Il est très difficile d'accomplir tous les succès dans "Age of Empires: Rome Resurrection", et il comporte également certaines exigences en matière de cartes. La plupart des Story Maps ne conviennent pas. Il est uniquement possible de créer une carte faite maison. Tout d'abord, placez 150~ ???Entourez chaque villageois ennemi d'un mur ennemi. Entourez-vous d’un cercle de moines à l’extérieur et commencez lentement à leur laver le cerveau.
Quelles sont les conditions requises pour compléter la carte des réalisations de Rome Revival in the Age of Empire
01. Première place 150~??? de chaque villageois ennemi. Entourez-le du mur ennemi. Entourez-vous d'un cercle de moines à l'extérieur et commencez lentement à laver le cerveau
02. Dans le premier jeu, vous pouvez transformer l'un des villageois en moine. Vous pouvez terminer l’exploit de perdre la foi. Dans le deuxième jeu, changez-le à nouveau
03. Placez un autre terrain 4X4 ou 5X5 pour chaque temple, puis entourez-le d'un mur. Placez la tour inférieure à l'extérieur. Ne placez pas de réflecteurs
04. Placez un autre terrain à côté du temple et de votre tour. Placez un lion, une Méduse et 20 héros au choix. Dans le deuxième jeu, changez-le en temple 4X4X4
05. Le nombre de fois requis est Dynastie Shang + Coréen + Macédoine + Minos + Babylone + Assyrie et éventuellement + Egypte. Environ 6 à 7 fois
06. Placez un tas de mines de pierre et de mines d'or. Entourez l’extérieur d’un cercle de villageois. Entourez les villageois d'un cercle de centre-ville ou d'entrepôt de stockage
07. Trouvez un autre terrain pour y installer 50 à 100 animaux. Entourez-le d’un groupe de villageois. Les villageois l'entoureront alors du centre-ville ou de l'entrepôt de stockage.
08. Il est recommandé que les antilopes soient bonnes. Si vous souhaitez relâcher un éléphant, celui-ci doit d'abord être relâché ~ sinon d'autres animaux seront coincés
09. 3 joueurs doivent être placés. Il est préférable que le 3ème joueur soit en alliance avec 12. Enfin, vous pouvez le changer manuellement en hostile.
10. Principalement parce que l’ennemi est trop doué pour se rendre. Tant que la victoire mondiale se transforme en conquête, la bataille ne se terminera pas avec la présence du troisième joueur.
11. N'oubliez pas de ne pas cocher Alliance Victory
12. Mettez un autre terrain rempli de diverses casernes + champ de tir + centre de véhicules de siège + académie + temple. Il est recommandé d'en avoir 8 à 10 de chaque type
13. Les ressources sont modifiées à 99999. La population est modifiée à 9999. Si l'ordinateur du joueur n'est pas assez puissant, veuillez utiliser 200~500.
14. Vous pouvez aménager une petite zone d’eau. Seul votre dock et celui du troisième joueur y sont placés pour éviter de ne pas pouvoir mettre fin à la bataille
15. Vous pouvez placer un autre navire marchand pour le commerce. N'oubliez pas de cliquer sur le navire marchand pour changer l'objet d'échange en nourriture.
16. Dans cette génération, un pays n’a besoin que d’un seul navire marchand. En plus, cela ne servira à rien... Peu importe le nombre de quais, seulement 1 pièce d'or sera donnée par seconde.
17. La dynastie Shang envoya 1 à 5 villageois construire un mur. La dynastie Shang avait des archers à cheval lourd. Le succès nécessite qu'ils ne soient pas lourds (non améliorés)
18. La Corée du Nord donne la priorité aux légionnaires dans les casernes et ne se soucie pas des autres
19. Minos utilisait principalement des archers composites + des catapultes lourdes. Les cuirassés sont également très puissants, mais la réussite n'est pas requise
20. L'Assyrie se compose principalement d'archers sur chars et d'archers à cheval + catapultes lourdes. Il y a aussi des légionnaires et des cuirassés mais ils ne sont pas nécessaires à la réussite.
21. Les archers à cheval assyriens ne peuvent pas être améliorés
22. A Babylone, attendez simplement que la tour de la grange soit améliorée au plus haut niveau, puis envoyez 5 à 10 villageois pour construire la tour le plus durement possible
23. Babylone peut également construire des légionnaires et des catapultes lourdes. Les légionnaires ne sont pas une réussite
24. La Macédoine est la plus dangereuse. Les soldats de son académie ne peuvent pas être améliorés. La mise à niveau n'est pas une réussite.
25. Après avoir obtenu le succès Armure macédonienne, vous pouvez passer à 21 centurions
26. L’Égypte n’a qu’à prêter attention au nombre de prêtres soumis au lavage de cerveau et aux chars à roues d’épée. Vous pouvez également cultiver des chars et des archers
27. Une fois la production terminée et la population explosée, vous pouvez sélectionner différents soldats et cliquer sur MAJ+DEL pour mourir instantanément.
28. Cliquez sur diverses installations militaires. Regardez les touches de raccourci relatives. Appuyez et maintenez. Vous pouvez accéder directement au 20. Pas besoin de continuer à cliquer
29. Diverses installations militaires peuvent être encerclées en cliquant deux fois sur le même type d'installations en vue
30. Cliquez à nouveau sur CTAL+1~0. Une petite icône sera générée. À l'avenir, cliquez sur 1 ~ 0 ou sur l'icône pour choisir directement de modifier l'installation.
31. Si l'intégration de la carte n'est pas terminée, vous pouvez toujours la faire ici. La tour la plus solide de Babylone est bonne, mais la campagne égyptienne de base sera terminée
32. Il est préférable de concevoir suffisamment de cartes de mines de minerai d'or pour répondre au dilemme selon lequel 99999 ressources ne sont pas suffisantes pour la production.
33. Une fois que tout va bien, utilisez la forêt méditerranéenne sur la carte pour couvrir d'autres endroits
34. Soyez prudent car la forêt couvrira les mines de minerai d'or et l'eau... mais elle ne couvrira pas les villageois et les bâtiments
35. A la fin de chaque partie, vérifiez à nouveau les succès manquants et assurez-vous qu'ils sont OK avant de déclarer la guerre au troisième joueur