Las tropas de ingeniería en la "Operación Delta" incluyen tres operadores: Uluru, Deep Blue y Shepherd. Uluru es un operador de ataque muy poderoso, y la ofensiva y la defensa son buenos en misiles de patrulla y misiles. Además de poder romper los puntos, también puede seleccionar espectadores afortunados para luchar.
Cómo jugar a Uluru en Delta
David Femore fue reinscrito por G.T.I. Después de retirarse. Su estilo de combate es salvaje y valiente, pero al mismo tiempo también puede coexistir con protección y avance.
El lanzador de misiles de crucero individuales de BISS Bullet-200 que puede alcanzar con precisión los objetivos de largo y mediano alcance, apoyar la carga de diferentes ojivas de acuerdo con las necesidades de combate y adaptarse a diversos objetivos. Uluru es conocido por su despliegue preciso y potencia de fuego feroz. A pesar de los salvajes vientos de la guerra, la bomba de besas cortas ha demostrado el poder fatal del combate cercano a mediano, lo que hace que el enemigo se intimida.
Equipo de núcleo de K-Key: misil de crucero
Después de abrir el espejo, se lanzará un misil de crucero guiado por la imagen, y se rociarán cuatro bombas adicionales cuando se explote. Al apuntar, el misil de crucero habilitará la orientación preestablecida.
Cooldown: 120 segundos
Tiempo de vuelo: 10 segundos, 12 segundos (la velocidad básica de vuelo es de 27 metros por segundo)
La distancia más larga: unos 150 metros
Consumo de energía al acelerar: 3 veces, 2 veces
Daño: 75 daños básicos al misil de crucero, 25 daños adicionales al cuerpo
Rango de daños: radio de 5 metros
Daño de la bomba pequeña: aproximadamente 25
Rango de bombas pequeñas: radio de 5 metros
Efectos de sonido: Take Out, Expande, (apunte), lanzar, volar, explotar, segunda explosión
※ Sugerencias ※
La sensibilidad del artillero en la configuración puede afectar la velocidad de dirección del misil de crucero (se recomienda encontrar la sensibilidad que te adapta a la sensibilidad más baja en el modo de campo de batalla)
Puede ser destruido por balas
El enemigo puede ver el ícono de advertencia roja después del lanzamiento (la distancia visible está muy lejos)
Cuando se lance (sin reflejo), el misil volará recto, con una precisión extremadamente alta, adecuada para que los enemigos los usen a corta distancia
Al lanzar después de abrir el espejo, el misil entrará en la perspectiva del misil. En este momento, el personaje mantendrá la postura durante el lanzamiento. Puede controlar la trayectoria de vuelo del misil moviéndose hacia arriba y hacia abajo o izquierda moviéndose hacia arriba y hacia abajo por la llave o mouse WSAD
En el modo Beacon, el enemigo generalmente debe ser atacado por una bomba adicional antes de caer al suelo (la mayoría de las personas usan una armadura (lo que puede reducir la durabilidad de la armadura del enemigo). En la mayoría de los casos, los misiles pueden derrotar al enemigo golpeando directamente al enemigo
El sistema de defensa rápida desarrollado por Uluru puede disparar ojivas de búnker de condensación rápida a la superficie dura de los objetos, formando una capa de espuma de alta densidad, proporcionando fuerza de compresión más fuerte y valor táctico. El tiempo de reacción actual del búnker de condensación rápida es de 1.02 segundos. El G.T.I. El departamento de I + D está ayudando en la optimización, y el objetivo es controlar el tiempo de reacción dentro de 1 segundo.
Equipo táctico V-Key: búnker de condensación rápida
Agregue un sistema de chorro de concreto solidificado rápido para crear bunkers que bloqueen el daño.
