Experiência de operadores Uluru "Operação Delta" Compartilhamento de Uso

11 de abril de 2025

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As tropas de engenharia em "Operação Delta" incluem três operadores: Uluru, Blue Deep e Shepherd. Uluru é um operador de ataque muito poderoso, e o ataque e a defesa são bons ao mesmo tempo. Os mísseis de cruzeiro de bomba incendiários são todos muito úteis de equipamentos de ponto quebrado. Além do ponto de ruptura, os mísseis de cruzeiro também podem ser selecionados para que os espectadores da sorte lutem. Como jogar a Operação Delta Uluru David Femmer foi re-seqüestrada por G.T.I. Após a aposentadoria. Seu estilo de combate é selvagem e corajoso, mas ao mesmo tempo ele também pode coexistir com proteção e avanço. O lançador de mísseis de cruzeiro individual de Bullet-Bullet-200 pode atingir com precisão alvos longos e médios, suportar o carregamento de diferentes ogivas de acordo com as necessidades de combate e se adaptando a diversos alvos.

As tropas de engenharia em "Operação Delta" incluem três operadores: Uluru, Blue Deep e Shepherd. Uluru é um operador de ataque muito poderoso, e a ofensa e a defesa são boas em mísseis e mísseis patrulha. Além de poder quebrar os pontos, você também pode selecionar espectadores da sorte para lutar.

Como jogar Uluru em Delta

David Femore foi repensado por G.T.I. Depois de se aposentar. Seu estilo de combate é selvagem e corajoso, mas ao mesmo tempo ele também pode coexistir com proteção e avanço.

O lançador de mísseis de cruzeiro individual de Bullet-Bullet-200 pode atingir com precisão alvos longos e médios, suportar o carregamento de diferentes ogivas de acordo com as necessidades de combate e se adaptando a diversos alvos. Uluru é conhecido por sua implantação precisa e poder de fogo feroz. Apesar dos ventos selvagens da guerra, a bomba de curta duração mostrou o poder fatal do combate próximo ao meio, o que torna o inimigo intimidado.

Equipamento de núcleo-chave X: míssil de cruzeiro

Depois de abrir o espelho, será lançado um míssil de cruzeiro guiado por imagem e quatro bombas adicionais serão pulverizadas quando explodidas. Ao mirar, o míssil de cruzeiro permitirá orientação predefinida.

Recarga: 120 segundos

Tempo de vôo: 10 segundos, 12 segundos (a velocidade básica do vôo é de 27 metros por segundo)

A distância mais longa: cerca de 150 metros

Consumo de energia ao acelerar: 3 vezes, 2 vezes

Dano: 75 danos básicos ao míssil de cruzeiro, 25 danos adicionais ao corpo

Faixa de danos: raio de 5 metros

Pequeno dano à bomba: aproximadamente 25

Pequeno alcance de bombas: raio de 5 metros

Efeitos sonoros: retirar, expandir, (mirar), lançar, voar, explodir, segunda explosão

※ Sugestões ※

A sensibilidade do artilheiro nas configurações pode afetar a velocidade de direção do míssil de cruzeiro (é recomendável encontrar a sensibilidade que lhe convém da menor sensibilidade no modo de Battlefield)

Pode ser destruído por balas

O inimigo pode ver o ícone de aviso vermelho após o lançamento (a distância visível está muito longe)

Quando lançado (sem espelhamento), o míssil voará reto, com precisão extremamente alta, adequada para os inimigos usarem de perto

Ao lançar depois de abrir o espelho, o míssil entrará na perspectiva do míssil. Neste momento, o personagem manterá a postura durante o lançamento. Você pode controlar a trajetória de vôo do míssil, movendo -se para cima e para baixo ou para a esquerda, movendo -se para cima e para baixo pela tecla WSAD ou mouse

No modo Beacon, o inimigo geralmente precisa ser atacado por uma bomba adicional antes de cair no chão (a maioria das pessoas usa armadura (que pode reduzir a durabilidade da armadura do inimigo). Na maioria dos casos, os mísseis podem derrotar o inimigo atingindo diretamente o inimigo

O sistema de defesa rápida desenvolvido por Uluru pode disparar ogivas de bunker de condensação rápida para a superfície dura dos objetos, formando uma camada de espuma de alta densidade, fornecendo força compressiva mais forte e valor tático. O tempo de reação atual do bunker de condensação rápido é de 1,02 segundos. O G.T.I. O departamento de P&D está ajudando na otimização, e o alvo é controlar o tempo de reação em 1 segundo.

Equipamento tático de chave V: bunker de condensação rápida

Jogue fora um sistema de jato de concreto solidificado rápido para criar bunkers que bloqueiam danos.

