Introdução às características dos mecanismos inimigos em "Steam World: Heist 2"

19 de novembro de 2024

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O mecanismo inimigo em “Steam World: Heist 2” é relativamente único. Se você quer lutar, deve prestar atenção. O primeiro é o Big Shield Brother, com 5 de saúde e 1 de armadura. O escudo frontal pode resistir a balas. Recomenda-se lidar com isso mais tarde. Depois, há o mecha (o chefe seguro no final do Capítulo 2), que tem quase 200 pontos de vida e está equipado com uma buzina, uma torre (lança granadas, dano 3) e uma arma de repetição (dano cerca de 5). Quais são as características dos inimigos em Steam World Heist 2? Escudo grande Irmão: 5 de saúde e 1 de armadura. O escudo frontal pode resistir a balas. É recomendado dar uma volta e lidar com o mecha (o chefe seguro no final do Capítulo 2) com quase 200 pontos de vida. Está equipado com um alto-falante e uma torre (lança granadas, dano 3

O mecanismo inimigo em “Steam World: Heist 2” é relativamente único. Se você quer lutar, deve prestar atenção. O primeiro é o Big Shield Brother, com 5 de saúde e 1 de armadura. O escudo frontal pode resistir a balas. Recomenda-se evitá-lo. Pós-processamento, depois o mecha (o chefe seguro no final do Capítulo 2), com quase 200 de saúde, equipado com buzina, torre (lança granadas, dano 3) e arma repetidora (dano cerca de 5)

Quais são as características dos inimigos em Steam World Heist 2

Irmão Grande Escudo: 5 de saúde e 1 de armadura, o escudo frontal pode suportar balas

Pós-processamento recomendado

Mecha (o chefe seguro no final do Capítulo 2)

Quase 200 HP, equipado com buzina, torre (lança granadas, dano 3), arma repetidora (dano cerca de 5)

O motorista pode ficar inconsciente uma vez

Soldado Adorador de Ossos: Caracteristicamente, pode ser penetrado por balas/explosivos e também será danificado por explosivos

Bone Cult Berserker: Depois de ser ferido, ele fica furioso, ganha 2 armaduras e seu método de ataque muda de longo alcance para corpo a corpo

Bone Cult Shaman: Depois que seus aliados forem destruídos, eles também ficarão furiosos e ganharão ações adicionais durante seu turno: Crie um totem (escolha um dos três raios/convocação/armadilha)

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