Os ovos de Páscoa em “Call of Duty: Black Ops 6” podem ser divididos em três partes. A terceira parte é evitar que Modi destrua a ilha. O primeiro passo é encontrar o cartão-chave. Depois de lutar contra o BOSS, no Laboratório de Criaturas, passe por baixo da ponte, mergulhe na água e pegue o cartão-chave.
Como parar Modi em Call of Duty 21 Black Ops 6
Parte Três: Pare o Dr. Modi
A terceira parte deste ovo de Páscoa é impedir que Modi destrua a ilha.
Etapa 1 – Cartão-chave
Após a briga com o BOSS, no laboratório biológico.
Debaixo da ponte, mergulhe na água e pegue o cartão-chave
Passo 2 - Reparar Fios
Vá para o cais, construa um navio e entre no cargueiro.
Dentro do navio de carga há um quadro de distribuição e uma escada.
Suba a escada para a sala
Aqui está uma bancada com conectores de 2 nós.
Quando você escolhe um, zumbis se reproduzem na sala.
Sobreviva ao bloqueio, que gerará uma munição máxima após a conclusão.
Em seguida, leve o primeiro não-conector para um dos três locais.
Praia da Ilha do Caranguejo
Sob a torre marítima junto ao cais.
No túnel da caverna marítima.
Dois dos três requerem conectores Nod, um já está instalado.
Interaja com os fios para repará-los.
Depois de reparar o primeiro fio, retorne ao navio e pegue o conector do segundo nó para encontrar a localização do segundo fio que precisa ser reparado.
Isso ativará imediatamente o S.A.M.
Passo 3 – Colete equipamentos de hacking
Volte para a guarita e interaja com o vidro. Após a conversa, o dispositivo de hacking será entregue a você, pegue-o.
Passo 4 – Hackear o Beacon
Volte para o cais e construa um barco.
Existem 3 beacons na ilha que precisam ser hackeados.
Contorne a ilha no primeiro barco e pule na água.
Interaja com o beacon, desconecte o dispositivo de hacking e comece a hackear o beacon.
Isso iniciará um horário no minimapa.
Os outros 2 beacons precisam ser hackeados antes que o tempo acabe.
Isso provocará alguma conversa no momento em que acontecer, no laboratório de biologia.
Passo 5 – Desarmar a bomba
Após o término da conversa, outro momento começará.
Interaja com o dispositivo na parede para desarmar a bomba.
Etapa seis: luta contra o chefe
Depois que a bomba for desativada, você poderá escolher quando lutar contra o chefe final.
Neste ponto, certifique-se de estar pronto para o chefe final antes de ir até a porta para votar nele.
Depois de votar, a batalha começa. Haverá uma cena antes da luta.
Haverá uma cena após a luta.
Você pode então escolher se deseja continuar jogando.
Se você continuar jogando, receberá algumas recompensas após reaparecer