Las tropas de ingeniería en la "Operación Delta" incluyen tres operadores: Uluru, Deep Blue y Shepherd. Shepherd es un operador de ataque muy poderoso. Tiene una gran habilidad para romper puntos cuando está vigilado en un área estrecha. Sus movimientos finales son los drones sónicos y las trampas de sonido pueden hacer que el enemigo sea lento, y puede resolverlo rápidamente aprovechando la oportunidad.
Cómo jugar a Shepherd en Delta
Terimusa no es solo un ingeniero, sino también un agente de unión para el equipo. Él tiene una comprensión completa de cada miembro del equipo, y en sus propias palabras, "sigue a tus enemigos, pero presta más atención a tus amigos".
El pastor utilizó su rica experiencia de combate para participar en el desarrollo de armas sónicas miniaturizadas, instaló generadores acústicos en la cola del dron y logró una amplitud de sonido a gran escala a través de la maniobrabilidad. La amplitud no solo suprime a los enemigos sin equipos que absorben vibraciones, sino que también afecta temporalmente la velocidad de fuego del arma de fuego. Su base de drones del brazo está equipada con un monitor y un panel de operación para facilitar la operación de drones y trampas.
Equipo de núcleo de clave X: amplitud de onda de sonido
Implemente los drones de onda de choque hacia adelante para suprimir a los enemigos dentro de un radio de 30 metros, afectando su capacidad de compresión y velocidad de disparo. Un dron destruye la electrónica enemiga.
Cooldown: 120 segundos
Método de liberación: cuando haga clic en el botón X, deje que el dron vuele a la posición de puntería, liberando un poderoso choque. Presione el botón X durante mucho tiempo para permitir que el dron permanezca en su lugar y libera 4 choques
Rango efectivo: radio 30 metros
Efecto: puede reducir la velocidad de apertura del enemigo afectado, la velocidad del fuego, la velocidad de movimiento del arma, etc., y también causará un efecto de aturdimiento. Puede destruir drones enemigos, trampas y otros dispositivos electrónicos (incluidos accesorios de liberación como garras, drones flash, etc.)
Efecto de sonido: lanzar, advertir el sonido de las gotas, lanzar el sonido del sonido
※ Sugerencias ※
Puede reducir la velocidad de apertura del enemigo afectado, la velocidad del fuego, la velocidad de movimiento del arma, etc.
Se aplicará cuando impacte al enemigo (también se aplicará cuando no hay shock). Puede ver los tiempos de choque restantes en el medio de la pantalla.
El dron puede ser dañado por balas, garras de terror, etc., y se recomienda colocarlo en una ubicación más segura
Si hay un pastor en el enemigo, podemos esperar hasta que libere la amplitud del sonido y luego libere la amplitud del sonido (puede destruir su amplitud de sonido)
Adecuado para su uso en ubicaciones estrechas en el edificio, puede suprimir efectivamente a los enemigos
El pastor diseñó trampas de sonido livianas y convenientes basadas en características de combate, que pueden unirse a las superficies duras y tener un rendimiento de advertencia temprana. La base del brazo facilita el funcionamiento de las trampas y activa el generador sónico y emite ondas de sonido invertidas para reducir el impacto de los choques de explosión.
Equipo táctico V-Key: trampa sonora
Implemente una trampa sónica que se pueda adherir a la superficie de un objeto. La trampa activará (automáticamente) las unidades enemigas dentro de un rango de 4 metros, causando una amplia gama de daños y efectos de desaceleración. Las trampas no pueden causar daños al mismo objetivo en sucesión.
