“Civilization 7” é um jogo de estratégia e o mais recente trabalho da série Civilization. As suas relações com outros líderes afectam muitos aspectos, incluindo os tipos de acções diplomáticas que pode tomar com eles. Por exemplo, uma aliança militar só pode ser estabelecida entre dois líderes que estejam numa fase de relacionamento benéfico.
Compartilhando as razões das mudanças nas relações diplomáticas
Outro factor-chave na diplomacia são os relacionamentos, que reflectem o grau de boas ou más relações entre diferentes líderes ao mesmo tempo. Existem cinco estágios de relacionamento: útil, amigável, neutro, hostil e hostil. As suas relações com outros líderes afectam muitos aspectos, incluindo os tipos de acções diplomáticas que pode tomar com eles. Por exemplo, uma aliança militar só pode ser estabelecida entre dois líderes que estejam numa fase de relacionamento benéfico.
Também relacionada aos relacionamentos está a agenda do líder. Semelhante ao Civilization VI, a agenda representa os gostos e desgostos específicos de um líder, permitindo aos jogadores saber quais ações devem tomar para atender às suas necessidades. Por exemplo, o efeito da agenda de “Suserania Mundial” de Tecumseh é: se decidirmos expulsar uma força independente, as relações cairão significativamente; se você não tomar a iniciativa de ser amigável com qualquer força independente, as relações aumentarão ligeiramente.
*Tecumseh faz parte do Pacote Tecumseh e Shawnee, incluído nas edições Deluxe e Founder's. Se você adquirir a versão padrão do jogo antes de 11 de fevereiro de 2025, poderá obter este pacote como recompensa e também poderá comprá-lo separadamente após o término do evento (a data de lançamento específica será determinada). Aplicam-se termos.
Existem muitas ações que você pode realizar para mudar seu relacionamento com outros líderes. Iniciar esforços diplomáticos ou impor sanções são as principais formas de fazer avançar ou retroceder as relações, mas as relações também podem ser afectadas por eventos diplomáticos, como a construção de cidades ou o estabelecimento de rotas comerciais demasiado próximas do território de outra pessoa. Atender ou ir contra as agendas de outros líderes também é uma forma previsível de influenciar os relacionamentos.
Isso traz à tona o tema da guerra. "Civilização VII" adiciona um novo mecanismo de apoio à guerra. O lado com menor apoio de guerra será afetado pela Exaustão de Guerra, o que resulta em um debuff de felicidade em todos os assentamentos daquele jogador e um debuff de combate ao enfrentar oponentes.
A guerra formal só pode ser declarada contra um líder se este estiver numa relação hostil, o que não traz quaisquer vantagens ou desvantagens. Porém, se você optar por lançar uma guerra surpresa, ou seja, iniciar uma guerra antes que o relacionamento com o oponente se torne hostil, isso fará com que o oponente ganhe mais apoio de guerra, e você sofrerá debuffs. É muito difícil vencer uma guerra estando cansado da guerra, mas se você tiver influência suficiente, poderá obter apoio para a guerra e, com sorte, reverter a situação! Além disso, você também pode usar sua influência para intervir em conflitos entre outros impérios e fornecer apoio a um determinado império. Um lado aumenta o apoio à guerra!