Comment les relations diplomatiques changent dans "Sid Meier's Civilization 7"

09 janvier 2025

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"Civilization 7" est un jeu de stratégie et le dernier ouvrage de la série Civilization. Vos relations avec d’autres dirigeants affectent de nombreux aspects, notamment les types d’actions diplomatiques que vous pouvez entreprendre avec eux. Par exemple, une alliance militaire ne peut être établie qu’entre deux dirigeants se trouvant dans une phase de relation bénéfique. Raisons des changements dans les relations diplomatiques Un autre facteur clé de la diplomatie partagée est le guanxi, qui reflète le degré de bonnes ou de mauvaises relations entre différents dirigeants en même temps. Il existe cinq étapes dans les relations : serviable, amicale, neutre, hostile et hostile. Vos relations avec d’autres dirigeants affectent de nombreux aspects, notamment les types d’actions diplomatiques que vous pouvez entreprendre avec eux. Par exemple, une alliance militaire ne peut exister qu'entre deux

"Civilization 7" est un jeu de stratégie et le dernier ouvrage de la série Civilization. Vos relations avec d’autres dirigeants affectent de nombreux aspects, notamment les types d’actions diplomatiques que vous pouvez entreprendre avec eux. Par exemple, une alliance militaire ne peut être établie qu’entre deux dirigeants se trouvant dans une phase de relation bénéfique.

Partager les raisons des changements dans les relations diplomatiques

Un autre facteur clé de la diplomatie sont les relations, qui reflètent le degré de bonnes ou de mauvaises relations entre différents dirigeants en même temps. Il existe cinq étapes dans les relations : serviable, amicale, neutre, hostile et hostile. Vos relations avec d’autres dirigeants affectent de nombreux aspects, notamment les types d’actions diplomatiques que vous pouvez entreprendre avec eux. Par exemple, une alliance militaire ne peut être établie qu’entre deux dirigeants se trouvant dans une phase de relation bénéfique.

Le programme du leader est également lié aux relations. Semblable à Civilization VI, l'agenda représente les goûts et dégoûts spécifiques d'un leader, permettant aux joueurs de savoir quelles actions ils doivent entreprendre en fonction de leurs besoins. Par exemple, l’effet du programme de « suzeraineté mondiale » de Tecumseh est le suivant : si vous choisissez d’expulser une force indépendante, les relations se détérioreront considérablement ; si vous ne prenez pas l’initiative d’être ami avec une force indépendante, les relations s’intensifieront légèrement.

*Tecumseh fait partie du pack Tecumseh et Shawnee, inclus dans les éditions Deluxe et Founder. Si vous obtenez la version standard du jeu avant le 11 février 2025, vous pourrez obtenir ce pack en récompense, et vous pourrez également l'acheter séparément après la fin de l'événement (la date de sortie précise est à déterminer). Des conditions s'appliquent.

Il existe de nombreuses actions que vous pouvez entreprendre pour changer vos relations avec les autres dirigeants. Lancer des efforts diplomatiques ou imposer des sanctions sont les principaux moyens de faire avancer ou reculer les relations, mais les relations peuvent également être affectées par des événements diplomatiques, tels que la construction de villes ou l'établissement de routes commerciales trop proches du territoire d'un autre. Répondre ou aller à l'encontre des agendas des autres dirigeants est également un moyen prévisible d'influencer les relations.

Cela amène le sujet de la guerre. "Civilization VII" ajoute un nouveau mécanisme de soutien à la guerre. Le camp avec le soutien de guerre le plus faible sera affecté par l'épuisement de guerre, qui se traduira par un affaiblissement de bonheur dans toutes les colonies de ce joueur et un affaiblissement de combat lors de l'engagement d'adversaires.

Une guerre formelle ne peut être déclarée contre un leader que si celui-ci entretient une relation hostile, ce qui n'apporte aucun avantage ni inconvénient. Cependant, si vous choisissez de lancer une guerre surprise, c'est-à-dire de commencer une guerre avant que la relation avec l'adversaire ne devienne hostile, l'adversaire obtiendra davantage de soutien de guerre et vous subirez des affaiblissements. Il est très difficile de gagner une guerre en étant las de la guerre, mais si vous avez suffisamment d’influence, vous pouvez obtenir du soutien pour la guerre et, espérons-le, inverser la situation ! De plus, vous pouvez également utiliser votre influence pour intervenir dans des conflits entre d'autres empires et apporter votre soutien à un certain empire. Un camp augmente son soutien à la guerre !

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