Wedding Crashers é a 5ª busca principal do reino venha Deliverance 2. Este passo a passo o guiará por todos os objetivos da missão principal da história do casamento.
Encontre uma maneira de entrar na festa de casamento
Para chegar à festa de casamento, você precisa da ajuda do ferreiro ou do Miller fazendo três missões secundárias para qualquer um deles. Vamos seguir os dois caminhos, você pode escolher o que preferir. Isso afetará com quem você vai ao casamento e se você precisa encontrar a concubina (Caminho Miller) ou a espada (Caminho do ferreiro) na cerimônia de casamento. O ferreiro fica no norte e o moleiro no sudoeste do mapa. As missões do ferreiro se concentram na criação de armas e combate. As missões de Miller se concentram em furtividade e roubo. Ambas as linhas de missões levam aproximadamente a mesma quantidade de tempo e você tem ziguezague no mapa. As missões de ferreiro são um pouco mais lineares e mais fáceis, as missões de Miller são mais complexas, mas ensinam mais mecânica de jogos.
Cabe a você cujas missões você faz primeiro. Para Estive lá, fez isso (complete a maior parte do conteúdo do jogo), você precisará fazer as duas linhas de missões de qualquer maneira. Eu recomendo a linha de missão de Miller, pois é mais divertida, e aprender sobre furtividade e roubo é importante para o resto do jogo. Também oferece uma roupa furtiva muito boa se você fizer os objetivos opcionais.
Antes de sair, dê uma olhada em Troskowitz - converse com Bara, o mendigo, que é marcado como um doador de missões. Você pode pedir informações a ela onde comprar roupas, dinheiro, cavalo, local para dormir. Ela também dá a missão lateral "Treinamento de combate 1". No caminho para o Miller, há várias missões secundárias que você pode combinar:
- Treinamento de combate 1 (de conversar com Bara em Troskowitz)
- Mutt (já marcado automaticamente no mapa)
- Bad Blood (converse com Bozhena em sua cabana, a mulher que te amamentou de volta à saúde)
Dica - Obtendo um cavalo: você pode roubar um cavalo do paddock no sul de Troskowitz. Tenha cuidado ao roubar cavalos, se os NPCs próximos o perceberem, eles denunciarão você às autoridades e você precisar pagar uma multa ou aceitar punição na próxima vez que entrar na cidade. Você pode fazer um manual salvar com antecedência no menu de pausa clicando em Salvar e sair no menu e recarregar se for pego. Cavalos roubados voltarão ao local original quando você os desmontar. Você sempre pode viajar rapidamente de volta para o paddock em Troskowitz para roubar outro cavalo, se necessário. A maioria das outras cidades também tem cavalos. Isso o levará aos objetivos da missão rapidamente.
Dica - marcadores rápidos de viagem e missão: Você pode viajar rapidamente para qualquer local que tenha um ícone de bandeira azul no mapa. Basta abrir o mapa e segurar /
Para viajar rapidamente (não funciona enquanto está dentro dos edifícios). Também é importante saber que apenas três missões laterais podem ser rastreadas por vez. Se você já possui três missões ativas e aceita novas missões, os objetivos não serão marcados no mapa. Para consertar isso, abra o diário e pressione
/
Para rastrear/não rastrear missões.
Opção 1 (recomendado): Obtenha acesso à festa de casamento com a ajuda do Miller Kreyzl
Vá para o marcador vermelho "C" no sudoeste do mapa. Quando você chegar à fábrica de seminários mais baixa, converse com Miller Kreyzl lá. À noite, ele estará dormindo, ao dia ele geralmente está do lado de fora (pressione o touchpad para pular a hora). Concorde em ajudá -lo a carregar os sacos. Para ganhar reputação, diga o seguinte: "Você ainda está procurando ajuda?" > “Que tipo de trabalho você tem para mim?” > "Tudo bem, vou carregar os sacos".
Isso começará a Quest Materia Prima. Agora você deve terminar uma série de 3 missões secundárias para o Miller acessar o casamento.
Miller Questline:
- Primeira missão lateral mope
- Quest fruta proibida
- Opus Magnum Side Quest
Opcional:
- Mumeira -metragem na Mill Side Quest - De Miller Kreyzl, escolha o diálogo "Para que serve a caneta além do fluxo?" > “Posso tentar também?”. Consiste em bater três de suas mãos contratadas em brigas, o que é uma maneira rápida de fazer 155 Groschen.
