“Call of Duty: Black Ops 6” bloqueia o compartilhamento da estratégia Modi

30 de outubro de 2024

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Os ovos de Páscoa em “Call of Duty: Black Ops 6” podem ser divididos em três partes. A terceira parte é evitar que Modi destrua a ilha. O primeiro passo é encontrar o cartão-chave. Depois de lutar contra o BOSS, no laboratório biológico, passe por baixo da ponte, mergulhe na água e pegue o cartão-chave. Como parar o Dr. Modi em Call of Duty 21 Black Ops 6 Parte 3: Pare o Dr. Modi A terceira parte deste ovo de páscoa é impedir que Modi destrua a ilha. Passo 1 - Cartão-chave Após lutar contra o BOSS, no laboratório de biologia. Debaixo da ponte, mergulhe na água e pegue o cartão-chave. Etapa 2 - Repare o fio. Vá até o cais, construa um barco e entre na área de carga.

Os ovos de Páscoa em “Call of Duty: Black Ops 6” podem ser divididos em três partes. A terceira parte é evitar que Modi destrua a ilha. O primeiro passo é encontrar o cartão-chave. Depois de lutar contra o BOSS, no Laboratório de Criaturas, passe por baixo da ponte, mergulhe na água e pegue o cartão-chave.

Como parar Modi em Call of Duty 21 Black Ops 6

Parte Três: Pare o Dr. Modi

A terceira parte deste ovo de Páscoa é impedir que Modi destrua a ilha.

Etapa 1 – Cartão-chave

Após a briga com o BOSS, no laboratório biológico.

Debaixo da ponte, mergulhe na água e pegue o cartão-chave

Passo 2 - Reparar Fios

Vá para o cais, construa um navio e entre no cargueiro.

Dentro do navio de carga há um quadro de distribuição e uma escada.

Suba a escada para a sala

Aqui está uma bancada com conectores de 2 nós.

Quando você escolhe um, zumbis se reproduzem na sala.

Sobreviva ao bloqueio, que gerará uma munição máxima após a conclusão.

Em seguida, leve o primeiro não-conector para um dos três locais.

Praia da Ilha do Caranguejo

Sob a torre marítima junto ao cais.

No túnel da caverna marítima.

Dois dos três requerem conectores Nod, um já está instalado.

Interaja com os fios para repará-los.

Depois de reparar o primeiro fio, retorne ao navio e pegue o conector do segundo nó para encontrar a localização do segundo fio que precisa ser reparado.

Isso ativará imediatamente o S.A.M.

Passo 3 – Colete equipamentos de hacking

Volte para a guarita e interaja com o vidro. Após a conversa, o dispositivo de hacking será entregue a você, pegue-o.

Passo 4 – Hackear o Beacon

Volte para o cais e construa um barco.

Existem 3 beacons na ilha que precisam ser hackeados.

Contorne a ilha no primeiro barco e pule na água.

Interaja com o beacon, desconecte o dispositivo de hacking e comece a hackear o beacon.

Isso iniciará um horário no minimapa.

Os outros 2 beacons precisam ser hackeados antes que o tempo acabe.

Isso provocará alguma conversa no momento em que acontecer, no laboratório de biologia.

Passo 5 – Desarmar a bomba

Após o término da conversa, outro momento começará.

Interaja com o dispositivo na parede para desarmar a bomba.

Etapa seis: luta contra o chefe

Depois que a bomba for desativada, você poderá escolher quando lutar contra o chefe final.

Neste ponto, certifique-se de estar pronto para o chefe final antes de ir até a porta para votar nele.

Depois de votar, a batalha começa. Haverá uma cena antes da luta.

Haverá uma cena após a luta.

Você pode então escolher se deseja continuar jogando.

Se você continuar jogando, receberá algumas recompensas após reaparecer

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