Wedding Crashers es la quinta búsqueda principal en Kingdom Come Deliverance 2. Este tutorial lo guiará a través de todos los objetivos de la búsqueda de la historia principal de Wedding Crashers.
Encuentra una manera de entrar en la fiesta de bodas
Para llegar a la fiesta de bodas, necesitas la ayuda del herrero o del molinero haciendo 3 misiones secundarias para cualquiera de ellos. Pasaremos por ambos caminos, puedes elegir lo que prefiere. Afectará con quién va a la boda y si necesita encontrar la concubina (camino de Miller) o la espada (Sendero de herrería) en la ceremonia de la boda. El herrero está en el norte y el molinero en el suroeste del mapa. Las misiones del herrero se centran en elaborar armas y combatir. Las misiones de Miller se centran en el sigilo y el robo. Ambas líneas de búsqueda toman aproximadamente la misma cantidad de tiempo y te hacen zigzaguear sobre el mapa. Las misiones de herrero son un poco más lineales y más fáciles, las misiones de Miller son más complejas pero te enseñan más mecánica de juego.
Depende de ti cuyas misiones haces primero. Para He estado allí, hecho eso (complete la mayor parte del contenido del juego), tendrás que hacer ambas líneas de búsqueda de todos modos. Recomiendo la línea de búsqueda de Miller, ya que es más divertido, y aprender sobre el sigilo y el robo es importante para el resto del juego. También te da un muy buen atuendo sigiloso si haces los objetivos opcionales.
Antes de salir, eche un vistazo a Troskowitz: hable con Bara el mendigo, que está marcado como un donante de búsqueda. Puede pedirle información sobre dónde conseguir ropa, dinero, caballo, lugar para dormir. Ella también da la búsqueda secundaria "Combat Training 1". En el camino hacia el molinero hay un montón de misiones secundarias que puedes combinar:
- Combat Training 1 (de hablar con Bara en Troskowitz)
- Mutt (ya marcado automáticamente en el mapa)
- Bad Blood (hable con Bozhena en su cabaña, la mujer que lo cuidó a la salud)
Consejo - Obtener un caballo: puedes robar un caballo del paddock en el sur de Troskowitz. Tenga cuidado al robar caballos, si los NPC cercanos lo notan, le informarán a las autoridades y debe pagar una multa o aceptar un castigo la próxima vez que ingrese a la ciudad. Puede hacer un manual Guardar de antemano en el menú de pausa haciendo clic en Guardar y Salir al menú, y recargar si está atrapado. Los caballos robados volverán a su ubicación original cuando los desmonte. Siempre puede viajar rápidamente de regreso al paddock en Troskowitz para robar otro caballo si es necesario. La mayoría de las otras ciudades también tienen caballos. Esto te llevará a los objetivos de la búsqueda rápidamente.
Consejo - Marcadores de viajes rápidos y misiones: puede viajar rápidamente a cualquier ubicación que tenga un icono de bandera azul en el mapa. Simplemente abra el mapa y mantenga /
viajar rápidamente (no funciona mientras se interpone los edificios). También es importante saber que solo se pueden rastrear 3 misiones secundarias a la vez. Si ya tiene 3 misiones activas y luego acepta nuevas misiones, los objetivos no se marcarán en el mapa. Para arreglar esto, abra el diario y presione
/
Para rastrear/no misiones sincec.
Opción 1 (recomendado): obtenga acceso a la fiesta de bodas con la ayuda del Miller Kreyzl
Dirígete al marcador rojo "C" en el suroeste del mapa. Cuando llegue a la fábrica de semine inferior, hable con Miller Kreyzl allí. Por la noche estará dormido, durante el día generalmente está afuera (presione el panel táctil para omitir el tiempo). Acepta ayudarlo a llevar los sacos. Para ganar reputación, diga esto: "¿Todavía estás buscando ayuda?" > "¿Qué tipo de trabajo tienes para mí?" > "Muy bien, llevaré los sacos".
Esto comenzará a Side Quest Materia Prima. Ahora debe terminar una serie de 3 misiones secundarias para que el Miller acceda a la boda.
Miller Questline:
- Primera misión lateral mope
- Misión lateral de fruta prohibida
- Opus magnum búsqueda lateral
Opcional:
- Melee at the Mill Side Quest: desde Miller Kreyzl, elige el diálogo "¿Para qué es el bolígrafo más allá de la transmisión?" > "¿Puedo intentarlo también?". Consiste en vencer a 3 de sus manos contratadas en peleas de puñetazos, lo cual es una forma rápida de hacer 155 Groschen.
