Reino venha Deliverance 2 Trophy Guide & Roadmap

04 de fevereiro de 2025

1 LEITURA

Kingdom Comer Deliverance 2 Troféu Ratrmapestimated Trophy Dificuldade: 5/10 Aproxima quantidade de tempo para a platina: 200 horas de troféus de offline: 49 (1, 2, 12, 34) Troféus on -line: 0Nument of Misable Troph

Roteiro do Troféu do Reino Vem Deliverance 2

  • Dificuldade estimada do troféu: 5/10
  • Quantidade aproximada de tempo para platina: 200 horas
  • Troféus offline: 49 (1, 2, 12, 34)
  • Troféus on-line: 0
  • Número de troféus perdidos: 2 missables de reprodução de reprodução  Esteve lá, feito isso &  Emprestado. Para tudo o mais, o jogo mantém uma defesa permanente no início de todas as missões principais. Isso funciona como um capítulo selecionado para que você possa voltar a qualquer momento e ainda fazer todos os troféus relacionados a missões.
  • Troféus com falhas: nada ainda
  • A dificuldade afeta os troféus?: Não, não há configurações de dificuldade (o modo hardcore será adicionado após o lançamento, mas não é necessário para a platina)
  • Troféu mais difícil: Exagero,  Sniper boêmio
  • Reproduções mínimas: 1 Se você seguir o passo a passo
  • PS4/PS5 Crossbuy, AutoPop & Save Transfer: Não, não há versão PS4
  • Free-Roam /Capítulo Selecione After Story?: Sim, há uma tenda livre após a história, você ainda pode explorar completamente as duas regiões Trosky & Kuttenberg, indo ao ícone de carruagem vermelha no mapa. O jogo também mantém uma defesa permanente desde o início de todas as missões principais que permitem repetir tudo.
  • Suporta defesas manuais?: Sim, 83 Salvar slots (1 defesa permanente no início de todas as missões principais (32 total) + 30 Sabões manuais de salvamento de consumir 'salvador schnaps' + 20 slots automáticos + 1 'salvar e sair do menu' slot)
  • Data de lançamento: 04 de fevereiro de 2025

Introdução

Bem -vindo ao Reino Come Deliverance 2 Trophy Guide (também conhecido como KCD2)! Reino Venha: Deliverance 2 é um RPG realista do mundo aberto ambientado na boêmia do século XV. É uma evolução maior e melhor do primeiro jogo. Existem duas regiões com mapas separados: Trosky & Kuttenberg. Cada região tem seu próprio ponto sem retorno, para a região de Trosky, é o fim da missão principal 8: o mal necessário, para Kuttenberg no final da missão principal 24: Oratores. Depois desses pontos, algum conteúdo lateral se torna indisponível. Você precisa fazer todo o conteúdo lateral à medida que passa pela história, não mata animais e não coma carne. Não há colecionáveis, mas você precisa completar 95% de todas as missões em uma única jogada. Seja minucioso e aproveite o jogo como foi pretendido, uma história inesquecível aguarda. Para um resumo das dicas de partida e economias de tempo, também se sente à vontade para verificar dicas e truques.

Etapa 1: reproduza a história enquanto concluía todo o conteúdo lateral antes dos pontos sem retorno

Simplesmente siga o reino, venha a passo a passo e você receberá todos os troféus perdíveis ao longo do caminho. Também economizará tempo para resolver as missões.

Existem apenas dois missões de reprodução de jogo. Todos os outros missables estão contidos em missões únicas. Felizmente, o jogo mantém uma defesa permanente desde o início de todas as missões principais. Isso funciona como o capítulo Selecionar para que você possa voltar a qualquer momento e ainda obter os missables relacionados à missão.

  • Para  Já estive lá, você deve completar 95% de todas as missões no jogo. Faça o conteúdo lateral enquanto estiver disponível. Quando você iniciar uma missão/tarefa lateral terminar imediatamente, não o deixe desacompanhado por muito tempo. Algumas missões falharão depois de um tempo. Se uma missão falhar recarregar a última defesa para refazê -la. Não mate os moradores não-hostil, isso pode anular missões. Matar bandidos e inimigos relacionados a missões está bem.
  • Para  Quaresma você não tem permissão para comer carne ou matar animais. Comer de panelas de sopa nas casas das pessoas é bom. Até a sopa vermelha de carnes não conta como carne e é segura para consumir. Os únicos animais que atacam você são lobos. Você pode deixá -los inconscientes em combate desarmado, tudo bem para o troféu. Verifique suas estatísticas a cada poucas missões sob jogador> Estatística> Geral> Carne consumida / Combate> Animais mortos. Ambos devem estar em "0" no final da história para ganhar o troféu. Se o contador aumentar, recarregue a última defesa onde estava em 0 e reproduza a partir daí.

Troféus perdíveis em ordem cronológica (todos incluídos no passo a passo):

  1. Toda a jogada:  Esteve lá, feito isso &  Quaresma - complete todo o conteúdo lateral à medida que fica disponível, não falhe missões. Não coma carne, não mate os animais.
  2. Missão Principal 2: Cavaleiros fáceis -  Já visto
  3. Após a Missão Principal 4: Laboradores: Missões Laterais: Fropos/Ratos> Batalha dos Sapos e Ratos - Trégua
  4. Missão Principal 7: De volta à sela -  Velho Raven
  5. Ponto Of No Return - Trosky Região: Missão Principal 8: Mal Necessário - Conteúdo lateral completo na região de Trosky no início desta busca. Especialmente tarefa: os demônios de Trosky ficam indisponíveis depois disso.
  6. Missão Principal 8: Mal Necessário -  O silêncio é dourado
  7. Missão Principal 11: O dedo de Deus -  Rock and Stone!
  8. Após a missão principal 14: Fale do diabo:
    1. Missão Lateral: Honra perdida -  Mestre de Mestres
    2. Missões secundárias: Yackers 'n' Fash> listrado tonies -  Sob uma bandeira marrom
    3. Missão Lateral: Hush, minha querida ... -  Henry, o casamenteiro
  9. Missão Principal 15: The Devil's Pack -  Os sete sujos (note: depois disso você pode fazer quase todo o conteúdo lateral)
  10. Missão Principal 18: Tomando licença francesa - enquanto estiver na fortaleza de Maleshov, deve coletar o livro para a tarefa de "livro de Rosa" (necessária para  Contos de Kuttenberg)
  11. Missão Principal 20: The Feast -  Morrer outro dia
  12. Durante a missão principal 22: The Lion's Den Finish Side Quest: The Stalker, também termina todo o conteúdo lateral do acampamento de Sigismund
  13. Missão Principal 23: Dancing With the Devil -  Sem boa ação
  14. Ponto Of No Return - Região de Kuttenberg: Principal Quest 24: Oratores - Complete todo o conteúdo lateral restante na região de Kuttenberg no início dessa missão. Depois disso, você está bloqueado no final. Após a história, o acampamento de Sigismund desaparecerá e vários personagens saem do jogo. Se você deseja obter o troféu "Quaresma" do caminho, poderá terminar a história, recarregue o conteúdo do lado da limpeza antes do ponto sem devolução. Então você não precisa mais se preocupar com animais/carne.
  15. Missão Principal 25: O trabalho italiano -  Verdadeiro cardeal
  16. Missão Principal 30: Reckoning -  Frente a frente

Etapa 2: Limpeza diversa

Após a história, você pode continuar na tela livre ou recarregar o salvamento antes do ponto de não retornar no Main Quest 24: Orators. A partir daqui, você pode fazer qualquer troféu restante. Não deveria restar muito neste momento, no máximo alguns troféus diversos, como atirar em um coelho com um rifle e alguns troféus de combate, como matar um inimigo com cada arma. Depois de fazer todo o conteúdo, você terá estatísticas altas e muito dinheiro para fazer tudo facilmente.

