Compartilhe a experiência de usar o operador Shepherd em "Operação Delta"

11 de abril de 2025

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As tropas de engenharia em "Operação Delta" incluem três operadores: Uluru, Blue Deep e Shepherd. Shepherd é um operador de ataque muito poderoso. Ele tem uma grande capacidade de quebrar pontos quando é guardado em uma área estreita. Seus movimentos finais são drones sônicos e as armadilhas sonoras podem tornar o inimigo lento, e ele pode resolvê -lo rapidamente aproveitando a oportunidade. Como jogar Delta Operação Shepherd Termeusa não é apenas um engenheiro, mas também um agente de ligação para a equipe. Ele tem um entendimento completo de cada membro da equipe e, em suas próprias palavras, "siga seus inimigos, mas preste mais atenção aos seus amigos". O pastor usa sua rica experiência de combate para participar de artes marciais sônicas miniaturizadas

As tropas de engenharia em "Operação Delta" incluem três operadores: Uluru, Blue Deep e Shepherd. Shepherd é um operador de ataque muito poderoso. Ele tem uma grande capacidade de quebrar pontos quando é guardado em uma área estreita. Seus movimentos finais são drones sônicos e as armadilhas sonoras podem tornar o inimigo lento, e ele pode resolvê -lo rapidamente aproveitando a oportunidade.

Como jogar pastor em Delta

Terimusa não é apenas um engenheiro, mas também um agente de ligação para a equipe. Ele tem um entendimento completo de todos os membros da equipe e, em suas próprias palavras, "siga seus inimigos, mas preste mais atenção aos seus amigos".

O pastor usou sua rica experiência de combate para participar do desenvolvimento de armas sônicas miniaturizadas, instalou geradores acústicos na cauda do drone e alcançou uma amplitude de som em larga escala através da manobrabilidade. A amplitude não apenas suprime os inimigos sem equipamentos de absorção de vibrações, mas também afeta temporariamente a taxa de incêndio da arma de fogo. Sua base de drones de braço está equipada com um monitor e um painel de operação para facilitar a operação de drones e armadilhas.

Equipamento de núcleo-chave X: amplitude de onda sonora

Implante os drones de ondas de choque para a frente para suprimir os inimigos dentro de um raio de 30 metros, afetando sua capacidade de compressão e taxa de disparo. Um drone destrói os eletrônicos inimigos.

Recarga: 120 segundos

Método de liberação: Ao clicar no botão X, deixe o drone voar para a posição de mira, liberando um choque poderoso. Pressione o botão X por um longo tempo para permitir que o drone permaneça no lugar e libere 4 choques

Faixa efetiva: raio de 30 metros

Efeito: pode reduzir a velocidade de abertura do inimigo afetado, a velocidade do fogo, a velocidade do movimento da arma etc., e também causará um efeito de atordoamento. Pode destruir drones inimigos, armadilhas e outros dispositivos eletrônicos (incluindo adereços de liberação, como garras, drones flash, etc.)

Efeito sonoro: libere, alertando o som das gotas, solte o som do som

※ Sugestões ※

Pode reduzir a velocidade de abertura do inimigo afetado, a velocidade do fogo, a velocidade de movimento da arma etc.

Isso solicitará quando chocar o inimigo (ele também solicitará quando não houver choque). Você pode ver os tempos de choque restantes no meio da tela

O drone pode ser danificado por balas, garras de terror, etc., e é recomendável colocá -lo em um local mais seguro

Se houver um pastor no inimigo, podemos esperar até que ele libere a amplitude do som e depois solte a amplitude do som (pode destruir sua amplitude de som)

Adequado para uso em locais estreitos no edifício, ele pode efetivamente suprimir os inimigos

O pastor projetou armadilhas de som leves e convenientes com base nas características de combate, que podem atrair superfícies duras e ter desempenho de alerta precoce. A base do braço facilita a operação de armadilhas e ativa o gerador sônico e a produção de ondas sonoras invertidas para reduzir o impacto dos choques de explosão.

Equipamento tático de chave V: Sonic Trap

Implante uma armadilha sonora que pode ser aderida à superfície de um objeto. A armadilha acionará (automaticamente) unidades inimigas dentro de um intervalo de 4 metros, causando uma grande variedade de danos e efeitos de desaceleração. As armadilhas não podem causar danos ao mesmo alvo em sucessão.

