Introdução aos requisitos para completar o mapa completo de conquistas em "Age of Empires: Rome Resurrected"

13 de janeiro de 2025

1 LEITURA

É muito difícil completar todas as conquistas em “Age of Empires: Rome Resurrection” e também possui certos requisitos para mapas. A maioria dos mapas históricos não é adequada. Só é possível construir um mapa autoconstruído. Primeiro, coloque 150~??? Cerque cada aldeão inimigo com a parede inimiga. Cerque-se de um círculo de monges do lado de fora e comece a fazer uma lavagem cerebral neles lentamente. Quais são os requisitos para completar o mapa completo de conquistas do Reavivamento de Roma na Era do Império? 01. Primeiro lugar 150~??? de cada aldeão inimigo. Cerque-o com muralhas inimigas. Cerque-se de um círculo externo e comece lentamente a fazer lavagem cerebral em seus próprios monges. 02. O primeiro jogo está OK. Transforme um dos aldeões em monge. Você pode completar a conquista de perder a fé. Nº 2

É muito difícil alcançar todas as conquistas em “Age of Empires: Rome Resurrection” e também possui certos requisitos para mapas. A maioria dos mapas históricos não é adequada. Só é possível construir um mapa feito por você mesmo. Primeiro, coloque 150 ~ ???Centro cada aldeão inimigo com uma parede inimiga. Cerque-se de um círculo de monges do lado de fora e comece a fazer uma lavagem cerebral neles lentamente.

Quais são os requisitos para completar o mapa de conquistas do Renascimento de Roma na Era do Império

01. Primeiro lugar 150~??? de cada aldeão inimigo. Cerque-o com o muro do inimigo. Cerque-se de um círculo de monges do lado de fora e comece lentamente a fazer uma lavagem cerebral

02. No primeiro jogo, você pode transformar um dos aldeões em monge. Você pode completar a conquista de perder a fé. No segundo jogo, mude novamente

03. Coloque outro terreno 4X4 ou 5X5 para cada templo e depois cerque-o com um muro. Coloque a torre inferior do lado de fora. Não coloque refletores

04. Coloque outro terreno próximo ao templo e à sua torre. Coloque um leão, uma Medusa e 20 heróis quaisquer. No segundo jogo, mude para um templo 4X4X4

05. O número de vezes necessário é Dinastia Shang + Coreano + Macedônia + Minos + Babilônia + Assíria e possivelmente + Egito. Cerca de 6 a 7 vezes

06. Coloque uma pilha de minas de pedra e minas de ouro. Cerque o exterior com um círculo de aldeões. Cerque os aldeões com um círculo no centro da cidade ou armazém

07. Encontre outro terreno para colocar de 50 a 100 animais. Cerque-o com um grupo de aldeões. Os aldeões irão então cercá-la com o centro da cidade ou armazém de armazenamento.

08. Recomenda-se que os antílopes sejam bons. Se você quiser soltar um elefante, o elefante deve ser solto primeiro ~ caso contrário, outros animais ficarão presos

09. Devem ser configurados 3 jogadores. É melhor que o terceiro jogador esteja em aliança com 12. Finalmente, você pode alterá-lo manualmente para hostil

10. Principalmente porque o inimigo é muito bom em se render. Enquanto a vitória mundial for transformada em conquista, a batalha não terminará com a presença do terceiro jogador

11. Lembre-se de não verificar a Vitória da Aliança

12. Coloque outro pedaço de terreno preenchido com vários quartéis + campo de tiro + centro de veículos de cerco + academia + templo. Recomenda-se ter 8~10 de cada tipo

13. Os recursos foram alterados para 99999. A população foi alterada para 9999. Se o computador do jogador não for poderoso o suficiente, use 200~500

14. Você pode configurar uma pequena área de água. Apenas a sua doca e a doca do terceiro jogador são colocadas nela para evitar ser incapaz de terminar a batalha

15. Você pode colocar outro navio mercante para negociação. Lembre-se de clicar no navio mercante para alterar o item comercial para comida

16. Nesta geração, um país só precisa de um navio mercante. Mais será inútil... Não importa quantas docas existam, apenas 1 ouro será dado por segundo

17. A Dinastia Shang enviou de 1 a 5 aldeões para construir um muro. A Dinastia Shang tinha arqueiros a cavalo pesados. A conquista requer que eles não sejam pesados ​​(não atualizados)

18. A Coreia do Norte dá prioridade aos legionários no quartel e não se preocupa com os demais

19. Minos usava principalmente arqueiros compostos + catapultas pesadas. Os encouraçados também são muito fortes, mas a conquista não é obrigatória

20. A Assíria consiste principalmente de arqueiros em bigas e arqueiros montados em cavalos + catapultas pesadas. Existem também legionários e navios de guerra, mas eles não são necessários para a conquista

21. Os arqueiros a cavalo assírios não podem ser atualizados

22. Na Babilônia, basta esperar que a torre do celeiro seja atualizada para o nível mais alto e, em seguida, enviar de 5 a 10 aldeões para construir a torre o mais difícil possível

23. A Babilônia também pode construir legionários e catapultas pesadas. Legionários não são uma conquista

24. A Macedônia é a mais perigosa. Os soldados de sua academia não podem ser atualizados. Atualizar não é uma conquista.

25. Depois de obter a conquista Armadura Macedônia, você pode atualizar para 21 centuriões

26. O Egipto só precisa de prestar atenção ao número de sacerdotes que sofreram lavagem cerebral e de carros com rodas de espada. Você também pode cultivar carruagens e arqueiros

27. Depois que a produção for concluída e a população explodir, você pode selecionar vários soldados e clicar em SHIFT+DEL para morrer instantaneamente

28. Clique em várias instalações militares. Veja as teclas de atalho relativas. Pressione e segure. Você pode ir diretamente para 20. Não há necessidade de continuar clicando

29. Várias instalações militares podem ser circuladas clicando duas vezes no mesmo tipo de instalação à vista

30. Clique em CTAL+1~0 novamente. Um pequeno ícone será gerado. No futuro, clique em 1~0 ou no ícone para escolher diretamente alterar a instalação

31. Se a integração do mapa não estiver concluída, você ainda poderá fazê-la aqui. A torre mais forte da Babilônia é boa, mas a campanha egípcia básica será concluída

32. É melhor projetar mapas de minas de ouro suficientes para apoiar o dilema de que 99.999 recursos não são suficientes para a produção

33. Quando tudo estiver bem, use a floresta mediterrânea no mapa para cobrir outros lugares

34. Tenha cuidado, pois a floresta cobrirá as minas de minério de ouro e a água... mas não cobrirá os moradores e edifícios

35. No final de cada jogo, verifique novamente as conquistas que faltam e certifique-se de que estão OK antes de declarar guerra ao terceiro jogador.

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