Dicas, truques e guias úteis:

  • Reino venha Deliverance 2 - 100% Wiki de conclusão
  • Passo a passo completo (todas as missões principais)
  • Todas as missões secundárias e tarefas secundárias
  • Dicas e truques para iniciantes
  • Como conseguir cavalo
  • Como viajar rapidamente
  • Como curar
  • Como curar intoxicação alimentar
  • Como vender itens roubados
  • Como escolher bloqueios
  • Como aumentar o limite de inventário
  • Como subir de nível todas as estatísticas e habilidades
  • Como conseguir dinheiro rápido
  • Guia de Romance Klara
  • Lady Rosa Romance Guide
  • Mapa mundial completo

Reino vêm Deliverance 2 Trophy Guide

Reino veio 

Você obteve todos os troféus! Agora vá e toque um pouco de grama.

Ganhe todos os outros troféus do reino, venha Deliverance 2 para desbloquear a platina (não é necessário DLC)!

Já visto 

Você derrotou Capon durante o treino. De novo.

*Missable*

Missão Principal 2: Cavaleiros fáceis

Durante o treinamento de espadas contra Sir Hans Capon, você deve vencê -lo na luta prática. A luta termina depois que hits suficientes foram desembarcados com a espada de treinamento. O melhor método é confundir seus ataques. Faça Parries Perfeitas comQuando o escudo verde aparece no meio da tela, depois ataque comQuando o ícone azul aparece no meio. Ele fará o mesmo, mas se você começar com uma barra de resistência completa, acabará o atingir. Continue fazendo isso de um lado para o outro, deixe sua resistência se recuperar entre as tentativas. Você também pode aterrissar quando ele está prestes a atacar, mas é mais arriscado. Levará cerca de 5 minutos para vencer a luta.

O silêncio é dourado 

Graças a você, o ataque à seminária não aconteceu.

*Missable*

Etapa 1 - Missão Principal 7: De volta à sela

Depois de voltar de Nebakov quando Otto von Bergow pergunta se você notou algo suspeito, você deve dizer "não sei nada". Se você disser “Young Semine deixou seu próprio casamento”, pode tornar esse troféu perder, o diálogo final para o troféu exigirá que a passagem de uma verificação de habilidades de fala muito difícil, que, dependendo de suas estatísticas, pode não ser factível.

Etapa 2 - Missão Principal 8: Mal Necessário

Nesta missão principal, você tem que torturar um prisioneiro e relatar o que ele disse ao lorde von Bergow. Para ganhar isso, você deve obter as informações em que os bandidos estão escondidos (em Nebakov). Após a tortura, você deve dizer a von Bergow que os bandidos estão em Nebakov, mas não revelam que a seminária está ajudando os bandidos. Então ele envia seus soldados para invadir Nebakov em vez de semear. Assim, o ataque à semina é impedido. Aqui está a série completa de opções que desbloqueiam o troféu:

Ao torturar o prisioneiro:

  1. Perguntamos primeiro
  2. (Tapa)
  3. (Veja pinças)
  4. Onde sua banda está escondida?
  5. Já sabemos de qualquer maneira
  6. (Soco)
  7. (Bata mais difícil)
  8. (Take Hammer) -> Ele revela que os bandidos estão em Nebakov (esta é a informação crucial necessária para o troféu)
  9. (Continuar)
  10. Por que você nos emboscou?
  11. Você não vale a pena
  12. Mas você vai (pegue o instrumento)
  13. (Tortura)
  14. Vamos mudar de assunto

Conversando com Hans após a tortura:

  1. Vamos ficar quietos sobre o seminário

Retorne a von Bergow e relate suas descobertas a ele:

  1. Os bandidos estão em Nebakov (ou "os bandidos controlam Nebakov" se você encontrou o verdadeiro lorde Nebak na prisão)
  2. Ninguém ajudou os bandidos aqui
  3. (*Se na Missão Principal 7: De volta à sela durante a conversa com Bergow, depois de retornar de Nebakov, você disse: "Young Semine saiu de seu próprio casamento", então você deve passar outra verificação de habilidades de fala: "Devo ter cometido um erro", mas é muito difícil ter sucesso, confirmado para ter sucesso em 22 discursos com 100% de reputação.

–>  O silêncio é dourado desbloqueado. A missão termina imediatamente. Von Bergow envia seus homens para invadir Nebakov em vez de seminária. Se você revelasse o envolvimento de Semine, o resto da missão faria você invadir a cidade de seminária, que anula o troféu.

Vingança 

Istvan está morto. Já está na hora!

Troféu automático relacionado à história, não pode ser desperdiçado. Desbloqueia na Missão Principal 12: Storm, após o objetivo de matar Istvan Toth.

Novos horizontes 

Bem -vindo à região de Kuttenberg!

Troféu automático relacionado à história, não pode ser desperdiçado. Desbloqueia após a Missão Principal 12: Storm.

Alto meio -dia 

Você atirou em um inimigo que usava armas com uma arma.

Os inimigos que usam armas são relativamente raros e aparecem durante seções específicas de histórias. Primeiro, você precisará de uma arma. Você recebe um automaticamente durante a missão principal 11: o dedo de Deus. Não posso perder, haverá um tutorial de armas e você receberá sua primeira arma.

Um local fácil de ganhar o troféu é na missão principal 23: dançando com o diabo. Depois de conquistar uma fortaleza, você conversará com Otto von Bergow, que está trancado em uma torre com Lady Rosa. Escolha esses diálogos: "Vamos fazer um acordo"> Escolha qualquer uma das três verificações de habilidade, tudo bem se eles falharem (para mim todas as três opções sempre falharem)> "Eu me recuso a colocar Rosa em perigo!" > "Vou tentar resgatar Rosa"> "Sim, eu vou fazer isso!" -> desencadeia o próximo objetivo de derrotar Bergow na torre. Se você escolher outras opções, poderá perder esse objetivo.

Então você deve ir na torre e derrotar os inimigos. No primeiro corredor, há um inimigo que usava armas e alguns besteiros. Você pode caminhar até ele e é garantido que o atingi aqui de perto. Se você seguir o passo a passo, você o receberá automaticamente. Se você perdeu, poderá recarregar o salvamento automático desde o início da missão e reproduzi -lo.

Sniper boêmio 

Você matou um inimigo com uma besta na cabeça a longo alcance.

Acredita -se que esse troféu seja potencialmente incapacitado. Use uma besta e acesse um tiro na cabeça a um alcance muito longo. As bestas são frequentemente encontradas nos inimigos ao longo do jogo. Você também começa com uma besta na primeira missão, mas o troféu não parece desbloquear lá. No momento, esse troféu não é desbloqueado corretamente ou requer uma distância excessivamente longa (testada a uma distância de aproximadamente 40 a 50 metros de tiro na cabeça).

Exagero 

Você pulverizou um coelho com um tiro.