Durante la tercera búsqueda secundaria "Opus Magnum", el objetivo se complete automáticamente y lo llevan a la boda. Luego continúe aquí en el próximo objetivo "Hable con Svatya".
Opción 2: Entra en la fiesta de bodas con la ayuda del herrero Radovan
Si quieres hacer la línea de búsqueda del herrero, dirígete al marcador rojo "B" en el norte del mapa, en el pequeño pueblo Tachov. Ahí puedes hablar con el herrero Radovan. Durante el día, generalmente está afuera en la fragua, por la noche está dormido (presione el panel táctil para saltar el tiempo). Hable con él y agote los diálogos.
Esto comenzará a la búsqueda secundaria al hijo del herrero. Ahora debe terminar una serie de 3 misiones secundarias para que el herrero acceda a la boda.
Blacksmith Questline:
- La búsqueda secundaria del hijo del herrero
- La búsqueda del lado de la jarra
- La búsqueda secundaria ermitaño
Después de completar su tercera misión, debes obtener un atuendo de boda adecuado, luego hablar con el herrero nuevamente para ser llevado a la boda. Vea a continuación cómo obtener el atuendo de boda, luego continúe en el próximo objetivo "Habla con Svatya".
Cómo obtener el atuendo de boda
Independientemente de si va a la boda a través del herrero o molinero, necesitará la ropa apropiada. Necesitas cualquier atuendo que alcance 16 carisma. No importa qué elementos exactamente siempre que le dé suficiente carisma. Puede verificar esto en el inventario bajo la estadística de "carisma". Asegúrese de que no tenga hambre o cansado, ya que esto causa una reducción de carisma (estadística de carisma rojo).
El atuendo no puede contener armadura. No tiene que llenar cada ranura de ropa, pero debe contener un abrigo, manguera, zapatos. Otros artículos de ropa son opcionales pero útiles para obtener una mejor calificación de carisma (sombrero, capucha, guantes, etc.). Cuando inspecciona la ropa en el inventario (deslizarEn él), muestra una estadística de carisma.
Hable con el sastre en Troskowitz, diga que necesita un atuendo de boda. Entonces puedes preguntarle "¿Puedo ir a la boda así?" Y te hará saber cuándo es bueno. Cuando responde "magnífico", estás listo para ir. Haga un ahorro antes de gastar su dinero. Reúna la combinación más barata de ropa que el sastre aprueba. Recargue el guardado y pruebe otros artículos hasta que funcione.
Hay muchas combinaciones que funcionan. La combinación más barata es esta para ~ 78 Groschen (dependiendo de la reputación):
- Tiene: Chaperon (~ 24 Groschen)
- Cuerpo: abrigo Burgher (~ 36.5 Groschen)
- Piernas: manguera ligada (~ 18 groschen) *se puede omitir si su manguera tiene el mismo o mejor carisma
- Arms: Knacker’s Gloves: fue una recompensa de la misión secundaria de Miller "fruta prohibida", no comprada.
- Zapatos: si no tienes ningún zapato, puedes comprar algunos en el campamento de Nomdas de la bard de la fianza. Alternativamente, saquelos por la noche desde los cofres de la noche de las personas (cargue su llave mientras duermen para abrir el pecho al lado de su cama).
- (Opcional: una de las "campanas dobladas" del sastre da +1 carisma, pero se puede omitir si se pone guantes de Knacker u otros artículos)
Si no puede pagar la ropa, también puede robarla. Simplemente sal y tira una piedra a través de la ventana (agachado y /
). Luego, el sastre investigará el ruido, robará rápidamente lo que necesita antes de que regrese. Si se da cuenta de que las autoridades lo detendrán la próxima vez que ingrese a la ciudad y debe pagar una multa o aceptar un castigo. Si tiene el dinero de ahorrar, es más seguro comprar la ropa. En la boda, nadie notará si llevas ropa robada.
Después de obtener un atuendo aceptable, hablar con The Blacksmith (si hiciste sus misiones) o Enneleyn en el campamento del nómada (si hiciste misiones de Miller), esto saltará a la boda. Continuar en el siguiente objetivo.
