Comment fonctionnent les réactions élémentaires et la résonance dans Genshin Impact

20 novembre 2024

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Les sept éléments de Genshin Impact sont importants pour le combat, mais connaître toutes les combinaisons de réaction élémentaire et de résonance est indispensable pour constituer des équipes puissantes. Notre guide explique tous les

Les sept éléments de Genshin Impact sont importants pour le combat, mais connaître toutes les combinaisons de réaction élémentaire et de résonance est indispensable pour constituer des équipes puissantes.

Notre guide explique toutes les réactions élémentaires et les effets de résonance dans Genshin Impact.

Résonance élémentaire

Avoir deux éléments du même type dans un groupe activera la résonance élémentaire, donnant à votre équipe un buff spécial. Les buffs sont les suivants :

* Flammes ferventes (Pyro) : affectées par Cryo pendant 40 % de temps en moins. Augmente l'ATK de 25%.

* Enduring Rock (Geo) : augmente la force du bouclier de 15 %. De plus, les personnages protégés par un bouclier auront les caractéristiques spéciales suivantes : les dégâts infligés ont augmenté de 15 %, les dégâts infligés aux ennemis diminueront leur Geo RES de 20 % pendant 15 s.

* Verdure tentaculaire (Dendro) : Maîtrise élémentaire augmentée de 50. Après avoir déclenché les réactions Brûlure, Quicken ou Bloom, tous les membres du groupe à proximité gagnent 30 Maîtrise élémentaire pendant 6 secondes. Après avoir déclenché les réactions Aggravation, Spread, Hyperbloom ou Burgeon, tous les membres du groupe à proximité gagnent 20 en maîtrise élémentaire pendant 6 secondes. Les durées des effets susmentionnés seront comptées indépendamment.

* Vents impétueux (Anemo) : diminue la consommation d'endurance de 15 %. Augmente la vitesse de déplacement de 10 %. Réduit le temps de recharge des compétences (CD) de 5 %.

* Shattering Ice (Cryo) : affecté par Electro pendant 40 % de temps en moins. Augmente le taux de CRIT contre les ennemis gelés ou affectés par Cryo de 15 %.

* Eaux apaisantes (Hydro) : affectées par Pyro pendant 40 % de temps en moins. Augmente les PV maximum de 25%.

* Haute tension (électro) : affectée par Hydro pendant 40 % de temps en moins. Supraconducteur, Surchargé, Electro-Chargé, Quicken, Aggravate ou Hyperbloom ont 100 % de chances de générer une particule électro-élémentaire (CD : 5s).

* Auvent de protection (quatre éléments uniques au choix) : toutes les RES élémentaires +15 %, RES physiques +15 %.

Vous souhaiterez probablement profiter de ces bonus. Des tonnes d'équipes avec le Pyro DPS principal utiliseront l'affinité Pyro de Bennett ou Xiangling pour obtenir un bonus ATK, tandis que les principaux Zhongli et Itto peuvent s'appuyer davantage sur la force accrue du bouclier.

Réactions élémentaires

Lorsque deux éléments sont appliqués à un ennemi, ils réagissent généralement. Toutes les combinaisons n’auront pas de réaction, mais vous devez absolument utiliser celles qui sont disponibles à votre avantage au combat. Les réactions sont les suivantes :

* Gelé (Cryo + Hydro) : les êtres gelés sont rendus immobiles, mais deviennent également durs comme la pierre.

* Vaporize (Pyro + Hydro) : L'attaque Pyro ou Hydro qui déclenche Vaporize inflige une augmentation des DMG.

* Electro-Charged (Electro + Hydro) : Electro-Charged inflige continuellement des Electro DMG jusqu'à ce qu'il disparaisse. L'électricité jaillit par intermittence des êtres électro-chargés, choquant les adversaires affectés par Hydro à proximité.

* Surchargé (Pyro + Electro) : L'explosion qui en résulte inflige des DMG Pyro AoE et déchire sans effort des objets par ailleurs robustes.

* Supraconduction (Cryo + Electro) : La supraconduction inflige des DMG AoE Cryo et diminue considérablement la RES physique pour l'être affecté.

* Brûlure (Pyro + Dendro) : inflige continuellement du Pyro DMG jusqu'à ce qu'il disparaisse.

* Swirl (Anemo + Cryo/Electro/Hydro/Pyro) : Swirl peut infliger des DMG élémentaires, affecter les êtres et générer d'autres réactions élémentaires.

* Melt (Cryo + Pyro) : L'attaque Pyro ou Cryo qui déclenche Melt inflige des DMG augmentés.

* Cristallisation (Geo + Cryo/Electro/Hydro/Pyro) : Ce type de réaction élémentaire peut générer des éclats élémentaires correspondants et fournir à votre personnage divers boucliers élémentaires.

* Bloom (Dendro + Hydro) : Bloom fait tomber les Dendro Cores de l'ennemi et sur le sol. Lorsque les Dendro Cores sont touchés avec Pyro, cela provoque « Burgeon », qui inflige des dégâts AoE Dendro. Lorsque les Dendro Cores sont frappés avec Electro, les noyaux deviennent des « Sprawling Shots ». Les noyaux laissés au sol exploseront et causeront des dégâts AoE Dendro.

* Quicken (Dendro + Electro) : Lorsqu'elles sont Quickened, les attaques Electro activent « Aggravate » et font plus de dégâts. D'autres attaques de Dendro contre un ennemi accéléré activent « Spread », ce qui augmente les dégâts de Dendro sur l'ennemi.

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