Aviso: fazendo este troféu vazios  Quaresma (termine a história sem matar animais). É recomendável após a história ou recarregar sua defesa depois de fazê -lo.

Primeiro, você precisará de um rifle e alguma munição dispersa. Você pode comprar rifles e munição da fabricante de armas Prokop Eldris em Kuttenberg (no canto sudeste da cidade).

Você também recebe um rifle de pistola automaticamente durante a missão principal 11: o dedo de Deus que funciona bem para o troféu. Certifique -se de usar a munição de tiro dispersa, pois facilita muito o batido de um coelho, isso espalha os pellets como uma espingarda em vez de fotografar uma única rodada.

Agora você deve encontrar coelhos. Estes são freqüentemente encontrados em certos pontos de caça aos veados (no dia). O ponto de caça de veados a seguir tem vários coelhos pulando em torno do cervo, na região de Kuttenberg entre as cidades Wysoka & Bylany:

Faça um salvamento manual de antemão. Venha ao dia. Agache -se e use uma roupa com baixa estatística de visibilidade. Ao redor do cervo, você deve encontrar alguns coelhos. Atire um com a munição de tiro dispersa do rifle da pistola. Coelhos morrem instantaneamente em 1 golpe usando tiro de dispersão. Se você chegar muito perto ou perder o tiro, eles vão fugir. Fique a cerca de 8 a 10 metros/metros de distância. Se eles foge, você pode se esgueirar -se depois deles ou simplesmente avançar o tempo em 1 hora para fazer o cervo e os coelhos reaparecer. Se você ficar sem munição, recarregue sua defesa.

Pode demorar um pouco para acertar um golpe limpo. É difícil mirar com a pistola. Você primeiro deseja aprender a atirar nesta arma e onde mirar. Para praticar, você pode atirar em uma árvore e assistir onde os projéteis atingem. Você deseja buscar um terço da altura da tela abaixo de onde você realmente deseja acertar. A pistola sempre atinge muito mais do que onde você está mirando. Do centro da tela, ele atingirá cerca de 30-35% mais alto. A captura de tela abaixo ilustra onde buscar atingir o alvo:

Você também pode praticar os alvos maiores como Deer ou ir a uma cidade e praticar em NPCs até atingir o alvo de forma consistente. Depois de entender onde mirar, será mais factível. Se você bater em qualquer lugar perto do coelho, verá o impacto no solo. Se você não tiver nenhum impacto no solo, disparou muito alto e deve mirar mais baixo.

Luta sofisticada 

Você matou um inimigo com uma combinação.

Combos são ataques múltiplos com armas corpo a corpo. Cada arma tem combos diferentes, você pode ver os combos sob jogadores> combos. Mais combos podem ser aprendidos com professores de habilidades.

A combinação de 3 hits mais básica que funciona com todas as armas, exceto Polearmas, é: esquerda> direita> esquerda.

O sucesso final do combo tem que matar o inimigo. Se o inimigo morrer do primeiro ou segundo golpe, ele não contará. Se você usar regularmente combos em combate, deve desbloqueá -lo naturalmente durante o seu jogo.

Luzes apagadas 

Você corta a garganta de um inimigo que estava procurando por você.

Vá qualquer área onde estejam os guardas. Em seguida, causa algum ruído para que os guardas comecem a procurar por você (ícone de lebre branca na parte superior da tela). Você pode jogar pedras (agachadas e) ou atire com uma arma. Quando o inimigo vier para investigar, faça uma matança furtiva por trás, segurando .

Em alguns casos, o guarda se defenderá contra a tentativa de matança furtiva. Se isso acontecer, recarregue e tente novamente em outro guarda. Alguns deles têm menos probabilidade de se defender contra mortes furtivas.

BOOM HIC-HIC 

Fazer pólvora enquanto bêbado não é uma ideia muito boa.

Para isso, você deve primeiro desbloquear uma receita de pólvora. Existem vários deles, mas uma maneira garantida de obter a "receita da pólvora de chumbo" é completar a linha de missão de Miller Kreyzl: Materia prima> fruta proibida> Opus Magnum.

Você deve ficar quase bêbado e depois fazer a receita incorretamente em um banco de alquimia (encontrado, por exemplo, na cabana de Troskowitz e Bozhena). É muito difícil fazer alquimia enquanto está bêbado, porque você vai balançar e impede que você observe certas coisas às vezes. Ele pode até preparar ingredientes errados se você os colocar automaticamente no livro de receitas. Fiz tudo correto até a fervura final, onde berrei por 30 segundos e depois peguei o troféu após derramar e moer.

Reformado 

Você reformula a espada que procura há tanto tempo.

Primeiro, você deve obter a espada longa de Radzig Kobyla, é automaticamente desbloqueada na missão principal 12: Storm, depois de matar Istvan Toth. Você não pode perder, este é um item de história garantido, dado a você automaticamente, não importa quais escolhas você fez. Depois de tê -lo em seu inventário, ele ficará lá e não poderá ser descartado.

Em seguida, vá para qualquer ferreiro, interaja com a bigorna e selecione a espada longa de Radzig Kobyla para forjar a atualização. Isso requer 3 aço Toledo, você pode comprar isso dos ferreiros em Kuttenberg:

Depois de forjar a atualização, a espada se transforma em espada de Radzig Kobyla e o troféu desbloqueará. Basta aquecer a espada e martelar uniformemente de ambos os lados. Se esfriar, reaqueça e continue martelando uniformemente até que esteja pronto.

O melhor amigo do homem 

Você encontrou e salvou vira -lata.

Desbloqueado pela Missão Lateral de finalização: Mutt.

Gunslinger original 

Carregue quatro rifles carregados.

Primeiro, você deve obter um cinto que permita que você carregue 4 armas. Por exemplo, o "cinto do Noble" pode ser comprado do Saddler no mercado de Kuttenberg.

Em segundo lugar, você deve obter 4 rifles e carregá -los com munição. Eles podem ser comprados da fabricante de armas Prokop Eldris, no canto sudeste de Kuttenberg.

Você pode comprar os 4 rifles mais baratos, esses custam cerca de 1000 Groschen. Qualquer um dos tipos de espingarda funcionará (Gun Gun, Gun's Hook Gun, Handgonne do Mestre, Pistole). Compre também pelo menos 4 munição dele, "tiro de dispersão" funcionará.

Deixe a loja de armas, equipar os rifles de cinto + 4 do Noble no inventário, marque a munição no espaço de inventário atrás da arma. Inventário de saída, segurepara carregar os rifles. Depois de carregar o quarto rifle, o troféu será desbloqueado.

Brilhante 

Você ganhou um distintivo de ouro em um jogo de dados.

Primeiro, você precisará de um crachá de ouro. Estes podem ser comprados na maioria das pousadas de estaleiros. Por exemplo, o estalajadeiro da Halter Tavern, do Hangman, em Kuttenberg, vende:

Outros innocultadores de Kuttenberg também vendem crachás de ouro. Any gold badge will do, there are many variants that give different buffs during dice games: Gold Doppelganger badge, Golden badge of headstart, Golden badge of defence, Golden badge of exchange, Golden badge of fortune, Golden badge of might, Golden badge of transmutation, Priest’s badge of advantage, Golden warlord’s badge, Golden badge of resurrection, Golden emperor’s badge, Golden wedding distintivo.

