Estratégia de jogabilidade "Sultan's Game" compartilhando a estratégia de batalha da mente

11 de abril de 2025

1 LEITURA

A batalha da mente em "The Sultan's Game" é uma guerra especial muito importante no jogo, e há muitas coisas para prestar atenção na batalha da mente. Primeiro, o cartão racional: o bem e o mal dúvidas são +1 cada. O cartão estrela do observatório pode ser usado para estudar cientificamente. Como jogar a guerra mental no jogo do Sudão (adicione mais visão espiritual para expandir pessoas ou itens que podem ser lançados e podem combater 15 guerras mentais em um jogo, e aqueles que não têm informações de ouro também podem obtê -las aqui) 1. Cartão racional: +1 cada um de duplas do bem e do mal. (O cartão de estrela do Observatório pode ser usado em pesquisas científicas para obter racionalidade) 2. Qualquer carta: Dúvidas sobre o bem e o mal +1, sabedoria +1. 3. Éter: bom e mal

A batalha da mente em "Sultan's Game" é uma guerra especial muito importante no jogo, e há muitas coisas para prestar atenção na batalha da mente. Primeiro, o cartão racional: o bem e o mal duvida +1 cada. O cartão estrela do observatório pode ser usado para estudar cientificamente.

Como jogar o jogo da guerra mental do Sudão

A Batalha da Mente (adicione mais visão espiritual para expandir e liberar pessoas ou itens, e pode travar 15 batalhas espirituais em um jogo, e aqueles que não têm informações de ouro também podem obtê -las aqui)

1. Cartão racional: +1 para dúvidas sobre o bem e o mal. (O cartão Star do Observatório pode ser usado para fazer pesquisas científicas no processo de pensamento e obter racionalidade)

2. Qualquer carta: duvida sobre o bem e o mal +1, sabedoria +1.

3. Éter: +1 para dúvidas sobre o bem e o mal. O segundo éter desencadeado pela visão espiritual é maior que 12: Conexão positiva de Deus +1 e a magia protagonista +1.

4. Naibhani, Mahir e Zheval: +1 cada uma das dúvidas sobre o bem e o mal.

5. Cartão de felicidade: +1 para dúvidas sobre o bem e o mal.

6. Suspeita do Sudão: +1 das dúvidas do bem e do mal.

7. Tendências de reflexão arbitrária: +1 para dúvidas sobre o bem e o mal. +1 Combate +1 O protagonista da visão espiritual está ferido.

8. Dragão de duas cabeças de prata na loja de equipamentos: Dúvidas sobre o bem e o mal +1, Golden Insight.

9. Coloque uma rara bússola de sombra ou lanterna de fadas: +1 cada uma das dúvidas boas e más.

10. Espadadinhos errantes: O Deus positivo está conectado +1, um presságio de ouro.

11. Rumela: A conexão positiva de Deus +1, felicidade +1.

12. Yiman (edição ortodoxa): a conexão positiva de Deus +1, a visão espiritual +1.

13. Eman (Secretário Education Edition): Evil God Connection +1, Charm +1.

14. Meggie: A conexão do deus justo +1 e a sensação de felicidade +1. A segunda vez que Maggie desencadeada pela visão espiritual é maior que 12: +1 duvide sobre o bem e o mal, o retrato de Maggie, a felicidade +1.

15. Gais (edição ortodoxa): a conexão do deus justo +1, o segredo de ouro.

16. Chef: Conexão do Deus Mal +1, Sabedoria +1.

17. Bharat, Kuaijiao, Bailingye: Deus do mal Conexão +1, Aura Secreta de Ouro.

18. Cabeça de Ferro, Faraj: Conexão do Deus Mal +1, Segredo de Ouro.

19. Faris: A conexão do deus do mal +1, a história interna do ouro.

20. Alimu, Xiaoyuan: A conexão do deus do mal +1, um presságio de ouro.

21. Faldaq: A conexão do deus do mal +1.

22. Zaziyi: Conexão do Deus Mal +1, Golden Insight.

23. Nayira: A conexão do deus do mal +1, Jin Insider. A visão espiritual é maior que 14 na segunda vez naira: a conexão do deus justo +1, oportunidade de ouro.

24. Shama: A conexão do deus do mal +1, Oportunidade de Ouro. A visão espiritual é superior a 24 segundos que Shama duvida sobre o bem e o mal +1, Golden Insight.

25. Juna, Jalila, Soraville: A conexão do deus do mal +1, Oportunidade de Ouro.

26. Coloque apenas o protagonista (o bom nome é maior que n, o nome ruim é menor que 3): a conexão positiva de Deus + 1 visão espiritual. À medida que a reputação da bondade aumenta, você pode lançá -lo muitas vezes.

27. Coloque apenas o protagonista (o nome ruim é maior que n, e o bom nome é menor que 3): os deuses do mal se conectam + 1 visão espiritual. À medida que a reputação cresce, ela pode ser lançada muitas vezes.

28. Somente o protagonista é colocado: poder, reputação heróica, sabedoria, combate e charme são altos, cada um desencadeando a conexão divina correspondente uma vez.

29. Insatisfação da esposa: Conexão positiva de Deus +1, felicidade +1. Elimine a insatisfação.

30, 30 moedas de ouro: Conexão do Deus Mal +1, Táticas de Ouro.

31. China: Conexão positiva de Deus +1.

32. Santo Senhor Imagem: A conexão positiva de Deus +1, Golden Insight.

33. Armas e equipamentos de ouro: conexão positiva de Deus +1, combate +1.

34. Big Feast: A conexão positiva de Deus +1, poder mágico +1, força física +1.

35. Força: Conexão do Deus Mal +1.

36. Killing Stick Card: Evil God Connection +1, Interação Social +1.

37. Deus preso de Deus: Deus do mal, conexão +1, visão espiritual +1, dados de ouro +1.

38. Qualquer seguidor apaixonado: a conexão do deus do mal +1, visão espiritual +1 paixão +1, pintura carnal.

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