Los huevos de Pascua de "Call of Duty: Black Ops 6" se pueden dividir en tres partes. La tercera parte es evitar que Modi destruya la isla. El primer paso es encontrar la tarjeta clave. Después de luchar contra BOSS, en el Laboratorio de criaturas, pasa debajo del puente, sumérgete en el agua y recoge la tarjeta de acceso.
Cómo detener a Modi en Call of Duty 21 Black Ops 6
Tercera parte: Detener al Dr. Modi
La tercera parte de este huevo de Pascua es evitar que Modi destruya la isla.
Paso 1: tarjeta clave
Después de la pelea con el BOSS, en el laboratorio biológico.
Debajo del puente, sumérgete en el agua y recoge la tarjeta de acceso.
Paso 2: reparar los cables
Ve al muelle, construye un barco y luego entra en el carguero.
Dentro del carguero se encuentra este cuadro de distribución y una escalera.
Sube la escalera a la habitación.
Aquí hay un banco de trabajo con conectores de 2 nodos.
Cuando recojas uno, los zombis se reproducirán en la habitación.
Sobrevive al bloqueo, que generará munición máxima al finalizar.
Luego, lleve el primer no conector a una de las tres ubicaciones.
Playa de la Isla del Cangrejo
Debajo de la torre del mar al lado del muelle.
En el túnel de la cueva marina.
Dos de los tres requieren conectores Nod, uno ya está instalado.
Interactúa con los cables para repararlos.
Después de reparar el primer cable, regresa al barco y toma el conector del segundo nodo para encontrar la ubicación del segundo cable que necesita ser reparado.
Esto activará inmediatamente S.A.M.
Paso 3: recoge el equipo de piratería
Regresa a la estación de guardia e interactúa con el cristal. Después de una conversación, se le entregará el dispositivo de piratería, recójalo.
Paso 4: piratea la baliza
Regresa al muelle y construye un barco.
Hay 3 balizas en la isla que deben ser pirateadas.
Da la vuelta a la isla en el primer barco y salta al agua.
Interactúe con la baliza, desconecte el dispositivo de piratería y comience a piratear la baliza.
Esto iniciará un tiempo debajo del minimapa.
Las otras 2 balizas deben piratearse antes de que se acabe el tiempo.
Esto provocará una conversación mientras sucede, en el laboratorio de biología.
Paso 5: desactiva la bomba
Una vez finalizada la conversación, comenzará otro momento.
Interactúa con el dispositivo en la pared para desactivar la bomba.
Paso seis: lucha contra el jefe
Una vez desactivada la bomba, ahora puedes elegir cuándo luchar contra el jefe final.
En este punto, asegúrate de estar listo para el jefe final antes de dirigirte a la puerta para votar por el jefe.
Una vez que votas, comienza la batalla. Habrá una escena antes de la pelea.
Habrá una escena de corte después de la pelea.
Luego podrás elegir si quieres seguir jugando.
Si continúas jugando, obtendrás algunas recompensas después de reaparecer.