Agora procure pessoas sentadas nas mesas de dados, conversem e selecione a caixa de diálogo "com um crachá"> deve escolher "Imperadores!" (Buy-in de 300 Groschen).

Nem todos os jogadores de dados se oferecem para jogar por um crachá, ele só funciona se tiverem um crachá. Isso requer alguma sorte. Você pode ficar em uma mesa de dados e avançar em incrementos de 1 hora, conversar com os diferentes jogadores de dados que geram. Mais jogadores de dados aparecem à tarde e à noite. Você não precisa ter conquistado nenhum jogo de dados antes disso, a única coisa que importa é que você e o oponente carregam um crachá de ouro. Se você não tiver sorte em diferentes tabelas que possuem tabelas de dados. Você pode encontrar aleatoriamente um jogador adequado chamado "Townsman" na Halter Tavern, em Hangman, em Kuttenberg, por volta do meio -dia e da tarde (no quintal atrás da Tavern, entre as 10h e as 16h). Como alternativa, verifique a cidade, Bylany, a sudoeste de Kuttenberg, para um jogador chamado "Chernik".

Ganhe a partida para o distintivo de ouro. Ao selecionar seu crachá, tocasse o crachá de ouro. A Gold Badge Games tem um requisito de pontuação de 8000 pontos, enquanto os jogos que não são de barriga terminam em 1500 pontos. Observe que ganhar a menor dificuldade "cardeal" / "senhores" não desbloqueará o troféu. Se você perder, recarregue a última defesa e tente novamente. Para facilitar, você deve obter alguns dados melhores, ir para outras mesas de dado e sufocar os jogadores, depois saquear os dados de seus corpos inconscientes ou comprar dados de outros inquietos. Os "dados da sorte" e "dados celestiais" são particularmente bons. Se você os roubar de jogadores de outras cidades, os guardas não o caçarão em Kuttenberg.

Henry, o Bruiser 

Você vence o melhor brigão por aí.

Das missões secundárias, corpo a corpo na fábrica> vinho, mulheres e sangue> o melhor para o final.

Morrer outro dia 

Como Godwin, você salvou seu irmão.

*Missable*

Missão Principal 19: The Feast

Durante a Missão Principal 19: The Feast, você jogará como Godwin e deve defender a fortaleza de Raborsch dos atacantes. Durante isso, você obtém automaticamente o objetivo opcional "Protect Your Brother (opcional)". Seu irmão é Christopher Oderin, ele está vestindo roupas verdes e começa no canto do pátio. Fique perto dele e derrote rapidamente todos os inimigos para que ele não morra. Você pode facilmente matar inimigos atacando -os por trás com combos. Depois de derrotá -los, você recebe uma cena e o jogo muda para jogar como Henry. Mate rapidamente os inimigos restantes como Henry, se você os derrotar antes que eles matem o irmão de Godwin, você recebe o troféu no final da missão.

Contos de Kuttenberg 

Você ajudou Rosa a terminar o livro dela.

*Missable*

Missão principal 17: Tirando licença francesa

Desbloqueado pelo Livro de Finalizar Livro: Rosa. Essa missão deve ser feita durante a Missão Principal 17: Tirando licença francesa, caso contrário, falhará.

Verdadeiro cardeal 

Você passou pelo conselho da igreja sem levantar suspeitas.

*Missable*

Missão Principal 25: O trabalho italiano

Nesta missão, você joga como o padre Godwin, que está representando um cardeal italiano enviado pelo papa para resolver uma disputa de igreja em Kuttenberg.

Você deve escolher certos diálogos para não levantar suspeitas. Basicamente: não escolha diálogos que dêem reputação negativa (rosto vermelho no topo logo após o diálogo), na reunião do conselho que Godwin deve ficar bêbado para falar italiano fluente, não diga a nenhum membro do conselho que você comprou dos comerciantes de rua, ouça a opinião de todos os lados, não faça perguntas desnecessárias, faça seu discurso de encerramento sem demora.

Siga as opções exatamente como escritas aqui e você o receberá. Não escolha diálogos adicionais. Se você fizer perguntas adicionais, ele pode levantar suspeitas e anular o troféu!

Início da missão - conversando com Jerome Naaz:

  • Conversando com os comerciantes de rua não é necessário para o troféu, você pode pular.
  • Ao falar com Jerome Naaz: “(arco)”> “(Evade)”
  • Siga Jerome Naaz pelo pátio

Conversando com Giuseppe Cabrini no pátio:

  • Quando Jerome apresenta você a Giuseppe: “Saudação cordial em italiano”> “Como está a vida aqui?” > “Por que você ficou aqui?” > “Quantos guardas estão sob seu comando?” > “(Diga adeus e siga em frente)”> “Venha (entre no conselho)”

Reunião do Conselho da Igreja:

  • Após a cena: "Continue formalmente"> "O papa não chegou a uma decisão".
  • Assim que você puder andar por aí, beba uma vez do barril de vinho no lado esquerdo para ficar bêbado, isso é necessário para Godwin falar fluentemente.
  • Fale com Albich de Uniczow (cara de túnica verde): "Lembre -me"> "(fique quieto)"> "O que você acha da disputa?" > (Licença) ”.
  • Fale com o padre Anthony (cara de túnica marrom): "Quais são as demandas da irmandade?" > "Eu entendo"> "(licença)".
  • Fale com o abade Jan III (cara de túnica branca): "Quais são as demandas do mosteiro?" > "Eu entendo"> "(licença)".
  • Converse com Janosh Usher (sentado na frente da mesa): “Comece a fechar o discurso”> “Albich está certo (apoie Sedletz)”> “(Calma)”.
  •  O verdadeiro cardeal desbloqueia após o término do diálogo, quando a tela desaparece em preto e você vê Henry e os outros conversando em um pub.

Existem muitos outros resultados que também desbloqueiam o troféu. Esta é apenas a opção mais curta com os menos diálogos necessários.

Pentinente 

Você fez a peregrinação pentinetial.

Para isso, você deve conversar com um padre e escolher o diálogo "Gostaria de melhorar minha reputação". Então você recebe uma tarefa paralela chamada "peregrinação" (pode ser rastreada no diário). Você deve concluir esta tarefa, exige ir a um santuário, interagir com ele para orar. Então espere até Henry terminar de fazer a oração, leva cerca de 2 minutos, depois o troféu destranco. Existem muitos sacerdotes no jogo, você só precisa fazer uma peregrinação por qualquer um deles.

Região Trosky: Fale com o padre Nicodemos no castelo de Trosky. Ele estará no topo da torre leste do castelo.

Região de Kuttenberg: Fale com o padre Marian em Old Kutna (norte da cidade de Kuttenberg). Ele anda pela igreja lá, tem uma casa no quintal da igreja.

Groschen deve fluir 

Você passou dez mil Groschen.

Groschen é o dinheiro do jogo. Ele conta como "gasto" quando você compra itens em lojas. Primeiro, você deve ganhar o Groschen suficiente, consulte o Kingdom Come Deliverance 2 Como conseguir Groschen rapidamente.

Em seguida, vá para armeiras, ferreiros, alfaiate e compre tudo o que têm. Existem muitas lojas em Kuttenberg (a segunda região que você visita). Qualquer armeiro tem inventários no valor de mais de 10.000 Groschen. Você não precisa gastar 10.000 em uma única transação, ele conta em todas as compras que você já fez. Se você economizar 10.000, poderá fazê -lo de uma só vez e recarregar a defesa para recuperar o dinheiro. Você também pode revender os itens que você comprou para recuperar parte do dinheiro. Portanto, você não precisa de 10.000 Groschen, cerca de 6.000 devem fazer, dependendo da sua reputação, o que afeta os preços.