Recarga: 55 segundos

Dano de bloqueio: cerca de 450 danos, cerca de 150 danos após ruptura

Duração: 60 segundos

Efeito sonoro: retire -o, pressione, retire -o, jogue fora, libere concreto, rachadura e som de destruição

※ Sugestões ※

Gere até 4 peças e gerar pelo menos 1 parede de concreto rápido, que pode bloquear mais balas (não afetadas pelos níveis de bala)

É relativamente frágil em geração e pode bloquear balas ao liberar concreto. Pode ser rapidamente destruído por armas corpo a corpo ou bombas incendiárias (haverá um som de quebrar quando estiver prestes a ser destruído)

As rachaduras de concreto após serem lançadas 55, e sua durabilidade é bastante reduzida após a ruptura e é destruída após 5 segundos de ruptura

Pressione o botão direito para alterar a direção da geração (horizontal ou vertical)

Você pode deixar uma pequena lacuna por si mesmo. Se você buscar a pequena lacuna, o inimigo basicamente não será capaz de bater em você

O bunker de condensação rápida pode ser liberada (pode ser empilhada) no bunker de condensação rápida, destruindo o segundo bunker de condensação rápida presa ao segundo bunker de condensação rápida, destruirá o segundo bunker de condução rápida

Não é possível subir ou pular (na mesma linha horizontal), de pé à força no bunker de fixação fará com que o bunker de fixação seja destruído

Objeto de arremesso de chave G: bomba incendiária composta

Jogar uma bomba de bombeiro que explode ao tocar no chão pode acender rapidamente o bunker de condensação rápido.

Recarga: 55 segundos

Distância de arremesso: cerca de 60 metros

Tempo de detonação: rapidamente depois de tocar no chão

Duração: cerca de 10 segundos

Danos: pode causar danos após o pouso de 0,25 segundos. Dano 16 por tempo, dano aproximadamente a cada 0,5 segundos

Hora de começar a causar danos: depois de entrar no incêndio por 0,5 segundos, depois de entrar no incêndio por 0 segundos

Faixa de danos: raio de 5 metros

Efeito sonoro: retire, abra o fusível, jogue fora, terra e queima, queima

※ Sugestões ※

Pode ser usado para derrotar o inimigo caído ou ao atacar ou recuar (há menos inimigos que pisam em fogo)

Não pode queimar na água, use bombas de fumaça para extinguir

Comece a queimar até que o dano de queima final seja suficiente para derrubar ou derrotar o inimigo

Queimar para o inimigo fará com que o inimigo queime espontaneamente, e o inimigo precisa segurar H por muito tempo para apagar o fogo

Habilidades passivas: batalha de longa data

Tem uma resistência mais forte à desaceleração dos efeitos causados ​​por fraturas e equipamentos militares.

Efeito: A probabilidade de fratura é reduzida (ocorre baixa probabilidade), o efeito de desaceleração causado pelo equipamento militar é o choque do drone do pastor, etc. Uluru pode andar um pouco mais rápido do que outros operadores

※ Sugestões ※

O modo Fenghuo pode transportar 2 kits cirúrgicos

Habilidades do operador

Uluru é muito adequado para armas de longa distância. Enquanto você usar armas de longa distância para derrubar o inimigo, você pode derrotá-las com mísseis. A distância de arremesso extremamente longa das bombas incendiárias também pode suprimir bem o inimigo

Use mísseis após a abertura do espelho, é adequado apenas para ataques de longo alcance. Ao usá -lo de perto, você é o alvo sem capacidade de revidar, mas isso não significa que você não pode usá -lo de perto. A precisão do míssil no estado da cintura é muito alta. Pode -se dizer que significa fotografar onde quer que esteja, mas tenha cuidado para explodi -lo.

As paredes de cimento têm muitas funções, e todos os personagens precisam ser virados, por isso é um bom hábito selar a parede na estrada e criar uma vantagem contra as armas. De um modo geral, a distância do momento entre a parede de cimento e a si mesmo deve ser maior que a da outra parte. Em caso de certas condições, você pode considerar deixar uma lacuna com a parede natural e como combater o lado oposto com a costura exposta.

A maioria das pessoas realmente não sabe jogar Uluru, só tem a capacidade de navegar mísseis nos olhos. Mal sabem que o fogo é a coisa mais útil em um encontro muito rápido e feroz. Eles não apenas podem forçar a posição, mas também não têm chance de apagar o fogo depois de queimar outros, o que aumenta muito a chance de vencer.

Existem paredes e incêndios. Você pode usar o movimento final para suprimi -los à distância, e há incêndios à distância próxima para forçá -lo a se retirar da parede para bloquear a posição. Jogar Uluru pode não ser o mais avançado, mas definitivamente pode se levantar em momentos críticos. Seja aeroespacial, atirador de arco de arco ou carga de barragem, eles são indispensáveis ​​na equipe. Mesmo se não houver posição de informação na equipe, a Uluru pode confiar nas habilidades para assumir a responsabilidade de obter informações. Uma equipe com Uluru não precisa se preocupar com ofensa e defesa. Você está pronto para encontrar mísseis e está pronto para romper a qualquer momento.

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