 20. Você recupera pontos de vida completos cada vez que descansará curto.
* Adepto elementar. Seus feitiços ignoram a resistência a um dano digite sua escolha. Quando você lança feitiços desse tipo, você não pode rolar um 1.
* Fortemente blindado. Você ganha proficiência em armadura com armadura pesada e sua força aumenta em 1, para um máximo de 20.
* Móvel. Sua velocidade de movimento aumenta, e o terreno difícil não o desacelera quando você corre. Se você se mover depois de fazer um ataque corpo a corpo, não provoca ataques de oportunidade do seu alvo.
* Difícil. Seu ponto de vida máximo aumenta em 2 para todos os níveis que você ganhou.
* Caster de guerra. Você obtém vantagem em salvar lances para manter a concentração em um feitiço. Você também pode usar uma reação para lançar uma compreensão chocante em um alvo que se move para fora do alcance corpo a corpo
Como mencionamos, os druidas são realmente flexíveis em seu estilo de jogo. Apenas tente combinar os feitos de como você toca.
Para obter mais informações sobre as aulas no Baldur's Gate 3, consulte nossas visões gerais sobre as aulas de bárbaro, bardo, clérigo, lutador, monge, paladino, guarda florestal, desonesto, feiticeiro, bruxo e assistente. Se você estiver perplexo com a escolha, consulte nosso guia sobre a aula para começar.