Deslize o laço 

Você conseguiu sair de uma execução.

Primeiro, você precisará de estatísticas muito altas em carisma, discurso ou pavor. Cerca de 30 anos ou mais de ambos os estatísticos, quanto maior, melhor. Mantenha esse troféu para mais tarde, quando você concluir a maior parte do conteúdo do jogo, naturalmente terá estatísticas mais altas e será mais fácil.

Você pode comprar roupas de alto carisma no alfaiate de Kuttenberg (casaco burgher, capuz de burgher, acompanhante com broche, luvas nobres, mangueira de liga). Isso vai levar você a 25 carisma:

Em seguida, coloque também anéis (encontrados ao longo do jogo como saques), que devem levar você a 27 carisma. Beba álcool para obter +1 carisma, não fique com fome/cansado/sujo. Você também pode comprar habilidades no menu do jogador que aumentam ainda mais seu carisma/discurso para atingir mais de 30 anos.

Agora vá para Troskowitz na região de Trosky, onde o jogo começou (use o carruagem vermelho a oeste de Suchdol na região de Kuttenberg e pague 200 Groschen para viajar para lá). Em Troskowitz, alguns guardas são mais fáceis de convencer. Faça uma defesa.

Você deve matar um NPC. Quando os guardas vêm pressionarpara falar epara se render. Aceite a punição, você será marcado na primeira vez que mata alguém, somente quando marcado com a marca Você será pendurado se cometer um assassinato novamente. Agora vá matar uma empregada doméstica (ao buscar o NPCS, ele mostrará o nome "empregada doméstica"). A matança de empregadas domésticas apenas dá 1000 Groschen bem e é mais fácil sair da saída, enquanto a matar não-servantes dá 2000 Groschen ou mais fina, o que torna mais difícil. Faça a morte enquanto estiver fora de vista dos guardas, então um aldeão procurará um guarda para acusá -lo. Quando o guarda chega, fale e se renda novamente. Na caixa de diálogo, escolha o carisma ou a opção de fala, qualquer que seja mais alto. A verificação de habilidade deve ter sucesso, então o guarda permite que você vá e você não será pendurado. Você precisa ter um pouco de sorte, alguns guardas são "mais idiotas" e, deixando você se safar, outros guardas são mais rigorosos e não serão convencidos através do discurso. Se a verificação de habilidade falhar, você poderá optar por pagar a multa de 1000 Groschen, o tempo adiantado e matar outra empregada doméstica. Ou recarregue a última defesa antes da matança e tente em diferentes tempos para fazer com que outro guarda venha.

Habilidades e poções úteis para facilitar:

  • Poção “Fox” (comprada da Botecaria em Troskowitz) = aumenta a fala em +3
  • Nível principal> Burgher (faz +1 discurso)
  • Nível principal> Herói local (faz +2 discurso se estiver com boa reputação)
  • Nível principal> de boa índole (torna mais provável que os NPCs permitam você se safar de crimes através de verificações de habilidades)
  • Força> Heracles (cada 5 força dá +1 carisma)
  • Discurso> Jack de todas as negociações (+2 para verificações de habilidades)
  • Bolsa de estudos> Artes liberais (mostra a dificuldade da verificação de habilidades, se mostrar médio, é mais provável que você tenha sucesso)
  • Bolsa de estudos> Fundamentos do direito (+2 carisma ao lidar com guardas)
  • Beber> bêbado tolo (se fazer crimes enquanto bêbado pode culpar o álcool)
  • Houndmaster> Companheiro encantador (se você tem seu cão vira -lim com você ganha +3 carisma)
  • Sobrevivência> Poder de flor (ganho +2 carisma se você carregar 30 ervas frescas)

Entre todas essas habilidades, você pode obter um bônus de +8 discurso e +13 carisma (com 20 força). Se você também beber álcool e usar anéis, poderá chegar a cerca de 43 carisma com tudo isso. Pessoalmente, consegui nenhuma dessas habilidades apenas usando a roupa do alfaiate de Kuttenberg no 25 Charisma. Ter as habilidades não é obrigatório, mas facilita. Ainda exigirá alguma sorte para obter um guarda "idiota" e não se esqueça de matar uma empregada doméstica fora de vista do guarda.

O fim 

Você completou a história.

Troféu automático relacionado à história, não pode ser desperdiçado. Desbloqueia depois de terminar a história principal, após a Missão Principal 32: Dia do Julgamento.

Estive lá, fez isso 

Você completou a maior parte do conteúdo do jogo.

*Altamente missável*

»Reino venha Deliverance 2 Wiki (todas as missões)

Para isso, você deve concluir aproximadamente 95% de todas as missões principais disponíveis / missões secundárias / tarefas secundárias. O que torna isso problemático é que muitas missões podem falhar ou ficar indisponíveis. Você deve fazer todo o conteúdo lateral conforme ele estiver disponível. Se você aceitar uma missão / tarefas secundárias, conclua -a imediatamente! Não o deixe sem vigilância, eles geralmente podem falhar depois que alguns dias do jogo se passaram. Contanto que você não aceite a missão, tudo bem e não falha automaticamente. Por exemplo, há pessoas necessitadas que darão uma tarefa para ajudá -las quando se aproximarem deles pela primeira vez, desde que você nunca se aproximasse dessas pessoas, elas ainda estarão lá mais tarde no jogo, mas se você se aproximar deles e ignorar a tarefa, isso falhará após um dia.

O troféu é confirmado para desbloquear na seguinte contagem de missões (112 missões totais concluídas):

  • 32 missões principais
  • 38 missões secundárias
  • 42 tarefas

É possível que isso exija mais missões para alguns jogadores, caso o jogo pesa algumas missões mais do que outras. Não existe um rastreador de porcentagem oficial, mas você pode procurar no diário para contar o número de conteúdo concluído. Não confie nas estatísticas sob jogador> estatísticas> missões, pois isso conta tarefas repetíveis, como peregrinações. Você não pode trapacear o troféu simplesmente refazer as peregrinações ou outro conteúdo repetível, ele deve ser missões exclusivas diferentes.

Existem mais missões / tarefas secundárias do que o necessário para o troféu, mas se você falhar ou perder muitos deles, poderá se trancar.

Há um ponto sem retorno em cada uma das duas regiões. Muito conteúdo não estará mais disponível após a história! Você deve limpar todo o conteúdo lateral em cada região antes de seu respectivo ponto sem retorno:

  • Trosky Region Point Of No Return: Principal Quest 8: Mal (*O aviso oficial do jogo vem no final da missão principal 8, mas você precisa completar a busca paralelo: Demônios de Trosky antes disso ou um objetivo não é mais factível).
  • Região de Kuttenberg Point Of No Return: Na Missão Principal 24: Oratores.

Após a história, alguns NPCs não estão mais disponíveis e o acampamento de Sigismund desaparecerá completamente.

Para todas as missões refere -se ao reino venha Deliverance 2 Wiki (todas as missões).

O Senhor se afasta 

Você perdeu dez mil Groschen.

