Como funcionam as reações elementares e a ressonância em Genshin Impact

20 de novembro de 2024

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Os sete elementos do Genshin Impact são importantes para a batalha, mas conhecer todas as combinações de Reação Elemental e Ressonância é fundamental para construir equipes poderosas.

Os sete elementos em Genshin Impact são importantes para a batalha, mas conhecer todas as combinações de Reação Elemental e Ressonância é fundamental para construir equipes poderosas.

Nosso guia explica todas as reações elementares e efeitos de ressonância em Genshin Impact.

Ressonância Elemental

Ter dois elementos do mesmo tipo em um grupo ativará a Ressonância Elemental, dando ao seu time um buff especial. Os buffs são os seguintes:

* Fervent Flames (Pyro): Afetado por Cryo por 40% menos tempo. Aumenta o ATQ em 25%.

* Enduring Rock (Geo): Aumenta a força do escudo em 15%. Além disso, personagens protegidos por um escudo terão as seguintes características especiais: DMG causado aumentado em 15%, causar DMG aos inimigos diminuirá sua RES Geo em 20% por 15s.

* Verdura extensa (Dendro): Maestria Elemental aumentada em 50. Depois de ativar as reações de Queimar, Acelerar ou Florescer, todos os membros próximos do grupo ganham 30 de Maestria Elemental por 6s. Depois de ativar as reações Aggravate, Spread, Hyperbloom ou Burgeon, todos os membros do grupo próximos ganham 20 de Maestria Elemental por 6s. As durações dos efeitos acima mencionados serão contadas de forma independente.

* Ventos Impetuosos (Anemo): Diminui o Consumo de Vigor em 15%. Aumenta o SPD de movimento em 10%. Reduz o tempo de recarga da habilidade (CD) em 5%.

* Shattering Ice (Cryo): Afetado por Electro por 40% menos tempo. Aumenta a Taxa CRIT contra inimigos Congelados ou afetados por Crio em 15%.

* Águas Calmantes (Hydro): Afetadas pelo Pyro por 40% menos tempo. Aumenta o HP máximo em 25%.

* Alta Tensão (Eletro): Afetado por Hydro por 40% menos tempo. Superconduct, Overloaded, Electro-Charged, Quicken, Aggravate ou Hyperbloom têm 100% de chance de gerar uma partícula eletroelementar (CD: 5s).

* Dossel protetor (quaisquer quatro elementos únicos): RES elementar +15%, RES físico +15%.

Você provavelmente desejará aproveitar essas vantagens. Toneladas de equipes com Pyro DPS principal usarão a afinidade Pyro de Bennett ou Xiangling para obter um bônus de ATK, enquanto Zhongli e Itto principais podem confiar mais no aumento da força do escudo.

Reações Elementais

Quando dois elementos são aplicados a um inimigo, eles normalmente reagem. Nem toda combinação terá uma reação, mas você definitivamente deve usar aquelas que estão disponíveis para sua vantagem no combate. As reações são as seguintes:

* Congelado (Cryo + Hydro): Os seres congelados ficam imóveis, mas também se tornam duros como pedra.

* Vaporizar (Pyro + Hydro): O ataque Pyro ou Hydro que aciona Vaporizar causa aumento de DMG.

* Electro-Charged (Electro + Hydro): Electro-Charged causa Electro DMG continuamente até que desapareça. A eletricidade sai intermitentemente de seres eletrocarregados, chocando os oponentes afetados pela Hidro nas proximidades.

* Sobrecarregado (Pyro + Electro): A explosão resultante causa AoE Pyro DMG e rasga facilmente objetos que de outra forma seriam resistentes.

* Superconduto (Cryo + Electro): Superconduto causa AoE Cryo DMG e diminui significativamente RES Físico para o ser afetado.

* Burning (Pyro + Dendro): Causa Pyro DMG continuamente até que desapareça.

* Redemoinho (Anemo + Cryo/Electro/Hydro/Pyro): O redemoinho pode causar DMG elementar, afetar seres e gerar outras reações elementares.

* Melt (Cryo + Pyro): O ataque Pyro ou Cryo que aciona Melt causa aumento de DMG.

* Cristalizar (Geo + Cryo/Electro/Hydro/Pyro): Este tipo de reação elementar pode gerar Fragmentos Elementais correspondentes e fornecer ao seu personagem vários Escudos Elementais.

* Bloom (Dendro + Hydro): Bloom faz com que Dendro Cores caiam do inimigo e caiam no chão. Quando Dendro Cores são atingidos por Pyro, isso causa “Burgeon”, que causa dano AoE Dendro. Quando Dendro Cores são atingidos por Electro, os núcleos se tornam “Sprawling Shots”. Os núcleos deixados no chão explodirão e causarão danos ao AoE Dendro.

* Quicken (Dendro + Electro): Quando Quickened, os ataques Electro ativam “Aggravate” e causam mais danos. Outros ataques do Dendro a um inimigo acelerado ativam “Spread”, que aumenta o dano do Dendro ao inimigo.

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