Em “Stalker 2”, podemos encontrar entidades sobrenaturais em vários pontos singulares, o que pode nos dar uma forte resistência a esses pontos singulares e até ter alguns efeitos especiais. Cabe inteiramente a cada Stalker decidir se deseja usá-los ou vendê-los pelo lance mais alto.
Entidades paranormais são objetos misteriosos com propriedades físicas incomuns que só podem ser encontradas em zonas de mutação. Eles geralmente estão localizados em campos anômalos.
Os efeitos dos seres sobrenaturais variam, alguns podem trazer benefícios, alguns podem ter efeitos negativos e alguns podem até ser completamente imprevisíveis.
O sobrenatural deve ser colocado em um slot de equipamento especial antes de poder ser usado.
A entrada de radiação é uma entrada negativa, o que reduzirá a resistência à radiação do jogador, mas também existem entradas correspondentes de proteção contra radiação, então você precisa prestar atenção.
Tornado
Peso: 0,3kg
Entidades sobrenaturais comuns formadas em singularidades gravitacionais.
Combina partículas gasosas e sólidas em movimento contínuo.
Proteção física: fraca
Durabilidade: Fraca
Radiação: Fraca
Água-viva espiritual
Peso: 0,4kg
Entidades sobrenaturais comuns formadas em singularidades gravitacionais.
A água-viva espiritual pode atrair ou repelir partículas radioativas dependendo do ambiente ao seu redor.
Proteção física: fraca
Radiação: Fraca
Casado
Peso: 0,55kg
Um corpo sobrenatural requintado formado em uma singularidade de energia térmica.
Apesar de sua aparência vermelha e quente, é quase quente ao toque. Este fenômeno ocorre porque sua condutividade térmica é muito baixa.
Resistência ao sangramento: fraca
Peso: Fraco
Radiação: Moderada
Lesma
Peso: 0,6kg
Uma entidade sobrenatural comum formada em uma forte singularidade ácida.
Quando atingida por um objeto pesado ou largada em uma superfície sólida, a bala endurece rapidamente em 0,1 segundos.
A proteção contra radiação é "fraca"
Flutuante
Peso: 0,65kg
Entidades sobrenaturais comuns formadas em singularidades gravitacionais.
Somente ferramentas de plasma podem cortar flutuadores. Este objeto sobrenatural exibe uma densidade e dureza que excede em muito a do diamante.
Peso: Fraco
Radiação: Fraca
Floco de neve
Peso: 0,3kg
Entidades sobrenaturais comuns formadas em singularidades eletrônicas.
O contato com esta entidade paranormal resultará em descarga elétrica, embora não esteja presente, podendo durar vários dias.
Durabilidade: Fraca
Radiação: Fraca
Rei Rato
Peso: 0,35kg
Entidades sobrenaturais comuns formadas em singularidades eletrônicas.
Cada fio emaranhado em seu interior cria um campo eletromagnético, fazendo com que o Rei Rato continue se movendo.
Proteção eletrônica: fraca
Resistência ao sangramento: fraca
Radiação: Fraca
Plasma
Peso: 0,5kg
Um corpo sobrenatural requintado formado em uma singularidade de energia térmica.
Os empreiteiros de defesa comprarão ativamente esta entidade paranormal no Mercado Negro da Grande Terra.
Proteção térmica: média
Radiação: Moderada
Harpa
Peso: 0,4kg
Um corpo sobrenatural requintado formado na singularidade eletrônica.
Há um ditado entre os perseguidores que diz que se você olhar para a cristalização deste corpo sobrenatural, ouvirá uma música misteriosa tocando.
Proteção eletrônica: fraca
Resistência ao sangramento: fraca
Radiação: Moderada
Bola de fogo
Peso: 0,5kg
Entidades sobrenaturais comuns formadas em pontos singulares de energia térmica.
É surpreendentemente legal ao toque. A diferença de temperatura entre a membrana externa da bola de fogo e seu núcleo interno chega a 500 graus Celsius.
Proteção térmica: fraca
Radiação: Fraca
Soul
Peso: 0,4kg
Um corpo sobrenatural requintado formado na singularidade eletrônica.
Apesar de sua aparência frágil, esta entidade sobrenatural não pode ser destruída mecanicamente, termicamente ou quimicamente.