Tempo de resfriamento: 40 segundos, retraindo ativamente depois de pressionar a tecla H pode reduzir o tempo de resfriamento

Distância máxima da implantação: 15 metros

Distância efetiva máxima: 60 metros (a armadilha entra na contagem regressiva após mais de 60 metros, e a armadilha será removida se não retornar a 60 metros em 3 segundos)

Danos: dano básico 40

Efeito: diminui o inimigo

Faixa de danos: raio de 4 metros

Efeito sonoro: retire, implante som (a armadilha continuará emitindo um som menor após a implantação e pode ser ouvido cerca de 8 metros)

※ Sugestões ※

Não causará danos a si mesmo

Você pode buscar a armadilha e pressionar F para ativá -la ativamente

Pode ignorar a armadura e causar danos aos inimigos

Como as armadilhas podem ser acionadas e solicitadas automaticamente, elas são muito adequadas para confirmar a segurança traseira

Pode ser destruído por garras horrorizadas, explosivos etc. (você não pode usar balas para destruí -las)

Ao lutar em um prédio, você pode estar perto da entrada ou em uma posição relativamente oculta, ou em uma posição com menos cobertura. O inimigo não será capaz de escapar depois de desencadear a armadilha. E é mais eficaz contra inimigos que gostam de se apressar (você não pode ouvir o som da armadilha quando corre)

G-key Throwing Object: Fragment Granada aprimorada

Granadas de fragmento defensivo podem destruir melhor a armadura e os membros expostos.

Recarga: 45 segundos

Distância de arremesso: cerca de 60 metros

Danos: confirme depois que o servidor oficial está online

Faixa de danos: Confirme depois que o servidor oficial estiver online

Tempo de detonação: 3 segundos

Efeitos sonoros: retire, puxe o anel, jogue, terra, som de explosão

※ Sugestões ※

O tempo de detonação da granada do pastor é curto, então você precisa prestar atenção ao tempo restante

Você pode pressionar e controlar o tempo de explosão após a granada deixar sua mão. O editor geralmente usa a distância e o tempo restante é de cerca de 2 segundos, e o ponto mais próximo é de cerca de 1 segundo e depois jogá -lo fora (somente referência)

Altos danos à armadura

Habilidades passivas: quadro de absorção de vibração

Use o equipamento manual para produzir ondas de amortecimento da vibração da fase para reduzir os danos causados ​​pelo impacto da explosão.

Efeito sonoro: Nenhum

※ Sugestões ※

Embora possa reduzir os danos das explosões, mas se você puder evitá -lo, poderá evitá -lo. Habilidades do operador

A armadilha do pastor é muito adequada para ver se alguém estará atrás dele. Também pode ser usado para impedir que o inimigo atacasse por trás. Tem vantagens óbvias ao lutar na área da habitação. Além disso, o tempo de detonação da granada é muito curto, apenas 3 segundos. Mesmo que o inimigo ouça o som surround, ele não pode escapar em menos de 3 segundos.

Você pode colocar armadilhas no caminho necessário para o ponto de atirador de Sniper de Dam zero para se concentrar em encontrar inimigos.

Lao Hei é na verdade o mais adequado para agrupar e colocar uma posição de assalto. Seu movimento final não é fundamental para escrever um monte de redução de velocidade e outras coisas. O melhor uso do movimento final é encobrir os passos e pressionar quando ele percorre a posição de assalto ou circular sozinho. Quando você está circulando pessoas, você tem mais medo de dois pontos. Uma é que você não pressiona o outro lado quando está cara a cara. Quando você ouve seus passos, vocês dois estão circulando diretamente atrás de você. Segundo, quando os colegas de equipe estavam circulando, três pessoas do lado oposto correram para a frente. As três habilidades de Lao Hei realmente resolvem todos os problemas perfeitamente, então o Lao Hei está muito interessado na sincronização de habilidades de comunicação e coordenação em grupo e também tem forte capacidade de entender mapas e compartilhar informações. O antigo preto na equipe do grupo também pode desempenhar um grande papel no ataque, mas o pelotão selvagem pode basicamente desempenhar apenas o papel defensivo básico do antigo preto.

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