《席德梅爾的文明7》外交關系怎麼變化

2025 年 1 月 9 日

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《文明7》是一款策略遊戲,是文明系列的最新作品。你與其他領袖的關系會影響諸多方面,包括你可與之采取的外交行動類型。例如,軍事同盟隻能在兩個處於有益關系階段的領袖之間建立。外交關系變化原因分享外交的另一個關鍵因素是關系,反映瞭同一時代不同領袖間的交好或交惡程度。關系分為五個階段:有益、友好、中立、不友好和敵對。你與其他領袖的關系會影響諸多方面,包括你可與之采取的外交行動類型。例如,軍事同盟隻能在兩個

《文明7》是一款策略遊戲,是文明系列的最新作品。你與其他領袖的關系會影響諸多方面,包括你可與之采取的外交行動類型。例如,軍事同盟隻能在兩個處於有益關系階段的領袖之間建立。

外交關系變化原因分享

外交的另一個關鍵因素是關系,反映瞭同一時代不同領袖間的交好或交惡程度。關系分為五個階段:有益、友好、中立、不友好和敵對。你與其他領袖的關系會影響諸多方面,包括你可與之采取的外交行動類型。例如,軍事同盟隻能在兩個處於有益關系階段的領袖之間建立。

與關系相關的還有領袖議程。與《文明VI》類似,議程代表瞭領袖的具體好惡,可讓玩傢知曉應該采取什麼行動來投其所好。例如,特庫姆塞*的“世界宗主國”議程效果為:如果你選擇驅散一個獨立勢力,關系會大幅下降;如果你不主動與任何獨立勢力交好,關系會小幅上升。

*特庫姆塞屬於特庫姆塞與肖尼族包,該包包含在豪華版和奠基者版中。如果在2025年2月11日之前獲取標準版遊戲,則可獲得該包作為獎勵,活動結束之後亦可單獨購買(具體發售日期待定)。條款適用。

你可通過諸多行動改變與其他領袖的關系。發起外交努力或實施制裁是使關系推進或倒退的主要方式,外交事件也對關系有所影響,如在離他人領土過近處建城或建立貿易路線。迎合或違背其他領袖的議程也是影響彼此關系的可預測方式。

這就引出瞭戰爭這一話題。《文明VII》新增戰爭支持機制。戰爭支持較低的一方會受到厭戰情緒的影響,這會導致該玩傢所有定居點的幸福值減益以及與對手交戰時的戰鬥減益。

僅當與某位領袖處於敵對關系時,才能對其宣佈正式戰爭,這不會帶來任何優勢或劣勢。然而,如果選擇發動突襲戰爭,即在與對手關系尚未降至敵對時就開戰,則會使對手獲得更多戰爭支持,而你自身會遭受減益。在厭戰情緒下打贏戰爭難度很大,但如果有足夠的影響力,你就能獲得戰爭支持,進而有望反轉局勢!此外,你還可以消耗影響力幹預其他帝國之間的沖突,為某一方增加戰爭支持!

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