Groschen é o dinheiro do jogo. Ele conta como "perdido" quando você paga multas por crimes que você cometeu. Primeiro, você deve ganhar o Groschen suficiente, consulte o Kingdom Come Deliverance 2 Como conseguir Groschen rapidamente.

Em seguida, cometer crimes para acumular multas. A maneira mais rápida é matar pessoas nas cidades. Quando os guardas vêm pressionare "render -se", depois pague a multa. Embora as descrições do troféu dizem 10.000 Groschen, ele realmente desbloqueia 1.000 Groschen Lost. Recarregue sua defesa depois para recuperar o dinheiro.

Dedos ágeis 

Você escolheu a fechadura mais difícil.

Para isso, você deve escolher um bloqueio de dificuldade "muito difícil". Eles são frequentemente encontrados na porta de lojas à noite, quando estão trancados. Muitas lojas em Kuttenberg à noite terão fechaduras muito duras.

Primeiro, você deseja alcançar mais de 20 habilidades de roubo (jogador> Habilidades> roubo). Com baixos níveis de habilidade, é praticamente impossível escolher fechaduras muito duras. Quanto maior sua habilidade, mais fácil será escolher bloqueios. Você pode aumentar rapidamente o ladrão, esboçando as pessoas à noite enquanto elas dormem e escolhendo fechaduras de dificuldade mais baixas.

O minijogo de bloqueio exige que você mova o bastão certo até que o pino fique dourado. Então segurePara girar a trava e continuar segurando o bastão direito na posição correta, onde o pino é dourado. Se o pino virar laranja, ele quebrará.

Habilidades e poções úteis:

  • Ladrão> Mestre da ferramenta (+15% de durabilidade para bloquear antes de quebrar)
  • Ladrão> Artista de travessuras (+3 roubo por 120 segundos após o bloqueio ou batedor de carteiras)
  • Poção “Quickfinger forte” (+6 roubo por 40 minutos) - comprado da Boticário em Kuttenberg por ~ 45 Groschen, dependendo da reputação

Meus sapatos 

Enquanto você estava desmaiado bêbado, alguém cortou seus sapatos.

Vá para a pousada em Troskowitz. Desative todos os itens, exceto seus sapatos. Compre álcool da casa da estalajadeiro / Alehouse e continue bebendo até desmaiar. Schnapps é melhor para construir a embriaguez rapidamente. Levará alguns minutos para que o álcool se acumule (o ícone deixado de sua saúde). É melhor beber com o estômago vazio quando seu alimento é muito baixo, se você se comente demais, ele dirá que precisa esperar até digerir sua comida. Quando o ícone do álcool estiver totalmente preenchido, você desmaiará. Então, algum tempo passará e você acorda mais tarde, se alguém roubar os sapatos enquanto desmaiou o troféu será desbloqueado. Isso requer alguma sorte, as pessoas nem sempre roubam seus sapatos. Simplesmente repita algumas vezes até que ele apareça. Em alguns casos, isso também pode ser desbloqueado depois que você é nocauteado em uma briga sem estar bêbado. Você pode fazer uma defesa antes de se afastar, se o troféu não recarregar e tentar novamente.

Velho Raven 

Você encontrou o verdadeiro senhor de Nebakov.

*Missable*

Missão Principal 7: De volta à sela

Durante essa missão, você chegará à fortaleza de Nebakov. O troféu ocorre durante o objetivo "Aguarde até que a reunião de Sir Hans termine". Você tem que encontrar o verdadeiro lorde Nebakov na cela da prisão:

Dentro da fortaleza de Nebakov, vá para o quintal superior onde está a mesa de dados. Atrás da mesa de dados suba as escadas no canto onde estão as paliçadas.

 

Entre na porta de metal, depois imediatamente na sua frente, será outra porta com uma trava de fácil dificuldade. Lockpick (pode fechar a porta de metal atrás de você para que os guardas não vejam).

Atrás dele na mesa, você encontra a “chave da prisão de Nebakov”, pegue -a.

Volte para baixo, use a chave na porta de madeira no canto para abrir a área da prisão (diretamente abaixo da porta de metal no andar de cima).

Cuidado, se você entrar na prisão enquanto um guarda avisa, você será atacado. Se houver um guarda estacionado pela porta, você poderá circular ao redor dele passando pela cozinha e pelo corredor dos fundos. Lá você pode correr até que ele ouça você ou jogue uma pedra para distraí -lo. Enquanto ele investiga o corredor traseiro, entre na área da prisão, feche a porta atrás de você.

Na primeira cadeia, converse com o prisioneiro. Escolha o diálogo "Vou me reportar a von Bergow!". Isso desbloqueará o troféu. É revelado que os bandidos assumiram o castelo e estão se apresentando como Lord Nebak e seus guardas. Mas o prisioneiro na prisão é o verdadeiro Senhor Nebak. Isso também oferece algumas novas opções de diálogo mais tarde ao conversar com von Bergow.

Emprestado 

Você terminou o jogo sem comer carne ou matar nenhum animal.

*Altamente missável*

Para isso, você deve terminar a história principal sem matar nenhum animal comendo carne para comida. Em seguida, o troféu é desbloqueado depois de terminar a Missão Principal 32: Dia do Julgamento.

Você pode acompanhar isso no menu em Player> Statistics> Geral = Carne Comer (deve dizer 0) / Combate> Animais mortos (deve dizer 0).

Se ambas as estatísticas dizerem 0 no final do jogo, o troféu será desbloqueado. Felizmente, o jogo mantém um automóvel permanente desde o início de todas as missões principais. Verifique suas estatísticas regularmente a cada poucas missões. Se as estatísticas aumentaram, você poderá recarregar o último salvamento da missão, onde ainda estava em 0 e reproduzir a partir daí. A história inteira pode ser Speedran em cerca de 10 horas, se você souber para onde ir; portanto, mesmo se perdido na primeira jogada, você pode simplesmente fazer outra Speedrun.

Existem algumas missões / tarefas secundárias que exigem matar animais. Eles devem ser mantidos para mais tarde até que você atinja o ponto sem retorno na missão principal 24: Oratores. Em seguida, você pode terminar a história principal primeiro para obter o troféu da Quaresma, recarregue a defesa depois para limpar o conteúdo lateral antes do ponto sem retorno. A maioria das missões tem outras soluções alternativas para evitar matar animais, consulte os passo a passo da missão, isso menciona soluções alternativas quando necessário.

O que é permitido - dicas e truques para facilitar:

  • Chutar lobos em combate desarmado para nocauteá -los é bom e não conta como uma morte - no entanto, se houver uma opção para fugir ou atrair lobos com carne podre, essa é a opção mais segura.
  • Comer sopa com vasos de cozinha das pessoas está bem. Mesmo a sopa de carne vermelha não conta como carne. Eu consumi esse tipo de sopa muitas vezes ao longo da minha jogada e recebi o troféu no final. Os vasos de sopa reabastecem automaticamente todos os dias, são encontrados na maioria das casas. Nas pousadas pagam por uma sala permanente, então você pode comer livremente na panela sem contar como roubar. Em áreas onde você recebe uma cama permanente, também pode comer sopa sem contar como roubar (na região de Trosky no Miller/Blacksmith e Trosky Castle, na região de Kuttenberg, em Suchdol e Devil's Den). Mesmo se você for pego roubando comida, custa apenas 10 Groschen. Sopa vermelha dá mais nutrição do que sopa verde.
  • Comer outros produtos de origem animal, como o queijo, é permitido e não anula o troféu. Você simplesmente não pode comer carne especificamente.