Durante a terceira missão lateral "Opus Magnum", os objetivos completam automaticamente e você é levado ao casamento. Em seguida, continue aqui no próximo objetivo "fale com svatya".
Opção 2: Entre na festa de casamento com a ajuda do Blacksmith Radovan
Se você quiser fazer a linha de missão do ferreiro, vá para o marcador vermelho "B" no norte do mapa, na pequena vila Tachov. Lá você pode conversar com o Blacksmith Radovan. No dia, ele geralmente fica do lado de fora na forja, à noite ele está dormindo (pressione o touchpad para pular a hora). Fale com ele e esgote os diálogos.
Isso começará a busca lateral do filho do ferreiro. Agora você deve terminar uma série de 3 missões secundárias para o ferreiro para acessar o casamento.
Blacksmith Questline:
- A missão lateral do filho do ferreiro
- A Missão Side de Jaunt
- A missão lateral eremita
Depois de completar sua terceira missão, você deve obter uma roupa de casamento adequada e depois conversar com o ferreiro novamente para ser trazido ao casamento. Veja abaixo como obter roupas de casamento, depois continue no próximo objetivo "Fale com Svatya".
Como conseguir roupa de casamento
Independentemente de você ir ao casamento através do ferreiro ou Miller, você precisará de roupas apropriadas. Você precisa de qualquer roupa que chegue a 16 carisma. Não importa quais itens exatamente, desde que ofereça carisma suficiente. Você pode verificar isso no inventário sob o status "Charisma". Certifique -se de que você não está com fome ou cansado, pois isso causa uma redução de carisma (Red Charisma Stat).
A roupa não pode conter armadura. Você não precisa preencher cada slot de roupas, mas ela deve conter um casaco, mangueira, sapatos. Outros itens de roupas são opcionais, mas úteis para obter uma melhor classificação de carisma (chapéu, capuz, luvas etc.). Quando você inspeciona roupas no inventário (deslizenele), ele mostra uma estatística de carisma.
Fale com o alfaiate em Troskowitz, diga que você precisa de uma roupa de casamento. Então você pode perguntar a ele: "Posso ir ao casamento assim?" E ele avisará quando for bom. Quando ele responde "magnífico", você está pronto para ir. Faça uma defesa antes de gastar seu dinheiro. Junte a combinação mais barata de roupas que o alfaiate aprova. Recarregue o Save e experimente outros itens até que funcione.
Existem muitas combinações que funcionam. A combinação mais barata é essa para ~ 78 Groschen (dependendo da reputação):
- Tem: Chaperon (~ 24 Groschen)
- Corpo: Casaco Burgher (~ 36,5 Groschen)
- Pernas: Mangueira com liga (~ 18 Groschen) *Pode ser ignorada se sua mangueira tiver o mesmo ou melhor carisma
- Braços: as luvas de Knacker - foi uma recompensa da busca lateral de Miller "fruta proibida", não comprada.
- Sapatos: se você não tiver sapatos, pode comprar um pouco no acampamento de Nomdas na barba branca. Como alternativa, saqueá -los à noite dos baús de cabeceira das pessoas (coleta de carteira enquanto eles dormem para abrir o peito ao lado da cama).
- (Opcional: um dos "capuzes de bainha" do alfaiate dá +1 carisma, mas pode ser ignorado se você colocar luvas ou outros itens do Knacker)
Se você não pode pagar as roupas, também pode roubá -las. Basta sair e jogar uma pedra pela janela (agachado e /
). Em seguida, o alfaiate investigará o barulho, roubará rapidamente o que você precisa antes de voltar. Se você é notado, as autoridades o impedirão da próxima vez que você entrar na cidade e deve pagar uma multa ou aceitar punição. Se você tem dinheiro para poupar, é mais seguro comprar as roupas. No casamento, ninguém notará se você estiver vestindo roupas roubadas.
Depois de conseguir uma roupa aceitável, converse com o ferreiro (se você fez suas missões) ou Enneleyn no acampamento do Nomad (se você fez Miller Quests), isso irá pular para o casamento. Continue no próximo objetivo.