Colegio: 55 segundos
Daño de bloqueo: aproximadamente 450 daños, aproximadamente 150 daños después de la ruptura
Duración: 60 segundos
Efecto de sonido: sácalo, presionándolo, saquelo, tíralo, libera concreto, grieta y sonido de destrucción
※ Sugerencias ※
Genere hasta 4 piezas y genere al menos 1 pared de concreto rápido, lo que puede bloquear más balas (no afectadas por los niveles de bala)
Es relativamente frágil en la generación y puede bloquear balas al liberar concreto. Puede ser destruido rápidamente por armas cuerpo a cuerpo o bombas incendiarias (habrá un sonido de ruptura cuando esté a punto de ser destruido)
El concreto se grieta después de ser liberado 55, y su durabilidad se reduce en gran medida después de la ruptura y se destruye después de 5 segundos de ruptura
Presione el botón derecho para cambiar la dirección de generación (horizontal o vertical)
Puedes dejar un pequeño espacio para ti. Si apuntas a la pequeña brecha, el enemigo básicamente no podrá golpearte
Se puede lanzar el búnker de acondicionamiento rápido (se puede apilar) en el búnker de condensación rápida, destruyendo el segundo búnker de condensación rápida unida al segundo búnker de condensación rápida destruirá el segundo búnker de acondicionamiento rápido
No se puede escalar o omitir (en la misma línea horizontal), de pie por la fuerza en el búnker de fijación hará que el búnker de fijación sea destruido
Objeto de lanzamiento de Key: bomba incendiaria compuesta
Lanzar una bomba de fuego que explota al tocar el suelo puede encender rápidamente el búnker de condensación rápida.
Colegio: 55 segundos
Distancia de lanzamiento: unos 60 metros
Tiempo de detonación: rápidamente después de tocar el suelo
Duración: aproximadamente 10 segundos
Daño: puede causar daños después de aterrizar 0.25 segundos. Daño 16 por tiempo, daño aproximadamente cada 0.5 segundos
Es hora de comenzar a causar daño: después de ingresar al fuego durante 0.5 segundos, después de ingresar al fuego durante 0 segundos
Rango de daños: radio de 5 metros
Efecto de sonido: saca, abre el fusible, tíralo, aterriza y quema, quema
※ Sugerencias ※
Se puede usar para derrotar al enemigo caído, o al atacar o retirarse (hay menos enemigos que pisan fuego)
No se puede quemar en agua, use bombas de humo para extinguir
Comience a arder hasta que el daño de ardor final sea suficiente para derribar o derrotar al enemigo
Quemar al enemigo hará que el enemigo se queme espontáneamente, y el enemigo necesita sostener H mucho para apagar el fuego
Habilidades pasivas: batalla de larga data
Tiene una resistencia más fuerte a los efectos de desaceleración causados por fracturas y equipos militares.
Efecto: La probabilidad de fractura se reduce (se produce baja probabilidad), el efecto de desaceleración causado por el equipo militar es el choque de drones del pastor, etc. Uluru puede caminar un poco más rápido que otros operadores
※ Sugerencias ※
El modo Fenghuo puede llevar 2 kits quirúrgicos
Habilidades de operador
Uluru es muy adecuado para armas de larga distancia. Mientras uses armas de larga distancia para derribar al enemigo, puedes derrotarlas con misiles. La distancia de lanzamiento extremadamente larga de las bombas incendiarias también puede suprimir bien al enemigo
Use misiles después de abrir el espejo solo son adecuados para ataques de largo alcance. Al usarlo a corta distancia, usted es el objetivo sin ninguna capacidad de defenderse, pero no significa que no pueda usarlo a corta distancia. La precisión del misil en el estado de disparo de la cintura es muy alta. Se puede decir que significa disparar donde sea que estés, pero ten cuidado de volarlo a ti mismo.
Las paredes de cemento tienen muchas funciones, y todos los personajes deben ser entregados, por lo que es un buen hábito sellar la pared en el camino y crear una ventaja contra las armas. En términos generales, la distancia del momento entre la pared de cemento y uno mismo debe ser mayor que la de la otra parte. En el caso de ciertas condiciones, puede considerar dejar una brecha con la pared natural y cómo luchar contra el lado opuesto con la costura expuesta.
La mayoría de las personas en realidad no saben cómo jugar a Uluru en absoluto, solo tienen la capacidad de navegar en misiles en sus ojos. Poco saben que el fuego es lo más útil en un encuentro muy rápido y feroz. No solo pueden forzar la posición, sino que tampoco tienen la oportunidad de apagar el fuego después de quemar a otros, lo que aumenta enormemente las posibilidades de ganar.
Hay paredes y fuegos. Puede usar el mejor movimiento para suprimirlos desde la distancia, y hay fuegos en la distancia cercana para obligarlo a retirarse de la pared para bloquear la posición. Jugar a Uluru puede no ser el más avanzado, pero definitivamente puede mantenerse en momentos críticos. Ya sea aeroespacial, un francotirador longbow o una carga de bakesh de presa, son indispensables en el equipo. Incluso si no hay una posición de información en el equipo, Uluru puede confiar en habilidades para asumir la responsabilidad de obtener información. Un equipo con Uluru no necesita preocuparse por la ofensiva y la defensa. Estás listo para encontrar misiles y estás listo para romper en cualquier momento.