Habla con Svatya / Espera a Von Bergow
Después de llegar a la boda, obtienes este objetivo. Para esperar a Von Bergow, debes hacer otras tareas en la boda para matar el tiempo. Si no seguía la búsqueda principal mientras tanto, asegúrese de rastrearla nuevamente en el diario para ver los puntos de referencia.
Svatya se parará en el patio trasero con un abrigo rosa. Hable con él, para ganar reputación, diga esto: "Lo siento por eso"> "Hiciste mejor"> "¿Qué se trata"? > "Girls Like Poems"> "Claro, lo daré un giro"> "Estoy en".
Chatear Myshka
Habla con Myshka, la chica con vestido rojo sentado en la esquina del patio trasero. El primer diálogo siempre da reputación negativa sin importar lo que elija.
Para obtener el mejor resultado para que baile con usted, elija lo siguiente: "Rescatar a la damisela" (las 3 opciones dan reputación negativa, no importa)> "¿Por qué no dejamos solo a Myshka?" (Resulta en su deseo de hablar en privado).
Tenga en cuenta que si elige otros diálogos que Myshka no quiere hablar en privado o baile, lo que se omitiría el próximo objetivo. La historia progresará independientemente.
Habla con Myshka en privado
Si ganó el diálogo con Myshka, puede seguirla al estanque para hablar en privado. Esto da el mejor resultado: "Nice Place"> "¿Quieres estar solo?" > "Esos son los peores"> "¿De dónde soy?" > "De Skalitz"> "Burned Down"> "Me encantaría bailar"> "¡Seguro que sí!".
Si eligió estos diálogos, entonces inicia automáticamente el baile con Myshka. Durante el baile puedes decir "talento natural". Si eligió otros diálogos, se omitirá el baile, e incluso puede dar como resultado una pelea con Vuytek, quien está charlando con Myshka. De cualquier manera, puede volver a Svatya.
Volver a Svatya
Hable con Svatya para informar cómo fue con la niña. Las opciones aquí no afectan la reputación, se puede decir "Myshka es bastante agradable"> "Bailamos".
Habla con Lord Semine
Sir Jan Semine está sentado en la mesa dentro del patio, el viejo con un abrigo rojo. Por reputación, diga "Hablaré con el guardia". Si elige la otra opción, pierde reputación.
Hablar con el guardia en la puerta
En la puerta de entrada, hablar con el comandante de la guardia Tuma, el tipo de túnica verde. Independientemente de lo que digas, tendrás la tarea de reunir 40 alimentos. Para ganar reputación: "¿Qué tipo de comida debemos darles?" > "Intentaré colarse en la despensa"> "Eso es bueno".
Recoge comida en la boda (40 piezas)
Camine por la fiesta y recoge 40 alimentos (las bebidas no cuentan). No es necesario ir a la despensa o la cocina, hay alimentos más que suficientes donde la gente esté sentada. Especialmente los pequeños kolachs de quark/amapola en las bandejas.
Vuelve al comandante cuando termine. Debes darle exactamente 40 comida, no más, no menos.
Hablar con los moravos
Los moravos son un grupo de hombres sentados a la mesa en el patio. Lo que dices les dices no importa, de ninguna manera tendrás que conseguirlos Schnaps de Moravia.
Obtenga bebidas para los moravos
Los Schnaps de Moravia se encuentran en la bodega vigilada. Entra por la puerta en la esquina de la zona de invitados. En el interior hay un solo guardia mirando la puerta de la bodega. Tienes que sacar a la guardia de allí. Habla con él, hay dos opciones: si ganas la verificación de habilidades, se irá. Si no, debes tomar algo de cerveza de la fiesta y llevarla a él hasta que necesite tomar una fuga. Luego se aleja y puedes entrar en la bodega. Recoge los Schnaps de Moravia, en la esquina del sótano. Tráelo de vuelta a los chicos de la mesa.
Después, Chamberlain Ulrich hablará automáticamente con usted.
¡El siguiente objetivo depende de si viniste a la fiesta con el molinero o el herrero! Si hiciste la línea de búsqueda de Miller, debes encontrar la concubina, ella está en el granero de arriba (detrás del área de baile). Si hiciste la línea de búsqueda del herrero, debes encontrar la espada. Durante este paso, también puede hablar con otros invitados y hacer objetivos opcionales.