Durabilidade: Média
Radiação: Moderada
Primavera
Peso: 0,45kg
Um sofisticado corpo sobrenatural formado em uma singularidade gravitacional.
Mesmo sob cargas superiores a 3.000 toneladas, as molas ainda podem comprimir e esticar.
Peso: MédioEspere
Radiação: Moderada
Safira
Peso: 0,65kg
Entidades sobrenaturais comuns formadas em singularidades eletrônicas.
De acordo com um boato entre os perseguidores, colocar safiras nos equipamentos de outras pessoas pode transmitir os problemas do proprietário anterior ao novo proprietário.
Durabilidade: Fraca
Resistência ao sangramento: fraca
Radiação: Fraca
Magma
Peso: 0,55kg
Um corpo sobrenatural requintado formado em uma singularidade de energia térmica.
Os fragmentos de pedra dentro deste corpo sobrenatural parecem ter seu próprio campo gravitacional.
Proteção térmica: fraca
Peso: Fraco
Radiação: Moderada
Luar
Peso: 1,1kg
Um corpo sobrenatural requintado formado na singularidade eletrônica.
Algumas pessoas se tornarão loucamente possessivas em relação a esse ser sobrenatural, desde que entrem em contato com ele. A causa raiz deste fenômeno ainda não foi determinada.
Proteção eletrônica: média
Radiação: Moderada
Bolha
Peso: 0,4kg
Uma entidade sobrenatural comum formada em uma forte singularidade ácida. Há uma substância escondida na película transparente da bolha, que é muito semelhante ao conteúdo do “Suco Compreensivo” na singularidade.
Proteção contra radiação: média
Bola estranha
Peso: 0,5kg
Efeito de redução de danos
Uma bola de brinquedo infantil estranhamente pesada que é um lendário "adereço de superpoder" que Stalker costuma mencionar silenciosamente ao redor da fogueira. Quando equipado, parece reduzir o dano das balas durante o combate, especialmente quando está parado.
Churrasco
Peso: 0,4kg
Uma entidade sobrenatural rara formada em uma singularidade de energia térmica.
A combustão é mantida pela liberação de uma mistura de propano e fosfina através dos poros internos do sobrenatural.
Proteção térmica: forte
Radiação: Forte
Mica
Peso: 0,4kg
Uma entidade sobrenatural comum formada em uma forte singularidade ácida.
A mica perde a transparência e fica preta quando exposta aos raios ultravioleta ou infravermelho.
Proteção contra radiação: Fraca
Bateria
Peso: 0,4kg
Entidades sobrenaturais comuns formadas em singularidades eletrônicas.
A corrente alternada de alta frequência piscando dentro da bateria não causará queimaduras no contato.
Durabilidade: Fraca
Radiação: Fraca
Armadilha para mosca
Peso: 0,35kg
Um sofisticado corpo sobrenatural formado em uma singularidade gravitacional. O contato entre seus flagelos e a pele desprotegida pode causar queimaduras. Certifique-se de seguir todas as precauções de segurança.
Peso: Médio
Radiação: Moderada
Espinho de Cristal
Peso: 0,5kg
Uma entidade sobrenatural comum formada em uma forte singularidade ácida.
Feito de um material extraordinariamente duro, desconhecido pela ciência. A espessura das pontas varia de 0,3 milímetros a apenas algumas moléculas.
Proteção contra radiação: Fraca
Coração de Pedra
Peso: 0,65kg
Entidades sobrenaturais comuns formadas em singularidades gravitacionais.
De acordo com a tradição do Stalker, se o coração de um Mind Flayer fosse arrancado, ele se pareceria exatamente com o ser sobrenatural.
Peso: Fraco
Radiação: Fraca
Seixos
Peso: 0,3kg
Entidades sobrenaturais comuns formadas em singularidades gravitacionais.
Parece forte, mas parece solto ao toque e quebra sob pressão.
Proteção física: fraca
Durabilidade: Fraca
Radiação: Fraca
Carapaça
Peso: 0,45kg
Entidades sobrenaturais comuns formadas em singularidades eletrônicas.
NOTA: Existe risco de ferimentos mesmo em um ambiente de laboratório controlado. Não insira os dedos no meio do prato!
Durabilidade: Fraca
Radiação: Fraca