Tiempo de enfriamiento: 40 segundos, retractarse activamente después de presionar la tecla H puede reducir el tiempo de enfriamiento
Distancia de implementación máxima: 15 metros
Distancia efectiva máxima: 60 metros (la trampa ingresa a la cuenta regresiva después de más de 60 metros, y la trampa se eliminará si no regresa a 60 metros en 3 segundos)
Daño: Daño básico 40
Efecto: ralentiza al enemigo
Rango de daños: radio de 4 metros
Efecto de sonido: Take Out, desplegue el sonido, (la trampa continuará haciendo un sonido de ejecución más pequeño después del despliegue, y se puede escuchar sobre 8 metros)
※ Sugerencias ※
No causará daño a ti mismo
Puede apuntar a la trampa y presionar F para activarla activamente
Puede ignorar la armadura y causar daño a los enemigos
Debido a que las trampas se pueden activar y solicitar automáticamente, son muy adecuadas para confirmar la seguridad trasera
Puede ser destruido por garras horrorizadas, explosivos, etc. (no puedes usar balas para destruirlas)
Al luchar en un edificio, puede estar cerca de la entrada o en una posición relativamente oculta, o en una posición con menos cobertura. El enemigo no podrá escapar después de activar la trampa. Y es más efectivo contra los enemigos a los que les gusta apresurarse (no puedes escuchar el sonido de la trampa cuando corres)
Objeto de lanzamiento de G-Key: granada de fragmentos mejorados
Las granadas de fragmentos defensivos pueden destruir mejor la armadura y las extremidades expuestas.
Cooldown: 45 segundos
Distancia de lanzamiento: unos 60 metros
Daño: confirme después de que el servidor oficial esté en línea
Rango de daños: confirme después de que el servidor oficial esté en línea
Tiempo de detonación: 3 segundos
Efectos de sonido: saca, saca el anillo, tirar, tierra, sonido de explosión
※ Sugerencias ※
El tiempo de detonación de la granada del pastor es corto, por lo que debe prestar atención al tiempo restante
Puede presionar y controlar el tiempo de explosión después de que la granada deja su mano. El editor a menudo usa la distancia y el tiempo restante es de aproximadamente 2 segundos, y el punto más cercano es de aproximadamente 1 segundo y luego lo tira (solo referencia)
Alto daño a la armadura
Habilidades pasivas: marco absorbente de vibraciones
Use el equipo manual para emitir ondas de amortiguación de vibración de fase para reducir el daño causado por el impacto de explosión.
Efecto de sonido: ninguno
※ Sugerencias ※
Aunque puede reducir el daño por explosiones, pero si puede evitarlo, puede evitarlo. Habilidades de operador
La trampa del pastor es muy adecuada para ver si alguien vendrá detrás de él. También se puede utilizar para evitar que el enemigo ataque desde atrás. Tiene ventajas obvias cuando se lucha en el área de vivienda. Además, el tiempo de detonación de la granada es muy corto, solo 3 segundos. Incluso si el enemigo escucha el sonido envolvente, no puede escapar en menos de 3 segundos.
Puedes colocar trampas en el camino necesario hasta el punto de francotirador de la presa cero para centrarse en encontrar enemigos.
Lao Hei es en realidad el más adecuado para agrupar y colocar una posición de asalto. Su movimiento final no es fundamental para escribir un montón de reducción de velocidad y otras cosas. El mejor uso del movimiento final es cubrir los pasos y ejercer presión cuando se acerca a la posición de asalto o circular solo. Cuando estás dando vueltas a las personas, tienes más miedo de dos puntos. Una es que no presionas al otro lado cuando estás cara a cara. Cuando escuchan sus pasos, ustedes dos están dando vueltas directamente detrás de usted. En segundo lugar, cuando los compañeros de equipo estaban dando vueltas, tres personas en el lado opuesto corrieron hacia el frente. Las tres habilidades de Lao Hei realmente resuelven todos los problemas perfectamente, por lo que Lao Hei está muy interesado en la sincronización de habilidades de comunicación y coordinación grupal, y también tiene una gran capacidad para comprender los mapas y compartir información. El viejo equipo de Black in the Group también puede desempeñar un gran papel en la ofensiva, pero el pelotón salvaje básicamente solo puede desempeñar el papel defensivo básico del viejo negro.