Opcional: Pregúntele a DouBravka que dance (da el discurso XP)
En la puerta desde el área de invitados hasta la zona de baile se encuentra la madre de Doebravka. Ella quiere que bailes con su hija. Luego puedes hablar con su hija, la niña con vestido morado sentado en la fogata. Sin embargo, ella pisoteará sus pies y perderá el 15% de su salud del baile. Después, si pierde la verificación de habilidades, ella huirá llorando. Luego, hable con ella nuevamente y diga que lo siento> "No puedo pensar en nadie"> "Se podría organizar un beso". Luego puedes besarla, también otorga discurso xp.
Opcional: Obtenga una insignia de Emmerich / Radovan / Chamberlain (da una insignia de oro)
En el área de apuestas detrás del campo de baile, puedes hablar con el alguacil de la torrencia sobre tocar dados. Luego puedes jugar contra otras 3 personas para ganar sus insignias.
[Miller Path] - Encuentra al joven vestido de amarillo /Encuentra la concubina
Si vienes a la boda con el Miller, tendrás la tarea de encontrar la concubina. Fue vista por última vez con un hombre con amarillo. Hay varios hombres con amarillo alrededor de la fiesta. También puedes hablar con el escriba en el área de invitados para obtener 48 Groschen, pero él no es el hombre correcto. El campesino en el área de apuestas detrás del campo de baile revela que subió en el granero con un joven. Los encontrará allí, y el hombre con el que fue con Sir Hans Capon. Agotar los diálogos. De cualquier manera, la niña se niega a volver al Chamberlain debido a sus perversiones.
Ahora hable nuevamente con el Chamberlain. No importa lo que digas, cualquiera de las opciones resulta en una escena y la ceremonia de la boda tiene lugar. Desafortunadamente, Von Bergow nunca aparece en la boda (él fue la razón por la que fuiste aquí). Después aparece en la pared del castillo.
[Sendero de herrero] - Encuentra al joven vestido de amarillo / Encuentra la espada para el hijo de Lord Semine
Si viniste con el herrero, debes encontrar la espada en su lugar. Primero, detrás del campo de baile ingresa al granero y sube las escaleras para encontrar a Capon y una concubina. Agite los diálogos con Capon, revela que Svatya tomó la espada. Luego habla con Svatya, se para frente al granero en un carro (borde del campo de baile). Hablaste con él antes sobre Myshka, él usa un atuendo rosa. La verificación de habilidades más fácil de ganar es la basada en el carisma "ni siquiera el hijo del alguacil escapará del castigo". Siempre debe tener éxito ya que usa el carismático atuendo de boda. Pregunte "¿Qué hiciste con la espada?", Revela que lo arrojó al estanque.
Ahora pasa por la puerta detrás de donde está el herrero Radovan, conduce al estanque:
La espada está dentro del estanque. Está justo en el borde del estanque debajo de las pequeñas escaleras, en el área donde puedes caminar (no en las profundidades). Mira el agua hasta que veas la espada para el joven Lord Semine, recógelo.
Luego regresa la espada a Radovan, que se para frente a la puerta del estanque. Elija los diálogos que desee aquí, luego comenzará la escena de la boda.
Felicitar a los recién casados
Ahora puede volver a hablar con los otros invitados para obtener un discurso XP y verificaciones de habilidades (Chamberlain, Doubravka, la chica de púrpura si bailaba con ella, Sir Semine, Satya).
Puedes encontrar a la novia, Agnes, llorando en la bodega. El novio ya se fue. Es la misma bodega donde robaste los Schnaps de Moravia. Habla con ella allí, agote todos los diálogos.
Alguien te entra e insinúa que estás tratando de distinguir con el puente. Una pelea estalla.
Defenderse
No importa lo que hagas, después de 1 minuto llegan los guardias y te envían a la cárcel. Después de algunas escenas, hablas brevemente como Godwin. Di esto para ganar reputación:
"¿Viniste a verme?" (Ambas opciones siempre dan reputación negativa, no importa)> "Estoy escuchando"> "Fue a Trosky"> "¿Debería averiguar por qué no está allí"? > "Lo haré".
Después de otra escena, pasa a la próxima búsqueda principal.
Esto termina los estribos de la boda en Kingdom Come Deliverance 2.
Siguiente búsqueda: para quien las campanas pasan
Para todas las demás misiones, consulte Kingdom Come Deliverance 2 Tutorial.
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