Fale com Svatya / Aguarde por von Bergow
Depois de chegar ao casamento, você obtém esse objetivo. Para esperar por von Bergow, você deve realizar outras tarefas no casamento para matar o tempo. Se você não rastreou a missão principal nesse meio tempo, rastreie -a novamente no diário para ver os waypoints.
Svatya ficará no quintal vestindo um casaco rosa. Fale com ele, para ganhar reputação, diga o seguinte: "Sinto muito por isso"> "Você fez melhor"> "O que é isso"? > "Meninas como poemas"> "Claro, eu vou dar um giro"> "Estou em".
Converse com Myshka
Fale com Myshka, a garota de vestido vermelho sentado no canto do quintal. O primeiro diálogo sempre dá reputação negativa, não importa o que você escolha.
Para obter o melhor resultado para que ela dançasse com você, escolha o seguinte: "Para resgatar a donzela" (todas as três opções dão reputação negativa, não importa)> "Por que não deixamos Myshka em paz?" (resulta em ela querendo conversar em particular).
Observe que, se você escolher outros diálogos, o Myshka não quiser falar em particular ou dançar, o que pularia o próximo objetivo. A história progredirá independentemente.
Fale com myshka em particular
Se você ganhou o diálogo com Myshka, poderá segui -la até a lagoa para conversar em particular. Isso dá o melhor resultado: "Bom lugar"> "Você quer ficar sozinho?" > “Esses são os piores”> “De onde eu sou?” > "De Skalitz"> "queimado"> "Eu adoraria dançar"> "Claro que sim!".
Se você escolheu esses diálogos, ele inicia automaticamente a dança com o Myshka. Durante a dança, você pode dizer "talento natural". Se você escolheu outros diálogos, a dança será ignorada e pode até resultar em uma briga com Vuytek, que está conversando com Myshka. De qualquer maneira, você pode retornar a Svatya.
Retorne a Svatya
Converse com Svatya para relatar como foi com a garota. As opções aqui não afetam a reputação, você pode dizer "myshka é muito bom"> "Dançamos".
Fale com Lord Semine
Sir Jan Semine está sentado à mesa dentro do pátio, o velho vestindo um casaco vermelho. Para a reputação, diga "Vou falar com o guarda". Se você escolher a outra escolha, perde a reputação.
Fale com o guarda no portão
No portão de entrada, converse com o comandante de guarda Tuma, o cara de roupão verde. Independentemente do que você diz, você terá a tarefa de reunir 40 alimentos. Para ganhar reputação: "Que tipo de comida devemos dar a eles?" > "Vou tentar entrar na despensa"> "Isso é bom".
Colete comida no casamento (40 peças)
Ande pela festa e pegue 40 itens alimentares (as bebidas não contam). Não há necessidade de ir para a despensa ou cozinha, há itens alimentares mais do que suficientes onde as pessoas estão sentadas. Especialmente os pequenos kolachs quarks/papoula nas bandejas.
Volte ao comandante quando terminar. Você deve dar a ele exatamente 40 comida, não mais, não menos.
Fale com os morérsos
Os Moravians são um grupo de homens sentados à mesa no pátio. O que você diz a eles não importa, de qualquer maneira, você terá que obtê -los de schnaps da Morávia.
Obtenha bebidas para os Moravians
O Schnaps da Morávia está no porão guardado. Entre pela porta no canto da área de hóspedes. No interior, há um único guarda assistindo a porta da adega. Você tem que tirar o guarda de lá. Converse com ele, há duas opções: se você ganhar a verificação de habilidade que ele sairá. Caso contrário, você deve pegar uma cerveja da festa e trazê -la até que ele precise fazer um vazamento. Ele então se afasta e você pode entrar no porão. Pegue os schnaps da Morávia, no canto do porão. Traga de volta para os caras à mesa.
Depois, Chamberlain Ulrich falará automaticamente com você.
O próximo objetivo depende se você veio à festa com o Miller ou o ferreiro! Se você fez a linha de missão do Miller, deve encontrar a concubina, ela está no celeiro no andar de cima (atrás da área de dança). Se você fez a linha de missão do ferreiro, deve encontrar a espada. Durante esta etapa, você também pode conversar com outros convidados e realizar objetivos opcionais.