O que não é permitido e anulará o troféu:

  • Fazendo o troféu  Overkill (pulverizou um coelho com um tiro)-é melhor fazê-lo após a história ou recarregar o salvamento depois de fazê-lo.
  • Na missão principal 29: fome e desespero não cozinhe a sopa de sapatos de couro. O couro vem da pele de animais e conta como carne consumida.
  • Você não tem permissão para esfolar animais mortos.

Rock and Stone! 

Você matou um inimigo com uma pedra caída das ameias. Karl ficaria orgulhoso!

*Missable*

Missão Principal 11: O dedo de Deus

Durante essa missão, você deve defender a fortaleza de Nebakov de um exército. Depois de derrubar as escadas nas ameias, você terá o objetivo de defender o portão. Suba as escadas acima do portão, ele desencadeará uma tela tutorial ao jogar pedregulhos. Pegue um dos pedregulhos acima do portão, depois olhe para baixo na escotilha e pressioneQuando um inimigo está abaixo de você. A pedra esmagará o inimigo, que desbloqueia esse troféu. Embora isso seja tecnicamente missável se você ignorar completamente os pedregulhos, seria difícil perder, já que o jogo quer que você faça isso.

Outra oportunidade virá na missão principal 27: então começa ..., lá você tem um objetivo de soltar pedregulhos em soldados que também funcionam para o troféu.

Sem boa ação 

Você salvou Maleshov sem ser pego.

Missão Principal 23: Dançando com o Diabo

*Missable*

Durante essa missão, você recebe uma cena onde chega à vila de Maleshov à noite. Aqui você fala com Dry Devil. Escolha estes diálogos: "Não! Eu não vou matar os inocentes!" > "Minha família foi morta em tal ataque"> "Vamos duelar" -> Ganhe duelo contra o Dry Devil!

Então Dry Devil não incendiará a vila e ninguém morre. Se você perder o duelo, recarregue o último automóvel.

Agora continue a missão até subir a escada para a fortaleza de Maleshov. Você deve abrir o portão da frente sem ser visto pelos soldados. Existem dois guardas em frente ao portão. Jogue pedras para atrair os dois guardas (: R3: para se agachar epara jogar pedras). Em seguida, passe por eles e abra o portão com. O troféu é destrancado imediatamente depois disso, quando a tela desaparece preta e diz "abrir os portões para o diabo seco". Ele apenas desbloqueia se você derrotou o diabo seco no duelo. Se você perdeu o duelo ou escolheu outros diálogos, irá queimar a vila de Maleshov, que anula o troféu.

Um velho amigo 

Você encontrou seixos.

Pebbles é o seu cavalo, foi tirado de você quando os bandidos atacaram seu acampamento no Main Quest 2: Easy Riders. Você pode recuperar as seixos a qualquer momento depois de chegar ao mundo aberto (depois de iniciar a Missão Principal 5: Crashers de casamento).

Vá para a semenda, a cidade a sudoeste de Troskowitz. Pebbles está lá no comerciante de cavalos. Aborda seixos, o cavalo cinza, depois segurepara cumprimentá -lo. Depois, você pode conversar com o comerciante de cavalos e escolher os "Pebbles!" diálogo. O comerciante está lá no dia.

Você tem duas opções: convencer o comerciante de cavalos em diálogo a dar seixos a você de graça ou pagar. Com 7 estatísticas de fala, você pode dizer "ser razoável" para convencê -lo e ele lhe dá o cavalo de graça. Se você pagar, ele quer 150 Groschen, mas você pode pechinchar para obter um preço mais barato. De qualquer maneira, desbloqueará o troféu e você se tornará o proprietário legal de seixos novamente. Roubar seixos não desbloqueará o troféu.

NOTA: Se na missão principal 8: o mal necessário, você decidir invadir a semese, o comerciante de cavalos desaparecerá temporariamente, mas voltará depois de esperar alguns dias no jogo.

A cabeça da Hydra 

Todos os três comandantes estão mortos e a revista em pó foi atendida.

Atualmente, não se sabe como obter esse troféu.

Trégua 

Você ajudou as duas aldeias brigando a se reconciliar. Por agora.

*Missable*

Complete os sapos ou a missão lateral de ratos na região de Trosky, depois você recebe uma segunda missão chamada Battle of the Frogs e ratos. Em vez de ir imediatamente ao pasto para a disputa, vá a candidato ao oficial de justiça e convencê -lo a intervir e parar.

Mestre de Mestres 

Você venceu Zavish em três disciplinas.

*Missable*

De Miss Side: Lost Honor na região de Kuttenberg. Durante a Lost Honor Side Quest, deve vencer Zavish nos três duelos para ganhar o troféu.

Sem proteção 

Você quebrou o escudo de um inimigo.

Para isso, você deseja uma arma pesada com alto tipo de dano "contuso" (não esfaquear ou cortar danos). Por exemplo, martelos de guerra. Você pode comprá -los em armas e ferreiros em Kuttenberg. Nas estatísticas da arma, você pode ver quanto dano de cada tipo ele inflige. Em seguida, encontre um inimigo com um escudo e continue atacando de lado onde o inimigo está segurando o escudo. Isso é um pouco complicado, porque o inimigo precisa continuar bloqueando com o escudo até quebrar, antes que o inimigo morra. Ter uma estatística de alta resistência e uma arma totalmente reparada faz você causar mais danos para acelerar. Você também pode trazer um rifle / arco / besta para atirar no escudo.

Habilidade útil:

  • Armas pesadas> Shieldbreaker (facilita a destruição de escudos com armas pesadas)

Henry, o casamenteiro 

Você trouxe Victoria, sua namorada. Contra sua vontade.

*Missable*

Da busca lateral: Hush, minha querida ... - em vez de resolver o problema com Victoria e Black de falar, você precisa levar fisicamente preto para fora do acampamento para a floresta onde Victoria está. Após a cena que ocorre, você ganha o troféu e completa a missão.

Frente a frente 

Você conheceu Markvart von Aulitz.

Missão Principal 30: Reckoning

Durante essa missão, você deveria encontrar um cavalo. Antes de fazer isso, você pode encontrar Markvart von Aulitz na taberna no meio da área de pesquisa. É fortemente guardado. Você deseja se esgueirar -se furtivamente pelas casas no norte e no celeiro no leste da área de busca. A porta da taberna tem uma fechadura muito dura, mas você pode acertar as chaves do guarda sentado em frente à porta:

 

O troféu é desbloqueado imediatamente quando você entra na taberna e vê uma cena onde você encontra Markvart. Ele não está marcado, então isso é fácil de perder. Há outros momentos da história em que você vê Markvart, mas o troféu só será desbloqueado aqui especificamente.

Sob uma bandeira marrom 

Você pendurou roupas íntimas na taberna. Muito usado.

Das missões secundárias: os yackers 'n' fash> listrados tonies, começaram conversando com o capataz Vlach, que pode ser encontrado na Black Horse Tavern, em Kuttenberg, à noite. Pendurar a calcinha é um objetivo que você deve concordar em fazer durante tonoleiros listrados.

Shooter Canny 

Você venceu a competição de tiro com arco dos mineiros sem perder o alvo!