Opcional: peça a Doubravka para dançar (faz fala XP)
Na porta da área de hóspedes para a área de dança, fica a mãe de Doubravka. Ela quer que você dança com a filha dela. Você pode então conversar com a filha dela, a garota de vestido roxo sentado na fogueira. No entanto, ela pisará seus pés e você perde 15% da sua saúde da dança. Depois, se você perder a verificação de habilidade, ela vai fugir chorando. Então converse com ela novamente e diga que está arrependido> "Não consigo pensar em ninguém"> "Um beijo pode ser organizado". Então você pode beijá -la, também concede a fala XP.
Opcional: Obtenha um crachá de Emmerich / Radovan / Chamberlain (dá um crachá de ouro)
Na área de apostas atrás do campo de dança, você pode conversar com o oficial de justiça sobre jogar dados. Você pode jogar contra outras 3 pessoas para ganhar seus crachás.
[Miller Path] - Encontre o jovem vestido de amarelo /encontre a concubina
Se você veio ao casamento com o Miller, terá a tarefa de encontrar a concubina. Ela foi vista pela última vez com um homem vestindo amarelo. Existem vários homens vestindo amarelo ao redor da festa. Você também pode conversar com o escriba na área de hóspedes para obter 48 Groschen, mas ele não é o homem certo. O camponês na área de apostas atrás do campo de dança revela que ela subiu as escadas no celeiro com um jovem. Você os encontrará lá - e o homem com quem ela foi é Sir Hans Capon. Esgotar os diálogos. De qualquer maneira, a garota se recusa a voltar ao Chamberlain por causa de suas perversões.
Agora fale novamente com o Chamberlain. Não importa o que você diz, qualquer opção resulta em uma cena e a cerimônia de casamento ocorre. Infelizmente, von Bergow nunca aparece no casamento (ele foi o motivo pelo qual você foi aqui). Depois você aparece na parede do castelo.
[Blacksmith Path] - Encontre o jovem vestido de amarelo / encontre a espada para o filho de Lord Semine
Se você veio com o ferreiro, deve encontrar a espada. Primeiro, atrás do campo de dança, entre no celeiro e suba as escadas para encontrar Capon e uma concubina. Esgotar os diálogos com Capon, ele revela que Svatya pegou a espada. Então fale com Svatya, ele fica em frente ao celeiro em uma carroça (Edge of Dance Field). Você conversou com ele mais cedo sobre Myshka, ele usa uma roupa rosa. A verificação de habilidade mais fácil de vencer é a baseada no carisma "nem mesmo o filho do oficial de justiça escapará da punição". Deve sempre ter sucesso, pois você está usando a roupa carismática de casamento. Pergunte "O que você fez com a espada", ele revela que jogou na lagoa.
Agora atravesse a porta atrás de onde o Blacksmith Radovan está de pé, isso leva à lagoa:
A espada está dentro da lagoa. Está bem na beira da lagoa abaixo da pequena escada, na área onde você pode andar (não no fundo). Olhe para a água até ver a espada para o jovem semeno Lord, pegue -o.
Depois, devolva a espada a Radovan, que fica bem na frente da porta da lagoa. Escolha os diálogos que você quiser aqui, depois a cena do casamento começará.
Parabeniza os recém -casados
Agora você pode conversar com os outros convidados novamente para algumas verificações de Speech XP e habilidades (Chamberlain, Doubravka, a garota de Purple, se você dançou com ela, Sir Semine, Satya).
Você pode encontrar a noiva, Agnes, chorando na adega. O noivo já foi embora. É a mesma adega onde você roubou os schnaps da Morávia. Fale com ela lá, esgote todos os diálogos.
Alguém entra em você e insinua que você está tentando entender com a ponte. Uma briga quebra.
Defenda -se
Não importa o que você faça, depois de 1 minuto, os guardas chegam e você será enviado para a prisão. Depois de algumas cenas, você fala brevemente como Godwin. Diga isso para ganhar reputação:
"Você veio me ver?" (Ambas as opções sempre dão reputação negativa, não importa)> "Estou ouvindo"> "Ele foi para Trosky"> "Devo descobrir por que ele não está lá"? > "Eu vou fazer isso".
Depois de outra cena, ele transita para a próxima missão principal.
Isso acaba com os criminosos do casamento no reino, venha Deliverance 2.
Próxima missão: Para quem os sinos pedem
Para todas as outras missões refere -se ao reino, venha DeliveRance 2 Passo a passo.
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