Primeiro, você precisará de um arco ou besta e, pelo menos, terá terminado a missão principal 14: Fale do diabo. Você pode comprar armas de arco e flecha no Master Wenceslas em Kuttenberg:

Na região de Kuttenberg, vá para o Devil's Den, converse com Kubyenka. Kubyenka é o NPC que você se encontra na missão principal 14: Fale do diabo. Depois, ele estará em algum lugar no Devil's Den ou na linha de arco e flecha atrás dele, dependendo da hora do dia. Se você não conseguir pular o tempo em incrementos de 1 hora e continuar verificando a pousada.

 

Diga a ele "eu quero competir no concurso de tiro". Então você pode escolher entre arco e besta. O que está confirmado para funcionar para o troféu é a besta e a dificuldade de “mestres arqueiros”.

Se ele não tiver o diálogo disponível no tempo de pular ou voltar mais tarde na história. Observe que, em algumas missões da história, ele se mudará para diferentes locais. Após a história, ele estará no Devil's Den Inn novamente e você ainda poderá ganhar o troféu após a história.

Isso iniciará a competição de arco e flecha contra um NPC aleatório de "guarda". Para ganhar o troféu, você e o oponente devem atirar em todos os 11 alvos (pequenos pássaros de palha) e você deve vencer. Você tem permissão para perder os alvos. Você não precisa atingir todos os 11 alvos. Depois que todos os 11 metas foram atingidos, a competição terminará prematuramente porque não há mais metas. Em seguida, o troféu é desbloqueado se você atingir mais alvos do que o oponente. Se você atingir pelo menos 6 e o oponente atingir 5, o troféu será desbloqueado. Se houver metas, o troféu não será desbloqueado! Na dificuldade mestre, o oponente atinge mais metas, o que realmente facilita, pois você só precisa atingir 6 alvos.

Se você não ganhar, poderá avançar o tempo e conversar com Kubyenka novamente para tentar novamente ou recarregar a defesa anterior.

Nota: A descrição oficial do troféu é enganosa e errada. Não tem nada a ver com a competição de arco e flecha dos mineiros. Na verdade, é a competição Popinjay Archers dos bandidos no Devil's Den que o desbloqueia.

Sob pressão 

Você ganhou três escaramuças enquanto sangra.

Isso conta todos os diferentes encontros de combate durante todo o jogo. No início de um encontro de combate, deixe os inimigos atacá -lo até que você esteja sangrando. Um ícone de queda de sangue vermelho aparecerá à esquerda da sua barra de saúde. Enquanto você continua a sangrar, derrote os inimigos para vencer a batalha. Faça isso 3 vezes total em diferentes encontros de combate. As chances são de que você o obtém naturalmente em algum momento. Só não use ataduras durante o combate, pois eles param o sangramento. Há muitas batalhas nas missões, mas você também pode forçá -la atacando guardas nas cidades.

Isso não vai acabar bem 

E isso foi apenas o começo ...

Troféu automático relacionado à história, não pode ser desperdiçado. Desbloqueia após a Missão Principal 4: Laboradores.

Um pássaro na mão 

Você salvou o Capon da forca.

Troféu automático relacionado à história, não pode ser desperdiçado. Desbloqueia após a missão principal 6: para quem os sinos pedêm.

Os sete sujos 

Você encontrou todos os camaradas do seco do diabo.

Troféu automático relacionado à história, não pode ser desperdiçado. Desbloqueado após a Missão Principal 15: The Devil's Pack.

Mártir 

Você ajudou o legado a alcançar o martírio.

Troféu automático relacionado à história, não pode ser desperdiçado. Desbloqueado durante a missão principal 24: Oratores, após o objetivo "Não deixe o cardeal fugir".

Jack de todos os negócios 

Você concluiu com êxito todos os mini-jogos.

Existem os seguintes 7 minigames:

  • Dados - jogável em qualquer mesa de dados, disponível na maioria das tabernas
  • Alquimia/Poção-Interaja com um banco de alquimia e prepare uma poção, feita automaticamente durante a missão principal 3: Fortuna.
  • Blacksmithing - Interaja com a bigorna em um ferreiro e forjar um item, você fará isso automaticamente durante a missão principal 6: para quem os sinos pedêm.
  • Afilitação de armas - interaja com uma roda de afiação, encontrada em todos os ferreiros
  • Pickpocking - mira no mochila das pessoas e segurePara iniciar o PickPocking, deve roubar um item a partir daí. Mais fácil à noite enquanto eles dormem.
  • Lockpicking - Abra um peito/porta trancado usando bloqueios, fazendo isso uma vez em uma trava muito fácil é o suficiente
  • Arco e flecha - Ganhe um concurso de arco e flecha (pode exigir o concurso de arco e besta), pode conversar com Kubyenka no Devil's Den para iniciar isso (região de Kuttenberg)

Arma de escolha 

Você derrotou um inimigo com todo tipo de arma.

Para isso, você deve matar com todos os tipos de armas do jogo. Embora a descrição do troféu diga "inimigo", também conta civis desarmados. Você pode ir a um local com muitos NPCs como Trosky Castle e matar os civis lá.

Existem os seguintes tipos de armas:

  1. Espadas de caça (espada)
  2. Espadas curtas (espada)
  3. Longswords (espada)
  4. Sabres (espada)
  5. Clubes (arma pesada)
  6. Môs (arma pesada)
  7. Eixos (arma pesada)
  8. Martelos de guerra (arma pesada)
  9. Spears (Plalems)
  10. Alabarders (Plalems)
  11. Glaives (Plalems)
  12. Polarmas)
  13. Morningstern (plalems)
  14. Martelos cavaleiros de duas mãos (polarmas)
  15. Eixos cavaleiros de duas mãos (polarmas)
  16. Arco (qualquer tipo - arco de avelã, ou arco de caça, ou arco longo)
  17. Besta (qualquer tipo - besta de campo, besta de caça, besta pesada (besta)
  18. Rifle (qualquer tipo - pistola, pistola de gancho, pistola de gancho do atirador, Handgonne do mestre)
  19. Desarmado (punhos, mas não pode matar pessoas com isso, pois apenas as deixa inconscientes)
  20. A espada de treinamento também pode ser necessária, pode encontrá -la no rack de armas no castelo de Trosky no treinamento de treinamento

Você pode comprá -los de comerciantes em Kuttenberg. Os armas e ferreiros vendem todos os tipos de armas corpo a corpo. Na seção sudeste de Kuttenberg, você encontra o mestre Wenceslas, que vende arcos/bestas, e o fabricante de armas Prokop Eldris, que vende rifles.

 

O troféu foi conquistado com o seguinte ao matar com cada uma dessas armas do inventário:

 

A palavra de um cavaleiro 

Você recompensou a Herbwoman por sua ajuda, conforme prometido.

Para isso, você deve pagar 150 Groschen à Herbwoman Bozhena. Ela é a velha na floresta que cuidou de você de volta à saúde da Missão Principal 3: Fortuna.

Depois de chegar ao mundo aberto (depois de iniciar a Missão Principal 5: Wedding Crashers), você pode retornar a ela e pagar sua dívida de 150 Groschen. Isso desbloqueia o troféu. Para ganhar dinheiro suficiente, basta fazer outras missões ou vender itens a comerciantes.

Lembre -se, lembre -se ... 

Você realmente achou que não iria explodir? Realmente?

Atualmente, não se sabe como obter esse troféu.

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